![]() |
Цитата:
Цитата:
Меня устраивает почти любой уровень отыгрыша игроками - если они держатся в рамках игры, я подстраиваюсь под них, одёргивая когда надо. Важнее, устраивает ли игроков деятельность мастера. |
Цитата:
Имена им прописать, в отделения объединить - чтобы сразу группой можно было командовать, парочку проведенных тренировок упомянуть - чтобы в ряде игровых ситуаций от них по умолчанию можно было ожидать не "чего мастер изволит", а некоторых конкретных действий. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Смысла выдавать приказ отдельному снайперу, при таком уровне контроля мастером хода игры - просто нет, с головой хватит и общих указаний снайперской паре - работать по конкретному объекту, в случае проблем переключатся туда-то и туда-то. С отрядами штурмовиков и пулеметчиков проблем еще меньше будет. Им сказали штурмовать перекатами - они сами и штурмуют. При этом сохранится возможность, в случае проблем, переключится на индивидуальный контроль за каждым бойцом и вытянуть хардкордную ситуацию. Список ботов ведь будет, и особенностей вооружения - которые они довольно быстро приобретут - тоже. |
Вот это уже в принципе близко. Но я ещё раз отмечу, что "уровень контроля мастера" - это не что-то жёсткое, он меняется в зависимости от ситуации. Игрок может любое действие прописать крайне детально, оставив на откуп только результат - или в общих чертах.
|
Ага, молодцы, рыбята!
Ракшас, увы, концовку боя слил, но чего уж поделать. Сейчас сгенерим пост. З.ы. Хильде – бай! З.з.ы. Ивельяра – в командармы! |
Цитата:
В общем, план таков. Сейчас - последний вечер на базе, подбивание итогов персонажами, прощание с персонажами и ботами, прилёт вертолёта с Экскурсоводом... Затем я пишу переходный пост, затем Тополь делает "ход небоевой фазы" с заказами на закупку и строительство и административными решениями (предстоит как минимум сформировать два новых подразделения - инженерный отдел и танковый взвод). И после этого начинаем ввод новых персонажей. Так что не медлите с итогами. Кстати, Тополь, кажется, я нашёл :D http://www.theraffon.net/~spookcentr..._cast_egon.jpg |
Руслан Рустамович, Ой народ, я только приехал домой. Можно утречком отпишу пост?
|
Конечно, остальные тоже не спешат :) Сейчас можно немного передохнуть.
|
Я немного не в себе буду некоторое время, ибо работа+Eldritch Horror+Warhammer40k(где я капитан толпы школоты\студентоты)+ бухло + Звёздные Войны...
Потому писать смогу редко. TO -> ДМ. В случае моего отсутствие или недоступности, персонаж может перейти в состояние NPC. Всегда к вашим услугам, Catiak the Cat. |
Чёрт дери...у меня форму глючит.
Короче, из-за технических проблем могу быть, а может и нет. Потому, товарищ ГМ, ежели в критических моментах меня не будет, рулите. Расклад вы знаете, так что всё на ваше усмотрение. PS Кто будет выступать, из шотгана в лоб словит, тут трибунала нет... |
Цитата:
А то, что сейчас читает Батиста, через сорок тысяч лет превратится в молитву Серых Рыцарей :D Скрытый текст - На смерть проклятым ксеносам...: Ну что ж, отдохнули и хватит. Активности игроков и инициативы по предложенным направлениям не наблюдаю, поэтому завтра двину сюжет сам. |
Цитата:
каков смысл? нет что бы был элитный отряд из 4-8 тел, которые при помощи нанотехнологий там творили эпик, а потом кто-то драматично помер... тогда можно было бы 70-80% персонажей отдать игрокам, а ботов ввести парочку, для саппорта и направления действа в нужное сценарное русло. Игроки бы активней взаимодействовали между собой, действовали сообщя, кто-то бы проявил лидерские качества и т.д. Такой хороший кооп бы мог получится. играть было бы интересней, было бы легче следить за происходящим и представлять себе цельную картину. а так - шалам балам и сплошной разброд и никакой это не голливуд, нету пафоса, нету драмы, нету крутых маневров и эпика. к слову об организации игроков/ботов/действий мне кажется, что с реалистичностью, к которой стремится Ивельяр, нужно быть осторожным. Не нужно жертвовать ради нее геймплеем и аддиктивностью. Но и некую видимость реализма нужно соблюдать, дабы действо не казалось абсурдом. Как пример того, где это делается мастерски - баттлфилд. Хотя по сути это просто аркада, но некие элементы механики и общей стилизации делают его похожим на симулятор боевых действий. От чего в него приятно играть милитаристам, но геймплей все еще остается довольно аркадным и веселым, а сама выглядит как крутое кино. А вот попытайся он действительно симулировать военные действия и в него играло бы 3,5 гика. Поэтому очень важно соблюдать баланс. Сейчас вот несколько повысить реалистичность было бы кстати. Ибо при таком уровне серьезности история не будет интриговать или вызывать каких-либо эмоций. Одна из причин, почему я махнул на игру рукой, к слову. |
Jade, спасибо, мы очень ценим твоё мнение и твоё уникальное видение правильного игрового процесса. Удачи в создании своей игры.
|
Руслан Рустамович, прошу прощения за исчезновение - определенный завал в реале плюс дедлайн Демиургов. Отправил Маркуса пьянствовать )
|
Цитата:
так почему на меня не накрыли? |
Цитата:
Цитата:
Между прочим, передавать Батлеру приглашение Маркуса никто не заставляет - мастер не настолько всё держит ;) Так что он вполне может коварно не информировать британца и провести вечер почти что интимно, с двумя барыш... фроляйн :D Самим фроляйн не до того, спасибо младшей товарке (расово верной фроляйн), а чего Батлер будет делать сам - решать Санни, если он вообще про нас вспоминает... Задание. С намёком. Толстым. Выбираем один из этих городов и находим подробную карту одного из его кварталов. Желательно, чтобы в центре имелся парк или промышленная зона. Также неплохо бы фотографии местности. |
http://www.rus-trip.ru/yakutiya/432-karta-neryungri
Сразу бросился в глаза город на 60 тысяч человек, весь в промышленности. Угольный разрез, обогатительная фабрика по производству концентрата коксующегося угля, завод по ремонту горного оборудования и дорожной техники (РМЗ), Нерюнгринская птицефабрика, домостроительный комбинат, Нерюнгринская ГРЭС, молокозавод, типография. Ну и тайга кругом - чем не парк! |
Кстати, а ведь у нас январь в Якутии. Есть мнение, пора сектоидам попасть на -50 или в метель :).
|
Gish!, идеально. Думаю, намёк все поняли.
|
Текущее время: 05:24. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.