#201
|
||||
|
||||
Потому что несравнимо, на самом деле. В партийной ролевой - одна прелесть, в одиночной - другая. И я не скажу, что одно лучше или хуже другого.
Argumentator, лично для меня совсем уж "иди куда хочешь" не есть бесспорный плюс. Бегаешь как ужаленный, не знаешь, что первостепенно, что нет, "куда бечь" и т. д.
__________________
Dum Spiro Spero. Последний раз редактировалось AnneLinn; 10.08.2013 в 15:25. |
#202
|
||||
|
||||
В идеале - да. Однако в одиночном Вичере никакого особенного "одиночного" вида выбора не больше, чем в партийном БГ2 - в БГ2 такой же "одиночный" выбор (ибо там все-таки один протагонист) и вдобавок к нему партийный.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#203
|
||||
|
||||
Вот-вот. А ролевые игры, между прочим, это как раз про выбор. Иначе это "интерактивное" кино.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#204
|
||||
|
||||
Открою страшную тайну: для меня первостатейна не столько сама возможность выбора, сколько то, как она подана). А показателями "меньше-больше" я вообще не оперирую. В одной игре пусть меньше, но она мне нравится, так как этот недостаток может окупаться другими достоинствами. А другая все из себя такая нелинейная, но... не впечатлила, и все тут. Первый БГ поначалу вообще утомил как-то. Много беготни и все не по делу. Только к середине стала проникаться процессом. Это уже вопрос вкусовщины.
__________________
Dum Spiro Spero. Последний раз редактировалось AnneLinn; 10.08.2013 в 15:34. |
#205
|
|||
|
|||
Действительно, паладин, помогающий либо головорезам, либо нежити, это нечто. А убить всех, и освободить Имоен, прокладывая дорогу сквозь горы трупов, нельзя)
|
#206
|
||||
|
||||
Потом добраться вплавь до психушки). Паладины настолько суровы, что... Поэтому я и не играю этим классом. Хаотичное добро веселее.
__________________
Dum Spiro Spero. |
#207
|
|||
|
|||
ОК, отвлечёмся от ратных подвигов. Практически в самом начале, меня сюжетно вынуждают солгать, причём безо всяких последствий со стороны разгневанного божества, которому я присягнула. Далее, жрица-дроу, которую жгут на костре, отреклась от своего прошлого, и не сделала никому ничего плохого. Охраняющие её люди также ни в чём не повинны. Позволив им её убить, я иду против совести и совершаю очередной хаотический поступок, а убив их - обратно совершаю зло и получаю минус в репутацию. По канону, за такие "подвиги" паладины становятся падшими. Навсегда.
Хорошая CRPG тем и отличается от плохой, что роль в ней можно отыграть путём, которым хочется, а не теми, которые удосужились протестировать разработчики. Последний раз редактировалось Ильес; 10.08.2013 в 16:09. |
#208
|
||||
|
||||
Цитата:
Так-то давно понятно, что единственная ролевая игра, которая ролевая - это, внезапно, днд
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#209
|
|||
|
|||
Какая неуклюжая попытка раздуть флейм)
|
#210
|
||||
|
||||
никаких попыток, это фактическая претензия, а в БГ2 по-прежнему более продвинутая система выбора, чем в современных рпг)
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#211
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Dum Spiro Spero. |
#212
|
|||
|
|||
Al Bundy, меня уже неоднократно предупреждали, что Вы "на своей волне". Так что, сделайте одолжение, поищите еду в другом месте. Я сегодня не подаю.
AnneLinn, насколько я помню, степень фанатичности оных определяется божеством и родом деятельности. Однако, в целях достижения компромисса, конкретно этот пункт мы спишем на субъективность моего восприятия) |
#213
|
||||
|
||||
Я не понимаю, как можно говорить о сомнительных прелестях балдургейтсов, когда вы не играли в Divine Divinity, наголову превосходящую их во всём.
И да, она тоже старая: в прошлом десятилетие было. :3
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#214
|
||||
|
||||
Ильес, это вас предупреждали те, кто "на своей", я же сообщаю исключительно факты, так что вы либо игнорируете их, либо отвечаете предметно, ни для каких "подаю" тут места нет, хватит поясничать!
кроме, собственно, ролевой составляющей ^^
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#215
|
||||
|
||||
Кстати, насчёт "Baldur's Gate".
При всей моей любви ко второй части, при всём моём уважении к BioWare и ролёвкам конца девяностых-начала нулевых, прохождение первой части, начатое прошлой осенью, не продвинулось дальше нескольких часов. Почему же? Да потому что ничего кроме безжалостного гринда в них не было. Понятно, что для чистоты эксперимента необходимо, ну, не знаю, пройти игру, но разница между первой и второй частью просто пугающая. Адьос.
__________________
Осталось немного |
#217
|
||||
|
||||
Пытаюсь тут пройти Castelvania Dracula X (для платформы Supernintendo которая). Стабильно сливаюсь на втором уровне с водяными и разваливающимися мостами. Говорят, надо не останавливаться, но постоянно задевает и отшыривает. Что делать-то, при условии, что главный герой не умеет бегать?
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#218
|
||||
|
||||
Spy Fox, вот ради тебя сейчас пришлось расчехлять старушку PSP дабы вспоминать что там было :)
Совет следующий - прыгай. Прыжки придают неплохое ускорение Рихтеру. Достаточное, что бы тебе хватало времени на убийство водяных до того, как тебя настигнет рушащийся мост. Плюс с прыжка есть шанс, что тебя швырнет вперед, а не назад при ударе. Я лично сейчас прошел это место со второго раза без проблем. А вообще зря ты это. Эта часть мало того что злая, так еще и дурацкая весьма. Лучше в оригинал с MSX поиграй, он сильнее гораздо) |
#219
|
||||
|
||||
А есть ли какой-нибудь ромхак, дающий Рихтеру абилки из SotN? Рондо для меня было невыносимо скучным, в драхулу х играл исключительно дабы открыть оный SotN (и выяснить, что сатурновских локаций там нет, в аду горите). Но со всеми слайдами и дэшами играть наверняка веселее.
__________________
What can change the gender of a man? |
#220
|
|||
|
|||
Метки |
ностальгия |
|
|