|  | 
 
| 
 | |||||||
| Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. | 
| Результаты опроса: Какую игру в серии вы считаете лучшей? | |||
| Aliens versus Predators(1999) |      | 1 | 9.09% | 
| Aliens versus Predators 2(2001) |      | 5 | 45.45% | 
| Aliens versus Predators 2: Primal Hunt (2002) |      | 1 | 9.09% | 
| Aliens versus Predators(2010) |      | 2 | 18.18% | 
| Все игры в серии нравятся |      | 1 | 9.09% | 
| Ни одна не нравится |      | 1 | 9.09% | 
| Мне все равно |      | 0 | 0% | 
| Голосовавшие: 11. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|  | 
|  | Опции темы | 
| 
			 
			#27  
			
			
			
			
		 | ||||
| 
 | ||||
| 
			
			Верняк, радар штука малополезная, но как нагнетает атмосферу... Мне за всех нравится. За людей - потому что свои, классическое мощное и понятное, простое в применении оружие... Хищники - интересное оружие(сетка - обожаю), разные режимы зрения, невидимость Чужие - прыжки, лазания по стенам, хвост, развитие. | 
| 
			 
			#29  
			
			
			
			
		 | ||||
| 
 | ||||
|   
			
			Вторая часть самая лучшая...Играю только за хащника, ибо интересно, и оружие нестандартное...За людей даже начинать не хочю...А вот за чужих я не понял как играть....Обьясните: вот начинаешь ты играть этой личинкой, что делать? Ежели теб заметят, то тутже из огнемета подпалят...
		 
				__________________ "Aa! Он мертв! Но ведь он - это я! Я что, мертв? Я умер?!" | 
| 
			 
			#30  
			
			
			
			
		 | ||||
| 
 | ||||
| 
			
			Фэйсхагер, должен перебираться, только по вентиляции (но иногда надо пробегать сквозь глупых лаборантов, что б не подали тревогу). Весь смысл в том, что б найти открытую дверь, со спящим секьюрити (Она кстати, не так далеко от коридоров). Элиендог, должен найти и сьесть кота... далее ты станешь трутнем и гейм станет, ну совсем кровавым...  PS Играя за Чужого, надо бояться автоматические орудия, ибо адские это игрушки! | 
| 
			 
			#31  
			
			
			
			
		 | ||||
| 
 | ||||
| 
			
			Да, у Чужого всегда были не лады с техникой... У людей оружие стандантное, но родимое, простое, эффективное! Кстати, все знают прикол, что Хищники любят пойманого в сетку зарешать в ближнюю, но тут главно подбегать сзади барахтующегося, а то выходит много забавных историй)))... Я кстати придумал каждой расе по два супер бойца для каждой рассы(для отдельных режимов сетевой и некоторых миссий одиночки): У Чужих: Королева и гуманоидный Чужой из 4ого фильма. Королева - крепкая, сильная, но большая и неповоротливая , не везде пролазит Чужой-Гуманоид - перемещается на задних лапах, в остальном всё то же самое, но крепче, сильнее, быстрее и прыгучее. Слабее королевы, но без её недостатков Возможно так же сделать, чтобы он мог даже использовать некоторое оружие и открывать двери, но это будет уже слишком. Хищники: Шаман и Лидер-охотник Шаман - вооружен изначально энергетическим посохом + псионические способности, надо придумать какие. Лидер-охотник: лучшае броня, здоровье, прыжки и урон холодным оружием. Люди: Киборг и Мутант Киборг: тяжело бронирован, изначально вооружен скорострельным и мощным пулемётом, более эфективный радар, может здорово дать рукой в близи. Тяжёлый, неповоротливый, медленный, при перемещении издаёт звуки. Может зафиксировать цель огня, и курсор будет стараться следовать ей. Может включать ифрокрасный и ночной режим зрения. НЕ может восстанавливаться. Генетический модифицированный боец(мутант, короче) - много здовья, регенерируется быстро перемешается, прыгучий, изначально вооружен эффективным тесаком, видит в темноте. | 
| 
			 
			#32  
			
			
			
			
		 | ||||
| 
 | ||||
| Цитата: 
 | 
| 
			 
			#35  
			
			
			
			
		 | ||||
| 
 | ||||
| 
			
			флударские фантазии меня не волнуют:doctor1: , я про сылку игры
		 
				__________________ Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. | 
| 
			 
			#37  
			
			
			
			
		 | ||||
| 
 | ||||
| 
			
			слышали бы тебюя эти "плебеи":smeh:  интересно, что бы стобой зделали... ))), а так, где щас найдёшь коробку то..., у меня есть лицензия примал хант, но толку от неё нету...
		 
				__________________ Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. | 
| 
			 
			#38  
			
			
			
			
		 | ||||
| 
 | ||||
| 
			
			недавно решил переиграть во вторую часть... тогда это было действительно шикарная игра. А вот счас... за Хищника когда играешь, то слишком много прыгать приходится, много пустых открытых пространств. А вот за Чужого весельно очень играется... Маринеров всегда не любил. Хоррорно за него играется... все время приходится ожидать, высматривать и т.д., а потом отстреливаться от кучки чужих. Утомительно...
		 
				__________________ "Убить всех людей"© Bender | 
| 
			 
			#39  
			
			
			
			
		 | ||||
| 
 | ||||
| 
			
			Играл некоторое время во вторую часть за ксеноморфа. Сильно привлекли мне особенности игры за него) Довольно интересно, кстати. Из минусов учту, во-первых, уже устаревшую графику (играл в прошлом году и, сами понимаете, смотрится уже не фонтан). А во-вторых, слабый, по-моему, дизайн уровней. Будет интересно посмотреть на новую игру. Даже если это будут те же задумки, но с похорошевшей графикой - это уже отлично и я буду в это играть. | 
| 
			 
			#40  
			
			
			
			
		 | ||||
| 
 | ||||
| 
			
			Мир вам. И так новая часть вышла, кто уже играл? Я поиграл за всех, хищник рулит как всегда, хотя его и ослабели, самонаводка, дис, мины и всё прочие, теперь жрёт дофига энергии, поэтому есть особо не поболуешь. Основной стал ближний бой. Графика шикарная, поиграл за марина, блин как будто 3тий дум =) За чужого весело играть, как всегода. 
				__________________ Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |