#2741
|
|||
|
|||
В Steam раздают пять миллионов халявных Payday 2:
https://steamcommunity.com/games/218...47269948862882 |
#2743
|
||||
|
||||
мне хватило халявного пейдей1, чтобы понять, что второй мне всучить не смогут; зато в стиме есть беспл... почти бесплатные прожекткары пока что!
кстати кстати в path of exile, лучшем дяблоклоне, который превзошел учителя (хотя и не так давно), стартанула бетка ориата - это, кто дяблофил, поймет, почти революция - 6 новых актов и больше никаких сложностей аля кошмар/ад, т.е. одно цельное прохождение; такого себе никто не позволял, лол
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра Последний раз редактировалось Al Bundy; 09.06.2017 в 23:50. |
#2744
|
||||
|
||||
Al Bundy, не уверен, что пас оф иксайл так уж очевидно лучше грим дауна. По достоинствам у паса - графика качественнее, но у грим дауна более приятный титанквестовый интерфейс, можно качать одновременно две школы магии с ещё каким-то древом навыков в виде созвездий - это возводит его примерно на уровень с древом пассивок в иксайле.
прошёл на лёгком оба, в обоих мульт-кооп-пвп трогал слабо, другие сложности идут нахрен, в целом впечатления более положительные от грим дауна |
#2745
|
||||
|
||||
Цитата:
ну плюс да, ПОЕ выглядит лучше и графика, и сеттинг, в ПОЕ больше механик, более разнообразные противники, больше контента (кроме трех сложностей, ну а в будущем просто 10 актов, там еще есть и лабиринт, и главная гордость - атлас со сбором карт); в ПОЕ алсо более разнообразные по способам прохождения боссы, что тоже немаловажно с другой стороны более классический подход ГД к активным навыкам мне все же нравится больше камней ПОЕ, хотя сами камни и механика их установки в шмот прикольные, но то, что ты их просто выбиваешь/покупаешь совершенно рандомно, не зная заранее, к чему идти и чем будешь пользоваться, это минус, конечно но все же при взвешивании плюсов минусов ПОЕ я люблю побольше
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#2746
|
||||
|
||||
арму 3 стоит покупать? какие-то подводные камни, например, в виде вечной баганутости там есть?
для меня важно - сыграю ли я в неё часов 50 хотя бы? одиночка там имеет смысл? есть новый dayz, там немало наиграл, его считаю сносным, но не более. в арму3 после этого не скучно будет? |
#2747
|
||||
|
||||
ну армы типа великие :D
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#2750
|
||||
|
||||
Сегодня в "War Thunder" купил свой первый реактивный самолёт ;)
Долгий путь я прошёл - примерно два года пришлось играть. От вот этого: До этого :oops: Счастье выглядит так :D
__________________
|
#2751
|
||||
|
||||
Блин, к первому Старкрафту вышел патч 1,19 после которого игра перестала умещаться на мониторе. Видимо, в современном мире мониторов 4:3 уже не существует, а потому и разрешения такого нет. А я? А как же я? Похоже, остался без Старкрафта до покупки нового моника :(
__________________
Россия - страна рабов?
|
#2752
|
||||
|
||||
Mike The, если бы ртс не вымирали, а активно топствовали, мой монитор 21:9 находил бы в них самое лучшее применение :) но приходится довольствоваться остальными играми, в большинстве которых кроме более красивых видов по эффективности это мало что даёт в плане серьёзных геймплейных преимуществ.
|
#2753
|
||||
|
||||
Vasex
Повздыхаю полгодика и возьму 24 дюйма на 144 герца. Играть на 42 дюймах в "подвижные игры" - глаза разбегаются :) Думаю, на 21:9 тоже проблемы с горизонтальным обзором. Сколько моему Самсунгу... 15 лет точно. Уже тёмными полосами пошёл. Пора, пора менять.
__________________
Россия - страна рабов?
|
#2754
|
||||
|
||||
Mike The, не разбегаются, но в старых играх, где разрешение не поддерживается, экран убого растягивается или вообще едва запускается в окне; некоторые пк-недоделки в ранних версиях могут тупить, не дружить с этим разрешением; но в итоге все его стараются поддерживать, даже контра го, одна из немногих стрелялок, которая не позволяет читерский прием такого экрана - дополнительный обзор по бокам, но в итоге уже поддерживает это разрешение, поколдовав с интерфейсом.
В выживачах типа Rust, Ark, DayZ это разрешение даёт серьёзный бонус в оглядывании по сторонам, где очень важно следить, чтобы к тебе не подобрались, пока ты добываешь какие-нибудь ресурсы. Вырастают шансы заметить противника раньше, аналогично и в старткрафте2 и т.д. Но тут ещё одна проблема - чем больше экран, тем больше требования к видюхе, и от этого может страдать фпс, что в требовательных шутерах может быть большой проблемой. Но вообще достоинства интересные. |
#2755
|
||||
|
||||
Vasex
Помнится, в Q3 можно было выставить обзор 360 градусов :) На 4:3 от такого крыша ехала - больше 130 не ставили. Если же сегодняшние шутеры такое поддерживают, на 21:9... думаю, действительно серьёзное преимущество. Градусов 200 запилить :) Но я таких настроек ни у одной современной игры не видел. Может где в конфиге выставляется.
__________________
Россия - страна рабов?
|
#2756
|
||||
|
||||
Серьезно, там такая долгая прокачка?! Я в картохе первую 10ку за пол года поставил. В Армате у меня за пол года уже были все имеющиеся (до сих пор) десять 10ок. Тундра у меня стоит, но захожу только на вякие первоапрельские приколы поиграть. Современный бой Лео против т90 был реализован классно:)
|
#2757
|
||||
|
||||
Пол ночи посвятил Третьим Героям. Не, не пропёрло. Совсем. Может в те времена это и был шедевр, и многие на ностальгических нотках к нему тянутся, но свежий взгляд совсем не зацепился. На мой вкус, последние Кингс Баунти определённо лучше любой из "геройских" частей.
__________________
Россия - страна рабов?
|
#2758
|
||||
|
||||
Ну Кингс Баунти игра другого жанра, больше тактик-РПГ, от стратегии там почти ничего. Не нужно заниматься развитием замка, а только боями, этим игра любителей тактики и подкупает. Любовь к 3 героям я так же никогда не разделял, разве что до момента выхода 5ых. Не нравится главным образом то, что не все юниты наделены своими особыми навыками и свойствами, мало механик игры. Но фанаты любят третью часть за баланс рас, который там практически киберспортивный
|
#2759
|
||||
|
||||
My Name Is You - одна из двух игр, которые действительно стоит попробовать в этом году. Часовой (ну двухчасовой от силы, серьёзно) экспириенс, который не потребует от вас особых навыков, но слегка напряжёт голову (это полезно) и даст немного повода для здорового смеха (это приятно).
The Infectious Madness of Doctor Dekker - вторая из двух игр которые действительно (правда) стоит попробовать в этом году. Очутитесь в шкуре психиатра (психотерапевта? психолога?), каждый день имеющего дело с несколькими оригинальными (мягко говоря) пациентами и параллельно пытающегося раскрыть убийство его менее удачливого предшественника. Разговаривайте. ... Нет, я серьёзно. Прямо пишите вопросы - они ответят. Torment: Tides of Numenera. Эту пробовать совершенно необязательно, но если всё-таки хотите и готовы прорываться через тонны отборной графомании в поисках бриллиантов (как это делаю я) - это ваша игра. Но я вас предупредил. Wall of text больше чем в этой игре вы найдёте разве что в ролевом разделе на этом форуме. Последний раз редактировалось Red Fox; 01.08.2017 в 02:08. |
#2760
|
||||
|
||||
Red Fox, какой жанр у первых двух игр? Симуляторы ходьбы без геймплея?
UPDATE: и версий для linux не завезли.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 01.08.2017 в 17:06. |