![]() |
Цитата:
как решил - так и будет а он решил что ей надо лазить по упавшим тарелкам =) а вот каким макаром там воровка могла затесаться - мне не понять у меня есть отклонения на то ты и бывшая преступница, а я - дочь политика и мажорка =р |
Цитата:
И не обращай, пожалуйста, внимания на слова о ванне с уточками, я пестую своё своеобразное чувство юмора. Цитата:
|
Квента внесена. Надеюсь, на "альтернативные" картинки никто не обижается >_>
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, Jade, я не бывшая, я действительная преступница. Смертный приговор заменили зачислением в X-Com из расчёта год за два, айе? |
Цитата:
|
Думаю, подобные диалоги вам стоит приберечь для игровой темы... >_>
|
Если подобные диалоги будут носить преимущественный характер, полномасштабного инопланетного вторжения не понадобится. Им останется только прилететь, и собрать трофеи)
|
М-м-м-м... Можно ввести дополнительный квест для руководства базы...
|
Всем карт-бланш. Я таки вымучила свой флэшбэк.
|
Я весь - внимание! :)
|
Тополь,
Цитата:
|
Думаю, познакомиться следует не только командиру и подчинённым, но и научному отделу с оперативным. Ибо лишь прочный союз пролетариата и интеллигенции принесёт нам победу в этой войне!
http://25.media.tumblr.com/8d12f9578...im6vo1_500.gif (Нет, Рабочего и Колхозницу не дождётесь. У нас ещё мастерские не налажены) |
Руслан Рустамович, а вот пусть он нас на ковёр вызовет и познакомится. Дело младшего командного состава - драть задницы и жевать жвачку, а не двигать сюжет.
Кстати, сегодня всемирный день НЛО. Нам дадут увольнительные?) |
Для осознания оперативной частью важности научного подразделения продемонстрирую вот это. <_<
http://cft2.lki.ru/Txt/Horizon/0910/...0_alter_k1.jpg Цитата:
|
Э...то есть научное подразделение должно изобретать и создавать таких роботов????
|
Вы неверно истолковали ситуацию, профессор. Здесь намёк на последствия недостаточной активности научного подразделения...
|
хм...что ж...постораемся исправить этот недостаток...
|
Руслан Рустамович, отсутствие мотивации в расчёт уже не берётся? О'Двайер не то, чтобы торопится обратно в газовую камеру, ей просто... всё равно. Угрозы и шантаж после того, как ей довелось в одночасье потерять родителей и семью, а потом пережить допросы с пристрастием в английской тюрьме, уже не подействуют. Ирландка - человек с выгоревшей, пустой душой. Так что, для начала, покажите ей, ради чего стоило бы жить и умирать, а потом уже требуйте стопроцентной отдачи.
Я постараюсь раскрыться в подходящей ситуации, остальное будет целиком и полностью зависеть от коллег. Если они меня расколят, буду отыгрывать "хорошую", не расколят, пойду до конца по "плохой" ветке. В первом случае, Блатнэйд О'Двайер должна пафосно погибнуть в финальном "превозмогании", совершив подвиг наподобие Бабайоты из "Тостеров". Во втором случае - совершит, в конце-концов, предательство, или саботаж, поведясь на некое обещание пришельцев (в нужный момент я намекну, какое), и бесславно, но тоже пафосно сгинет. |
Цитата:
Зачем существуют командиры? Чтобы добиваться от подчинённых максимально эффективной деятельности. А это подразумевает крайне широкий спектр задач... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я всё же надеюсь, что до конца игры доживут все игроки, кроме пожелавших навсегда выйти таким образом. А вот в финальной миссии и помереть не грех, конечно. Можно даже с пафосом, по желанию.
|
Цитата:
|
Цитата:
Тополь, будет внимательнее к грамматике. Я тут не модератор,и править посты игроков сам не могу. |
Руслан Рустамович, в конце-концов это только наработки.
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ибо плохой командир никому не нужен, от него только вред |
Применительно ко моей героине, повышение в звании - односторонняя инициатива нанимателя. Что касается всего остального - в глазах эффективных менеджеров, вкладывающих средства в проект, плохие командиры всяко лучше, чем никакие. Во всех смыслах.
|
Цитата:
место командира всегда может занять бывший рядовой:vile: |
Руслан Рустамович, согласна отыгрывать действия только одного, максимум двух ботов, находящихся рядом с О'Двайер во время боевых операций. Остальных, как Мастеру, вместе с другими NPC предлагаю взять на себя.
|
Цитата:
Пока у нас не появится несколько офицеров, и возможность разделить отряд на огневые команды, все бойцы на тебе. Впрочем, Jade успеет прибыть до первого боя, кого-то можно доверить ему... Его фроляйн всё ж капралом будет. В бою вы только указываете действия бойцов и описываете их до момента решения. Потом я описываю результат. Исходя из него вы вновь указываете... В качестве примера. Игрок Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
как я понимаю, мы только отдаем приказы, самих же ботов отыгрывает гм?
или мы вольны описывать их реакцию/характер и т.д. или мы вольны делать это только вне боя? хотелось бы внести в этот вопрос ясность с самого начала |
Цитата:
|
Мда.
|
в таком формате развивать отношения с сослуживцами не оч интересно =\
тогда надо меньше социалки и больше боя |
Мне вот, например, вообще не интересно развивать их с ботами. Ни в этом формате, ни в любом другом.
|
В принципе, вас никто не заставляет в бою управлять ботами. Но - не будете ими управлять, они и не будут ничего делать. У нас всё-таки игра. Всё, что умещается в рамки базы Х-СОМ в воле и ведении игроков. В моём - весь остальной мир. Уж пожалейте старика. Что же до социалки - то с ботами она глубоко опциональна. Между заданиями вы можете даже друг с другом не общаться (хотя это-то как раз желательно)... Разве что придётся придумать ботам имена или клички, чтоб в бою различать. Ну и косвенные последствия возможны... :slow:
Впрочем, если вы принципиально не хотите командовать отрядом, я готов принять ботов "под контроль ИИ", но с достоверным отыгрыванием игрового ИИ начала девяностых... Чтоб слишком просто не стало. Иначе выйдет, что "компьютер воюет сам с собой". Вообще, оптимизация игры для комфорта и интереса игроков подразумевается, но это к этому вопросу следует подходить серьёзно. Тополь, Су-35 отмечены и записаны. Хм, а всё ж таки в МиГ-21 что-то было... >_> Между прочим, если кто-то захочет отыгрывать инженера - это вполне возможно. Орочий апгрейд истребителей плазменными пушками и двигателям от НЛО, конструирование боевых платформ из обломков сектоподов - это тоже может быть увлекательно. |
Руслан Рустамович, ну, я же не отказываюсь отыгрывать ботов совсем, просто здраво оцениваю свои творческие и физические возможности. Так что, весь отряд тащить не получится, как я уже отмечала выше, 1-2 бота, с которыми наиболее часто придётся сталкиваться, и о личности которых у меня сложится наиболее чёткое представление. И вообще, я за справедливость, так что ещё парочку может отыгрывать и Тополь. Один достанется Джейду. Критерий разграничения прост - с двумя людьми сошлась я, двое давно и хорошо знают Тополя (друзья, сослуживцы). Какой-нибудь молодой мальчик поведётся на мужиковатую мажорку из Германии, etc
|
Да в общем-то делать из ботов полноценные личности совершенно не требуется. Как я сказал - опционально, если игроку захочется наделить уникальными чертами кого-то из бойцов. Собственно, личности здесь - игроки, а боты - серая масса, это специально. Если у них не будет ничего, кроме имени и пары черт внешности для различия - не беда. В бою же, уж извините, ими всеми придётся управлять. Возможно, поделив между собой. Ну и, возможно,по мере набора новых бойцов, будут появляться немного выделяющиеся - с талантом к снайперской стрельбе, тяжёлому оружию, вождению... Таких я всё-таки буду отмечать некоторой индивидуальностью.
Кстати, Тополь. Солдат-ботов ты, как и в исходной игре, будешь заказывать "в слепой упаковке", указывая только число. Окажется ли среди них кто-то с талантом - решим я, текущая ситуация и мой кубик с точечками. |
Цитата:
и когда я отдавал бы им команду, они бы могли выполнить ее по своему, или даже вообще отказастся ее исполнять, если у нас натянутые отношения. Тогда бы и социалка с ботами имела бы смысл: станешь ближе к своей команде - команда отзовется на это повышением морали и преданности. но, да, это все нагрузка на гм так что я вовсе не настаиваю пускай будут безвольными куклами, я просто сконцентрируюсь на боевке. |
Руслан Рустамович, абордажная команда негодует, и грозит учинить бунт. Без обид, но мне кажется, что ты пытаешься превратить рольку в AAR по видеоигре с живыми людьми, попутно реализовав стереотипы, навязанные творчеством Призрака. Хотя может это и я ошиблась с сеттингом. Последний Пришелец с ними, с личностями, но неужели это так трудно, создать видимость, что мы на базе не одни? Если "компьютер" не может играть с "компьютером", то почему сами с собой должны играть игроки?
|
Товарищи. Вы учтите, что поскольку мы опираемся не на последнюю игру с её "квартетами", а на оригинальную, то число ботов, отправляющихся на выезд, скоро достигнет взвода - 25-30 человек. Включая экипажи бронетехники. Мне что, каждому биографию придумывать? И командовать потом придётся "пять человек налево, шесть направо, снайперская пара на ту крышу, БМП в переулок не входить". Если что - не пугайтесь, на этой стадии я буду помогать в управлении. Но именно помогать.
Хорошо, в качестве компромисса я могу сделать несколько бойцов-личностей, с которыми и можно будет общаться. Скажем, интеллигентная снайперша, флегматичный пулемётчик, водитель БМП, раньше работавший в маршрутке... Три-четыре штуки потяну, их вам хватит для общения, а остальные полсотни (будет же ещё и резерв, я надеюсь) оставим "массой". Мне эта идея даже нравится, таких персонажей можно будет штатно использовать для "мастерского вмешательства", а по боевым способностям они будут между обычными ботами и живыми игроками. |
Цитата:
Скрытый текст - а: он пригодится мне для прикрытия и плана Б :smile: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Только хардкор. Х_Х Так что, устраивает такой вариант?
|
Цитата:
уже жду доставки своего персонального рэпующего черного властелина:good: |
Jade, кстати. Твою же героиню тоже привезут только со следующим рейсом, с первой поставкой. Можешь сразу прихватить ниггера с собой... Обосновав, например, тем, что это приставленный папочкой телохранитель. Или ещё как-то, на усмотрение. Но, конечно, надо будет со мной согласовать.
Ильес, есть аналогичные пожелания? Mikki, есть вообще какие-то пожелания? |
честно говоря, я несколько растеряна) Из вашего обсуждения я поняла, что моему персу вообще делать нечего, разве только пытаться наводить порядок в помещении, отведенном под лабораторию, и...гнать самогон?
|
Ничего подобного! Во-первых, я уверен, у вас с полковником сложатся более дружеские отношения, чем у сержанта, и будет о чём поговорить, а во-вторых, скоро будет первый вылет, привезут первые трофеи и-и... it's autopsy time! Вообще, раскрыть происхождение и особенности пришельцев очень важно, биологу будет чем заняться.
|
что ж, будем посмотреть)
|
Цитата:
Цитата:
пускай это будет американский черный, фанатеющий от идей нацизма и мечтающий сделать всех белых - рабами черных. Неофашист-рэпер-нига :lol: ну да это, скорей, шутка =) Он должен быть крутым американским черным. Каким именно - или ты напишешь, или я позже к чему-то приду. |
Jade, угу...я, в принципе, не против) а то вы их там в клочья постреляете)
|
Цитата:
и го к нам на передовую:smile: |
Руслан Рустамович, боюсь, я не поняла сути X-Com, и подаю самоотвод. Списание моей героини оставляю на твоё усмотрение.
|
это уж как начальство распорядится) оказать первую помощь, извлечь пулю в полевых условиях или гипс наложить, это, в принципе, мой перс умеет)
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Руслан Рустамович, теперь уже ничего. Но постараюсь объяснится по-простому - когда я записывалась, то рассчитывала, как минимум, на уровень Васильева. А не какого-то там Призрака, с его "Тостерами", комикс-балаганом, и компьютерными болванчиками. В процессе возник диаметрально противоположный взгляд на то, как должна выглядеть игра. Интерес пропал. Извините, ребята. Ничего личного.
|
Текущее время: 12:20. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.