Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Враг неизвестен (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=85)
-   -   [оргтема] Враг неизвестен - обсуждение (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14791)

Руслан Рустамович 17.05.2014 09:20

Конечно прибыли. Но не факт, что для межзвёздным полётов они применяют технологию ту же, что и для внутрисистемных. Так что об этом не заморачивайтесь.

Механик 17.05.2014 09:26

К чему все эти сложности, если я уже предложил вариант, одинаково пригодный как для коротких полётов, так и для дальних странствий? %)

Руслан Рустамович 17.05.2014 09:39

Ну хотя бы потому, что нам НЕ нужны корабли, способные летать к другим звёздам.

Механик 17.05.2014 10:07

Так в чём проблема - издайте указ, мол, не больше такого-то количества элерия на единицу техники %) Поскольку он всё же расходуется, максимально разрешённого количества не хватит на столь дальние путешествия, особенно с учётом необходимых размеров и массы машины - одни только тюбики с водкой должны весить дофига много. К тому же это оправдано редкостью материала. Проблема решается сама собой ^^

Lokli 17.05.2014 11:21

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1799413)
А в чём проблема ему быть синтетиком неизвестной и недоступной технологии синтезации? Опять скажу спойлер, но во второй части его будут производить на Земле.

Тогда он становится "энергоносителем", а не топливом. Чтобы в промышленных масштабах изготавливать СУПЕРЭНЕРГОНОСИТЕЛЬ нужен ГИГА-ИСТОЧНИК ЭНЕРГИИ. И нам его опять придется выдумывать ^_^.

Механик 17.05.2014 11:37

Цитата:

Тогда он становится "энергоносителем", а не топливом.
А ничего, что это синонимы? %)

Цитата:

Чтобы в промышленных масштабах изготавливать
Ну, положим, его преимущество - в компактности, так что при производстве можно легко и непринуждённо использовать обычные, тяжёлые реакторы. Они могут быть даже слабее элерийного генератора, но никто ведь никуда не торопится? =)

И кстати, унунпентием он не может являться совсем, ибо тот - металл, а вовсе не угловатый янтарь. Опять же, когда мы говорим "уран-238", то имеем в виду именно число нейтронов. Ураном-92 его никто не зовёт. К тому же. емнип, тут речь тоже шла о стабильном изотопе.

Lokli 17.05.2014 11:55

Цитата:

Сообщение от Механик (Сообщение 1799462)
А ничего, что это синонимы? %)

Ок, тогда он не является "первичным источником энергии", а становится "вторичным энергоносителем". А учитывая экзотичность его свойств, технология его получения будет не менее экзотичной и явно весьма энергозатратной. Можно сделать его искуственным, но зачем городить сущности? Просто у пришельцев на Марсе находится топливохранилище, элериум завезли извне.

Цитата:

И кстати, унунпентием он не может являться совсем, ибо тот - металл, а вовсе не угловатый янтарь.
Тыц.
Цитата:

Это был хрупкий и легкоплавкий металл серебристо-белого цвета с легким оранжевым оттенком.
А картинка на совести разработчиков игры :).

Механик 17.05.2014 12:12

Цитата:

Ок, тогда он не является "первичным источником энергии", а становится "вторичным энергоносителем".
Как что-то плохое %) Неужели кто-то считает, что его собственная конвертация в энергию лучше? Такими темпами никаких запасов не хватит.

Цитата:

А учитывая экзотичность его свойств, технология его получения будет не менее экзотичной и явно весьма энергозатратной.
Ну, человечество уже давно научилось создавать искусственные элементы, так что в принципе надо только знать его структуру.

Цитата:

А картинка на совести разработчиков игры :)
Окей, это уж вы сами решайте - я только по поводу леталки пришёл %)

Руслан Рустамович 17.05.2014 13:59

Собственно, секрет производства элериума - интригообразующий момент второй части. Так что не советую сильно на нём концентрироваться сейчас - мы и НЕ ДОЛЖНЫ многого о нём узнать, кроме способов практического применения.

Механик 17.05.2014 14:46

Цитата:

Собственно, секрет производства элериума - интригообразующий момент второй части.
Облучение определённого элемента определёнными частицами, как и в любом другом случае =)

Кстати, чисто технически можно запилить летающую тарелку а-ля джокаэро - раз корпус корабля, по игре, всё равно используется для перенаправления летательной энергии, то при дефиците материалов эти части можно сделать в виде рунич... короче, своеобразной решётки, на которой уже размещено всё остальное - в том числе оставить некоторые части вовсе незакрытыми. Не вижу причин, почему это не сработает =)

Кстати, есть ещё вот какая мысля. Можно таки попробовать сделать антигравитацию в прямом смысле - условно говоря, машина не падает в гравитационный колодец Земли (искажение пространства составляет несколько сантиметров на высоте ста километров, то есть орбита немного более узкая, чем должна быть), а выталкивается из него - хотя тут придётся учитывать неоднородность силы тяготения, влияние других небесных тел и движение самой планеты, но так, во всяком случае, будет ближе к науке. Правда, в одиночку элерий с этим не справится ващесовсем - понадобится дополнительная аппаратура. Для взлёта - самое оно, хотя посадка и горизонтальное движение окажутся невозможными без каких-то других двигателей. Вот из-за этого я и сомневаюсь в целесообразности - получается слишком сложно.

Руслан Рустамович 17.05.2014 14:51

Цитата:

Сообщение от Механик (Сообщение 1799523)
получается слишком сложно.

Да, не советую об этом забывать - потому как мы стараемся придерживаться рамок развлекательной литературы, всё же. Нас ещё людям читать ^_^

Механик 17.05.2014 15:04

Вот поэтому я и настаиваю на кинетическом манипуляторе и защитной системе. которая портит электроприборы %) А вообще, на месте пришельцев я бы озаботился тем, чтобы земляне, тесный контакт с которыми для пришельцев едва ли безопасен, не разобрались в настоящем устройстве леталки - чего доброго, используют против самих же инопланетян. Только они не учли, что среди людей есть скромный Механик Х)

Руслан Рустамович 17.05.2014 21:27

Возможность катапультировать бойца из бронескафандра без его желания? Хм-м-м... *делает ряд пометок в тетрадке, на обложку которой наклеен туз пик*
Кстати, повторю - итоговый список новинок после завершения работа прошу указать здесь, списком, чтобы проще было внести в арсенал.

Wenegur 17.05.2014 22:08

rusadm-33, видимо Барсов отвлекался во время лекции, с Сикорски заболтался наверно )
В общем, штурмовой и тяжелый костюмы сделаны на основе "барби", только без дополнительных накладок. На него же крепится источник питания, так что он защищен основной броней. А вот на счет катапультирования - мне почему-то Суперкряк вспомнился )

Руслан Рустамович 17.05.2014 22:33

А мне тут снимки с испытаний пришли... Интересные. Это, значит, и есть промежуточный результат?
http://img-fotki.yandex.ru/get/9064/..._f1feda45_orig

И ещё - девятое мая на базе будут отмечать? Если да - организовать это могут Краснов и Барсов. Что-то мне сомнительно, что инициатива будет исходить от Штреллера... >_> Да и от Доминики, по ряду причин, тоже. Вот Хенриксен может, теоретически, пристать к полковнику... Но тот и сам догадается, наверное.

rusadm-33 17.05.2014 22:41

Цитата:

Сообщение от Wenegur (Сообщение 1799822)
rusadm-33, видимо Барсов отвлекался во время лекции, с Сикорски заболтался наверно

Просто шокирован был розовым цветом костюма.
А что он пропустил?
И кстати, речь была не о катапультировании, а чтоб костюм просто свалился с бойца. Хотя... Можно и катапультировать. Чтоб другим неповадно было от костюма избавляться.

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1799800)
Возможность катапультировать бойца из бронескафандра без его желания? Хм-м-м...

Это для того чтобы раненного бойца можно было вытащить волоком (как учит полевой медицинский путеводитель) а не подгонять эвакуатор, загружать полутерминатора на платформу и вывозить.

А вообще я запостил потому как остальные молчат. Хотелось позже, как и планировалось. И пост не совсем закончился.
А вот теперь закончился.
Скрытый текст - Надувные войска:
Watch on YouTube



Еще впрягусь за свои войска.
Раз уж :
Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1797962)
"Ушуистка и каратистка" - это, между прочим, скилл рукопашной +1. То есть, имеет значение для игромеханики. Так что надо указать теперь, чей позывной из Бет. Мы в ответе за тех, кого персонифицровали.

То вспомнил я вот это:
Цитата:

Сообщение от rusadm-33 (Сообщение 1778837)
В первый день Барсов провел много времени, чтобы узнать хотя бы приблизительно о навыках и способностях вновь прибывших, а потом стал работать над формированием взвода и оптимальным распределением бойцов. Итогом его напряженной работы стала новая структура взвода,

Это значит что Беты не с потолка взяты в снайпера и в гранатометчики. То есть Бета 10,11,22 – по идее имеют навык снайперской стрельбы(точность, скрытность и т.д.) выше чем у остальных Бет. Так же и с гранатометчиками – повыше выносливость, сила, и что там нужно для этого навыка.
Если нужно – могу персонифицировать, кто-то окажется КМС по биатлону, кто-то заядлым охотником и т.д.

Механик 18.05.2014 05:10

Как-то вы изящно сменили тему %) Так что там по летучкам-то? Я ещё нужен или дальше сами справитесь? .)

Руслан Рустамович 18.05.2014 08:46

Цитата:

Сообщение от rusadm-33 (Сообщение 1799840)
То есть Бета 10,11,22 – по идее имеют навык снайперской стрельбы(точность, скрытность и т.д.) выше чем у остальных Бет.

Да, но незначительно. Ровно настолько, чтобы позволить пользоваться этим оружием. Исходно для винтовок требуется только меткость, скрытность нужно нарабатывать.


Цитата:

Сообщение от Механик (Сообщение 1799864)
Так что там по летучкам-то? Я ещё нужен или дальше сами справитесь? .)

Да чтоб я знал! Вон, пусть Локли скажет. Кстати, где он? >_>

Механик 18.05.2014 13:44

Кстати, среди пришельцев я видел много киборгов и роботов, то есть в принципе глушение электроники можно преодолеть.

Руслан Рустамович 18.05.2014 13:56

Ну это и нестрогое требование, в принципе. Чтоб не расслаблялись. Уже сейчас мы используем довольно серьёзную электронику в операциях - я не стал концентрировать на этом внимание.


Текущее время: 17:23. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.