Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   XCOM: Enemy Unknown (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=13373)

lolnoob 13.12.2015 21:16

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 2046252)
Думаю оборона будет когда к концу игры флагман Xcom попытаются захватить

В одной миссии, как в предыдущей части. Разрабы экономят, я смотрю.

lolnoob 06.02.2016 10:49

Сыграл в последний Х-соm.
ИИ теперь изначально стоит на карте. И некоторые его отряды даже немного ходят туда-сюда.
Пока они тебя не видят, есть зоны обзора и можно подкрасться и занять позицию для удара.
Однако, после первого же получения дамага, враг перехватывает ход и, как в первом Х-соме, разбегается по укрытиям.
Теперь можно взорвать гранатой потолок и если враг на нем стоит, он упадет и повредится. Выросла этажность.
На первый взгляд стало больше карт и они более детализованны.

Снайпер по началу все так же сосет.

Я играю на макс. сложности и у меня стабильно 25-50% личного состава возвращаются домой в гробах=)

Старых мелких смешных головастиков убрали, теперь на их месте более серьезные ребята. Но появились пришельцы-наги. Они смешные ппц.

Авторы придумали хороший способ себе сэкономить - теперь одного пришельца можно вскрывать по нескольку раз.

Vasex 17.06.2017 20:16

дополнение ко второй части
обещают крутоту; говорят, что это почти как икском 3
Watch on YouTube


Текущее время: 13:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.