Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

 
 
Опции темы
  #141  
Старый 03.04.2013, 16:02
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,460
Репутация: 1080 [+/-]
Скрытый текст - *:
Цитата:
по-моему его утопили до того, как он принял решение о крещении
я понял, что его утопили в момент крещения "сестрички"
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
  #142  
Старый 04.04.2013, 14:53
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,582
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
Скрытый текст - еще хардкорнее:
Элизабет такой же Шредингер как и Лютесы, после своего исчезновения оказывается в не-времени, создает карманный мирок и вбрасывает туда Букера и свою более молодую версию. А сама попивает квантовый чай с близнецами
а, ну кстати вполне, тогда и косяка нет, и хэппи-энд не такой уж хэппи
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
  #143  
Старый 06.04.2013, 11:29
Аватар для Grim Fandango
Мастер слова
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 841
Репутация: 238 [+/-]
AG.ru, поставили Bioshock Infinite самую высокую оценку в истории портала – 100%
__________________
_
____"Надо отдать должное - у автора хорошая фантазия." - Татьяна Россоньери (с)

____"Вы должны воздерживаться от переделки, кроме случаев, когда этого потребует редактор" - Роберт Хайнлайн (с)
  #144  
Старый 06.04.2013, 11:48
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,508
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AG.RU
Последний в сюжете особой роли не играет, но служит мощной и исторически актуальной декорацией, как щегольские костюмы и условные Тулуз-Лотрек с Альфонсом Мухой на стенах.
У кого-то актуальный, мощный и щегольской гейм.ехе головного мозга, на мой взгляд.
__________________
What can change the gender of a man?
  #145  
Старый 06.04.2013, 11:58
Аватар для Grim Fandango
Мастер слова
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 841
Репутация: 238 [+/-]
сразу видно Номад ушел)
__________________
_
____"Надо отдать должное - у автора хорошая фантазия." - Татьяна Россоньери (с)

____"Вы должны воздерживаться от переделки, кроме случаев, когда этого потребует редактор" - Роберт Хайнлайн (с)
  #146  
Старый 06.04.2013, 12:06
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,582
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grim Fandango Посмотреть сообщение
сразу видно Номад ушел)
все мы знаем, что с Номадом там висел бы такой же мало имеющий отношение к игре текст -)
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
  #147  
Старый 06.04.2013, 12:28
Аватар для Grim Fandango
Мастер слова
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 841
Репутация: 238 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
все мы знаем, что с Номадом там висел бы такой же мало имеющий отношение к игре текст -)
и оценка в районе 50% ) -25% за то что враги лезут к тебе в укрытие и не прикрывают друг друга. И -25% за застревающую в текстурах Элли
__________________
_
____"Надо отдать должное - у автора хорошая фантазия." - Татьяна Россоньери (с)

____"Вы должны воздерживаться от переделки, кроме случаев, когда этого потребует редактор" - Роберт Хайнлайн (с)
  #148  
Старый 06.04.2013, 12:47
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,582
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grim Fandango Посмотреть сообщение
и оценка в районе 50% )
будем честны, имеющаяся на АГ рецензия тоже едва ли тянет на сотку -)
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
  #149  
Старый 06.04.2013, 13:18
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,508
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AG.RU
Аборигены — в основном глубоко воцерковленные люди, и войти в город без обряда крещения не дают.
Главная причина, по которой я уже года четыре вообще не читаю русский игрожур.
__________________
What can change the gender of a man?
  #150  
Старый 16.04.2013, 12:02
Аватар для Элвенлорд Гримуар
Теперь я Демиург. Почему вы ещё стоите?
 
Регистрация: 25.10.2010
Сообщений: 2,443
Репутация: 939 [+/-]
Оставлю-ка я это здесь. Если что не так, пусть мой пост удалят Пресвятые помощники Бога.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души.
А, нет, уже поздно.
<a href=http://i.imgur.com/G42NbPC.png target=_blank>http://i.imgur.com/G42NbPC.png</a>
Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind

Тёплый луч серебряный лунного ковша...
  #151  
Старый 24.04.2013, 11:16
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,134
Репутация: 2977 [+/-]
Прошел, согласен с многими, что главный претендент на лучшую игру года. Сюжет конечно до жути запутанный, но после прохождения MGS2 в принципе не страшно.
Скрытый текст - ///:
И я думал, что Букер - это соловей, а оказывается Комсток.
Скрытый текст - UPD:

Вспомнил один диалог с Букера с Элизабет

- Комсток забирает себе половину заработка каждого гражданина Колумбии...-
-Хм, хотел бы я быть пророком!-

Когда услышал этот диалог, он особых эмоций не вызвал, но сейчас после прохождения игры и расстановки точек над й он вызывает жуткий смех.

__________________
Здесь ничего нет

Последний раз редактировалось komrad13; 24.04.2013 в 11:52.
  #152  
Старый 24.04.2013, 15:14
Аватар для BloodRavenCaptain
Мастер слова
 
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,288
Репутация: 340 [+/-]
komrad13,
Скрытый текст - +:
Соловей? Почему ты так поначалу решил?
  #153  
Старый 24.04.2013, 17:08
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,134
Репутация: 2977 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
komrad13,
Скрытый текст - +:
Соловей? Почему ты так поначалу решил?
Скрытый текст - ///:
Ну з-за сильной привязанности этого персонажа к Элизабет, да и было бы забавным если освободитель Элизабет оказался её тюремщиком. Но тут иначе решили обыграть UBW, причем более успешно)))
__________________
Здесь ничего нет
  #154  
Старый 24.04.2013, 20:16
Аватар для Red Fox
▓▒░(°◡°)░▒▓
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,142
Репутация: 1485 [+/-]
"BioShock Infinite" (2013)


Существуют проекты, которые ещё на стадии разработки заочно признаются шедеврами. "BioShock Infinite" относится как раз к таким. Отчасти причиной тому является репутация разработчика - массачусетской Irrational Games. Послужной список у студии, основанной бывшими сотрудниками Looking Glass Studios, очень разнообразный и впечатляющий. В какой-то степени на подобное отношение повлияло общее качество игр в серии "BioShock" и в так называемом поджанре Immersive Sim. В общем, все были уверены в успехе и тут же стали заявлять о нём после выхода игры.
И были во многом правы. "BioShock" продолжает радовать своим стилем (на этот раз серьёзно изменившимся) и сюжетом. Для многих студий создание подобного произведения - это недостижимая планка. Однако нельзя не признать, что "Infinite" содержит в себе ряд недостатков, не позволяющих поставить её на один уровень с предыдущими играми серии.
Во-первых, игра стала линейным экшеном. Забудьте разветвлённые уровни "System Shock 2" и даже более скромные возможности по исследованию первого "BioShock". Главный герой Букер ДеВитт только и делает, что топит строго вперёд, выводя противников в мир иной и знакомясь с попадающимися по пути персонажами и документами. Существуют редкие побочные задания, но они связаны как правило с возвращением на уже пройденную местность и, мягко говоря, для выполнения необязательны в силу своей вторичности.
Сам по себе факт наличия линейного экшена с хорошим дизайном и историей - это совсем не плохо. Вспомните "Half-Life 2", ведь в нём дела обстояли точно так же. И "BioShock Infinite" из-за этого вовсе не стала плохой игрой. Но даже относительная нелинейность в ней пропала, а игровой процесс уступает тому же "Half-Life 2".
Что же касается той самой хорошей истории, то с ней тоже не всё в порядке. "Infinite" обладает очень хорошим и проработанным сюжетом. Таким, который многим играм и не снился. Однако подача его такова, что в финале всё не сразу складывается в единую картину. Безусловно, кто-то поддержит такой подход. Однако я не вижу ничего хорошего в том, что суть произошедших в игре событий становится ясна не из финала, а из Google. Грубо говоря.
В общем, "BioShock Infinite" отличная. Даже одна из лучших среди вышедшего в этом году на данный момент. Но не идеальная и на мой взгляд не заслужившая того восторга, который на неё свалился.

Оценка: 7,5
__________________
Кринжа!

Если что, искать меня тут: https://t.me/games_for_breakfast

Последний раз редактировалось Red Fox; 24.04.2013 в 20:27.
  #155  
Старый 24.04.2013, 20:20
Аватар для BloodRavenCaptain
Мастер слова
 
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,288
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Но не идеальная и на мой взгляд не заслужившая того восторга, который на неё свалился.
ЛИЗОЧКА МИМИМИ ПЛЕДИК ТЕПЛО
А вообще ты прав.
  #156  
Старый 24.04.2013, 20:51
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,582
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Забудьте разветвлённые уровни "System Shock 2" и даже более скромные возможности по исследованию первого "BioShock".
Первый коридорней.
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
  #157  
Старый 25.04.2013, 11:29
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,492
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Забудьте разветвлённые уровни "System Shock 2"
Неужели кто-то помнит это старьё? Да и зачем его помнить в 2013 году, когда нормой стало то, что в любой игре вас буквально ведут за ручку по уровням. Я не хочу сказать, что "System Shock 2" плохая игра, но точно не образец для подражения.

Биошок всегда был линейным, и вас всегда вели за ручку. Точно не помню, как было с первой частью, зато помню как ждал вторую часть. Запустил, глянул на карту уровня. Блин, карты то большие, и указателей масса. Ну, думаю, свобода, сейчас папочка разгуляется! Никакой свободы не было, также вели за ручку, как и в Инфинит.

PS Пока игра года, но впереди ещё Ласт оф Ас, новая ГТА и осенние премьеры, некстген. Посмотрим, хватит ли послевкусия, чтобы до конца года продолжать считать Инфинит лучшей.
  #158  
Старый 25.04.2013, 12:06
Аватар для Red Fox
▓▒░(°◡°)░▒▓
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,142
Репутация: 1485 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Неужели кто-то помнит это старьё? Да и зачем его помнить в 2013 году, когда нормой стало то, что в любой игре вас буквально ведут за ручку по уровням. Я не хочу сказать, что "System Shock 2" плохая игра, но точно не образец для подражения.
Да, помнит. И, кстати, недавно с цифровым релизом игры был очередной повод её вспомнить. И это образец в случае с "BioShock". Одно произошло от другого и сравнение напрашивается. Поэтому претензий не понял.
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Биошок всегда был линейным, и вас всегда вели за ручку.
Если говорить о сюжете, то да. Но некоторая нелинейность там присутствовала. Были комнаты, которые спокойно можно было пропустить, были варианты в ряде моментов (из разряда "пробиться силой или взломать и поступить по умному"). В "Infinite" же всё сводится к выбору основного боевого тоника (ибо все они одинаковые кроме зачарования, давайте честно). Это не плохо, от полной линейности никто не умирал, но взамен "Infinite" не предложила ничего, и шутер из неё не самый лучший.
__________________
Кринжа!

Если что, искать меня тут: https://t.me/games_for_breakfast
  #159  
Старый 25.04.2013, 12:28
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,582
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Были комнаты, которые спокойно можно было пропустить, были варианты в ряде моментов (из разряда "пробиться силой или взломать и поступить по умному").
Вот только засчет стэлса там "нелинейность" и создавалась; комнаты, которые можно пропустить, есть и в Инфините, при этом он не настолько коридорный и клаустрофобный, как первая часть.
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра

Последний раз редактировалось Al Bundy; 25.04.2013 в 12:49.
  #160  
Старый 25.04.2013, 13:04
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,492
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Да, помнит. И, кстати, недавно с цифровым релизом игры был очередной повод её вспомнить. И это образец в случае с "BioShock". Одно произошло от другого и сравнение напрашивается. Поэтому претензий не понял.
Игра старая. Точка. По мне это сравнение не лучше сравнения первого и второго Дума с третьим.

Цитата:
комнаты, которые можно пропустить, есть и в Инфините, при этом он не настолько коридорный и клаустрофобный, как первая часть.
Пропустить трудновато, локации крохотные по сравнению со старыми частями. Для меня это плюс, кстати. Спокойно движешься по сюжету, не тратя время на пустую беготню.
 

Метки
научная фантастика, ужасы


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Devil May Cry. Все игры серии Дымка Видеоигры 676 01.03.2019 17:51
Doom. Все игры серии Фолко Брендибэк Видеоигры 41 01.10.2017 12:34
Tekken. Все игры серии СУМРАК Видеоигры 39 11.06.2017 16:29
God of War. Все игры серии Christian's Inferno Видеоигры 10 07.02.2013 17:23
Serious Sam: все игры серии komrad13 Видеоигры 53 22.10.2012 03:30


Текущее время: 09:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.