![]() |
Сейчас опять начал играть в Легенду о рыцаре. Не пойму только - как во время боя можно пользоваться пузырьками с маной или яростью? В книге заклинаний они почему-то не отображаются...
|
oligerd, их надо пить до боя. Рекомендую оставлять на крайний случай.
Возможно не все знают хинт, что дроидов механиков можно использовать для бесплатного пополнения отрядов. Как известно механики могут возрождать дроидов, причем эта способность очень сильная и не имеет зарядов, только время перезарядки. Используя Жертву, при достатке маны и терпения можно пополнить все свои отряды.Это экономит деньги (для тех кому они нужны) и позволяет не мотаться черте куда за пополнением после повышения лидерства. К сожалению не действует на черных драконов, т.к. они имунны к магии. Архимаги, имхо, самый бесполезный юнит 4го уровня. |
Цитата:
|
еле-еле завалил гигантского кракена. Признаюсь, был удивлен, поступлением всё новых и новых стеков монстров и тем, что после 25 раунда мана не восстанавливается. Так же просто нечестно! Сбежать из боя нельзя - так бы в жизни поступил, и вернутся с подмогой. Мана для волшебника - это всё! В итоге не применял излюбленные заклинания, а обходился пустяковыми огненными стрелами.
Ну, ничего, одолел - получил отважную пиратку в жены. Оказалось, что паук в подземелье ещё хуже! 25к хп!!! Кто-нибудь знает, насколько бесконечно пополнение войск новыми пауками и до какой суммы идет увеличение? Доходил до 400 в одном стеке, потом меня завалили. Как же их бить гадов? (Персонаж - маг хаоса 15 лвл) |
Цитата:
|
Играю в "Легенду о рыцаре" на макс. сложности. Единственной причиной, почему снова начал эту немного однообразную игру был интерес насколько легко ее пройти без потерь. Поначалу выходило неплохо, но вот таки я встал... Суть проблемы:
-играю магом -открыты Кордар и острова свободы -60 манны мне дико не хватает, артефактов, способных исправить ситуацию, на глаза не попадается -наличности тысяч 50 -нигде не могу найти свиток воскрешения! вещь первой необходимости, пока инквизиторы немного выручают -состав армии: 86 мечников, 60 лучников, 66 священников, 33 инквизитора и 15 рыцарей (больше пока их купить негде, но др юнитов на роль танков пока не наблюдаю) - не выходит одолеть никого (без потерь, разумеется)) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И кстати как воскрешать нежить? Спец. заклятий некромантского профиля у меня нету )) |
Вампиры и приведения восполняются с удара. Т.е. при некоторой ловкости рук их никогда не надо будет возрождать.
Я плохо помню реалии Рыцаря, но армия у тебя из вон рук плохая. Выкинуть мечников и священников. И лучников, если найдется кем заменить. Я бы порекомендовал 4 отряда стрелков + танки (рыцари или что потолще). Возможно побуду кэпом, но используй метку на танка. |
Цитата:
Цитата:
|
vlad fon karshtain, тем что только по нежити нормальный урон.
Не знаю, я в Принцессе на той же стадии игры вообще использовал микс 1 инквизитор + 1 инквизитор + N инквизиторов (на сколько хватит лидерства) + танк + злобоглазы/королевы терний. Но я не знаю насколько эффективно ты можешь воевать используя только ярость и ману. Все-таки дракончик и шкатулка это разные вещи. |
Цитата:
Цитата:
|
Сегодня разделал под орех армию из будущего в "Легенде о рыцаре". Бой был весьма занимательным. Мой перс маг был прокачен полностью и упакован в самые дорогие артефакты. Войско было: дриады, некроманты, инквизиторы, королевские тернии и скелеты лучники. Суть боя. Выпил зелья маны и ярости набрав все до максимума.
Ослепил вражеских скелетов и дриад т.к. они представляли наибольшую опсаность. Вызвал ледяной орб перед некромантами и терниями. Вызвал дриадами и терниями подмогу. Первым ударом почти полностью уничтожил терний. Орб был уничтожен некромантами и инквизиторами. Враг воскрешал убитых и наложил доспехи бога на скелетов. Королевские тернии врага вызвали подмогу. Второй ход. Наложил рок на некромантов, дриады усыпили инквизиторов. Быстро добил королевских терний врага. Некроманты по сути слегли под залпом скелетов. Крит скелетов порой может доходить до четырехзначных значений. Поднял своими некромантами вражеских. Враг колдует огненный дождь и секиру. Следующие несколько ходов, пока все враги выключены. я при помощи одарения плодил армию терний. Потом наложил рок на дриад и за два хода снес их с лица земли. Затем пришла очередь скелетов. Суть билда. Пока враг ослеплен, собираем вокруг терний. Дополнительные вызвали из трупов. Скелеты под роком бьют. Урон они наносят просто чудовищный. Отряд терний гибнет, но его не жалко. А дальше. Следующий ход и... Зеркало боли. :) И нет скелетов. Дриады снес почти также. Плюс концентрация огня. А в конце боя плавно воскрешаем армию не давая врагу выйти из-под ослепления. Маны нужна правда прорва. Как и интеллекта. У меня было 30. Плюс арты на ману и реген. Бой можно таким образом закончить без потерь. Это было непросто! |
Кстати, сегодня поцацкался немного в браузерку - ощущения скорее грустные, чем радостные. Полноценного 3Д хождения по карте нема, но бои выглядят вроде как и в оригинале. Но в целом - печалька, лучше бы над второй частью поработали.
|
Решил пройти "легенду" снова. Ибо и забылось немного, и игры с фэнтезийным сеттингом как-то были заброшены на длительный период. Обычно всегда магами играю и они потому надоели слегка. Посему прошу посоветовать кем интереснее на ваш взгляд магом или паладином и какой уровень сложности порекомендуете?
|
Gladiator, сложно сказать, маг наверное интереснее, но старт сложный. Играй на высшем уровне сложности без смертей, будь мужиком.
|
Цитата:
|
vlad fon karshtain, в начале сложно, а как драконы/дроиды доступны, то вроде уже и нет.
|
Всем спасибо за советы. Покумекал и решил все-таки магом на высшем уровне сложности. Действительно особых сложностей нет, давно не играл и потому думал будет сложнее.
Кстати, скоро обещают продолжение и с добавлением рунной магии и прочих по словам разработчиков "вкусностей". Интересно что из всего этого выйдет. |
Kings Bounty: Воин Cевера - кто-нибудь опробовал уже? Стоит оно того? Ребята впихнули внутрь стим и меня как-то смущает этот факт.
|
Текущее время: 17:57. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.