Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   King's Bounty: Легенда о Рыцаре и Принцесса в Доспехах (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=4033)

Somnambule 12.10.2009 16:26

А, что за новый проект известно?

Max-88 12.10.2009 22:20

А про что он?

Нопэрапон 18.04.2010 17:58

Возникла такая проблема. Купил сегодня лицензионную копию игры. Установил игру, но при запуске она выдаёт мне вот это безобразие:
Цитата:

Зафиксирована попытка использования эмулирующих программ для запуска приложения. Пожалуйста, вставьте лицензионный диск, деактивируйте все программы-эмуляторы и попробуйте запустить приложение снова.
Никаких эмулирующих программ у меня не стоит, кстати.
В качестве альтернативы появилось приглашение ввести ключ игры. Осмотрел коробку, диск, вкладыши. Ничего не нашёл.

Буду рад любому совету. Заранее спасибо. Уже отчаялся что-либо сделать.

Grey Fox 18.04.2010 18:03

Нопэрапон, попробуй установить патч 1.1

Somnambule 13.06.2010 13:47

Компания «1С-Софтклаб» и компания Katauri Interactive объявляют о разработке проекта «King’s Bounty: Перекрестки миров» – масштабного дополнения к знаменитой ролевой игре «King's Bounty: Принцесса в доспехах». Его релиз запланирован на третий квартал 2010 года.

В «King’s Bounty: Перекрестки миров» войдет:

- сюжетное дополнение «Поход орков», которое, помимо новой сюжетной линии, добавит в оригинальную игру множество новых возможностей, в числе которых мощные артефакты, заклинания, таинственная Башня Магов и невиданные существа;

- две независимые кампании – «Чемпион арены» и «Защитник короны»,

- редактор, который позволит создавать всевозможные дополнительные материалы для игры «King's Bounty: Принцесса в доспехах» и вносить в нее любые изменения.

Путешествуя по знакомым и неизведанным еще местам красивейшей вселенной King’s Bounty, поклонники прославленной героической саги столкнутся как с новыми, так и с хорошо известными противниками и смогут применить в бою новые умения и способности. Принцессу Амели, главную героиню кампаний «Поход орков» и «Защитник короны», как и прежде, в ее странствиях будет сопровождать великолепный защитник – ручной дракончик.

В кампании «Поход орков» игроку предстоит вступить в вынужденный союз с орками, чтобы предотвратить гибель Теаны. В кампании «Защитник короны», выйдя победителем из серии жестоких сражений, каждое из которых будет происходить на уникальной арене, – доказать право носить почетное звание Защитника Короны Дариона. В кампании «Чемпион арены» в роли юного наемника Артура – отправиться в таинственный мир Литан и стать гладиатором на легендарной Арене Тысячи Императоров, чтобы добыть главный приз – Пояс Чемпиона.
Подробнее здесь http://kingsbounty.ru/

Князь Теней 27.08.2010 06:43

Это хорошая игра, красочная. но очень быстро надоедает. Но в неё было интересно играть

Медея 09.09.2010 21:16

Цитата:

Сообщение от Князь Теней (Сообщение 941671)
Это хорошая игра, красочная. но очень быстро надоедает

Это точно. Несколько раз порывалась снова установить и поиграть, но как-то не смогла себя заставить. Толком даже не помню, на чем закончила. Просто в какой-то момент мне стало неинтересно. А игра красочная, да. Этого не отнять.

ALi 09.09.2010 22:02

Ммм, я с интересом прошел обе части, причем первую дважды: за воина и мага. И, пожалуй, это последние из купленных мною игр, больше с тех пор не покупал.

Waterplz 10.09.2010 08:11

Я два раза пробовал пройти "Принцессу", за мага и воина. И оба раза бросал на середине. Поначалу еще интересно, на самом высоком уровне сложности без потерь. Но все это постепенно вырождается в методичную нудную зачистку карты от противников. Скучно.

Djalina 10.09.2010 08:15

В "Принцессе" меня разочаровал гламурный Дракончик. По сути ручная собачка и толка не много от него.
А отличная от первой версии система навигации как-то сначала была очень непривычна.

Waterplz 10.09.2010 08:24

Цитата:

По сути ручная собачка и толка не много от него.
При игре за воина он представляет серьезную силу. В начале игры можно подконтроливать отряды противника пинком, чтобы подходили по одному, потом уже появляется стенка, аое удары (у меня дракончик наносил по 40-60% урона в бою) и совершенно несбалансированное яйцо, с помощью которого часто можно выиграть сражение вообще не используя свое войско.

ALi 10.09.2010 08:39

Джалина, а в чем отличаются системы навигации? Что-то я ничего подобного не помню.
Во второй части еще крылья добавили читерских способностей. Вещи стало можно красть прям под носом у монстров.

Djalina 10.09.2010 08:48

Waterplz, но только тогда, когда прокачен.

ALi, подробностей точных не вспомню, давно играла.

zumer 19.09.2010 13:49

Поиграл немного в "Перекрестки Миров", именно в одну из новых компаний. И опять же главным заданием является зачистка карты. Пока что интереса хватило минут на 20. Похоже, что главным достоинством "Перекрестков Миров" будет редактор компаний.

Silver Fox 10.12.2010 09:28

Играл в "Легенду" и в "Принцессу в доспехах". Очень понравилась игра. Много вариантов для достижениея победы в бою, играть весело, задания наполнены сюрпризами и выполненны с большой долей юмора и любовью к ролевым играм. Вообще такое ощущение, что пришал в гости к другу мастеру. Первая часть по сюжетным составляющим и длинне прохождения понравилась больше. Проходил ее трижды, используя разные калассы и механики для достижения победы. Вторую прошел один раз. Она проще и рассчитана скорее, как веселое приключение, а не как сложная тактическая игра. Хотя может это индивидуальное ощущение после прохождения первой части. Да и принцессой играть было, честно говоря не так интересно. Хотя обилие войск и способностей, улучшении геймплея рядом нововведений, в дополнении приятно порадовала! Из недостатков отмечу мелкие баги и дисбаланс. Игрок с хорошим аналетическим умом довольно быстро найдет оптимальные сочетания войск и мелкие хитрости облегчающие прохождение. Мне, например удавалось пройти болота не сражаясь почти вообще! Я просто убегал от монстров и выполнял задания! Так же утащил сундук из замка старого короля! А ведь там нежить для стартового персонажа почти непосильная! Плюс низкоуровневые войска призывающие союзников это реально дисбаланс! Ими легко можно пройти всю игру при грамотной магической помощи! 5000 терний за один вызов дриадами это не шутка к концу игры. А ведь способность многоразовая!

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 955950)
Джалина, а в чем отличаются системы навигации?

В "Легенде" путешествовать на другой материк можно было только при прохождении определенного участка сюжета! А в "Принцессе" при нахождении специальной карты, охраняемой монстрами! Или ты, что-то другое хотел спросить?

Halstein 01.03.2011 13:17

Играю в "Легенду о рыцаре" уже довольно долго. Впечатления исключительно положительные: стиль, картинка, музыка, прокачка, битвы, квесты вызывают только теплые чувства. Разве что несколько однообразна игрушка, что при ее длине заставило меня сделать паузу, когда добрался до эльфов. Сейчас взялся вновь, дошел до Лабиринта. Правда что-то начинают меня мочить. Играю паладином на сложности "тяжело". До этого были определенные проблемы с паучихой (пришел позже - убил) и с Карадором (взял упорством раза с десятого).
Так вот, сейчас что-то пошли сплошные фэйлы: архидемона Баала так забороть и не смог, пришлось плюнуть и уйти без ключа от Портала. Теперь Воплощения эти мочат. Плюс как назло стрелков незадолго до того набрал, а денег на новый состав армии не хватает :( Хоть артефакты все на продажу пускай (что нежелательно, так как Воплощения и так меня по параметрам атаки\защиты превосходят).

Темный охотник 01.03.2011 14:05

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1068913)
Правда что-то начинают меня мочить. Играю паладином на сложности "тяжело". До этого были определенные проблемы с паучихой (пришел позже - убил) и с Карадором (взял упорством раза с десятого).

В лабиринте начинают плавно обесцениваться стрелки и низкоуровневые бойцы. Ловить там со стрелками можно не особо много. Я играл тоже палом, армию набирал эльфийскую, но: брал дриад. Их много и они вызывают тернии тысячами! Плюс есть массовый сон. Да и не отвечают им. Брал Королевких терний из Великого леса. Тот же вызов+стрелок. + хороший танк, например, отряд древних вампиров или приведений. А еще, не надо в лабиринте бить всех подряд. От вредных врагов разумно убежать или увернуться.

metos 01.03.2011 14:18

Можно пройти лабиринт почти без убиения аспектов. Я лично убил только черного дракона и забил на убийство остальных потому как вышел из лабиринта к оркам - то есть всех убивать чтоб тебя порталом к выходу отправили и не надо.

Темный охотник 02.03.2011 14:50

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1068924)
Можно пройти лабиринт почти без убиения аспектов. Я лично убил только черного дракона и забил на убийство остальных потому как вышел из лабиринта к оркам - то есть всех убивать чтоб тебя порталом к выходу отправили и не надо.

Ну так а я о чем?) Кстати паладину реально здорово первые уровни не воевать, а качаться квестами убегя от монстров, там много заданий аля подай-принеси-поговори-получи награду. Все болото прошел не воюя почти-что. Фишка в том, что там можно бегать по кругу, есть кочки, пространство для маневра и паром. Так пяток уровней можно поднять легко, да еще статы понабивать и собрать все нужое!

Halstein 03.03.2011 05:57

Все-таки решил перебить: не люблю невыполненные квесты :) Атаковал воплощения в другом порядке (так как другой состав армии у них), чтобы можно было задействовать стрелков. Подзаработал деньжат, переориентировался на "рукопашников". В итоге 6 из 7 воплощений изничтожил, правда остался последний - по количеству народа кажется самым вредным. Чую, что придется повозиться с ним...

Темный охотник 03.03.2011 11:22

Halstein, Карадор один из сильнейших противников, кстати, на равне с Баалом. А под Баала меч против демонов нужен. Его хранитель врат дает, за квест в Ультраксе. Больше всего в битве с Карадором раздражал кристалл поднимающий нежить. Ее и так было много, а это полный ахтунг, Карадор колдует, кристалл колдует, нежить прет, да еще и осада замка! Почти всю армию тогда положил, благо некромантия прокачана была и потери хоть немного возместили. Еще с яростью туго. Набирается быстро, шанс криты растет быстро, не успеваешь слить, у тебя удары критические идут, а вампиры к ним иммунные. Пять тысяч огненных дракончиков бьют по пяти вампирам и мимо! Жуть. Паук проходится легко, главное быстро расстрелять или ударить огромной толпой мелочи. А вот битва с самим собой из будущего это реально страшно!))

Halstein 03.03.2011 11:34

Цитата:

Сообщение от Темный охотник (Сообщение 1069967)
Больше всего в битве с Карадором раздражал кристалл поднимающий нежить.

Вроде же он не так и много поднимал? (хотя в конце это могло оказаться фатальным, так как от войска копейки оставались) Меня больше всего напрягала свяязка некроманты-черные рыцари. Первых целая толпа и оставлять без внимания нельзя (крутеют с каждым ударом). Еле-еле вынесешь их - и тут некроманты воскрешают 80-90 штук и не один раз! Жесть. Приходилось мудрить, чтобы оставалось штук 5-10 недобитых рыцарей, после чего идти срочно валить некромантов. Примерно такая тактика в конце концов сработала.

Цитата:

Сообщение от Темный охотник (Сообщение 1069967)
А вот битва с самим собой из будущего это реально страшно!))

Я похоже умудрился пропустить это место... В каком месте оно должно быть по идее?

Темный охотник 03.03.2011 11:45

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1069968)
Вроде же он не так и много поднимал?

На самом высоком уровне сложности порядком. Да и не в этом суть, главное что часто поднимал! А стрелки не могут работать, когда рядом вампиры и приведения стоят.
Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1069968)
Еле-еле вынесешь их - и тут некроманты воскрешают 80-90 штук и не один раз!

Темных рыцарей лочил мечниками и ледяным орбом, вешал мишень на мечников и заставлял их держать удар. Огонь концентрировал на скелетах ибо они реальная сила и некромантах, чтобы они не воскрешали павших!

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1069968)
Я похоже умудрился пропустить это место... В каком месте оно должно быть по идее?

В гномовнике есть один подъемник, который ведет в закрытую область в горах, там перс предлагает битвы с самим собой и самим собой из будущего, награда очень приличная, но битвы жесть...

metos 03.03.2011 13:48

Цитата:

Сообщение от Темный охотник (Сообщение 1069975)
собой из будущего,

2 раза бился и сливал всухую. В третий раз не решился.

Silver Fox 09.05.2011 00:01

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1069998)
2 раза бился и сливал всухую. В третий раз не решился.

Его можно вынести, только с определенным набором войск и не очень высоким уровнем. Войск у альтер эго из будущего больше раза в два. А бится дают, только если войска почти полностью укомплектованы по лидерству. Вывод! Все наше спасение в шкатулке и заклинаниях. Войну в этом плане проще. А в шкатулке самая лучшая вещь - время назад и умение дающее ярость. Каменную стену тоже можно использовать, как и орб. Броня Глота с мишенью помогает при подавляющем численном превосходстве слабо. И чары по лучше хитобоя будут. Всех быстро не сожжешь, а вот замедлить можно даже очень легко. Войска лучше брать хорошо работающие в команде. Комп такими плюсами редко умеет вменяемо пользоваться. Например архимаги и мечники. Или дриад пачку. Если ударим первыми и наложим сон, врагу мало не покажется... Хотя, тут как фишка ляжет. В любом случае чем меньше у нас лидерство по приходу на бой, а выше ярость и набор заклинаний, тем лучше!

Red Fox 01.06.2011 04:19

Эмм. Поправьте меня, если я неправ. "King's Bounty: Перекрестки миров" является своеобразным золотым изданием "Принцессы в доспехах", так? Ну, с приятными дополнениями. Но "Легенды о рыцаре" в этом издании нет?
То есть, чтобы заполучить всё, что выходило в серии (если не вспоминать классические игры), мне нужно приобрести "Легенду о рыцаре" и "Перекрёстки миров". "Принцесса в доспехах" не нужна, так как в полном составе есть в "Перекрёстках миров".
Так? А то я запутался.

Silver Fox 01.06.2011 05:27

Greem Novel, нет. На сколько я знаю, это не золотое издание. "Перекрестки миров" — это дополненная версия игры "King’s Bounty: Принцесса в доспехах", в которую вошли помимо оригинальной дополненной "Принцессы в доспехах" ("Поход орков") две независимые кампании: "Чемпион арены" и "Защитник короны" с редактором карт, новыми предметами, и новыми юнитами. Для игры «King’s Bounty: Перекрёстки миров» не требуется наличие оригинальной игры.
http://ru.wikipedia.org/wiki/King%92...EC%E8%F0%EE%E2
http://kingsbounty.ru/crossworlds.php

Red Fox 01.06.2011 06:43

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1132254)
дополненная версия игры "King’s Bounty: Принцесса в доспехах"

Собственно, это я и понимал под "своеобразным золотым изданием". :smile:
Суть в том, что при "Перекрёстках..." "Принцесса..." мне не нужна, но "Легенда..." - да.

Halstein 01.06.2011 07:01

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1132254)
в которую вошли помимо оригинальной дополненной "Принцессы в доспехах" ("Поход орков") две независимые кампании: "Чемпион арены" и "Защитник короны"

По слухам - короткие нудные огрызки, ради которых совершенно не стоит заморачиваться. Т.е. есть смысл брать "Перекрестки", только если нет "Принцессы"

Медея 22.07.2011 22:14

Сегодня только прошла всего "Рыцаря". Какое-то время назад начинала играть и бросила, как-то совсем плохо у меня было с пространственным ориентированием.
Недавно опять установила и игра как-то пободрее пошла. Хотя, часть миссий все равно осталась невыполненной, чаще всего просто потому что уже лень было возвращаться фиг-знает-куда за кучкой монет и сомнительной порцией опыта. Плюс иногда просто забывала как добраться до того или иного персонажа.
И в лабиринте бродила-бродила, а последнего дракона так и не нашла, всё время в стану орков выбрасывало. Плюнула и пошла к оркам...
Вот думаю, может и "принцессу" прикупить?

OldThief 23.07.2011 17:31

Медея, лично мне "Принцесса" показалось на порядок, ммм... хардкорнее, что ли. Многие бои, особенно поначалу, были очень трудными, денег постоянно не хватало. Возможно, я, конечно, как-то по-особому проходил (да и делал это всего один раз). Но если понравилась "Легенда", то и в "Принцессу" можно поиграть. Хотя меня она зацепила уже далеко не так.

Silver Fox 23.07.2011 17:47

Цитата:

Сообщение от OldThief (Сообщение 1155168)
Многие бои, особенно поначалу, были очень трудными, денег постоянно не хватало.

Скорее всего или рендом не получился или с тактикой не заладилось. Есть более успешные билды, есть менее. Я играл через терний, озерных дракончиков, фей... потом дополнил армию рапторами. А дебют вел мечниками+ стрелками + инквизиторами. Играл без проблем. Главное было учитывать силы врага и не биться со всеми подряд. После "Легенды о рыцаре" на максимальном уровне сложности играть было вполне сносно. А уж крылья и вовсе чит.

OldThief 23.07.2011 17:52

Silver Fox, хм, я практически так же играл, кажется. Наверное, действительно рандом неудачный был. Может, стоит переиграть? Хотя, я с большей вероятностью переиграю в "Легенду".)

Silver Fox 23.07.2011 17:54

Цитата:

Сообщение от OldThief (Сообщение 1155194)
Хотя, я с большей вероятностью переиграю в "Легенду".)

Тоже самое бы тебе присоветовал. Там сюжет сильнее. Да и рыцарь-парень привычнее. Как-то лучше согласуется с твоим внутренним "я". Пройди на суперсложном. Это стоит того.))

OldThief 23.07.2011 18:00

Silver Fox, за кого ты меня принимаешь? Пройдено, конечно же, уже давно. Уж в "Легенду"-то я гораздо больше играл, чем в "Принцессу". Да и вообще, я во многих играх люблю мучить себя сразу высокими уровнями сложности.)

Медея 23.07.2011 20:05

Кстати, я в одной из сохраненных игр воспользовалась-таки читкодами, очень уж хотелось максимальную мощь духов посмотреть. Больше всего порадовали "шипы" Зерока, которые действуют сразу на всех врагов и "Черная дыра" от Жнеца, которая наносит урон опять же всем, и чем уровень существа выше, тем больше ему урон. Особенно впечатлило, когда армия драконов существенно поредела.
Кстати, на входе в страну гномов есть пирамида, в которую можно войти, только прикоснувшись ко всем обелискам. Там кто-нибудь был?

Silver Fox 25.07.2011 06:42

Цитата:

Сообщение от Медея (Сообщение 1155285)
Там кто-нибудь был?

Был.
Скрытый текст - Все-таки тайна:
Самое главное, что там есть - карта короля. Ее можно выгодно продать сильным мира сего. За руны, деньги или иные мат. ценности. Король Марк дает огромную сумму денег. Порядка 250000. Точное значение зависит от патча. В базовой гораздо меньше. Фиолетта дает по 10 рун каждого вида. Торн Дигор - Мифриловый щит. Артефакт дает +8 к защите, +20% лидерства для гномов и стоит 100000 золота.


Waterplz 25.07.2011 08:03

Silver Fox, странные награды, очевидно же что руны намного полезней и "выгодней" взять.

Silver Fox 25.07.2011 09:43

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1155869)
Silver Fox, странные награды, очевидно же что руны намного полезней и "выгодней" взять.

Ну, все зависит от уровня сложности и дотошности игрока. У хорошего паладина проблем с рунами в конце игры нет. Можно прокачать все и еще останутся. Можно еще, что-нибудь взять.
Скрытый текст - Забыл упомянуть:
Кстати, там еще вариант с магической академией есть. Ее глава вроде 9 свитков дает. В том числе гейзер.
Так что варианты есть. Хотя руны один из лучших вариантов, согласен. Деньги точно брать не стоит. Всегда можно их набить в немалом количестве.

Waterplz 25.07.2011 09:51

Цитата:

Ну, все зависит от уровня сложности и дотошности игрока
Ну я играл на максимальном без потерь, сужу с этих позиций.
Цитата:

Деньги точно брать не стоит
С какого-то момента (примерно с перехода на армию из драконов) они вообще не нужны и тратятся только на массовую скупку и разбор артефактов.

ALi 25.07.2011 17:48

Медея, в Принцессе не придется возвращаться за опытом и деньгами - выполнила задание - получи награду сразу.
Бери игру ))

Медея 25.07.2011 19:14

Silver Fox, спасибо за информацию) Может загружу один из последних сейвов и смотаюсь туда всё-таки, чисто из любопытства.


ALi, ооо, это весомый плюс! У меня несколько миссий остались недовыполненными просто потому, что реально лень было возвращаться за наградой. Ладно, пожалуй прикуплю, как только мимо магазина с дисками проходить буду.

Waterplz 27.07.2011 09:53

Скрытый текст - 1:
Вчера наконец притащил с работы внешний двд-ром, поставил игрулину, пропатчил, отключил запрос диска. Давно хотел переиграть.
Вопрос выбора класса не стоял, в прошлые разы мне больше всего понравилось за мага, решил выбрать его и сейчас. Уровень сложности "Невозможный", прохождение без потерь. Растоптал противников в обучении, собрал все что там было. Чтобы не было потерь пришлось выгнать один отряд, а два оставшихся засунул в резерв, дрался только паладинами. Первое место, где пришлось задуматься, выбор личного дракончика. Две альтерантивы: +1 к Интеллекту поможет в ранней игре или же задел на будущее в виде + 1 инициативы драконам. Выбрал все же интеллектуала, т.к. у него стартовое заклинание копка сундучков.

Итак, я свободен. Быстренько сделал почтовый квест про рыбу и университет и решил подзачистить остров на предмет плохо лежащего и косо смотрящего. Начальную армию, конечно, всю выгнал, взял себе инквизитора (ярость, воскрешение), терний-стрелков(не знаю зачем) и змей из яйца (в качестве халявных танков).Убил пару отрядов бешеных рыбок и еще кого-то. Удалось покопать сундучки, поднять уровень и получить карту острова Боло. В прокачке героя я взял магию Порядка и проходные к ней, а так же + максимальная ярость (моя цель в ветке воина - увеличить опыт получаемый дракончиком). В прокачке дракончика научился выкапывать два сундука и пинать больней.

Раз уж мне открыт Боло не грех смотаться туда и взять все что не охраняется. Негусто конечно, но я получил немного опыта с алтаря, чуть-чуть лидерства, денег и, главное, выкупил себе полярного медведя. Теперь у меня есть настоящий танк с самолечением в виде спячки, а так же 2 стека по 1 инквизитору (яростью заливают будь здоров). Вернувшись в родные пенаты без труда (даже выкопал оба сундука) забил этим отрядом "непобедимую" охрану карты. И тут мне улыбнулась удача, это оказался не какой-нибудь свиток, а карта пиратского острова(кажется Алые паруса называется). На этом я решил на сегодня закончить.

В планах на будущее:
Взять всю магию на базовом уровне, чтобы изучить свитки, и талант на +опыт дракончику.
Обшарить новый остров и зачистить большую часть стартового.
Накопить 50к золота на наруч с отличными статами и +10 рун за 50 побед.
Найти еще более мощного танка (королевскую тернию наверное)

Silver Fox 27.07.2011 12:36

Скрытый текст - Waterplz:
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1157008)
терний-стрелков(не знаю зачем)

Я знаю, тернии стрелки очень дешевы в плане лидерства, имеют защиту разума, т.е. всякие волки им не страшны и прилично стреляют. Я в Легенде пол игры на них и огненных дракончиков делал ставку. 2000-3000 терний это сила. В принцессе с ними по хуже. Не всегда можно найти в достаточном количестве, но если найдешь, польза обалденная. Потом менял терний на дриад, которые могли выращивать их просто в неприличном количестве, а если еще дополнить дриад фантомом и мишенью...
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1157008)
змей из яйца (в качестве халявных танков).

Не люблю змей. Да их можно набирать прилично в армию, но огненных дракончиков при успехе реально набрать намного больше, а крита от 1000 дракончиков такая, что в четырехзначные числа порою улетает. Плюс дракончики очень мобильные и легко подавляют стрелков. Ускорение - классная штука!
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1157008)
В прокачке дракончика научился выкапывать два сундука и пинать больней.

Я бы взял чужое яйцо. Оно на страте позволяет выигрывать самые безнадежные сражения. Сотня другая пауков или змей порой творят чудеса. А ведь яйцо можно поставить где угодно. Даже возле стрелков врага...
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1157008)
Найти еще более мощного танка (королевскую тернию наверное)

Рекомендую. Хорошая штука. Да еще и стреляет. Один минус, инквизиторы терний не воскрешают, да и горят они легко...

Waterplz 27.07.2011 12:46

Silver Fox, я не фанат дракончиков, они невероятно хлипкие. Не представляю как можно их использовать без потерь. А на счет терний, я мог бы их вообще не брать наверное. Они там наносили 15-20 урона за ход, тогда как магией+дракон я сношу ~300. Так, для декорации скорее.
Цитата:

Не люблю змей.
Зря. На начальном этапе королевские змеи один из лучших юнитов. Удар без ответки, возможность оглушать с низким кулдауном, неплохая мобильность. По-моему очень хороши.
Цитата:

Я бы взял чужое яйцо.
Будет возможность, возьму. Мне кажется его нельзя получить в самом начале, нужен какой-то минимальный уровень дракона.

Silver Fox 27.07.2011 13:00

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1157157)
Не представляю как можно их использовать без потерь.

Отманиваешь один отряд врага и одним ударом добиваешь его. Если что, инквизиторы воскрешают мертвых.

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1157157)
На начальном этапе королевские змеи один из лучших юнитов.

Я практиковал обегание врагов со сбором всех бонусов и выполнением квестов подай-принеси. Пять уровней можно набрать легко. Да и заработать приличный набор заклинаний и умений. А там уже лидерства хватает на приличную армию. Змеи не плохи, но мобильность низкая. Я дракончиками порхал по полю боя, растягивал врага, призванными юнитами блокировал стрелков и распылял внимание. А змеи пока дойдут... Тут дело вкуса и тактики.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1157157)
Они там наносили 15-20 урона за ход,

У магов с лидерстовм проблемы. Нужна хоты бы 1000 лидерства и они себя уже начнут проявлять. Обычно искал артефакт и старался без боя набрать уровней. Идея с пинком дракона не плоха, но на нем долго не продержаться. У тебя "Мишень" есть? Обычно с воскрешением она отлично действует.

Waterplz 27.07.2011 13:13

Цитата:

А змеи пока дойдут...
Мы видимо по разному ведем бой. Я вообще никуда не иду. Это противник ко мне идет, а я его отталкиваю, замедляю и убиваю. Если у него есть стрелки, то их можно подавить магией и драконом, но обязательно надо оставить парочку для сбора сундуков.

Цитата:

У тебя "Мишень" есть?
Смешное дело с этой мишенью. "Легенду о рыцаре" я в свое время только за счет нее прошел, совершенно имбалансное заклинание. А вот в "Принцессе" мне в первом прохождении оно вообще не встретилось (я тогда прошел ~40% игры), а во втором попалось только когда у меня уже были заклинания вроде звезды и гейзера. Надеюсь в этот раз (это мой третий заход) оно мне встретится пораньше.

Цитата:

У магов с лидерстовм проблемы. Нужна хоты бы 1000 лидерства и они себя уже начнут проявлять.
С тысячей лидерства я вроде уже циклопа смогу взять. Играть магом и надеятся на уров войск - очень странный подход.

Silver Fox 27.07.2011 13:26

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1157167)
Мы видимо по разному ведем бой. Я вообще никуда не иду. Это противник ко мне идет, а я его отталкиваю, замедляю и убиваю.

Наверно. Я же говорю дело тактики. :) Я обычно пропускаю один отряд вперед, коллективно его не сложно забить, остальные стараюсь замедлить или остановить или отвлечь. Если есть возможность сразу уничтожить один отряд, то так и делаю. Потом на второй ход дракончики сжигают подбежавшего ближе врага, другие отряды бегут к ним, но обычно не добегают. Один отряд можно остановить или отвлечь так, чтобы они остались глубоко в тылу. Вот к нему-то дракончики активируя ускорение и летят, добивая одним ударом. Отряды врага бегут назад, к дракончику в тылу. А стрелки стреляют, стреляют.... В общем основа такая.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1157167)
А вот в "Принцессе" мне в первом прохождении оно вообще не встретилось

Встретил ближе к середине. Оно рендомно выпадает. Мало ли?)

Waterplz 27.07.2011 13:50

Цитата:

Наверно. Я же говорю дело тактики.
Просто за мага на невозможном так не сделаешь. Лидерства у мага немного и сражаешься обычно со "смертносными", "непобедимыми", в лучшем случае "очень сильными". Получается что у противника в стеке существ намного больше чем у тебя. Убить их за удар не выходит. А ответка это потери, которые восполнить нечем. За воина такое в принципе возможно, но я предпочитал играть армией стрелков в начале, а потом уже переходил на читерные юниты (дроны, драконы)
Цитата:

Встретил ближе к середине. Оно рендомно выпадает. Мало ли?)
В середине оно уже не особо и нужно.

Скрытый текст - 2:
Событийно не очень интересный день. Зачистил начальный остров, на нем остались только герои: разбойник в пещере и некромант в замке. У разбойника очень слабая армия, но его огненные стрелы убивают королевских терний, а их нельзя ни лечить, ни возрождать. Пора найти себе циклопа.

Дракончику прокачал яйцо, оно конечно не так эффективно как у воина из-за низкого лидерства, но мясо не бывает лишним. Соответсвенно изменилась и схема боя. Королевские тернии и яйцо плодят живую стенку, злобоглазки усыпляют весь бой один стек, а три стека инквизиторов кормят яростью. Герою взял магию Искажения и сделал важное вложение на будущее - прокачал Алхимию до максимума (заклинания изучаются за половинную цену). В ветке воина иду к опыту дракончика, в ветке разведки иду к опыту героя.


Из полезных находок, есть свиток Зова Мертвых. Потенциально это мой первый настоящий дракон.

В планах на будущее:
Пробраться/пробиться на Боло к магазину с циклопами.
Начать зачищать пиратский остров.
Взять магию разрушения (чертов свиток огненного шара мозолит мне глаза с самого начала игры).

Скрытый текст - 3:
Совсем чуть-чуть удалось поиграть. Выкопал контрабанду для квеста, но сдавать его надо на острове мне пока не доступном. А такая сладкая награда, я бы сразу пару уровней получил! Провел пару несложных боев. Взял магию Разрушения и выучил наконец фаерболл. Пока что пугает ситуация со шмотками: в продаже нет почти ничего на мага, а высокоуровневых артефактов нет вовсе. Взял себе любовника пирата.
Наверное стоит сказать про ачивки. Я неуклонно приближаюсь к 30 боям без потерь (+200 лидерства это вкусно, особенно для мага), а также имею первые уровни за сбор сундучков, поджоги/отравления и использование ярости в бою. Конечно хорошо было бы начать качать ачивку на использование защитных заклинаний, но у меня их попросту нет, как и маны лишней. Займусь этим когда подрасту.

OldThief 01.08.2011 08:10

Решил всё-таки "Принцессу" переиграть. Начну магом, так как прошлый раз проходил воином. Да и интересней магом. Насчёт того, смогу ли играть без потерь, не уверен. Многого уже не помню. Но постараюсь. А вообще, все эти ачивки - беда многих современных игр, хотя здесь они в общем-то оправданы.

Waterplz 01.08.2011 08:33

Скрытый текст - 4:
На выходных удалось прилично побегать. Почистил Боло и Алый ветер, имею доступ к Вероне, Дерсу, Якорю, морозному острову. Выкупил браслет за 50 тыс, на который точил зуб с самого начала игры, и аналогичный мечик, через 50 побед они дадут по 10 красных/синих рун. Армия состоит из троллей-танков, инквизиторов, демонологов для вызова мяса, злобоглазок для контроля (наверное стоит поискать улучшенных) и захудалого костяного дракона (ящики собирать и отравлять). Мой дракончик сильно отстает в уровнях от героя, что не может меня не печалить, но все руны приходится тратить на развитие магической ветки. Поначалу прокачал магию Порядка до второго уровня для Зова Природы, но потом нашел намного более эффективный Призыв Демонов (за квест с Бездной) и прокачал для него магию Разрушения. Пока не решаюсь усиливать призыв за счет талантов, хотя играю именно через эту стратегию.

Получил максимальный уровень ачивок за бои без потерь и сундуки. Остальные ачивки тоже потихоньку двигаю, кроме постановки ловушек. Я даже свитка ловушек ни разу не видел.

В стратегическом запаснике лежит уже два свитка +10 интеллекта и Призыв Гиганта. Если мне удастя призвать черных или красных драконов, то моя жизнь сильно облегчится. Но пока на всех островах только энты или изумрудные драконы.
По прежнему нет приличных артефактов на мага, меня это уже начинает пугать. Наверное стоило поставить "Мешок с подарками", но теперь уже поздно.

В планах:
Начать поднимать интеллект для взятия любовника-эльфа.
Пробить оборону свитка-карты на острове Боло (друиды + фантастическое количество медведей).
Найти себе драконов и приличную боевую магию.


Цитата:

Да и интересней магом
Смотря что тебе интересно. Воином можно позволить себе гораздо большее разнообразие войск, магии и дракончика.

Silver Fox 01.08.2011 09:15

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1160060)
Смотря что тебе интересно.

У него тактики очень своеобразные. Лидерства мало, поэтому в начале воевать приходиться исключительно магией. А самобытным он становится только, когда появляется высшая магия. Такое количество чар можно накладывать, мама не горюй. А воин, хоть и может опираться на большее разнообразие войск, все равно имеет схемы менее эффективные и более эффективные. Да, дракончик у война силен, ярость для него будет, криты опять же, но чего-то необычного у него нет, поэтому на мой вкус он несколько скучнее паладина и мага. Возможно это из-за того, что я не очень любил использовать дракончика, как основную боевую единицу.

Waterplz 01.08.2011 09:43

Silver Fox, ну игра за мага сводится к обороне вызывным мясом или использованию самой хитобойной магии. А у воина сильная армия, поэтому появляется смысл во всяких ускорениях, усилениях защиты и атаки. Плюс дракончика нужно использовать активней, а он - оружие контроля со своими отталкиваниями и стенами.
При этом в поздней игре магом практически нет вариантов игры кроме как через драконов или же дроидов. Воин же может играть и через армию ящеров, и через гномов, и через демонов.
Не сказал бы что воин менее разнообразен чем маг. А вот паладин мне совсем не понравился.

Silver Fox 01.08.2011 09:51

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1160079)
При этом в поздней игре магом практически нет вариантов игры кроме как через драконов или же дроидов.

А динозавры и феи? Массовый призыв это очень неплохо! Магу надо выигрывать время, а призыв доп. существ в этом серьезно помогает.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1160079)
А вот паладин мне совсем не понравился.

Дело вкуса.)
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1160079)
оружие контроля со своими отталкиваниями и стенами.

Отталкивание, увы, работает не всегда, а стена в последствии легко ломается.

Waterplz 01.08.2011 11:14

Цитата:

Отталкивание, увы, работает не всегда, а стена в последствии легко ломается.
Дык они нужны чтобы организовать цепочку подхода противника. Что бы он подбегал по одному, а мы набрасывались все вместе.

Цитата:

А динозавры и феи? Массовый призыв это очень неплохо!
Не катит против героев. Они стреляют магией куда попало, а после середины игры и вовсе массовой магией. Просто нереально возродить всех. Драконы переживают магию, их проще возрождать, а дроиды имеют читерную починку.

Бетлайс 01.08.2011 17:47

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1160109)
Дык они нужны чтобы организовать цепочку подхода противника.

Кстати, там еще и шанс оглушения есть. Правда надеется на него глупо. Т.е. тоже контроль. Но согласен с Сильвером, яйцо лучше.

Waterplz 05.08.2011 11:09

Словил гадкий баг. Уплыл не во время с одного острова и теперь если я на него возвращаюсь, то мгновенно вступаю в бой с героем на корабле (т.к. он стоит прямо на месте входа в локацию). Есть идеи как это вылечить или все же придется качаться на других островах, а на этот плыть только когда смогу одолеть этого героя?

Silver Fox 05.08.2011 11:17

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1162953)
Есть идеи как это вылечить или все же придется качаться на других островах, а на этот плыть только когда смогу одолеть этого героя?

Насколько я знаю, в принцессе войска при переходе остаются там, где они были, когда ты эту локацию покинул. Сам сталкивался с подобной проблемой. Увы. Это не баг, это суровая правда жизни.

ALi 05.08.2011 11:25

Waterplz, Silver Fox, не встречал подобного. Точно уплывал от кораблей, а потом при возвращении не встречал их.

Бетлайс 07.08.2011 11:02

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 1162967)
не встречал подобного. Точно уплывал от кораблей, а потом при возвращении не встречал их.

Может это в Легенде о рыцаре? Или у тебя, какой-то особый патч стоял? У меня тоже оставались враги на карте в том месте, где были. Про корабли не уверен, а на земле точно!


Текущее время: 07:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.