![]() |
|
Враг неизвестен Литературная ФРПГ для фанатов "X-COM", а также всех любителей тактических боевиков, конспирологии и приключений. |
![]() |
|
Опции темы |
#2141
|
||||
|
||||
и еще, к теме про помехи - неплохо было бы установить источник этих самых помех, и причину, а там и способ борьбы с ними возможно прояснится.
пока же верный способ их преодолеть - проводные телефоны. ТА-57 в помощь. Теперь про классы бойцов. Есть предложение ввести еще один класс (развитие в ветку легких пехотинцев) - разведчик. В умелках дать повышенную скрытность, и усиленное восприятие – дальше видит, лучше распознает и классифицирует объекты. Можно конечно использовать в этом качестве и снайпера. Но есть одно но: снайпер все таки полезнее когда стреляет (чем, в общем случае, себя и выдает. Если не позицию, то по крайней мере свое присутствие). В задачу же разведчика входит оставаться невидимым, передавая информацию о противнике. Таким образом, например, напрашивается тактика боя с предварительным артобстрелом по целеуказателю разведчика. Минометы, ракеты, - все что не стреляет прямой наводкой и может бить, находясь вне зоны видимости (из за укрытия). Тогда наконец-то артиллерия начнет у нас в игре быть тем, чем положено – «Богом войны». А то мне как-то не нравится, что у нас нет артподготвки ни в одной миссии. Хотя, по большому счету, и миссий, где она была б необходимой и уместной, тоже раз-два и обсчелся. Ну и авианалет по целеуказателю с ракетами «воздух-земля» и бомбами. Такая тактика позволит сберечь наши силы, особенно если противник превосходит числом. А также отрезать пути к отступлению и т.д. При этом разведчик может ни разу и не выстрелить сам, зато пользы принести немало. Вот такие мысли. Предлагаю ввести «Разведчика», а в игровую механику добавить рассказанную тактику. Кстати Ник как раз под «разведчика» больше подходит, чем под снайпера, на мой взгляд. А еще предлагаю Краснову связаться с Куратором и попросить доступ к трофеям после боев в Тайланде.
__________________
Последний раз редактировалось rusadm-33; 31.07.2015 в 22:35. |
#2142
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Кое-какую долю вам отгрузят сразу, я сообщу, когда будете прибывать. Остальное уже растащили местные и большие дядьки.
__________________
|
#2144
|
||||
|
||||
Набор открыт постоянно. Нам бы весьма не помешал морской офицер, но лучше всего у нас пока развит надводный флот. До антипсиоников ещё дожить надо, исследования псионики только начнутся, а врождённый иммунитет - сюжетный элемент. Зато можно взять уже готовых персонажей - боевых пловцов, нанятых Штреллером для Института.
__________________
|
#2145
|
||||
|
||||
Хм-м, я думаю, Барсову бы понравилось:
http://world.guns.ru/grenade/safr/paw-20-neopup-r.html
__________________
|
#2147
|
||||
|
||||
Последние двое в этом вот списке:
http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=...0&postcount=14
__________________
|
#2148
|
||||
|
||||
Итальянцы?
Думаю, со вторым справлюсь.... посмотрю только примеры его отыгрыша. Первый... просто пловца, а не инструктора отыграть легче. Ну и спокойствие, с этим мне легче. Про "Малыша Ди" писал, если нужно уточнить. |
#2149
|
||||
|
||||
Брать придё1тся обоих - одного своим персонажем, второго - ведомым NPC. Я не намерен обязывать Венегура делить отыгрышь. Нет желания - лучше сразу подумать о другой профессии. У нас ещё у большей части флота нет капитанов, например.
В смысле?
__________________
|
#2151
|
||||
|
||||
Да их и не было почти. Поздоровались в баре с нанимателем - и всё.
Инструктора можно взять и второстепенным, а потом оставить на базе и редко вспоминать. Ездить на задания с отрядом всё равно скорее всего будет младший.
__________________
|
#2153
|
||||
|
||||
H2O, никуда вы их не отправите, сейчас другой эпизод идёт. А они вообще на Филиппинах. Вам надо будет расширить квенту выбранного до полноценной и я перенесу его из статистов в игровые персонажи. Это стоит согласовать с их изначальным автором, Венегуром. Прежде чем что-то писать, пожалуй, и правда лучше перечитать игровую тему - там не так много, благо, как в первой игре, а время есть.
__________________
Последний раз редактировалось Руслан Рустамович; 01.08.2015 в 18:29. |
#2154
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
|
#2155
|
||||
|
||||
Если оно использует боеприпасы на базе снарядов 20-мм автопушки, это вполне реально. Там и бронебойные бывают, и кумулятивные... >_>
__________________
|
#2157
|
||||
|
||||
Я надеюсь, мне не придётся делать досрочное прерывание эпизода, поскольку он уже и так растянулся. Думаю, вам с Венегуром надо потихоньку закругляться. На той неделе уже перейдём к Тополю и завершим эпизод.
__________________
|
#2159
|
||||
|
||||
Во многом зависит от Штреллера. И можете привлечь Тополя, Краснов-то куда делся?
В общем, у вас есть ещё сегодня и завтрашний день, потому что я завтра кладу линолеум и мне не до продвижения сюжета. На той неделе мы должны поехать дальше.
__________________
|
#2160
|
||||
|
||||
Не волнуйтесь, успею сделать демо наших достижений ) И следующим постом
u5ammo сможет закрыть эпизод. А с самим Штреллером встреча может быть и позже, когда Сильверстоун все обдумает и решит остаться, со своими предложениями. Здорово, если H2O заберет инструкторов. Старшего я может буду использовать изредка, он у меня основным писался, а младшего может в люди выведет )
__________________
Все врут (с) House, M.D. "Рабочее место выглядит знакомо" (с) Гарри Вихрь
|
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Враг неизвестен 2. Ужас из глубин - информаторий | Руслан Рустамович | Враг неизвестен | 27 | 11.10.2017 18:13 |
[оргтема] Враг неизвестен - обсуждение | Руслан Рустамович | Враг неизвестен | 5864 | 31.12.2014 06:11 |
[игра] Враг неизвестен | Руслан Рустамович | Враг неизвестен | 1384 | 13.09.2014 20:49 |
Король и Королева Форума МФ - 2011. Идеи, обсуждение, объединение в пары | Eol Hedryon | Конкурсы: Король и Королева / Мистер и Мисс | 701 | 07.01.2011 16:11 |
Литературный клуб: Обсуждение книг | Franka | Литературный Клуб | 119 | 07.09.2009 07:09 |