#21
|
||||
|
||||
Спорное утверждение. Смотря кто. Кто-то ждал от этой игры GTA только в другом сеттинге, кто-то ждал именно увлекательной истории, детектива. Кто-то, допустим, играет ради того, чтобы увидеть отлично запечатленную эпоху. Тут уже все в зависимости от ожиданий.
Например? Что делать в игре действительно интересно, кроме как идти по сюжету? |
#22
|
||||
|
||||
Большое количество побочных заданий, от обычных заданий "по рации" до более серьезных побочных.
__________________
Пока все давали клятву Гиппократа я давал клятву быть крутым. |
#23
|
||||
|
||||
Которые в основном сводятся к тому, чтобы догнать кого-то и задержать, либо пристрелить.
|
#24
|
||||
|
||||
21 июня владельцам PS3 и XBOX 360, имеющим аккаунты в PSN и XBOX LIVE, станет доступно для скачивания новое DLC: Nicholson Electroplating.
Напомню, что тем, кто приобрел Rockstar Pass, DLC будет доступно бесплатно, а без этой подписки цены таковы: PlayStation Network ($3.99) и Xbox LIVE (320 MS Points). Трейлер |
#25
|
||||
|
||||
Сегодня скачал и прошел Nicholson Electroplating. Просмотрев трейлер, ожидал, что будет большой масштаб у этого дела, однако, ожидания по сути не оправдались. Расследовать и что-то искать в этом деле приходится немного, большую часть занимает экшен, по поводу которого, применительно к этой игре, критиками итак уже было высказано многое. В итоге, данное DLC мне понравилось менее остальных.
|
#26
|
|||
|
|||
Цитата с официального сайта:
Цитата:
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#29
|
|||
|
|||
Уррра!!! Этот шедевр доберётся и до PC! Жду с нетерпением Надеюсь, графику для персоналок малость подтянут, всё-таки по роликам было видно, что захват лиц актёров шел в очень высоком разрешении и для бокса с PS3 текстуры пришлось значительно поджать - но для PC то такие жертвы не нужны)
|
#30
|
||||
|
||||
Да, разработчики заявили уже об этом, плюс можно будет сыграть в режиме 3D. Интересно будет взглянуть на минимальные системные требования игры. Хотя, R* утверждают, что оптимизация будет на уровне и игра пойдет даже на средних конфигурациях.
|
#32
|
|||
|
|||
Дорогих полицейскийх квестов нынче вообще не сыщешь. Ну и конечно же ещё один консольный экз портируют на пэка, из -за чего операторы в сети снова презрительно тыкают в сторону консолей.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#33
|
||||
|
||||
Проекты с лого R* на обложке игры по определению удостаиваются высокого внимания.
А тебе не понравилась игра? Последний раз редактировалось zumer; 24.06.2011 в 20:38. |
#34
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Прочитал пару рецензий, так и не понял в чем заключается игровой процесс. Пойду ТыТрубу смотреть.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#35
|
||||
|
||||
Экшен есть, но занимает малую часть игрового времени. Это и хорошо, потому как реализован он на не совсем высоком уровне. В основном на экшене завязаны только сайд миссии.
Цитата:
1) нам сообщают, что произошло такое то преступление 2) мы едем на место этого преступления 3) разыскиваем улики, говорим со свидетелями 4) отталкиваясь от улик и показаний свидетелей, начинаем формировать для себя круг подозреваемых, под которых и копаем. Посещаем места, где "светились" жертвы и подозреваемые. 5) по уликам и тд составляем примерную картину преступления 6) финальный допрос подозреваемых (подозреваемый может быть и один, но может быть и больше) с последующим вынесением вердикта Данная схема, конечно, не во всех миссиях применяется, но исключений не так много. |
#36
|
||||
|
||||
Уже некоторое время потихоньку прохожу игру. Более-менее развёрнуто отпишусь уже после прохождения. Пока же, вкратце, могу сказать, что это великолепно. Пожалуй, лучшая из игр этого года, в которые я играл.
Есть вопрос по системе оценок расследований в игре. Со звёздами всё понятно - чем лучше старались, тем их больше. Но у некоторых дел у меня стоит ещё один символ, и, хоть убейте, не могу сообразить, что он означает. Кто-нибудь в курсе?
__________________
Осталось немного |
#37
|
||||
|
||||
Несколько дней назад я прошёл "L.A. Noire", вышедший на ПК в ноябре.
Эта игра заинтересовала меня с первых увиденных роликов. И чрезвычайно сильным было моё негодование, когда я узнал, что PS3-версия не будет переведена на русский язык. Следовательно, можете представить мою радость, когда я узнал о портировании игры на персональные компьютеры и переводе её в России. "L.A. Noire" очень оригинальна, хоть и берёт за основу многое от последних игр серии "Grand Theft Auto". Точно так же нам дают немного пожить в детально проработанном городе (теперь это Лос-Анджелес 40-х годов). Как и все игры Rockstar, "L.A. Noire" очень сильна в плане стилистики. В конце концов, движок и механика чертовски похожи на "Grand Theft Auto IV". Но "L.A. Noire", повторюсь, не просто "GTA за полицейского в 40-х", и геймплей существенно отличается. Кампания со всеми DLC включает в себя 26 дел, разделённых на пять глав по отделам полиции. Патрульная служба пройдёт быстро - фактически это обучение, имеющее целью познакомить игрока с основами местного геймплея. Основная часть игры пройдёт в трёх отделах: транспортном отделе, отделе убийств и отделе нравов. В последней главе - отделе поджогов - сильную роль начнёт играть основной сюжет, и всё будет несколько отличаться. Я думаю, вы часто встречали высказывания типа "это не игра, а самый настоящий фильм". В отношении "L.A. Noire" я бы сказал, что это игровое воплощение телесериала. Скажем, эдакая смесь "Безумцев" и "Прослушки". Посудите сами: 26 заданий-серий, каждое имеет свой сюжет, но при этом потихоньку развивается основная сюжетная линия, которая начнёт набирать силу ближе к концу игры. Всё это очень напоминает сериальный сезон. Отлично поставленный сериальный сезон с хорошим сценарием. Окончательно укрепляет аналогию с сериалом актёрский состав. Когда даже в эпизодических персонажах узнаёшь голос и лицо телевизионного актёра - это... мощно. Теперь я пробегусь по некоторым аспектам игры, которые хотелось бы отметить. Во-первых, лицевая анимация и допросы. Это просто нечто. Лица выглядят как живые - настолько проработанной мимики я ещё не видел. Во время диалогов чувствуешь себя доктором Лайтманом из "Обмани меня", потому что зачастую по лицу допрашиваемого необходимо определить, лжёт ли он. Что касается допросов, то они радуют своей вариативностью и сложностью - тут действительно нужно думать. Во-вторых, стиль и сюжет. Атмосфера 40-х и стилистика фильмов жанра нуар передана просто идеально. Сюжет, как нетрудно догадаться, получился серьёзным и мрачным. Концовка вообще поразила, хоть я и видел подобное... в кинематографе. Здесь же упомяну и саундтрек - лицензированная музыка пришла прямиком из 40-х, а написанная специально для игры будто бы взята из фильмов в жанре нуар. В-третьих оптимизация и баги. Несмотря на то, что "L.A. Noire" оптимизирована куда лучше "Grand Theft Auto IV", можно было бы постараться и получше. Особых ошибок во время игры замечено не было, но несколько раз всё-таки они попадались - главный герой пару раз застревал в стенах, противник один раз посчитал опорой воздух в метре от пола, а ИИ водителей временами засыпал и стоял на зелёных светофорах как вкопанный. В общем, недостатки игры заключаются только в оптимизации и том факте, что не все дела вышли отличными. В этом смысле довольно скучно вышло в отделе убийств. Ещё хотелось бы пожелать разнообразия. Например, все дела в отделе нравов начинались с убийств, и по сути большую часть времени я занимался тем же, чем и в отделе убийств. Может, стоило тогда показать период работы Коула Фелпса в отделе ограблений? Итог: отличная и оригинальная игра, хоть и не лишённая недостатков. Очень жаль, что студию-разработчика прикрыли. Оценка: 9,0
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 29.12.2011 в 16:20. |