![]() |
Цитата:
|
Ширина следа - 0.4 метра. :vile: Большой котёнок.
|
Отпишусь сейчас про вход к следующей двери
Цитата:
|
Кое что решил проверить. Получилось, немного отредактировал пост :)
И вот такое получилось: Скрытый текст - Спойлер: |
Я - спать. В центральном отсеке за столиком для медэкспериментов засел солдат-сектоид с винтовкой. Пишите, что будете делать, утром отпишу результаты. Для описания - таки угадал, догада, на столике декапитированная и вскрытая свинья домашняя, породы вьетнамская вислобрюхая (т.е., когда прилетит Хенриксен - ей не показывать).
|
Тополь, мы ведь не знаем есть на ферме пришельцы или нет, почему ты пишешь - не обнаружив противника на ферме... - может не обнаружив активности противника на ферме?
И зачем Краснов занял позицию за БМП, это позади, я так понял? - чтоб его предполагаемый снайпер с водонапорной башни смог убрать без особых усилий? Или это спереди БМП? |
Цитата:
|
Санни, сейчас тебе в личку кину мой вариант дальнейших действий
|
rusadm-33, ну, на мой взгляд "не обнаружив противника" и "не обнаружив активности противника", это по смыслу одно и то же. Руслан не описал, что Краснов что-либо увидел, да и оттуда не последовало стрельбы. За БМП, потому что, спереди, прямо перед люком, можно попасть под огонь изнутри корабля. А предполагаемый снайпер до сих пор не объявился, при этом БМП развернуло орудие в ту сторону. Как только остальные зачистят второе помещение, Краснов и мехвод займут позицию в предбаннике.
Хотя, если люк закрылся... сейчас перепишу. :) Руслан Рустамович, если честно, пока не брался, но скоро займусь :) |
Вот сейчас вылетит с фермы кибердиск и будет тебе разница между "не обнаружив противника" и "не обнаружив активности противника"
Санни, я отправил, если согласен, давай постить и спать. |
rusadm-33, ответил.
Цитата:
А вообще я добрый) |
Ну я думаю свинью мы изрешетим сейчас основательно... Хотя бы ее.
|
rusadm-33, если бы на ферме был противник или его активность, то логичное оставаться в БМП. Но если его, по крайней мере, пока нет, то лучше покинуть, и что бы не попасть по огонь из НЛО, спрятаться за БМП. Собственно, я уже дополнил пост.
|
Да я не против. Только прячься. На ферме не может не быть противника. Уж если он был на вышке, был на амбаре, то не занять ферму - это очень неумно. Сейчас снайпера вышку займут, обзор получится хороший, наконец то будут у нас глаза. Тогда уже будем точно знать где и что. Пока ситуация паршивая и больше похожа на авантюру:
На вышке наблюдателей нет, Зеленые все на востоке и между ними и фермой как раз ценная тарелка, так что помощь от них будет не скоро в случае чего. БМП стоит и ждет когда в него прицелятся. И в этих условиях мы входим в мышеловку. Ну правильно Wenegur сказал - камикадзе. Так этот план и назовем. И перекрестимся по-японски. |
Цитата:
Это к вопросу о камикадзе. На месте снайперов я бы занимал любую крышу или холм, возвышенность, доминирующую по высоте, где можно залечь, но никак не вышку) С холма/крыши и обзор и укрытие, ваш Кэп. |
Оно то так. Но сейчас у нас других вариантов нет. Данные о противнике передадут и пусть ищут другую позицию.
|
За Пятака они нам ответят!
|
И кстати, поправьте меня - правильно ли я понимаю что гранатами в НЛО мы не пользуемся, чтобы не пострадал сей ценный трофей?
Мы с Санни обсуждали что решить вопрос с пришельцем в лаборатории было бы проще всего гранатой. Осколочную закинули, а потом зашли и полюбовались как красиво смешались красный и зеленый цвета... (пурпурно-красный и сопливо-зеленый... как-то так) Но решили что все-таки будем "пулять". Так гранаты при штурме не применяем? |
Цитата:
Цитата:
Мишель бы им объяснила, что вышка - идеальная позиция, если засесть не на ней, а около неё. Конечно, не полная сфера обзора будет, ну так потому снайперы в одиночку и не работают. |
Лол, ну вы устроили прения: орг читать не менее интересно, чем игровую!
*и в качестве взгляда сто стороны* Думаю, тот читатель, что ругался матами, теперь будет доволен - по сравнению с прошлым боем сдвиги весьма ощутимы. Сдвиги в сторону экшена) |
Текущее время: 05:02. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.