Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   XCOM: Enemy Unknown (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=13373)

Red Fox 29.10.2012 22:06

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1442343)
Greem Novel, я не пойму, да даже на сбитом корабле они есть. В охране випов они тоже есть. Во всяком случае ты захватываешь сектоида на базе пришельцев.

Вообще нету. Все, кроме сектоидов. Даже дохляков встреча. часто, а они в одно время с яйцеголовыми появляются.
Самые стандартные пачки у меня сейчас - 3-6 мутонов, летуны и кибердиск с дронами.

Только что встретил сектопода...
...
...почувствовал себя как в бою с Фрэнком Хорриганом в "Fallout 2".

metos 30.10.2012 07:44

Greem Novel, забил ногой :) ? Может ты слишком высокий уровень сложности выставил? В обучалке сектоид есть, но поймать его там не судьба

Red Fox 30.10.2012 09:16

metos, нормальный, с айронмэном и без обучения (в третий раз уже пытаюсь пройти как бы).

Руслан Рустамович 30.10.2012 14:52

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1442424)
Greem Novel, забил ногой :) ?

Мутировавшим пальцем. Или самородками золота закидать :D

Red Fox 30.10.2012 15:47

Так, хватит этого срама. После очередного предотвращения похищения на низкой сложности начинаю игру заново (уже в четвёртый раз). Не попадаются сектоиды и всё тут.

На заметку будущим поколениям: когда вам дали задание поймать живого сектоида, не ловите кого-либо ещё первым. Есть вероятность, что сюжет вы не пройдёте.

metos 31.10.2012 19:14

Эм, я вот построил камеру голлопа, че дальше делать? Штурмовать корабль или еще пару месяцев рутинно мочить алиенов. Просто плазма и тяжелая броня уже есть, да и 4 полковника тоже готовы.

Это так задумано, что у меня на 20 бойцов всего 3 псионика оказалось и все трое - штурмовики?

Waterplz 01.11.2012 07:03

Задолбался играть на айронмене, решил поставить классик без него.

Рассакажите про броню кто что знает. Я так понимаю первая это панцырь - просто дает +4 хп. Дальше можно разработать какую-то с крюком. Что дает и как работает? Обязательно ли ее изучать для дальнейшего продвижения?
Еще есть наномайки. А потом можно из кризалидов делать улучшеные наномайки, с резистом к мили. Еще более крутые броники в слот рюкзака можно получить?
Есть ли в игре плазменные гранаты? Что вообще более оптимально экипировать (кроме очевидного медкита саппорту) в этот слот?

metos 01.11.2012 08:38

Waterplz, есть титановая, призрачная, пси-броня, броня Архангел. А весь состав в титановую одел, крюком не пользуюсь. Пси броня вроде улучшает шанс на применение умений псиониками(и одеть только они могут). Архангел это типа джетпака, можно аки флоатер перелететь через полкарты. Призрачную отдал снайперам, невидимость даже на один ход - это хорошее подспорье.

Да вроде кроме обычных и гранат пришельцев больше ниче нет. Наноброня занимает допслот и дает 2 очка здоровья, есть хитиновый панцирь из криссалидов сделанный, он дает 4 очка и на 50% снижает урон в ближнем бою. Кроме медкита нужен шокер, плюс неплохо бы разработать "захват дрона", еще один боец не помешает. Граната пришельцев помощнее собственных, можно парочку прихватить, "цель" не использовал, хотя она вроде точность на 10 повышает.

Я плазму разработал довольно поздно, так как сильно увлекся созданием брони. Но снайперка плазменная может до 12 урона нанести если крит сработает, тоже с тяжелым плазмером, пистолеты можно лазерные, можно плазменные сделать, как-то не важно. Пушка из сплавов - это дробовик, наносит урона столько же сколько и плазмер, ну или я разницы не заметил

Waterplz 01.11.2012 08:51

metos, титановая броня что дает? На Архангеле можно зависать в воздухе высоко?

metos 01.11.2012 08:59

Waterplz, титанка дает плюс 10 к здоровью, иммунитет к яду и пожару, но взрыв все равно причиняет ущерб. Джетпак дает 8 очков здоровья и позволяет зависать в воздухе, если не двигаться, можно так всю операцию провисеть. В нем 6 ячеек топлива, которые улучшаются до 12, бонуса позиционирования полет не дает

Waterplz 01.11.2012 11:19

Цитата:

титанка дает плюс 10 к здоровью
Нихрена себе. Да с таким фиг умрешь!
Цитата:

бонуса позиционирования полет не дает
У снайпера же перк на дополнительные плюсы за разницу в высоте. Должно работать, я считаю.

Медпаки улучшить можно или так и жалкие +4 хп за раз?

Ранго 01.11.2012 11:46

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1443523)
и жалкие +4 хп за раз?

м, а разве в скилах поддержки не было выбора относительно действия медпаков? Что-то про увеличение силы действия.
Или путаю игру?

Waterplz 01.11.2012 11:59

oligerd, не знаю, я видел только перк на тройное использование одного медпака у поддержки.

Vasex 01.11.2012 12:29

Там вроде в Foundary можно медкит улучшать один раз.

metos 01.11.2012 12:40

Да, можно улучшить аптечку, но есть ли смысл при высоком показателе здоровья и брони? Снайперу есть бонус от высоты, но сам костюм летный бонуса не дает, хотя снайпер в нем будет самым удачным решением



фух, закончил. Мой майор псионик пожертвовал собой и пафосно рванул корабль. Что самое ироничное, из 6 человек эфириалы захватили разум именно у моих 2 псиоников, я чуть было не перезагрузился тогда, но мой Гришка Распутин умеет избавляться от проблем. Мне вот только непонятно, из концовки складывается ощущение, будто весь отряд тоже взрывается ибо транспортник улетает без нас

Grim Fandango 01.11.2012 23:32

Прокачанный медик с прокачанным медпаков восстанавливает 10 единиц.
Броня Архангел - идеальна для снайперов с перком стрельбы по противнику если его видит хотя бы один из союзников. Да, зависание в воздухе не дает бонусов за высоту, но у снайпов есть перк увеличивающий меткость если он над противником - вот тут работает фишка брони. Висящий на максимальной высоте снайп также хорошую прямую видимость (если не в тесных городских условиях или внутри крупных кораблей.). В общем выносят с противоположного конца карты ) (по фану даже гонял миссии из 2х снайперов и 4х роботов)))

Прошел игру уже трижды) На нормале, харде.. и легком по фану (когда пришли мутоны и кибердиски, а у меня опять обычные винтовки хотелось спросить, а где-же то самое "легко"? ))

Waterplz 02.11.2012 14:59

The Slingshot Content Pack is the first of the two packs. The Slingshot pack is a set of linked Council missions that take place on three new maps. The player will meet Zhang, an enigmatic Triad operative, divert an alien ship’s course, and do battle with the aliens in the skies over China. In addition to new maps, the DLC will include a new playable character with a unique story and voice and new character customization options. The Slingshot pack release date and pricing will be announced soon.

Маловато. Видимо придется ждать аддона или следующией части.

metos 02.11.2012 15:21

Waterplz, читал, добавлений с гулькин нос, нужно полноценное дополнение с продолжением истории ну или пусть хотя бы нападение на штаб организации с волнам пришельцев и заменой бойцов

Red Fox 05.11.2012 23:29


Долгие годы серия "X-COM" переживала не лучшие времена. Почти два десятка лет ни одна игра не достигла того культового статуса, который заслужила первая "UFO: Enemy Unknown". Вскоре после неё вышли более-менее тепло принятые публикой "X-COM: Terror from the Deep" и "X-COM: Apocalypse", но после серия ушла на дно, не раз сменив жанр и пережив большое количество не самых удачных игр.
На дне в последние годы находились и тактические игры. Окончательно заглохли они в середине нулевых, и за последнее время порадовать любителей этого жанра могла лишь инди-игра "Frozen Synapse".
Но нашлась Firaxis Games, ранее подарившая нам "Civilization", которая смогла вернуть из небытия и серию "X-COM", и тактические игры, выпустив "XCOM: Enemy Unknown" и перезапустив известную франшизу.
Игроку предлагается занять место командира проекта "XCOM", который создали в целях противостояния нападению пришельцев. Игра условно делится на два уровня: стратегический и тактический. На первом нам предстоит заниматься финансами проекта, обустройством базы, исследованиями и их применением на практике. Также нам необходимо отвечать на запросы государств, в том числе просьбы о помощи, а также сбивать попавшие в видимость спутников летательные аппараты пришельцев.
Но время от времени придётся спускаться на землю и брать под своё управление несколько бойцов. Цели операций бывают разные: традиционная зачистка, эскорт, эвакуация, обезвреживание бомб.
Обе стороны игры выполнены на отличном уровне и гармонируют друг с другом. Ни одна из возможностей геймплея не перевешивает остальные. Игра вышла достаточно сложной даже на нормальном уровне, что также интересно - на то, чтобы пройти её один-единственный раз лично мне понадобилось свыше 40 часов.
Но нет-нет, да и попадаются баги и просто неприятные моменты. В этом плане совершенно не радует последняя миссия, в которой ради срабатывания скриптов приходится вести свой отряд по гораздо более тяжёлому пути при возможном безопасном.
В игре также есть мультиплеер, но он является скорее данью современности - появляться игре без него в приличном обществе нынче не положено. На пару-тройку партий он может увлечь, но не более.

Итог: возрождение культовой серии и тактических игр.

Оценка: 8,5

metos 05.11.2012 23:50

Это я один такой везучий, или кому еще ни разу миссия по обезвреживанию не попалась?
Скрытый текст - Грим:
это конечно весело, но отзыв бы неплохо сделать более конструктивным, а не писать о том, что итак в шапке висит

Red Fox 06.11.2012 00:05

metos, да, везучий. Я обезвреживания ненавидел, пока не приноровился.

UsuallySoldier 22.11.2012 21:38

Сама по себе игра неплоха, хотя если честно, в оригинальной X-com, как мне казалось, возможностей - как тактических на поле боя, так и исследовательских, было больше. Надо будет освежить в памяти оригинал.)
За отдельные вещи разработчикам надо оторвать яй руки. Неужели нельзя генератор случайностей на попадания встроить в игру? А то перезагружай - не перезагружай, но если в этот ход боец промазал по врагу - он всё равно промажет, как ни старайся. Блин, даже в древних TRPG на не менее древних консолях типа Super Nintendo подобный пересчёт производится, а тут...:nea:
P.S. Имеет ли смысл таскать вместо одного из бойцов Т-БМП из внеземных сплавов? Или всё-таки человек лучше?)

СУМРАК 23.11.2012 15:46

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1456448)
Неужели нельзя генератор случайностей на попадания встроить в игру?

какой смысл проходить тактическую стратегию, если постоянно сохраняться, загружаться?? Попробуй как-нибудь на сложности Терминатор поиграть, совсем иные ощущения от игры, когда сохраняться нельзя, можно полагаться только именно на тактику своего ведения боя.

Vollmond 23.11.2012 16:11

Цитата:

Сообщение от СУМРАК (Сообщение 1456816)
какой смысл проходить тактическую стратегию, если постоянно сохраняться, загружаться??

Играя в какую нибудь Fire Emblem без сейвстейтов высок шанс остаться без волос на голове, например.

UsuallySoldier 23.11.2012 17:37

Цитата:

Сообщение от СУМРАК (Сообщение 1456816)
какой смысл проходить тактическую стратегию, если постоянно сохраняться, загружаться?? Попробуй как-нибудь на сложности Терминатор поиграть, совсем иные ощущения от игры, когда сохраняться нельзя, можно полагаться только именно на тактику своего ведения боя.

Для получения иного поведения противников и иных ситуаций - не обязательно выигрышных, но интересных.
Но здесь эта фишка и с поведением, тоже, по ходу, не работает - сегодня "эфириал" уже три раза подряд абсолютно по - идиотски спрыгивает с балкончика в кучу бойцов, вместо того, чтобы, к примеру, выскочить из боковой двери.)
А режим - опробую, спасибо.
Цитата:

Сообщение от Vollmond (Сообщение 1456825)
Играя в какую нибудь Fire Emblem без сейвстейтов высок шанс остаться без волос на голове, например.

Да пофиг на волосы, бойцов жалко, там все эсклюзивные.)

Vollmond 23.11.2012 18:11

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1456863)
Да пофиг на волосы, бойцов жалко, там все эсклюзивные.)

Так поэтому и без волос) Потерять какого нибудь раскачанного персонажа это рейдж тот еще.

UsuallySoldier 25.11.2012 09:27

Цитата:

Сообщение от Vollmond (Сообщение 1456879)
Так поэтому и без волос) Потерять какого нибудь раскачанного персонажа это рейдж тот еще.

Нее - для меня там ситуация "без волос" - это потерять за один ход 3\4 отряда (прецеденты бывали).

Кстати, объясните как поймать кибердиск и сектопода(робота на двух ногах). Дугомёт прокачан на контроль над дронами и улучшение мощности, но упорно отказывается на них работать, хотя вероятность попадания выдаёт в 100%.)

metos 25.11.2012 13:36

UsuallySoldier, эм, сектопод вообще не ловится, кибердиск тоже. Дугомет только для живых объектов. Можно перепрограмить дрона на свою сторону и все

UsuallySoldier 26.11.2012 12:34

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1457685)
UsuallySoldier, эм, сектопод вообще не ловится, кибердиск тоже. Дугомет только для живых объектов. Можно перепрограмить дрона на свою сторону и все

Блин, а я так рассчитывал поймать такую "скотинку" доктору на вскрытие.)

Вот и всё, игра закончена.
Последняя операция - вообще эпичный фэйл. У меня таких потерь больше половины игры не было.
Единственный выход - это чтобы все шесть членов отряда были псиониками.
Или пять псиоников+Т-БМП на антиграве и с плазмой.)



Скрытый текст - Спойлерный вопрос:
А концовка всегда плохая для штурмующего флагман отряда, то есть "челнок" всегда улепётывает с флагмана пустым?

metos 26.11.2012 12:52

UsuallySoldier, у меня только двое погибли, и то один по моей глупости от фрэндли фаера.

Grim Fandango 12.03.2013 19:09

Я таки сделал это :)
Скрытый текст - Рашэн тим):

Vasex 30.04.2013 21:27

Я уже не помню, говорил я тут или кто-либо другой, но попробовал на иксбоксе версию. Всё также, кроме:

Плюсы:
1) Гранаты и ракеты очень удобно джойстиком наводятся.
2) Есть ролики, которых нет в пк версии. Например, вначале.

Минусы:
1) Отсутствует раскраска воинов. Не думал, что меня это так сильно огорчит Т_Т
и даже вид формы менять нельзя

на среднем ещё не прошёл, где-то на середине кампании

Villain 30.04.2013 22:33

Цитата:

Плюсы:
1) Гранаты и ракеты очень удобно джойстиком наводятся.
Там, имхо, в принципе, координаты чего-либо лучше/удобнее указывать при помощи d-pad-а. Особенно перепады высоты.
Цитата:

Минусы:
1) Отсутствует раскраска воинов. Не думал, что меня это так сильно огорчит Т_Т
и даже вид формы менять нельзя
Видимо, "голая" версия, без dlc, что на пк, что на боксе они идентичны, - раскраска добавляется в "Элитных солдатах", а разные шлемы, бейсболки, наушники и т.д. вместе с несколькими персонажами и доп. миссиями в dlc "Праща". У меня на боксе все есть.

Al Bundy 16.06.2013 22:52

Неблагозвучный терминатор - это когда после трети игры может быть выгоднее заново начать, чем выпутываться из сложившегося, мэднесс, зысизмэднесс! Абсолютно иные ощущения, чем при игре с квиксейвом. Как, впрочем, обычно.

Тактическая составляющая, считаю, страдает в основном от двух вещей: практически отсутствие стэлса (кроме невидомого костюма и датчиков у снайперов на него нет и намека) и из-за способа появления врагов на карте - просто открытие их из тумана войны как-то не тактик, а данж данжем, но тогда бы дали и сокровища пособирать, м, м!

В итоге выгоднее не окружать противника, не входить в здания с разных точек, а двигаться аккуратно по одной стороне карты, агрить по минимуму врагов через одну дверь и убегать, выпиливая алиенов по частям. Это, конечно, рушит все, хотя добавили бы функцию "тревоги", когда тебя обнаружили и все инопланетяне на карте идут по твою голову, тогда бы была тру тактика, ага.

Стратегическая часть и ее влияние на процесс, напротив, думаю удалась, а с терминатором это и вовсе драма, гг. Но все равно, в своем году это не лучшая игра, ибо там же Крестоносцы вторые выходили. Но одна из.

Vasex 16.06.2013 23:16

Al Bundy, на первых порах играл как бы в терминатора, но не на терминаторе. Перезагружался только из-за глюков в начальных версиях игры.
По сути тот же "хардкор"-героический режим из дьябло 3.
В такой игре просто не хочется перезагружаться при гибели бойца, чувствуется, как это низко. Надо сжать зубы и играть дальше)

в крестоносцев2 поиграю, отпишусь
а какие длс брать? и брать ли?
Скрытый текст - ...:
Дополнения[править]

На данный момент вышло пять официальных дополнений и один дополнительный сюжет, а также более десятка не влияющих на игровой процесс мелких дополнений, добавляющих новые портреты, скины боевых юнитов и национальную музыку.
Sword of Islam[править]
Предоставляет возможность играть за мусульманские династии, также добавляет для них новые виды интриг и различные особенности. Мусульмане могут иметь одну главную жену и до трех вторичных. Половина умений главной жены переходит к правителю.
Legacy of Rome[править]
Второе дополнение добавляет разнообразия в игре за Византийскую империю. Появились фракции, возможности ослепить или кастрировать заключенных, воссоздать Римскую империю либо преодолеть великую схизму. Теперь императоры Византии могут сами назначать себе наследников, давая почетный титул «деспот» предпочитаемому наследнику.
Sunset Invasion[править]
Дополнение или дополнительный сценарий добавляющий в игру вымышленное вторжение кровожадных ацтеков в Европу. Это первая работа Paradox Development Studios в которой они отошли от реальной истории.
The Republic[править]
Четвёртое дополнение в котором добавлена возможность игры за богатые торговые республики. Патриции могут основывать свои представительства и фактории по всему морю. Если начать с 1066 года, на выбор предложат четыре купеческих государства: Венецию, Пизу, Геную и Готланд. Ганзейская лига присоединяется к ним позже. Основная задача — строить в приморских провинциях торговые посты, приносящие стабильный куш[4].
The Old Gods[править]
Дополнение позволяет играть за языческого или зороастрийского правителя, а также доступна более ранняя дата старта игры 867 год н. э. DLC был выпущен 28 мая.

Модификации[править]

Глобальный мод, под названием A Game of Thrones, основанный серии романов американского писателя Джорджа Р. Р. Мартина Песнь Льда и Огня был выпущен в Мае 2012 года[5][6][7].

Список DLC, не влияющих на геймплей[править]
Crusader Kings II: Dynasty Shields
Crusader Kings II: Dynasty Shields II
Crusader Kings II: Mongol Faces
Crusader Kings II: African Portraits
Crusader Kings II: Russian Portraits
Crusader Kings II: Mediterranean Portraits
Crusader Kings II: Norse Portraits
Crusader Kings II: Songs of Albion
Crusader Kings II: Songs of Faith
Crusader Kings II: Songs of the Holy Land
Crusader Kings II: Songs of the Caliph
Crusader Kings II: Songs of Byzantium
Crusader Kings II: Songs of the Rus
Crusader Kings II: Songs of Prosperity
Crusader Kings II: Hymns to the Old Gods
Crusader Kings II: Ruler Designer
Crusader Kings II: African Unit Pack
Crusader Kings II: Byzantine Unit Pack
Crusader Kings II: Russian Unit Pack
Crusader Kings II: Norse Unit Pack

Al Bundy 16.06.2013 23:40

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1594473)
Al Bundy, на первых порах играл как бы в терминатора, но не на терминаторе. Перезагружался только из-за глюков в начальных версиях игры.

ну на терме можно через диспетчер закрыть игру, и до боя начать -)

Цитата:

а какие длс брать? и брать ли?
я, видимо, только с мусульманским играл, так что не знаю, но без глюков и кривостей не обходилось; Престолы в Крестоносцев брать, считаю, слишком мейнстрим!

Руслан Рустамович 17.06.2013 08:53

Здесь, что ли, порекламирвать свою ФРПГ? :) Нет желающих потеснее залезть в шкуру персонажа игрушки? :)

metos 21.08.2013 13:53

Киборгизируй меня полностью

Скрытый текст - трейлер:
Watch on YouTube



Наконец можно будет сделать из солдата живой танк. Правда интересно, придется выбирать между гмо и меха путем, или можно смешивать?

Grim Fandango 21.08.2013 14:17

По всей видимости это ДЛС.. пичаль.. хочу вторую часть!)

metos 21.08.2013 14:25

Grim Fandango, когда пишут большое обновление - это значит большое обновление. ДЛС - это пара пушек и зеленый цвет для фуражки. А еще есть паки, как например в борде. Во зажрались, новую часть им, вон, Бюро вышло - играйте

Grim Fandango 21.08.2013 14:53

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1636675)
вон, Бюро вышло - играйте

дык, уже во всю:blush:
Но это же совсем не то.. хоть и пытается, и не плохо пытается.
Ну ничего, выйдет это ДЛС (я подчеркиваю:smile:) ибо ДЛС есть любой загружаемый для игры контент... не принимая в расчет внутриигровые микротранзакции) будет повод в 6ой раз пройти игру:)

Argumentator 21.08.2013 16:02

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1636675)
ДЛС - это пара пушек и зеленый цвет для фуражки.

Не всегда.

Grim Fandango 22.08.2013 12:21

увидел эти кадры из обновы:

моя реакция -

http://img1.joyreactor.cc/pics/post/...ime-628861.gif

Waterplz 22.08.2013 14:11

Пусть сделают/вернут нормальную расстановку врагов (а не респавн пачек по скрипту), разрушаемость, инфильтрацию, возможность делать несколько баз, стрельбу по частям тела (хотя бы для снайперов), нормальную взрывчатку/разные типы патронов/прибамбасы на оружие, танки/развед. дроны и нелинейную компанию (хотя бы с парой точек ветвления).

А это какой-то патч по цене аддона.

metos 22.08.2013 15:04

Waterplz, зайди на вики по хсом, там все нововведения описаны, сюда влом переносить

lolnoob 22.08.2013 16:35

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1637162)
сделают/вернут нормальную расстановку врагов (а не респавн пачек по скрипту)

Как в JA 2.

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1637162)
нормальную взрывчатку/разные типы патронов/прибамбасы на оружие

Как в JA 2.

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1637162)
стрельбу по частям тела (хотя бы для снайперов)

Как в JA 2.

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1637162)
нелинейную компанию (хотя бы с парой точек ветвления).

А вот это невозможно, потому что нужны мозги (тупо копировать из JA 2 не выйдет)

П.С. Однообразные миссии в одних и тех же декорациях пофиксили? Есть уже Красная Площадь, Белый дом, Эльфелевава башня или там храм Ясукуни?
П.П.С. Джа 2 - это старьевая игра времен динозавров=(

Grim Fandango 22.08.2013 16:54

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1637266)
Как в JA 2.

как в Бригаде Е-5:lol:

Al Bundy 22.08.2013 17:00

частично и как в лучшей тактике всех времен и народов Коммандосе!

Waterplz 26.08.2013 11:06

metos, я читал, что они обещают добавить. Неплохо, но совсем не то что действительно нужно.

Цитата:

П.С. Однообразные миссии в одних и тех же декорациях пофиксили? Есть уже Красная Площадь, Белый дом, Эльфелевава башня или там храм Ясукуни?
В оригинале 40 карт, с аддоном будет 80. Чисто теоретически, карт больше чем миссий в игре. Если не затягивать.
Цитата:

А вот это невозможно, потому что нужны мозги (тупо копировать из JA 2 не выйдет)
Пусть скопируют "open world" с JA2, я буду доволен.

Цитата:

лучшей тактике всех времен и народов Коммандосе!
Не уверен что это тактика, скорее стелс. Вот кстати удивительно, что первая часть, что вторая просто чудесны. И что стало с серией? Скатили в говношутан и забросили.

Wenegur 15.10.2013 16:06

Форумная игра "Враг неизвестен" натолкнула на мысль пройти XCOM. Оказалось, штука отличная. Отличная графика, со времен Е5 мечтал о тактике с подобным качеством визуализации. Сама игра затянула серьезно, интересно как развивать организацию, так и биться. Вот только короткая. Был уверен, что после штурма флагмана будет полет на Марс, штурм нашей базы и штурмы баз вражеских в попытках выиграть время. И тут на тебе - фейерверк (
Играл на среднем, особых проблем не возникло. Страны не терялись, пару раз было на грани, но спутники и побочные задания выручили. Правда из-за недостатка инженеров и, как следствие, энергии, камеру Галлопа строил долго, в результате к штурму у меня было больше десятка полковников с псиониками тоже проблем не было. На финальную миссию полетело шесть полковников-псиоников, причем среди специалистов с тяжелым вооружением был конкурс два с половиной человека на место. Соответственно все увешаны плазмой и в броне по вкусу. Чуть не треть врагов к тому же убили свои же под контролем.
Немного не хватило длинны и интересных ситуаций, но хочу пройти еще разок. Вот как дополнение выйдет, так и пройдусь заново на сложном.

Руслан Рустамович 15.10.2013 17:13

Цитата:

Сообщение от Wenegur (Сообщение 1669571)
Форумная игра "Враг неизвестен" натолкнула на мысль пройти XCOM.

Мы влияем на жизнь людей по всей планете, включая президента США, однако. Советую пройти оригинальную игру, если устаревшая графика не отпугивает (зато там полная разрушаемость, и двухэтажку с засевшими в ней врагами можно просто снести огнём из танка).

Red Fox 05.12.2013 08:44

Понемногу начал в "Enemy Within".

Наивно полагал, что 45 часов, потраченные на прохождение оригинала, меня чему-то научили и поставил третий уровень сложности в дополнение к любимому мной "Терминатору". Огрёб по полной. Четыре операции подряд сливал весь состав, при этом контент дополнения еле посмотрел.
Начал заново на нормальном уровне. Страшно представить, что было в этом вашем 1991 году.

Ильес 05.12.2013 09:31

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1669618)
Мы влияем на жизнь людей по всей планете, включая президента США, однако. Советую пройти оригинальную игру, если устаревшая графика не отпугивает (зато там полная разрушаемость, и двухэтажку с засевшими в ней врагами можно просто снести огнём из танка).

На форумку больше всего похож Apocalypse. Техники и учёные имеют персоналии, да и возможностей для отыгрыша побольше.

Waterplz 05.12.2013 09:50

Цитата:

зато там полная разрушаемость, и двухэтажку с засевшими в ней врагами можно просто снести огнём из танка
Там физики нет, например. Т.е. снес первый этаж, второй висит в воздухе. И карты в новом хы коме имеют более сложную структуру и большее разнообразие.
Мне в старом хы коме нравится более свободная механика - перекидывание гранат по цепочке (и таймеры), менеджемент инвентаря без ограничений, возможность стрелять в любую точку, возможность иметь много баз, производить на продажу и т.д.
Новый хы ком полон искусственных ограничений. Они идут на пользу геймплею, но недоумение все же остается.

С выходом Enemy Within еще сильнее обострилась проблема дисбаланса. Без аддона начальная игра была очень сложной, но прокачка и научные достижения быстро сравнивали силы в середине игры. Конец игры же был просто прогулкой, валишь всех направо и налево. С выходом аддона все стало еще хуже, уже через пару миссий можно снизить риски за счет 1-2 экзоскелетов. А с середины игры уже идет треш и угар даже на impossible, противнику просто нечем возразить наши бравым кибергеноуберзольдатенам.

Mephistophilus 05.12.2013 10:26

MEC'и прямо после создания весьма унылы. Спасает только огнемет. Полностью их потенциал можно раскрыть только если сделать железяку из снайпера-полковника, получим сверхточного хеви, способного стрелять два раза за ход и с точностью процентов в 90 огрызаться на любой вражеский выстрел контратакой.

А в начале имо рулят два снайпера со Squad Sight + разведчик-хамелеон. Сделать просто, выносят практически всех.

lolnoob 05.12.2013 11:19

Шотган правит (но иногда нужно думать):
в упор сносит все.
подбежал в упор - меткость 100%
двойной выстрел + первый выстрел в упор бесплатно, если далеко не бегать.
А роботы - лажа.
Как и геномодификации.
У меня шотганер с снайпером, каждый, наводят на врага больше ужаса, чем этот железный мазила, притягивающий снаряды (я их в награду за труды даже генотелепатами сделал, что им нужно, как рыбе - зонтик).

Waterplz 05.12.2013 11:39

lolnoob, шотганы не нужны. Чтобы попасть надо подбежать. Что в 80% значит активировать 1-2 пачки пришельцев. Штурмовику надо сразу же выдавать винтовку. И до lightning reflexes он будет просто стрелком с гранатой. Впрочем, и дальше тоже, но с возможностью разряжать овервотчи противника.

Цитата:

два снайпера со Squad Sight
Очень сложно получить быстро. Потому что снайпер без сквад сайта максимально бесполезен.

metos 05.12.2013 11:46

Камуфляжка и ноги кузнечика делают снайпера почти непобедимым, плюс умение на доп. выстрел.
Экзальты такие унылые, лазеры - это максимум что они могут

Mephistophilus 05.12.2013 12:22

Waterplz, да и одним можно обойтись для начала. Плюс хеви для ослабления замеченной хамелеоном толпы. Хотя мне в последнем забеге повезло и я получил уже прокачавшегося снайпера как награду за миссию.

Алсо огнемет МЕС'а заставляет паниковать даже хризалидов, из-за чего Terror Site зачастую превращается в полнейшую клоунаду с нулевым количеством жертв.
GG, отличный баланс.

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1698764)
Экзальты такие унылые, лазеры - это максимум что они могут

Зато стильные.

Vasex 02.01.2014 20:32

Какая-та дичайшая сложность секретных миссий в XCOM ENEMY WITHIN, где агента надо вытаскивать и отключать вышки. Жесть просто.
Наверное, зря я полез к ним хиленьким отрядом без улучшенного оружия и брони((

А так в остальном дополнение очень радует, хотя, наверное, ещё не все вкусности увидел. Лучшее в 2013, однозначно.


Текущее время: 16:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.