![]() |
Бетлайс, нет, вот только играл в принцессу.
В смысле, на земле оставались в том же месте? Они ж ходят, патрулируют. |
Скрытый текст - 5: |
Так вы вкусно обсуждали, что я взялась переигрывать в Легенду о Рыцаре. Магом на тяжелом уровне сложности. Как вы играете без потерь? Я стараюсь не выдвигать войска, бить лучниками и монахами, а также огненой стрелой и ядовитым черепом. Но всё равно мне достается. Уровень 5 пока что. Успела убить босса-черепаху.
|
Цитата:
|
Цитата:
Вариантов, куда и как пробиваться много. Можно и к золоту короля в заброшенном замке добраться. |
Играя в Перекрёстки миров. Компания за Прынцессу.
Двадцать пятый уровень. Четыреста шестьдесят семь с лишним штучек золотишки. Семьдесят одна единица маны и двадцать шесть ярости. Армия. Три красных, четыре изумрудных, пять рунных чародеев, сорок паладинов и сто семь инквизиторов. Не читерил, естли не считать читом выбивание монстров по кусочку из-за карт, накачивание трёх орденов (Ловушечник, Поджигатель и ещё что-то там). На шестнадцатом решил было бросить прохождение, но потом задумался над выгрызанием тварюк. А когда нашёл навикарту на Элону и получил семнадцатый уровень за квест о Похмелине (или как-то так, Тортуга снова стал пить, в общем)))), решил не бросать. Кстати, за этот квест выдали превосходный Шутовской колпак (+3 к Интеллекту, и, по-моему, +2 к Защите). Благодаря замене Следопытов (мне чего-то жалко, когда эльфов убивают, да и драки получше мочат вражин...) на И. Д., получил второй ранг Стратега. Теперь о персах. Я вот в ЛКИ давненько читал, что Амели - Пулен, Амели Пулен... Ни в одном глазу! Это ж Амели из Рубак!!! Зилгадис опять жэ. И Гаури. А в первой части вообще был Красный архимаг Резо. Мне интересно, есчо хуть кто-то заметил ето или нет?! А, да. Стрелка 3У - 1060 урона, ловушка 2У - 1210 - 1810, шарик 3У - 1860 и до семиста по краям, а естли перед этим есчо и Пелену подложить... МММ... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Дядьки как ахримаги, токо в красном и пятого уровня. Человековы отродья... Ксо. Матереют от ваших непотраченных рун таланта. Каждая Духа = +10 к здоровью (максимум +200), Магии - накладывает заклинание (чем больше, тем круче заклятушка) и повышает лидерство у призываемого отряда, Силы - +2 к Макс и Мин урону, усиливает Луч до... не проверял, но +120 процентов было как-то раз. Суровые мужики, не то что новички-фавны (я их уже юзал. Не пришей ослу хвост, но в пачке с ростянками и древодевами - самое то), но для пятого уровня здоровья маловато - без рун всего 450. НО!!! Пять штук воскрешают чуть ли не на полторы любой отряд!!! С инками и падами - самое то!!! |
Вчера дрался с "непобедимой" армией великанов. У них знаете ли есть способность подпрыгнуть на месте и тем самым нанести урон всем отрядам противника. Вот они и прыгали каждый второй ход. А у меня вся армия летающая, урона не получает. Ну не тупость а?
|
Цитата:
|
Я вот не знаю, стоит ли качать Молнию до третьего, а то она как-то много маны ржрёт...
А, да, подскажите, если кто получал: Благодатный орден (или как там его, я у фигни названия не запоминаю) даёт на третьем ранге +10 ко всем сопротивляемостям или больше. А то лень такую муть из-за такой ерунды накачивать... |
Элвенлорд Гримуар, не помню сколько точно он дает, но это не муть, а самый сильный бонус из всех достижений.
Молния очень даже ничего если ее кастовать пока противник не сдвинулся с места. Если нацелить в центральный стек, то она по всем семи стекам бьет. Получается (базовый урон)*2.75, очень неплохо. |
Цитата:
|
Цитата:
Используя защитную магию, вы вынуждаете Ангела-Хранителя оберегать вас лучше.Требования к получению: использовано заклинаний (в первые десять раундов боя):Каменная Кожа, Ангел-Мститель, Доспехи Бога и талант Магический Щит. Уровень Требования Бонус I 50 +3% Сопротивляемости ко всем видам урона II 150 +5% Сопротивляемости ко всем видам урона III 400 +7% Сопротивляемости ко всем видам урона Зато ловушечника качать не удобно, да и в конце игры массовые чары или контроль будут полезнее. Заклинание ловушки не такое уж и сильное: На поле боя возникает ловушка с кольями. Наступивший на нее отряд получает урон и теряет ход. I Время жизни: 3 Урон: 80–120 II Время жизни: 4 Урон: 175–265 10 8 III Время жизни: 5 Урон: 270–410 Отравляет. Итоговый урон (физический) = Урон*(1+0.05*Инт)*(1+0.15*Инт/7)*(1+0.01*Разрушение+0.01*Капканщик) Умение Разрушение (15, 30, 50) Награда Капканщик (25, 50, 100) Цена: 5\10\15 Кристаллы: 4\8\14 И только прокачав разрушение и капканщика можно рассчитывать на хороший эффект. Да и парящие существа не могут попасться в ловушку. Слишком велик риск. Цитата:
Бьет всех вокруг, расщепляясь на разряды со второго уровня. Удар молнии поражает цель, нанося магический урон и с небольшой вероятностью шокируяцель. I Урон: 100–200,Вероятность Шока: 15%+Инт/2 II Урон: 170–340, Вероятность Шока: 30%+Инт/2 возможность поразить рядом стоящие отряды III Урон: 240–480, Вероятность Шока: 45%+Инт/2 возможность поразить рядом стоящие отряды Итоговый урон (магический) =Урон*(1+0.05*Инт)*(1+0.15*Инт/7)*(1+0.01*(Разрушение+Предметы)) Умение Разрушение (15, 30, 50) Предметы: Кристаллический Шлем 10, Посох Безумия 10, Плащ Дракона 15, Посох Адепта 10, Посох Архимага 20, Топор Молнии. Класс I 10, Топор Молнии. Класс II 15, Топор Молнии. Класс III 20 Плюс молния бьет и по соседним клеткам: Уровень 1: Молния не разделяется. Уровень 2: Молния разделяется 2 раза. Уровень 3: Молния разделяется 4 раза. На каждой фазе разделения наносится урон отрядам из списка целей, сформированного на предыдущей фазе. После нанесения урона создаётся список целей для следующей фазы. И так далее. На каждой фазе урон уменьшается в 2 раза относительно предыдущей фазы. На 0-й фазе в список целей заносится только отряд, являющийся основной целью заклинания. Составление списка целей фазы N происходит по следующему принципу: Для каждого отряда из списка целей фазы N-1 выбирается отряд, расстояние до которого минимально (но не больше, чем 4 клетки). Если на таком же расстоянии находится ещё несколько отрядов - выбираются они все. Все выбранные таким образом отряды заносятся в список целей фазы N. Отряд не может быть занесен в список целей, если он уже был в списке целей одной из предыдущих фаз. Каждая из целей молнии может быть шокирована с указанной ниже вероятностью (вероятность шока не уменьшается при разделениях молнии): Уровень 1: Шок: 15%+Инт/2, но не больше 100% Уровень 2: Шок: 30%+Инт/2, но не больше 100% Уровень 3: Шок: 45%+Инт/2, но не больше 100% Цена:15\25\35 Крист:7\10\20 Да, урон магический. Да нет доп. плюшки на умение. Но ведь оглушение - это контроль. Да и заморочек нет. Жахнул и все. Плюс предметы... Вот и считай. Ловушка может и мощна, да только контроля и надежности меньше. Урон же с предметами может быть очень большим. Спутнику можно дать Посох архимага, себе Топор молнии III, шлем, плащ дракона... Вот уже и 65 набежало. Не помню суммируется ли урон от одинаковых предметов, но если суммируется, можно и больше 100 набрать... Скажите время? А на прокачку очивки времени уйдет тоже изрядно. |
Цитата:
|
Цитата:
У меня танки (паладайны) сидят в глубоких окопах и воскрешают инков, а уж те кого надо. Сейчас уже 28 уровень, 10.782 лидерства, 77 маны и 30 ярости. Маловато. Ещё немного дало Платье магессы - +4 Интеллекта, 800 лидерства и ещё что-то там... |
Цитата:
Цитата:
|
Silver Fox, спасибо! Надо будет проверить, так как "Фантом" уже выучено.
Не посоветуете, где можно прикупить Красных драконов? Мне двух надо... А может их Архимагами заменить? |
Я сегодня на 27 уровне таки пробил багнутого 35 ур. уровня героя. Был эпичный бой, два черных дракона против 2 тыс пауков, 1.5 тыс бешеных рыбок и всякой подтанцовки.
При зачистке Монтеро получил все топовые заклинания из тех что у меня не было: Звезду Смерти, Огненный дождь, Армагеддон, Жертву. Но пользуюсь все равно в основом Гейзером. Кстати под Монтеро есть лабиринт без карты, я его вроде почистил весь, но не уверен. Там вообще какой-то конец, квест или ключевая комната есть или это просто место для зачистки? |
Цитата:
Скрытый текст - Спойлер основанный на прохождении из журнала ЛКИ: Цитата:
Кстати, крайне рекомендую звероглазов и злобоглазов. Очень полезные зверушки. Стрелки -контроллеры. Забыл про них ранее помянуть, а ведь играл в Легенде ими не мало! Одно умение подчинять у продвинутой версии чего стоит. Жаль подчиняемый отряд порой приходится уменьшать в численности. Но это мелочи. |
Текущее время: 22:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.