![]() |
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Игра Oblivion... | |||
Живу в ней |
![]() ![]() ![]() ![]() |
47 | 17.60% |
Понравилась |
![]() ![]() ![]() ![]() |
131 | 49.06% |
Не понравилась |
![]() ![]() ![]() ![]() |
39 | 14.61% |
Не играл(а) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
50 | 18.73% |
Голосовавшие: 267. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
#981
|
||||
|
||||
Цитата:
А я Морру проходил раз 10 за 2 года, за все дома и гильдии переиграл. А что потом меня в Обле убило- автолевелинг, сократилось число гильдий, убрали левитацию, всю территорию можно было перерыть за одно прохождение и не дали гады легально заниматься некромантией. А в остальном хорошая игра, но все не такая эпичная, как морровинд.
__________________
Здесь ничего нет |
#982
|
||||
|
||||
Цитата:
Первая дыра, зачаровывание даэдрического щита/брони самым сильным камнем душ позволяло сделать постоянный хп реген в секунду. В итоге ты мог бегать по лаве, плавать под водой, убивать большинство противников без проблем - хп регенится быстрее чем отнимается. Вторая дыра, элементальные кольца. Их не так много в игре, штук 10 может быть, но даже двух полностью заряженных (или имея запас камней душ) достаточно для убийства Вивека, всякая мелочь попроще ложится с пары залпов. Третья дыра, сверхдорогие предметы. Украсть даэдрическую клеймору сравнительно просто и дешево (пара свитков на открытие 100ых замков, да скрытность). А стоимость его продажи - 100 000. Единственная проблема - обналичить. Четвертая дыра, хамелеон. Высокий процент при желании можно легко достичь зачаровывая даэдрический доспех. В итоге ни один противник не сможет увидеть тебя даже в бою, если ты сам не захочешь. Пятая, стаканье зельев и сверхмощные зелья. И, главное, это очень дешево. Шестая, свитки вызова Golden Lady. Тело вызванного существа пропадает не сразу. Вызвал, убил, БЫСТРО обшарил труп - даэдрическое оружие или даже щит в кармане. Долго можно продолжать. Я например часто стартовал игру воруя почти полный комплект стеклянной брони и оружия.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 16.12.2010 в 09:42. |
#983
|
||||
|
||||
До идеально рпг морре не хватает динамики мира в первую очередь, а дыры - ну да (: Но это категория дисбаланса аля фоллаут, меньшинство его сможет юзать, сев первый раз за игру и не начитавшись о читах до того, так что приемлемо, щетаю. Даже нравится, что есть игры с какими-то легальными способами быстрого развития, а не только iddqd
|
#984
|
|||||||
|
|||||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Тем не менее даже пройдя игру трижды(Абсолютно полностью!) я открывал для себя, что-то новое! В небольших количествах она есть. Так в каком году ее сделали!
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." ![]() "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 16.12.2010 в 13:58. |
#985
|
||||
|
||||
Цитата:
p.s. про свою любовь к игре в очередной раз расписывать не буду. ^_^
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#986
|
||||||
|
||||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 16.12.2010 в 14:29. |
#987
|
||||
|
||||
Ну, можно просто выкрутить ползунок сложности по максимуму. Но новичок этого делать не будет, а ветеран игры быстренько найдёт способ сделать своего персонажа убер-мега-крутым, благо игра подобное позволяет. Хотя, легко всех убивать всё равно не получится, если не заручиться парочкой каких-нибудь откровенно читерских вещей, наподобие вампирического кольца.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#988
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст - Про сюжет гильдии бойцов и воров: В Морнхолде он не спасает. А в оригинале скальные наездники не мучают. Не хочешь не используй! Это личное дело использовать недоработку или нет... Цитата:
У меня тоже. Хм. Странно... Цитата:
О чем и речь!)
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." ![]() "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#989
|
||||
|
||||
С опасением смотрю в будущее... На что будет похож TES V:Skyrim ? Хотелось бы, чтобы он взял побольше от Morrowind, но после скучного Oblivion и продукта, почему-то именуемого Fallout... даже не знаю. Знаком с большей частью быстрых способов раскачаться в Morrowind, но не слишком то это интересно, пользуюсь разве что скампом-кошельком. Повышение уровней и само по себе идет достаточно быстро, если с матом ломиться во все руины-гробницы-подземелья. А какая там была музыка...
|
#990
|
||||
|
||||
А у меня всё было наоборот. Выйдя на свободу, и Обливионе, и в Морровинде - я сразу-же забывал об основном сюжете(его проходил намного позже) и бежал изучать мир, выполняя заодно побочные квесты и вступая в гильдии.
|
#991
|
||||
|
||||
Handagote, если честно, было то же самое. Об основном квесте вспомнил только тогда, когда напоролся на некоторые ограничения, с ним связанные. Так что когда-таки оказался лицом к лицу с Дагот Уром, исследованы были добрые три четверти карты.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#992
|
||||
|
||||
Угу, точно. Лично я хотел убить Дагот Ура, не проходя основных миссий. Увы и ах, мечта моя не осуществилась и злодея я не одолел (хотя и добрался до него живым), но это уже мелочи. Ведь назад я вернулся с целым вагоном дорогих шмоток!
|
#993
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." ![]() "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.12.2010 в 18:43. |
#994
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Здесь ничего нет |
#995
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - Открою секрет: http://www.wiotes.ru/morrowind/artic...tegs_left.html
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." ![]() "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.12.2010 в 20:02. |
#996
|
||||
|
||||
Из игр серии играл только в "Обливион", но зацепило не по-детски. Играл в нее около трех месяцев (мой личный рекорд)) с мая по август - открыл для себя целый мир полный опасностей и приключений. Вот только очень долго
Скрытый текст - Спойлер: |
#997
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - Вот:
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." ![]() "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#998
|
||||
|
||||
В Морровинд тоже стоит поиграть, даже после прохождения четвёртой части. Совершенно новые ощущения, ага.
|
#999
|
||||
|
||||
Кстати в "Морровинд" начал играть после того, как "Обливион" не пошел нормально на старом компе. По началу графика коробила, но потом, притерпелся и понял на сколько это классная игра. Потом уже на новом компьютере играл в "Обливион", но четно говоря на фоне "Морровинда" он шел уже не так здорово, как первоначально.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." ![]() "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#1000
|
||||
|
||||
Обливион так и не прошел. После Морровинда совсем не торт. Левелинг, нельзя нормально воровать, левелинг, унылая магия, левелинг, однообразное закрытие врат(сколько там этих одинаковых башен? я забил на четвертой). Ах да, еще левелинг. Слышал что "Дрожащие острова" хороши, но играть во все остальное уныние ради них нет желания.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 20.12.2010 в 14:58. |
![]() |
Метки |
elder scrolls, rpg, tes online, моддинг морровинд |
Опции темы | |
|
|