![]() |
А, что за новый проект известно?
|
А про что он?
|
Возникла такая проблема. Купил сегодня лицензионную копию игры. Установил игру, но при запуске она выдаёт мне вот это безобразие:
Цитата:
В качестве альтернативы появилось приглашение ввести ключ игры. Осмотрел коробку, диск, вкладыши. Ничего не нашёл. Буду рад любому совету. Заранее спасибо. Уже отчаялся что-либо сделать. |
Нопэрапон, попробуй установить патч 1.1
|
Компания «1С-Софтклаб» и компания Katauri Interactive объявляют о разработке проекта «King’s Bounty: Перекрестки миров» – масштабного дополнения к знаменитой ролевой игре «King's Bounty: Принцесса в доспехах». Его релиз запланирован на третий квартал 2010 года.
В «King’s Bounty: Перекрестки миров» войдет: - сюжетное дополнение «Поход орков», которое, помимо новой сюжетной линии, добавит в оригинальную игру множество новых возможностей, в числе которых мощные артефакты, заклинания, таинственная Башня Магов и невиданные существа; - две независимые кампании – «Чемпион арены» и «Защитник короны», - редактор, который позволит создавать всевозможные дополнительные материалы для игры «King's Bounty: Принцесса в доспехах» и вносить в нее любые изменения. Путешествуя по знакомым и неизведанным еще местам красивейшей вселенной King’s Bounty, поклонники прославленной героической саги столкнутся как с новыми, так и с хорошо известными противниками и смогут применить в бою новые умения и способности. Принцессу Амели, главную героиню кампаний «Поход орков» и «Защитник короны», как и прежде, в ее странствиях будет сопровождать великолепный защитник – ручной дракончик. В кампании «Поход орков» игроку предстоит вступить в вынужденный союз с орками, чтобы предотвратить гибель Теаны. В кампании «Защитник короны», выйдя победителем из серии жестоких сражений, каждое из которых будет происходить на уникальной арене, – доказать право носить почетное звание Защитника Короны Дариона. В кампании «Чемпион арены» в роли юного наемника Артура – отправиться в таинственный мир Литан и стать гладиатором на легендарной Арене Тысячи Императоров, чтобы добыть главный приз – Пояс Чемпиона. Подробнее здесь http://kingsbounty.ru/ |
Это хорошая игра, красочная. но очень быстро надоедает. Но в неё было интересно играть
|
Цитата:
|
Ммм, я с интересом прошел обе части, причем первую дважды: за воина и мага. И, пожалуй, это последние из купленных мною игр, больше с тех пор не покупал.
|
Я два раза пробовал пройти "Принцессу", за мага и воина. И оба раза бросал на середине. Поначалу еще интересно, на самом высоком уровне сложности без потерь. Но все это постепенно вырождается в методичную нудную зачистку карты от противников. Скучно.
|
В "Принцессе" меня разочаровал
А отличная от первой версии система навигации как-то сначала была очень непривычна. |
Цитата:
|
Джалина, а в чем отличаются системы навигации? Что-то я ничего подобного не помню.
Во второй части еще крылья добавили читерских способностей. Вещи стало можно красть прям под носом у монстров. |
Waterplz, но только тогда, когда прокачен.
ALi, подробностей точных не вспомню, давно играла. |
Поиграл немного в "Перекрестки Миров", именно в одну из новых компаний. И опять же главным заданием является зачистка карты. Пока что интереса хватило минут на 20. Похоже, что главным достоинством "Перекрестков Миров" будет редактор компаний.
|
Играл в "Легенду" и в "Принцессу в доспехах". Очень понравилась игра. Много вариантов для достижениея победы в бою, играть весело, задания наполнены сюрпризами и выполненны с большой долей юмора и любовью к ролевым играм. Вообще такое ощущение, что пришал в гости к другу мастеру. Первая часть по сюжетным составляющим и длинне прохождения понравилась больше. Проходил ее трижды, используя разные калассы и механики для достижения победы. Вторую прошел один раз. Она проще и рассчитана скорее, как веселое приключение, а не как сложная тактическая игра. Хотя может это индивидуальное ощущение после прохождения первой части. Да и принцессой играть было, честно говоря не так интересно. Хотя обилие войск и способностей, улучшении геймплея рядом нововведений, в дополнении приятно порадовала! Из недостатков отмечу мелкие баги и дисбаланс. Игрок с хорошим аналетическим умом довольно быстро найдет оптимальные сочетания войск и мелкие хитрости облегчающие прохождение. Мне, например удавалось пройти болота не сражаясь почти вообще! Я просто убегал от монстров и выполнял задания! Так же утащил сундук из замка старого короля! А ведь там нежить для стартового персонажа почти непосильная! Плюс низкоуровневые войска призывающие союзников это реально дисбаланс! Ими легко можно пройти всю игру при грамотной магической помощи! 5000 терний за один вызов дриадами это не шутка к концу игры. А ведь способность многоразовая!
Цитата:
|
Играю в "Легенду о рыцаре" уже довольно долго. Впечатления исключительно положительные: стиль, картинка, музыка, прокачка, битвы, квесты вызывают только теплые чувства. Разве что несколько однообразна игрушка, что при ее длине заставило меня сделать паузу, когда добрался до эльфов. Сейчас взялся вновь, дошел до Лабиринта. Правда что-то начинают меня мочить. Играю паладином на сложности "тяжело". До этого были определенные проблемы с паучихой (пришел позже - убил) и с Карадором (взял упорством раза с десятого).
Так вот, сейчас что-то пошли сплошные фэйлы: архидемона Баала так забороть и не смог, пришлось плюнуть и уйти без ключа от Портала. Теперь Воплощения эти мочат. Плюс как назло стрелков незадолго до того набрал, а денег на новый состав армии не хватает :( Хоть артефакты все на продажу пускай (что нежелательно, так как Воплощения и так меня по параметрам атаки\защиты превосходят). |
Цитата:
|
Можно пройти лабиринт почти без убиения аспектов. Я лично убил только черного дракона и забил на убийство остальных потому как вышел из лабиринта к оркам - то есть всех убивать чтоб тебя порталом к выходу отправили и не надо.
|
Цитата:
|
Все-таки решил перебить: не люблю невыполненные квесты :) Атаковал воплощения в другом порядке (так как другой состав армии у них), чтобы можно было задействовать стрелков. Подзаработал деньжат, переориентировался на "рукопашников". В итоге 6 из 7 воплощений изничтожил, правда остался последний - по количеству народа кажется самым вредным. Чую, что придется повозиться с ним...
|
Halstein, Карадор один из сильнейших противников, кстати, на равне с Баалом. А под Баала меч против демонов нужен. Его хранитель врат дает, за квест в Ультраксе. Больше всего в битве с Карадором раздражал кристалл поднимающий нежить. Ее и так было много, а это полный ахтунг, Карадор колдует, кристалл колдует, нежить прет, да еще и осада замка! Почти всю армию тогда положил, благо некромантия прокачана была и потери хоть немного возместили. Еще с яростью туго. Набирается быстро, шанс криты растет быстро, не успеваешь слить, у тебя удары критические идут, а вампиры к ним иммунные. Пять тысяч огненных дракончиков бьют по пяти вампирам и мимо! Жуть. Паук проходится легко, главное быстро расстрелять или ударить огромной толпой мелочи. А вот битва с самим собой из будущего это реально страшно!))
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Эмм. Поправьте меня, если я неправ. "King's Bounty: Перекрестки миров" является своеобразным золотым изданием "Принцессы в доспехах", так? Ну, с приятными дополнениями. Но "Легенды о рыцаре" в этом издании нет?
То есть, чтобы заполучить всё, что выходило в серии (если не вспоминать классические игры), мне нужно приобрести "Легенду о рыцаре" и "Перекрёстки миров". "Принцесса в доспехах" не нужна, так как в полном составе есть в "Перекрёстках миров". Так? А то я запутался. |
Greem Novel, нет. На сколько я знаю, это не золотое издание. "Перекрестки миров" — это дополненная версия игры "King’s Bounty: Принцесса в доспехах", в которую вошли помимо оригинальной дополненной "Принцессы в доспехах" ("Поход орков") две независимые кампании: "Чемпион арены" и "Защитник короны" с редактором карт, новыми предметами, и новыми юнитами. Для игры «King’s Bounty: Перекрёстки миров» не требуется наличие оригинальной игры.
http://ru.wikipedia.org/wiki/King%92...EC%E8%F0%EE%E2 http://kingsbounty.ru/crossworlds.php |
Цитата:
Суть в том, что при "Перекрёстках..." "Принцесса..." мне не нужна, но "Легенда..." - да. |
Цитата:
|
Сегодня только прошла всего "Рыцаря". Какое-то время назад начинала играть и бросила, как-то совсем плохо у меня было с пространственным ориентированием.
Недавно опять установила и игра как-то пободрее пошла. Хотя, часть миссий все равно осталась невыполненной, чаще всего просто потому что уже лень было возвращаться фиг-знает-куда за кучкой монет и сомнительной порцией опыта. Плюс иногда просто забывала как добраться до того или иного персонажа. И в лабиринте бродила-бродила, а последнего дракона так и не нашла, всё время в стану орков выбрасывало. Плюнула и пошла к оркам... Вот думаю, может и "принцессу" прикупить? |
Медея, лично мне "Принцесса" показалось на порядок, ммм... хардкорнее, что ли. Многие бои, особенно поначалу, были очень трудными, денег постоянно не хватало. Возможно, я, конечно, как-то по-особому проходил (да и делал это всего один раз). Но если понравилась "Легенда", то и в "Принцессу" можно поиграть. Хотя меня она зацепила уже далеко не так.
|
Цитата:
|
Silver Fox, хм, я практически так же играл, кажется. Наверное, действительно рандом неудачный был. Может, стоит переиграть? Хотя, я с большей вероятностью переиграю в "Легенду".)
|
Цитата:
|
Silver Fox, за кого ты меня принимаешь? Пройдено, конечно же, уже давно. Уж в "Легенду"-то я гораздо больше играл, чем в "Принцессу". Да и вообще, я во многих играх люблю мучить себя сразу высокими уровнями сложности.)
|
Кстати, я в одной из сохраненных игр воспользовалась-таки читкодами, очень уж хотелось максимальную мощь духов посмотреть. Больше всего порадовали "шипы" Зерока, которые действуют сразу на всех врагов и "Черная дыра" от Жнеца, которая наносит урон опять же всем, и чем уровень существа выше, тем больше ему урон. Особенно впечатлило, когда армия драконов существенно поредела.
Кстати, на входе в страну гномов есть пирамида, в которую можно войти, только прикоснувшись ко всем обелискам. Там кто-нибудь был? |
Цитата:
Скрытый текст - Все-таки тайна: |
Silver Fox, странные награды, очевидно же что руны намного полезней и "выгодней" взять.
|
Цитата:
Скрытый текст - Забыл упомянуть: |
Цитата:
Цитата:
|
Медея, в Принцессе не придется возвращаться за опытом и деньгами - выполнила задание - получи награду сразу.
Бери игру )) |
Silver Fox, спасибо за информацию) Может загружу один из последних сейвов и смотаюсь туда всё-таки, чисто из любопытства.
ALi, ооо, это весомый плюс! У меня несколько миссий остались недовыполненными просто потому, что реально лень было возвращаться за наградой. Ладно, пожалуй прикуплю, как только мимо магазина с дисками проходить буду. |
Скрытый текст - 1: |
Скрытый текст - Waterplz: |
Silver Fox, я не фанат дракончиков, они невероятно хлипкие. Не представляю как можно их использовать без потерь. А на счет терний, я мог бы их вообще не брать наверное. Они там наносили 15-20 урона за ход, тогда как магией+дракон я сношу ~300. Так, для декорации скорее.
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст - 2: Скрытый текст - 3: |
Решил всё-таки "Принцессу" переиграть. Начну магом, так как прошлый раз проходил воином. Да и интересней магом. Насчёт того, смогу ли играть без потерь, не уверен. Многого уже не помню. Но постараюсь. А вообще, все эти ачивки - беда многих современных игр, хотя здесь они в общем-то оправданы.
|
Скрытый текст - 4: Цитата:
|
Цитата:
|
Silver Fox, ну игра за мага сводится к обороне вызывным мясом или использованию самой хитобойной магии. А у воина сильная армия, поэтому появляется смысл во всяких ускорениях, усилениях защиты и атаки. Плюс дракончика нужно использовать активней, а он - оружие контроля со своими отталкиваниями и стенами.
При этом в поздней игре магом практически нет вариантов игры кроме как через драконов или же дроидов. Воин же может играть и через армию ящеров, и через гномов, и через демонов. Не сказал бы что воин менее разнообразен чем маг. А вот паладин мне совсем не понравился. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Словил гадкий баг. Уплыл не во время с одного острова и теперь если я на него возвращаюсь, то мгновенно вступаю в бой с героем на корабле (т.к. он стоит прямо на месте входа в локацию). Есть идеи как это вылечить или все же придется качаться на других островах, а на этот плыть только когда смогу одолеть этого героя?
|
Цитата:
|
Waterplz, Silver Fox, не встречал подобного. Точно уплывал от кораблей, а потом при возвращении не встречал их.
|
Цитата:
|
Текущее время: 07:07. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.