![]() |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Не заморачивайся. После того, как ты получишь свободу действий, я специально для инфильтратора сделаю навык "Глубокий обход", позволяющий твоему отряду (и только ему) выходить за пределы карты и появляться на ней с другой стороны. Но, опять же, потом. Цитата:
Цитата:
И, пожалуйста, укажи составы "сквадов", иначе я не смогу работать дальше. Ладно, сделаем частное объяснение для конкретной ситуации. Возвышенность уходит на запад за пределы видимости (на несколько километров), становясь всё круче и выше. Склон достаточно пологий чтобы по нему можно было без риска подняться, только в районе восточной оконечности пригорка, которая и показана на карте. Сойдёт? Бойцов с перком "1.Gebirgs-Division" у нас пока нет. |
Цитата:
моему персонажу не говорили туда не соватся а деревня выглядит хорошей позицией что касается карты те условности, которые постоянно встречаются в компьютерных играх, не должны распространятся на фрпг. Это одна из отличительных черт такого вида игр. Тут можно мыслить за рамками интерфейса и базового набора действий персонажа. Я отказываюсь воспринимать ничем не обоснованную невидимую стену. Если ты дал мне инструменты и поставил цель, то дай и свободу выбора пути достижения этой цели. Если же хочешь, что бы я просто следовал твоему сценарию, то это нужно было бы заранее обговорить и тогда я жду от тебя плана действий в пм. А вот коли ты желаешь, что бы я отгадывал тот единый план действий, который ты сам себе надумал и теперь ждешь, что я до него догадаюсь - то это признак убогого геймдизайна и в такое играть я отказываюсь. Цитата:
|
Есть смысл Маркусу предлагать свой план? Идея есть, но со стороны гостя попытка чего-то подсказывать выглядит диковато.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
во всяком случае, ее персонажу не сообщили. так что сквад 3 я не отзываю, пока не получу нужной информации Цитата:
в игре, можешь меня спросить от лица нпц |
Цитата:
результат зависит как от плана, так и от тактичности с которой он будет преподнесен:smile: --- чертов форум не склеивает посты =( очень неудобно. |
Цитата:
Цитата:
И с деревней... Гадски. Я уже там так размахнулся, ситуации прописал, итоги, бонусы... Но увы, несовместимо. Посему забудем. |
Цитата:
видимо планшет maide in Russia by Bears corp. на счет деревни не нужно было ее вообще в карту включать и делать выгодной точкой, если не хотел вторжения туда олсо, мог бы отправить прямой приказ от руководства, не трогать ее олсо, мог бы просто убить сквад 2 оставив причину их гибели не разгаданной твоя игра же не надо пытаться ее "патчить" силами игроков это слишком большие ляпы, что бы их игнорировать и они сильно влияют на геймплей. |
Цитата:
|
Цитата:
скв2 - вальтер + альфа 3 скв3 - Сикорски + альфы 4,5 Цитата:
зачем давать гору, на которую нельзя взобратся? зачем давать деревню, в которую нельзя зайти? и при этом, то что этого делать нельзя, писать в неигровой форме? то есть, мой персонаж должен просто плюнуть на тактику и плясать под твою дудку? Ок. Но где дудка? Я ее не слышу. Ты мне не писал "а тут сделай так и так". Ты хочешь что бы я угадал, что же там за сценарий у тебя и какими ты видел действия моего персонажа. я не думал, что так будет. Тащемто, разочарован =( играть в угадайки я не стану хочешь связать меня по рукам и ногам и поставить на рельсы внутри своей псевдо-песочницы, ладно, я не столь привередлив, но тогда дай мне в руки сценарий. Тогда я, так и быть, подыграю. |
Приказы занять деревню и лезть на гору остаются в силе?
|
С вопросами Jade по поводу несамостоятельности ботов (выбор снаряги, численность, деление на группы и т.д.) не согласен. По работе приходиться отвечать за людей - по моему опыту 90% никакой инициативы без руководства не проявляют и от ботов в этом плане ничем не отличаются. На новом месте всегда нужно потратить время и разобраться в коллективе - тогда и краткие биографии со специализациями и предпочтениями в оружии появятся. С этим можно было управиться за пару постов - там пока только 5 человек. Позже им можно делегировать полномочия и назначить командирами групп уже не разбираясь подробно с остальной будущей толпой в 60 человек.
А вот с раскладом на операции согласен. Без рельс нам никуда, но прятать их надо лучше. Хоть болото перед деревней нарисовать надо было что ли :). |
Цитата:
если ты меня вне игры попросишь следовать определенному сценарию, я могу подыграть и последовать ему. что еще не понятно? |
Да хрен уж с ним, пусть лезут в деревню. Если пасьянс ляжет как надо, до неё они не дойдут (будем считать, что полезут не в обход, а через поле). Если, конечно, Jade не передумал. Поскольку гарантирую, что никакой тактической выгоды от захвата деревни не будет, я позабочусь.
И что с горами? |
Цитата:
может потому, что раньше гмы еще не просили отменять потенциально правильные и разумные ходы в играх, которые претендовали на "песочницу". а может дело в моем нынешнем психическом состоянии =( а может это особенность данного гм, внезапно вызывать у меня фрустрацию по неожиданным причинам |
Jade, в игре с горами нет нужды переубеждать - Хильда посмотрела на карту и поняла, что не прокатит. В GPS, знаешь, по умолчанию не только кусок с полем боя, но и много чего ещё. Мне рисовать карту непроходимых участков хребта на шестнадцать километров вперёд только чтобы ты мог в игре написать что он непроходим? Отредактируй пост.
С деревней - а у Хильды и мысли такой, чтоб её занять, не должно появиться. Силы и так крошечные, чтобы их распылять на три направления, и фланг с деревней прикрыт снайпером, атаки оттуда можно не бояться. А занятие позиций в деревне ничего не даст - враг оттуда простреливается не лучше, чем из леса, и подойти к тарелке не проще. Логичная мысль - разобраться с кораблём, а потом уже лезть в деревню. Принимаешь? |
Цитата:
с ее точки зрения, она все делает правильно неудача может быть из-за плохой разведки, непослушания прямым указаниям и отказа кооперировать действия (привет вертолет) а что с горами? Ситуация как-то изменилась, пока мы тут болтаем? |
Руслан Рустамович, ИМХО персонаж имеет полное право вести себя глупо и положить хоть весь отряд. Действие должно быть либо физически невозможно, либо отменено вышестоящим командованием в игре. В случае неподчинения - соответствующие меры.
|
Цитата:
|
Цитата:
если атаковать врага с 1 стороны, то они скроются за камнями. С двух - такое уже не прокатит для всех. что касается карты о ее непроходимости стоило сказать еще устами нпц в твоем последнем посте, когда она только заикнулась о покорении гор пешим ходом в случае отказа вертолета. или нужно было сразу сказать, что гора дальше не проходима и персонаж в курсе этого. Тогда я бы отредактировал пост и мы бы не разводили холи вар. отредактирую потом, весь мой рабочий день мы проспорили. |
Текущее время: 12:27. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.