![]() |
|
|||||||
| Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
| Результаты опроса: На сколько оцениваете игру? | |||
| 10 - Шедевр |
|
2 | 7.69% |
| 9 |
|
4 | 15.38% |
| 8 |
|
9 | 34.62% |
| 7 |
|
5 | 19.23% |
| 6 |
|
1 | 3.85% |
| 5 - Середнячок |
|
2 | 7.69% |
| 4 |
|
0 | 0% |
| 3 |
|
0 | 0% |
| 2 |
|
0 | 0% |
| 1 |
|
0 | 0% |
| 0 - Полное говно |
|
3 | 11.54% |
| Голосовавшие: 26. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
#1
|
||||
|
||||
|
XCOM: ENEMY UNKNOWN ![]() Разработчик Firaxis Games Издатель 2K Games Локализатор 1С-СофтКлаб Часть серии X-COM Даты выпуска 9 октября 2012 год Жанр Стратегия в реальном времени, Пошаговая тактика Возрастные рейтинги BBFC: 18 ESRB: M — Mature Платформы Windows, PS3, Xbox 360 Игровой движок Unreal Engine 3 Режим игры Одиночная игра, Многопользовательская игра Скрытый текст - Описание с Вики: Скрытый текст - Финальная СТАТИСТИКА форумчан: Скрытый текст - Советы по игре: предлагайте сами, интересные хитрости и т.д.: Последний раз редактировалось Vasex; 09.03.2014 в 20:15. |
|
#81
|
||||
|
||||
|
metos, да, везучий. Я обезвреживания ненавидел, пока не приноровился.
|
|
#82
|
||||
|
||||
|
Сама по себе игра неплоха, хотя если честно, в оригинальной X-com, как мне казалось, возможностей - как тактических на поле боя, так и исследовательских, было больше. Надо будет освежить в памяти оригинал.)
За отдельные вещи разработчикам надо оторвать ![]() P.S. Имеет ли смысл таскать вместо одного из бойцов Т-БМП из внеземных сплавов? Или всё-таки человек лучше?)
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) |
|
#83
|
||||
|
||||
|
какой смысл проходить тактическую стратегию, если постоянно сохраняться, загружаться?? Попробуй как-нибудь на сложности Терминатор поиграть, совсем иные ощущения от игры, когда сохраняться нельзя, можно полагаться только именно на тактику своего ведения боя.
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
|
#84
|
||||
|
||||
|
Играя в какую нибудь Fire Emblem без сейвстейтов высок шанс остаться без волос на голове, например.
|
|
#85
|
||||
|
||||
|
Цитата:
Но здесь эта фишка и с поведением, тоже, по ходу, не работает - сегодня "эфириал" уже три раза подряд абсолютно по - идиотски спрыгивает с балкончика в кучу бойцов, вместо того, чтобы, к примеру, выскочить из боковой двери.) А режим - опробую, спасибо. Да пофиг на волосы, бойцов жалко, там все эсклюзивные.)
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) |
|
#87
|
||||
|
||||
|
Цитата:
Кстати, объясните как поймать кибердиск и сектопода(робота на двух ногах). Дугомёт прокачан на контроль над дронами и улучшение мощности, но упорно отказывается на них работать, хотя вероятность попадания выдаёт в 100%.)
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) |
|
#88
|
||||
|
||||
|
UsuallySoldier, эм, сектопод вообще не ловится, кибердиск тоже. Дугомет только для живых объектов. Можно перепрограмить дрона на свою сторону и все
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
|
#89
|
||||
|
||||
|
Цитата:
Вот и всё, игра закончена. Последняя операция - вообще эпичный фэйл. У меня таких потерь больше половины игры не было. Единственный выход - это чтобы все шесть членов отряда были псиониками. Или пять псиоников+Т-БМП на антиграве и с плазмой.) Скрытый текст - Немного статистики: Скрытый текст - Спойлерный вопрос:
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) |
|
#91
|
||||
|
||||
|
Я таки сделал это :)
Скрытый текст - Рашэн тим):
__________________
_ ____"Надо отдать должное - у автора хорошая фантазия." - Татьяна Россоньери (с) ____"Вы должны воздерживаться от переделки, кроме случаев, когда этого потребует редактор" - Роберт Хайнлайн (с) |
|
#92
|
||||
|
||||
|
Я уже не помню, говорил я тут или кто-либо другой, но попробовал на иксбоксе версию. Всё также, кроме:
Плюсы: 1) Гранаты и ракеты очень удобно джойстиком наводятся. 2) Есть ролики, которых нет в пк версии. Например, вначале. Минусы: 1) Отсутствует раскраска воинов. Не думал, что меня это так сильно огорчит Т_Т и даже вид формы менять нельзя на среднем ещё не прошёл, где-то на середине кампании |
|
#93
|
||||
|
||||
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Κατά τον δαίμονα εαυτού |
|
#94
|
||||
|
||||
|
Неблагозвучный терминатор - это когда после трети игры может быть выгоднее заново начать, чем выпутываться из сложившегося, мэднесс, зысизмэднесс! Абсолютно иные ощущения, чем при игре с квиксейвом. Как, впрочем, обычно.
Тактическая составляющая, считаю, страдает в основном от двух вещей: практически отсутствие стэлса (кроме невидомого костюма и датчиков у снайперов на него нет и намека) и из-за способа появления врагов на карте - просто открытие их из тумана войны как-то не тактик, а данж данжем, но тогда бы дали и сокровища пособирать, м, м! В итоге выгоднее не окружать противника, не входить в здания с разных точек, а двигаться аккуратно по одной стороне карты, агрить по минимуму врагов через одну дверь и убегать, выпиливая алиенов по частям. Это, конечно, рушит все, хотя добавили бы функцию "тревоги", когда тебя обнаружили и все инопланетяне на карте идут по твою голову, тогда бы была тру тактика, ага. Стратегическая часть и ее влияние на процесс, напротив, думаю удалась, а с терминатором это и вовсе драма, гг. Но все равно, в своем году это не лучшая игра, ибо там же Крестоносцы вторые выходили. Но одна из.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
|
#95
|
||||
|
||||
|
Al Bundy, на первых порах играл как бы в терминатора, но не на терминаторе. Перезагружался только из-за глюков в начальных версиях игры.
По сути тот же "хардкор"-героический режим из дьябло 3. В такой игре просто не хочется перезагружаться при гибели бойца, чувствуется, как это низко. Надо сжать зубы и играть дальше) в крестоносцев2 поиграю, отпишусь а какие длс брать? и брать ли? Скрытый текст - ...: Последний раз редактировалось Vasex; 17.06.2013 в 00:18. |
|
#96
|
||||
|
||||
|
Цитата:
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
|
#97
|
||||
|
||||
|
Здесь, что ли, порекламирвать свою ФРПГ? :) Нет желающих потеснее залезть в шкуру персонажа игрушки? :)
|
|
#98
|
||||
|
||||
|
Киборгизируй меня полностью
Скрытый текст - трейлер: Наконец можно будет сделать из солдата живой танк. Правда интересно, придется выбирать между гмо и меха путем, или можно смешивать?
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
|
#99
|
||||
|
||||
|
По всей видимости это ДЛС.. пичаль.. хочу вторую часть!)
__________________
_ ____"Надо отдать должное - у автора хорошая фантазия." - Татьяна Россоньери (с) ____"Вы должны воздерживаться от переделки, кроме случаев, когда этого потребует редактор" - Роберт Хайнлайн (с) |
|
#100
|
||||
|
||||
|
Grim Fandango, когда пишут большое обновление - это значит большое обновление. ДЛС - это пара пушек и зеленый цвет для фуражки. А еще есть паки, как например в борде. Во зажрались, новую часть им, вон, Бюро вышло - играйте
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
![]() |
| Метки |
| x-com, васекс, игра, инопланетяне, нло |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Неизвестные лица / Persons Unknown (2010) | СУМРАК | Сериалы | 7 | 25.12.2010 00:24 |
| Враг мой / Enemy Mine (1985) | pankor | Кино | 24 | 30.11.2009 02:02 |
| Arch Enemy | Rus.Van Helsing | Музыка | 16 | 17.08.2009 13:35 |