![]() |
я забыл. исправлю щас. а Джен - это Джейн. За нее спасибо Ивельяру, это последний им поименовый боец. теперь можно без оглядки на него остальных именовать. если конечно дойдет до этого.
Правда я там залихватски "прыгнул" через пару тройку званий для некоторых. Но полковник одобрил, и это уже хорошо. Цитата:
|
Оукей. Добивай отрывок и дадим Венегуру заняться обустройством лагеря в горах Китая (конкретность точки не нужна, с точностью до ста квадратных километров), а я приведу в порядок списки. Потом останется совсем чуть-чуть - доделать технические разработки, перегруппировать оперативников и вылетать. Однако в игре пройдёт до момента отлёта не меньше двух месяцев, чтобы раненые хоть как-то оправились - так что можно будет разбавить несюжеткой.
Венегур, кстати, не забудь вернуть своего наймита капитализма из Австралии. Похвастаться медалькой ему не доведётся, теперь такие у многих будут. |
Цитата:
Если хочешь, можно устроить диалог Ивана с Мишель для расставления точек, но о чём говорить - решать тебе. Если не хочешь - сразу передадим слово Штреллеру. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А это - презент за верную службу. Думаю, тебе понравится ;) http://img-fotki.yandex.ru/get/6825/...3f_1a0971c3_XL |
Итак, расписание сюжетных деяний таково. От Wenegura требуется - подготовить лагерь, закончить технические разработки, проапгрейдить корабль и, возможно, истребители до космических. От Русадма - переформировать подразделения и создать группу для полёта на Марс, провести тренировки на основе имеющихся сведений о базе противника. Остальные - по желанию.
Венегуру в первом может помочь Тополь, если они договорятся, и в двух других - я, если он попросит. Расписание пока таково - сейчас Венегур (и Тополь, возможно) отписывают переезд и установление лагеря с ВПП. Потом даём социальный эпизод с участием Русадма. Потом Венегур описывает часть исследований, затем Русадм - тренировки и перегруппировку, потом опять Венегур - последние приготовления к полёту. И полетим. |
Небольшое уточнение - как у нас с ресурсами? Могу ли я заказать китайцам выкопать новую базу с нуля и чтоб бегом или наших возможностей достаточно только для перезда на заброшенный военный объект?
|
Цитата:
|
Это просто крайности были, для примера )
Попробую что-нибудь сообразить |
Думал - вдруг прокатит, да? >_> Не спешите возгордиться, доживите до второй части. Там аж три плавучих базы и одна стационарная только на старте будут...
Не сильно спеши, задачка сложная, работай качественно. И не боимся просить взаимодействия и помощи. |
Ага, раскусил, я надеялся халявными китайцами себе замок отгрохать ))
Черновичек накидаю и будет видно, чья помощь мне пригодится. |
Окей, жду первый результатов до завтрашнего вечера.
|
Цитата:
Цитата:
Ничего, скоро у нас будут такие же штуки! Насущный вопрос: В настоящий момент на Марсе против нас достаточно выставить псионика в количестве 1 (одна) штука, и всей нашей армии будет однозначный капут. Им же надо лишь защитить псионика от неподдающейся Хенриксен. В связи с этим - без исследования псионики и каких-нибудь способов защиты от нее, полет на Марс равнозначен сеппуку. Или харакири - кому что нравится. Барсов однозначно запросит на этот счет защиту. |
Руслан Рустамович, Броненосец сухопутный был у Казанцнева в "Пылающем острове"... Это так, к сведению)))
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И тогда нам понадобятся на этот счет какие-то соответствующие тактические решения. Правда парочка таковых мне на ум уже пришла. |
Подумай. В базовой игромеханике никаких способов защиты от псионики, кроме врождённой устойчивости, нет. Приходится изворачиваться - и фантазию будем только поощрять.
|
Я не играл. Но из рассказа "бета-тестеров" знаю что им может противостоять другой псионик. И, как правильно мне подсказывает моя инженерная часть серого вещества, мы можем (хотя наверное только в отдаленном будущем) разработать некий "генератор пси-помех", и решить проблему.
|
Ну это совсем уж лютый неканон. К тому же заняться мозгоездством всерьёз я планировал на вторую часть. Так что ищи нетехнические решения.
|
Молчаливое молчание в игре...
|
| Текущее время: 15:42. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.