![]() |
Ну а пока ждём остальных - замечательный арт попался ;)
http://img-fotki.yandex.ru/get/4811/...822_412239b_XL |
Я конечно тоже позже отпишусь, что думаю, плюсы-минусы.
Пока конечно хочется об одном только сказать - жаль что участников мало было, потерялись. Игра была бы интереснее, будь игроков больше. А так - есть куда играть дальше. Дядьку с чемоданом надо... того, если дальше преследовать будет. Да и я так и не нашел, где Барсов мог видеть это изображение - желтые круги, и черный шар посередине. А я ведь вроде достаточно внимателен. Просмотрел прошлые посты с середины игры, но видать пропустил. А в картинке "команда ветеранов собирается вновь", не все узнаваемы... Новых наберем? Да и простите, что разочаровал тех, кто боялся что новый командир оперативников опять не больше чем на одну миссию. Не оправдал я ваших страхов...Хех... |
Цитата:
Цитата:
|
да есть где... только не набираются чо-то...
|
В общем, строчи пока связный отзыв - покудова впечатления свежи. А я уже Тополя запрягаю готовить вспомогательный материал для второй части, чтоб не скучал в перерыве :)
|
Не раньше вторника. Так уж складывается
|
Синхронно с Венегуром, значит :)
|
Великолепная штука получилась!
Я хоть и до четверти не добрался, зато потом всё сразу как прочитал - как книжку хорошую, а уж тем более и уфо-1, и все дела. Спасибо, товарищи, вы молодцы, вам всем по Одной Котейке! ;) |
Catiak, я вот как увидел, что ты пришёл - даже аватарку сменил >_<
|
Руслан Рустамович, к своему стыду так и не понял, что важно в эпилоге именно для меня ( Ну ни считая того, что она на пять лет сбежала от сего мира.
|
Ну, понять - не понять, это дело ваше. Пока вот что предлагаю - называйте, кого из персонажей первой части вы бы хотели увидеть во второй. Потому что всех НПС и брошенных игроками героев я туда не потащу, только тех, кто мне будет нужен и тех, за кого попросят.
За себя скажу, что из старых административных персонажей останется только доктор Гигерсбергер - и то, она довольно сильно изменится. Начиная с того, что опосля заживания шрама на лице майор станет малость похожа на капитана Харлока, и заканчивая тем, что постоянные боли в ноге и массовое употребление викодина не идут на пользу характеру... |
А-а-а-а... House M.D. в женском обличии...
|
Вообще, список административных персонажей во второй части будет свой. Конечно, не все они будут полноценными сюжетными героями, но тут рано загадывать, кто как сыграет. Помимо Доктора это - Капрал, Генерал, Падре, Пилот, ИИ. Вероятно будет ещё Морской Волк.
|
Ходатайствую за Барсова, Сикорски, Вержбовски , Батисту, пару Иванов-Старых.
|
Цитата:
|
мне проще было так написать. Возможно будет именно такая команда изначально.
|
Ну, кое-что я уже определил благодаря этому.
Что скажут остальные? И да, надеюсь на ваши отзывы завтра ;) Микки, видимо, не напишет. Но надеюсь более развёрнуто услышать Тополя - хотелось бы подбить итоги. Берите пример с Арыка. :) |
Прямо Arkham Horror :) Капрал\генерал - Сикорски\Вержбовски, *зачем Падре на авианосце - не знаю, но, видимо, судовой капеллан таки будет нужен, Пилот - Маккензи, ИИ - Лян. Батиста превращается в корабельного кота ))) Или же нет ;)
в кота человека с чемоданчиком... |
Или же человек с чемоданчиком превращается в кота... >_>
|
Хорошо, развёрнуто распишу и я :)
Основной плюс, это сюжет и персонажи. Все персонажи получились такими интересными, живыми и непохожими друг на друга. Иногда я даже забывался, и временами казалось, что за Хенриксен пишет она сама, такой же игрок как и все остальные. Социальная часть отличная. Сюжет интересен и со своими интригами, а концовка просто шикарнейшая. По игровой механике: Очень интересный опыт для меня. Система с "выбросом карт" мне понравилась, именно после её раскрытия, я и решил создать танкистов. К сожалению, я плохо поспевал за темпом боя, поэтому не так часто я с ней сталкивался. Но всё равно, делать ход, а потом ждать, как получилось, удачно или нет, тоже придаёт немалый интерес. Особенно учитывая, что пришельцы отнюдь не страдали "синдромом штурмовика", и это хорошо. В целом, нравилась стратегическая составляющая, развитие базы. Но вот тут начинается пара незначительных минусов. На мой взгляд, будь у игры чуть более жесткие рамки, было бы лучше. Например, но с этим, наверно, сталкивался только я, это модули базы. Конечно здорово, что я сам мог выбирать постройки, но было бы неплохо, будь ещё и список доступных зданий. И, желательно с такой стоимостью, что бы все сразу построить нельзя. Просто придумывая свои модули, легко вступить в конфликт с планами мастера. И на счёт боев. Крупные бои на поздних стадиях, даже с учётом того, что я почти не участвовал в них, очень трудно воспринимались. И тут дело в карте. Вот тут, на мой взгляд, тоже не хватает более жестких рамок. С одной стороны, то что карта схематическая, добавляет свободы игрокам, но с другой эта свобода не всегда, на мой взгляд, полезна. Очень не хватало данных о размере карт, что бы знать, как далеко противник, насколько эффективно оружие на такой дистанции и т.д. И было бы лучше для восприятия, чтобы после составления карты, она рассылалась всем участникам, и потом, после каждого хода участники выкладывали эти карты с действиями своих персонажей. В целом, я очень рад, что смог принять участие в такой замечательной и интересной игре. Теперь буду с нетерпением ждать продолжения. :) |
Текущее время: 18:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.