Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   XCOM: Enemy Unknown (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=13373)

Waterplz 21.10.2012 11:47

Какие вы шустрые задроты. Я еще и двух месяцев не наиграл. Встретил пока сектоидов, тощих и флоатеров. Потерял только одного бойца - Васекса, мастера тяжелых вооружений. В боях наиболее отличились Франка (О БОЖЕ ЧТО ОНА ДЕЛАЕТ С ДРОБОВИКОМ!), Нигвен (героически взял в плен сектоида и флоатера) и Медея (лечит как бог и даже попадает во врагов иногда).
Россия паникует по полной, ну и черт с ней. Выйдет из проекта, значит место проклято.

Имеет смысл запиливать лазоры-пиу-пиу всей команде или сразу переходить на плазму (накопал легкую винтовку и пистолет)? Дико не хватает денег и инженеров.

Руслан Рустамович 21.10.2012 11:54

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1438465)
Потерял только одного бойца - Васекса, мастера тяжелых вооружений. В боях наиболее отличились Франка (О БОЖЕ ЧТО ОНА ДЕЛАЕТ С ДРОБОВИКОМ!), Нигвен (героически взял в плен сектоида и флоатера) и Медея (лечит как бог и даже попадает во врагов иногда).

О, старая-добрая традиция от самой первой игры :D

Vasex 21.10.2012 12:18

Waterplz, насчет оружия тебе не подскажет никто. Одно точно скажу - от плазменной снайперки ни одна пришельческая душа не уйдёт. Я, конечно, лабораторию ориентирую в первую очередь на открытие оружия, но лазерный автомат купил пока только один, уж очень бьет по карману, хоть и за Африку играю (решил в этот раз извиниться перед ней, за то что просрал её в первой игре, да и денег тут, вроде должно быть побольше).

Играю на классике, почти не перезагружаюсь (только если совсем плохо), впервые узнал, что паникующие солдаты могут по своим тоже стрелять, ублюдки :) Забавно смотреть как очередной "Аааа мы все умрём" встаёт в полный рост, несколько секунд прицеливается и отправляет с меткого и подлого снайперского выстрела в спину одного из товарищей.

На финальный бой (если доживу), так и быть, форумчанами назову солдатишек.

Snake_Fightin 21.10.2012 12:42

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1438465)
Имеет смысл запиливать лазоры-пиу-пиу всей команде или сразу переходить на плазму (накопал легкую винтовку и пистолет)?

На плазму и уменьшить расход механической перезарядкой.

Хей, сложность плюс один это интересно. Полностью пустая база (я ещё удивлялся, чего она такая застроенная на нормале). В ранних миссиях шестеро сектоидов рвут четверых призывников с крайним цинизмом, и на трупы игральные карты бросают.

Плюс ещё у SF куда-то моск пропал, может за трон закатился. Если не собраться, то алиены совсем обнаглеют и будут видео с обезглавливанием х-комовцев записывать "Сэйчас ещо овца поедим и в твой Москва тебя рэзать прыедем".

А, теперь понял как на начальной стадии играть. Кто первый (алиен или человек) к противнику в свой ход подбежит и расстреляет в упор - тот и атаман. Ну всё, гризелоиды, ваша масть непришла сегодня.

Waterplz 21.10.2012 18:08

Сегодня мы собрались чтобы попрощаться с нашим боевым товарищем Стивеном "Нигвеном" Кингом. Лейтинант прошел с нами множество боев, но тяжелая ситуация при обороне Волгограда обернулась для него фатально. Спасенные жители собираются возвести небольшой памятник в его честь на центральной площади. А мы... нам остается только сжать зубы и продолжить сражение.
(8 миссий, 11 убийств, 20/04/2015).

Через несколько дней, в пустяковой стычке погибает Седой. Душа компании и неистовый пулеметчик. Надеюсь черная полоса вскоре закончится.

Руслан Рустамович 21.10.2012 18:16

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1438575)
но тяжелая ситуация при обороне Волгограда обернулась для него фатально.

Бросился с гранатой под панка танк "Тигр"?

Vasex 21.10.2012 20:15

Цитата:

Сообщение от Snake_Fightin (Сообщение 1438479)
Кто первый (алиен или человек) к противнику в свой ход подбежит и расстреляет в упор - тот и атаман.

ага, а когда промахи при 95% или с атаки невозможно убить полностью? перезагружаешься?

пробовал я группу чисто из штурмовиков делать (особенно для миссий с мирными жителями), не особо помогает
пробовал я и чисто снайперов лепить (не для спасенческих миссий), очень печальное зрелище, словно за инвалидов играешь
про саппорты вообще молчу
ну а хэвики - это даже немного попса, они хороши

Waterplz 21.10.2012 21:29

Слетал на алиенскую базу. Первая ошибка, очень неудачно активировал пачку кризалидов. Тут же потерял Медею. И зомби-Медея убила снайпера. Это была вторая ошибка. Дальше спокойно зачистил несколько комнат. А потом на меня налетели 3 кризалида и 2 дрона. Фигня? Я тоже так думаю. А вот 3 из 4 моих негритят запаниковало и пригнулось. После этого ни единого шанса не осталось, кризалиды сожрали всех. А дроны весело палили в потолок и танцевали в воздухе.
17 трупов врагов, вся команда сдохла. Можно начинать новую игру.

Snake_Fightin 22.10.2012 09:47

Меня тоже разделали на сложности +1. Страны конвенции не выдержали серии провальных вылетов и обрезали финанасирование.
Зато посмотрел гамоверный ролик.

Waterplz 22.10.2012 10:12

Snake_Fightin, далеко прошел? Сколько народу угробил?

Все-таки инженеры - ключевой ресурс. Без них нельзя делать шмот, запускать спутники (это снижает панику и позволяет сбивать нло, что тоже снижает панику), продвигаться по сюжету. Мне вот что интересно, если я, например, не буду захватывать в плен Outsider'а, то терроры не начнуться? События в игре привязаны к датам или к действиям игрока?

lolnoob 22.10.2012 10:28

И все таки в игре не хватает:
а)нормальных карт - меня запули в Каир, потом в Индию, потом в Австралию, потом в Россию - и это была одна и та жа карта.
б)больше скриптов - большинство карт имеют только один скрипт - рандомный заброс рандомных пришельцов при генерации карты (это убого в наши-то дни!)
г) Больше НПЦ Хоть каких-нибудь НПЦ на карте. Даже в старьевом JA2 были НПЦ.
д) Нормальных информационных сообщений. Что это за бред про "пришельцы обстреляли хижину в Гондурасе - паника возросла", или "люди видели пришельца на улице Лондона - паника возросла", и т.д.
Вообще игрушка как будто не после 2000 года сделана.

Ранго 23.10.2012 23:51

Хм, только поставил. Предупреждать надо было, что графика-то ого-го! Не в смысле шедевр, а в смысле - хорошая, милая. Почему-то ожидал привет из 90-х.
Классные ролики, неплохая озвучка, радует и вкрапления иностранщины на национальный манер. Играю на лёгком, т.к. в тактич. стратегии если и играл когда-нибудь, то лет 6 назад. Пока весело, хотя из-за того, что не разобрался в сохранениях произошла трагедия. В первой же настоящей боевой миссии по спасению заложницы погиб кадет Васекс Минск. Он храбро защитил своим телом заложницу и умер смертью храбрых. Помним, ценим, скорбим. (просто не надел усоверш. жилет) На Сталина, Мартела и Али хватило, а на покойном, эх, сэкономил. В итоге все враги целили именно в него.
Весело, буду играть дальше. Хотя уже сейчас лезут мыслишки бросать игру и начинать на нормальном. Потому что подсказки уже надоели.

Vasex 24.10.2012 00:33

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1439799)
Потому что подсказки уже надоели.

туториал просто в опциях отключи. это не из-за уровня сложности.
нажми сменить сложность - и убери галочку с показывать подсказки. и можешь ещё режим терминатора поставить :vile:
Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1439799)
Васекс Минск

ну главное что не васекс могилев

lolnoob 24.10.2012 10:21

что меняет увеличение сложности?

Ранго 24.10.2012 11:07

Блин, как можно не терять бойцов? Чёрт, мои руки... зерговское мышление. Прощай верные братья Иосиф Сталин, Адольф Гитлер и Мухаммед Али.
я переигрывал - и миссия стала другая. Генератор случайностей? Круто!

Shkloboo 24.10.2012 11:24

Какое-то все клоунское, несерьезное, пришельцы выгледят по-дурацки.:nea:

lolnoob 24.10.2012 11:36

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1439908)
Генератор случайностей? Круто!

генератор случайности, к сожалению, на уровне детсада "Ромашка".
П.С. И игра жулит с шансами. Причем в обе стороны.

Руслан Рустамович 24.10.2012 16:28

%D

Скрытый текст - Алиски в курсе:

Waterplz 25.10.2012 10:35

Скрытый текст - спойлерота:
Поэкспериментировал вчера.
1. Очень важно не "активировать" две пачки инопланетян сразу. Это ключ к минимизации ранений и потерь.
2. При убийстве взрывчаткой не остается фрагментов оружия. Фрагменты стоят 1$, новобранец Хком 15$. Выключите внутреннего еврея и пользутесь всей возможной пиротехникой (но не около/внутри тарелок).
3. Машины взрываются через ход после попадания. Урон то ли 3, то ли 4.
4. Штурмовикам не стоит брать винтовки, пусть остаются с дробовиками.
5. На миссиях по эскорту VIP категорически нельзя спешить. Ходить надо плотной группой, исключительно по укрытиям и на каждом ходу не менее 2 человек в овервотче.
6. Захват в плен окупает риск ранения/смерти 1го оперативника (оружие стоит дороже оперативника и допрос дает плюсы к научным исследованиям)
7. Приоритет миссий по убыванию ценности награды:
ученые (если их меньше 9)
инженеры (если их меньше 9)
деньги
инженеры
ученые
оперативники Хком

Argumentator 25.10.2012 10:49

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1438875)
И все таки в игре не хватает:
а)нормальных карт - меня запули в Каир, потом в Индию, потом в Австралию, потом в Россию - и это была одна и та жа карта.
б)больше скриптов - большинство карт имеют только один скрипт - рандомный заброс рандомных пришельцов при генерации карты (это убого в наши-то дни!)
г) Больше НПЦ Хоть каких-нибудь НПЦ на карте. Даже в старьевом JA2 были НПЦ.
д) Нормальных информационных сообщений. Что это за бред про "пришельцы обстреляли хижину в Гондурасе - паника возросла", или "люди видели пришельца на улице Лондона - паника возросла", и т.д.
Вообще игрушка как будто не после 2000 года сделана.

Вот послушаешь такое - и возрастает желание подождать аддонов и патчей. Действительно, такие огрехи были бы смешны, если не были бы печальны. Они никак не связаны с технической стороной дела, просто их не продумали хорошенько. В начале девяностых - игры и то выходили гораздо приятнее в этом плане.


Текущее время: 14:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.