Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Planescape

Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 22.05.2012, 11:59
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Радиация Planescape II: Лёгкие деньги (второй поток)

Greenduck
Скрытый текст - Элиат:
Имя - Элиат
Раса – аасимар
Класс – аасимар-1/паладин-3/жрец-3
Иммунитеты
Сокращение урона от огня и холода, иммунитет к обычным и магическим болезням, повышенная устойчивость к воздействию на разум.
Способности
Обнаружить Зло (постоянно), Аура Отваги (постоянно), Поразить Зло (раз в день),
Навыки
Копьё +2
Статистика
41 хит, Ref +6, Str +6, Wis +11, Атака +8, Защита +6
Урон 2d6+1d8электрический (копьё)
Заклинания
1 уровень: Благословение воды. Благословение. Лечение. Защита от Зла. Изгнание.
2 уровень: Маг. круг против Зла. Щит другому. Восстановление.
Всего 9 уровней заклинаний в день.
Экипировка
Копьё «Единорог» - даёт иммунитет к очарованию и ослеплению и дополнительный урон от молний.

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Обнаружить Зло: Всегда активная способность, позволяющая почувствовать присутствие злых существ в радиусе 15 метров. Точное направление на источник зла не определяется, если существо не видно. Способность обнаруживает только зло инфернальное, - злую собаку или злого лесника она не укажет.
Аура Отваги: В радиусе 3 метров все союзники успешнее противостоят панике (только вызванной воздействие на разум)
Покарать Зло: Раз в день можно нанести удар с +2 к Атаке и +1d8 к Урону.
Благословение: Заклинатель или его союзник получает +1 к атаке и +1 к спасброскам. При прочтении на броню, оружие или щит, предмет получает бонус зачарования +1. По желанию, при прочтении на лицо, вместо +1 к атаке и броскам, благословение может давать +2 к определённой характеристике (сила, ловкость, стойкость, мудрость), такой же бонус к защите или к прохождению любой проверки.
Если благословляется метательное оружие, бонусы приобретают три снаряда.
Благословение действует до конца боя.
Благословение нейтрализует простое проклятие равной или меньшей силы.
Бонусы от благословения не суммируются друг с другом, а также с бонусами зачарования.
Благословение воды: Вода в 2 склянках становится святой.
Лечение Ран: Вылечивает 1d8 хитов. Работает при касании.
Защита от Зла: +2 к Защите и +1 к спасброскам против злого противника. Существует шанс, что нежить, демонические или элементальные существа не заметят лицо, находящееся под защитой.
Круг Защиты от Зла: Жрец чертит круг радиусом 3 метра, распространяя Защиту от Зла на всех, кто находится в круге. Круг действует до тех пор, пока заклинатель не покинет его.
Изгнание:1d8 КХ нежити, демонических или элементальных существ или может быть уничтожено, изгнано или подчинено.
Восстановление: Снимает 1 пункт штрафа к характеристике (не в случае вечного проклятия).





Lolnub
Скрытый текст - Джон:
Имя - Джон
Раса – человек/оборотень
Класс – монстр
Иммунитеты
К немагическому оружию
Способности
Два раза в день принимает форму раптора (статистика werelion)
Навыки
Выносливость, Лидерство, Запугивание (штанами), Бег
Статистика
46 хитов, Ref +2, Str +7, Wis +5, Атака +5, Защита +3
Урон 1d6+1d6+2d6 (когти, зубы)
Заклинания
Нет
Экипировка
Штаны и цепь


Aster
Скрытый текст - Домициан:
Имя Домициан
Раса – тифлинг
Класс – тифлинг-1/воин-3/жрец-3
Иммунитеты
Сокращение повреждения от огня, холода, электричества, яда, болезней
Способности
Нет
Навыки
Улучшенный двуоружный бой, Моргенштерн +2
Статистика
41 хит, Ref +4, Str +4, Wis +4, Атака +9, Защита +6
Урон 2d6+2d6 (моргенштерны)
Заклинания
1 уровень: Устрашение, Проклятие, Изгнание, Лечение, Очарование
2 уровень: Бычья Сила, Прикосновение Вампира
Всего 9 уровней заклинаний в день.
Экипировка
Моргенштерны «Ангелобойца» и «просто +1»

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Проклятие: Противник заклинателя получает -2 к Атаке, -2 к Защите, -2 к спасброскам, либо -4 к прохождению любой проверки (в не боевой ситуации).
Проклятие не действует на предметы.
Проклятие нейтрализует благословение любой силы.
Штрафы от проклятий суммируются друг с другом.
Проклятие действует до конца боя или испытания.
Устрашение: Одно существо 5 КХ и ниже бежит на 1d4 раунда.
Лечение Ран: Вылечивает 1d8 хитов. Работает при касании.
Изгнание:1d8 КХ нежити, демонических или элементальных существ или может быть уничтожено, изгнано или подчинено.
К демоническим существам, кроме собственно демонов, относятся аасимоны (но не аасимары), гвардиналы, эладрины, модроны, слаад, рилмани.
Невозможно изгнать демоническое или элементальное существо, происходящее с плана на котором производится изгнание. Нежить изгоняется повсеместно, но не покидает план, а просто стремится удалиться от заклинателя.
Подчинение возможно только в случае отсутствия радикальных различий между мировоззрениями существа и заклинателя.
Прикосновение Вампира: Касание уменьшает силу и сложение на 1 и наносит урон 1d6; заклинатель забирает нанесенный урон себе в качестве дополнительных хитов.





Shkolobo
Скрытый текст - Зигбельтруд:

Имя - Зигбельтруд
Раса - человек
Класс – рейнджер-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Смертельный удар
Навыки
Выслеживание, Знание природы, Копьё +3, Дротик +3, Быстрый выстрел, Выстрел в упор, Выносливость, Скрытность, Хождение сквозь чащу
Статистика
38 хитов, Ref +5, Str +8, Wis +2, Атака +9, Защита +2
Урон 1d10 х2 + яд или 1д8 х2
Заклинания
Нет
Экипировка
Копье «Гниющий триэнт» с дополнительным уроном от яда


Gelugon
Скрытый текст - Фортунат Нексус:
Имя – Фортунат Нексус
Раса - Человек.
Класс: - Вор-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Обнаружение ловушек, Чувство ловушки +2, Внезапная атака х4, Уклонение
Навыки
Рапира +1, Лук +1, Акробатика, Изящество оружия
Статистика
30 хитов, Ref +7, Str +2, Wis +2, Атака +11, Защита +2
Урон 3d6 (рапира); 1d6 (лук)
Заклинания
Нет
Экипировка
Рапира +3, Лук +2
2 снадобья невидимости и 3 лечебных зелья.
3 бутылочки с алхимическим огнем.


H2O
Скрытый текст - Теодор Лим :
Имя - Теодор Лим
Раса – человек
Класс – волшебник-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Нет
Навыки
Посох +1, Алхимия, Колдовство в бою, Планевалкер
Статистика
19 хитов, Ref +2, Str +2, Wis +5, Атака +4, Защита +0
Урон 1d6 (посох)
Заклинания
1 уровень: Управление Огнём, Хождение по Воде, Падение Пера, Пройти без Следа (грязь)
2 уровень: Пламенный Клинок, Ледяная Стрела (3 шт), Удар Ветра, Зыбучие Пески,
3 уровень: Огненная Стрела, Водяной Болт, Молния, Глиняная Кожа
Чтение без ограничений по мане, но с вероятностью провала, в зависимости от доступности стихии и сложности заклинания
Экипировка
Мантия защиты от стихий, Посох стихийного мага, Сфера воды, Сфера огня

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Пройти без Следа: Лицо под воздействием заклинания не проваливается в болото.
Ледяная Стрела: Заклинатель получает 3 ледяных дротика, обладающих свойствами оружия +1 и способных при попадании наносить урон 2d8. Один снарыд можно метнуть в том же раунде и ещё два в следующим. Бросок рассчитывается, как если бы заклинатель специализировался в этом оружии.
Водяной Болт: Струя воды наносит урон 4d6 хитов и может сбить с ног.
Глиняная Кожа:Урон от 4 физических атак игнорируется.



Скрытый текст - Особенности класса Волшебник :

В отличие от мага, волшебник маг черпает силу из окружающей среды, по этому в мане и количестве прочитанных в день заклинаний не ограничен. Но попытки зачерпнуть энергию в стихиях сопряжены с вероятностью провала. Которая тем выше, чем дальше/ближе стихия и чем выше уровень заклинания.

Базовый уровень сложности (УС) проверки на успех чтения: 10+3*круг заклинания.
Базовый бонус проверки +7 (уровень заклинателя)
Бонусы: +1 за посох; от -4 до +4 за близость среды; +3 за сферы (работают однократно)
В случае провала маг получает урон или встречается с другими рандомными проблемами.





Argumentator
Скрытый текст - Брейден Бард:
Имя – Брейден Бард
Раса - человек
Класс – бард-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Скрытность, бесшумное передвижение
Навыки
Острый слух, Использование магических предметов, Приручение животных, Выживание, Альпинизм, Лук +1, Стрельба в упор, Золотой голос, Уклонение, Воля к жизни
Статистика
34 хита, Ref +5, Fort +2, Wis +5, Атака +6 (+8 метательная), Защита +7
Урон 1d10
Заклинания
1 уровень: Очарование, Сон, Лечение, Успокоить Животное (песня), Оживить Верёвку, Рука Мага, Поддержка (песня)
2 уровень: Паника, Увлечение (песня), Песнь (песня), Изумить Монстра
Всего 12 единиц в день
Все заклинания отмеченные как «песня» действуют при условии пения
Экипировка
Кольчуга, эльфийский плащ и сапоги, малый щит, длинный меч.
Амулет исчезновения; Лук +2, Длинный меч +1

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Очарование: Делает одну персону вашим другом.
Сон: Одно существо засыпает (спасбросок с +2)
Лечение ран: Исцеляет 1d10 хитов
Успокоить Животное: Успокаивает 2d6 КХ животных.
Паника: Одно существо убегает 1d6 раундов
Увлечение: Пленяет слушателей в радиусе 100 ф.
Песнь: Повышает на 1 броски атаки, повреждения и спасброски команды
Оживить верёвку: Верёвка может захватывать предметы и запутывать врагов.
Рука мага: Телекинез 5 фн.
Изумить Монстра: Противник теряет следующее действие.
Поддержка: Спасброски от магии у команды повышаются на 2.





Терри П
Скрытый текст - Дрого Торбинс :
Имя – Дрого Торбинс
Раса - полурослик
Класс – маг-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Скрытность, бесшумное передвижение
Навыки
Боевая магия, Неподвижное чтение заклинаний, Молчаливое чтение заклинаний, Усиленное заклинание, Праща +1
Статистика
20 хитов, Ref +3, Fort +2, Wis +5, Атака +3 (праща), Защита +2
Урон 1d4
Заклинания
1 уровень: Уменьшение Человека, Огненные Ладони, Волшебная Стрела, Доспех Мага
2 уровень: Поиск Предмета, Холодный Луч, Пылающий Шар, Паутина
3 уровень: Огненный Шар, Стена Ветра, Молния, Зловонное Облако
4 уровень: Превращение (гираллон), Каменный Град, Огненная Стена, Крик
Всего 14 единиц в день
Экипировка
Амулет регенерации, Амулет невидимости, Праща, Кинжал

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Огненные Ладони: Струя огня наносит урон 4d6 на дистанции 5 ф.
Волшебная Стрела: Цель без промаха поражают 4 стрелы с уроном по 1d6
Доспех Мага: Силовое поле даёт +4 к защите.
Холодный Луч: Два луча (цель делает спасбросок по Ref) наносят урон по 4d6 холодом.
Пылающий Шар: В течение семи раундов, катающаяся сфера наносит урон 2d6.
Паутина: В 30 ф. радиусе паутина останавливает существ (спасбросок с -2)
Молния: Электрический заряд, двигаясь по прямой, наносит урон 7d6
Каменный Град: В зоне диаметром 60 ф. каменный град наносит урон по 3d6 в течении 4 раундов.
Огненная Стена: Стена огня 10 раундов перекрывает фронт 30 ф., нанося проходящим сквозь неё урон 2d6.
Крик: 5d6 звукового урона по площади.
Превращение (гираллон): Превращение в гираллона даёт огромную силу, способность к лазанию, темновидение, Атаку +8, Защиту +6 и 5 атак с уроном 2d8.
Регенерация (амулет): Восстанавливает 1 хит за раунд до 20 хитов в день.
Невидимость (амулет): Раз в день заклинатель становится невидимым на 6 минут, или до тех пор, пока не станет атаковать.

Метамагия
Усиленное заклинание: Затратив дополнительно 2 единицы маны, заклинатель повышает урон от выбранного зклинания в 1.5 раза. Так, «Холодный Луч» прочитанный на 4 уровне будет наносить урон 12d6, а «Волшебная стрела» на 3 уроне – 6d6.
Безмолвное заклинание: Плюс 1 ед маны.
Неподвижное заклинание: Плюс 1 ед маны.







Скрытый текст - Введение:
«Лёгкие деньги! Деньги – даром!
Довольно спасать мир, герои! Дайте передышку и миру! Пора зарабатывать деньги!
500 звонких монет за то, что Ты просто откроешь дверь!..
Фракции знатоков требуются добровольцы для исследования нестабильного портала. Опыт планарных путешествий желателен, но не обязателен. Не магическое снаряжение предоставляется бесплатно при отправке. Оружие – своё. Оплата по возвращении. Любые сокровища, захваченные на планах, считаются законной добычей участников. За любую информацию, представляющую ценность для науки, выплачиваются премии. Участникам десяти походов выдаются значок «Почётный планевалкер» и грамота за подписью фрактола.
Формирование групп ежедневно после полудня в кабинете №317.
»

- Раз вы пришли, значит, уже согласны с условиями. Тем более что они и не обсуждаются. Но вы, несомненно, прожжённые рубаки, и спросите, что не так? Где подвох? А, таки, никакого подвоха нет, - сообщил необычно носатый, даже по меркам своего племени, гном. Бритый, круглолицый, с непонятными косичками на висках, он внушительно возвышался над могучим столом, заваленным неряшливыми папками бумаг и кипами свитков. Возвышался благодаря куче подушек наваленных на высокий табурет.
- Как мы сразу предупреждаем, портал нестабилен. Вход в него неподвижен, - извольте смотреть, вторая дверь направо - комната 319, склад снаряжения. Пройдя через склад, увидите дверь за номером 319бис. Это и есть портал. Всегда на своём законном месте. А, вот, выход скачет по планам, как заведённый. И наша цель – выяснить, как именно он заведён. Для этого нужно собрать информацию и составить график, показывающий, в какое время и куда именно переносится выход, и выявить систему.
За последние восемь лет мы заметно продвинулись в решении этой задачи. В частности, удалось установить, что задача эта – не лёгкая. Хотя и разрешимая. За всяким событием в Мультивселенной должен скрываться Закон. Познаваемый методом рационального тыка.
Гном со значением поднял палец, судя по степени замаранности чернилами, регулярно инструментом этого «тыка» и выступавший.
- К порталу, как вы наверняка знаете, нужен ключ. И ключом к Скачущей Двери служит… - гном сделал вескую паузу. - …Научным языком выражаясь, ключ vulgaris. То есть, любой ключ от дверного замка. Любой ключ вы можете получить в той же комнате 319, первая корзина налево.
По существу, у вас две задачи. Во-первых, вам предстоит определить, на котором из планов вы оказались. Иногда это бывает просто, - достаточно беглого взгляда, - а иногда – нет. Есть много очень похожих планов. Любые дополнительные исследования приветствуются, и вознаграждение за важную информацию может десятикратно превышать условленную плату. Что же на самом деле окажется ценным для науки, - решать вам. Планы полны чудес и загадок. Но предупреждаю сразу: варгулья с отрезанными ушами за новый, свежеоткрытый вид монстра «fiendish colobok» – не сойдёт!
Вторая же ваша задача, - выжить, найти ключ, открывающий портал в обратную сторону, и вернуться. Скачущая Дверь – не односторонний, и не двухсторонний портал, а «полуторный». Пройти через него можно в обе стороны, но требуются разные ключи. При этом ключ открывающий дверь с планов в Сигил постоянно меняется. Предмет, служащий ключом для возврата вам предстоит отыскать на месте.
Подобрать ключ непросто, но реально. Вы же знаете, - почти все порталы требуют ключей, и это может быть всё что угодно, - в диапазоне от голубого алмаза, до синяка под глазом. Кстати, в последнем случае, после открытия портала синяк исчезнет, так же бесследно, как исчезает алмаз... Прямая выгода… Казалось бы, гадать, перебирая все предметы мира, бесполезно. Но каждый раз, иногда с десятой, иногда с тысячной попытки подобрать ключ к порталу удаётся. Неизвестно, почему так происходит, но вы просто смотрите на портал и на какую-то вещь и чувствуете: это может быть ключ к нему...
Скачущая Дверь довольно… э… откровенна. Угадать её желание, обычно, удаётся быстро. Ключ для возврата в Сигил, всегда предмет тесно связанный с планом, на который в данный момент открывается Дверь, он не имеет материальной ценности, не представляет на плане редкости, хотя и не валяется под ногами. И даже если вы не справитесь с задачей, ничто не помешает вам вернуться в Сигил каким-то другим путём. Но в этом случае, разумеется, оплаты не будет.
- Вот, собственно, и всё, что вам требуется знать, - гном соскочил с табурета на пол. – Не опасайтесь, что очутитесь на плане, условия которого убивают в считанные секунды. Скачущая Дверь открывается на все планы и слои, причём, не позволяет прежде взглянуть, куда именно вам предстоит шагнуть, но она настолько любезна (науке неизвестен другой портал с такой же способностью), что, выбрасывая вас, скажем, на План Огня, наложит заклинание, защищающее от жара. Подозреваю, что у вас найдётся ещё множество вопросов. Так что, отвечаю сразу на все. На вопросы «может ли Скачущая Дверь…», ответ всегда будет – «да». Может! На все прочие вопросы ответ: «категорически, нет». Честь имею, - закончил оратор, исчезая за дверью под номером 317А/Е.

***

Кабинет 319, в самом деле, являлся складом. Хотя с таким же успехом мог бы именоваться и свалкой. Перекрывая подходы к портальной двери 319бис, беспорядочными отвалами громоздились здесь мешки сухарей, мотки верёвок, головки сыра (того сорта, который не по зубам даже крысам), связки факелов, рабочие топорики и мачете, крючья, ремни и всяческое иное имущество, не поддающееся перечислению, а иногда и опознанию. Казалось, здесь можно было найти любое полезное в походе снаряжение, хотя качество его и оставляло желать лучшего. Гвоздём композиции являлся крупный жестяной чайник, помятый и в трёх местах пробитый, некогда плоское дно которого, ныне украшал рельефный оттиск скорбного человеческого лица. Из чайника торчала огромная вяленая рыбина.
Корзина, полная гнутых и ржавых ключей, как и было обещано, стояла на своём месте. Посреди раскардаша за высокой конторкой восседал невозмутимый эльф, с виду не просто бессмертный, но и будто бы даже припорошённый пылью веков. Игнорируя всю Мультивселенную оптом, эльф вязал свитер.
Не дав вошедшим сполна насладиться картиной, 319бис дверь внезапно распахнулась, так, словно снаружи в неё ударили тараном. Склад наполнился рёвом, оглушительным, низким на грани инфразвука, кипящем неизбывной кровожадной яростью, наводящей на мысль о древнем красном драконе, у которого украли все сокровища. Внутрь, кося глазами к переносице и счастливо улыбаясь в редкий зуб, влетел громадный, квадратный дворф, почему-то только в одном сапоге и с висящими на ушах обломками щита. Пробежав несколько шагов, бедняга запнулся, запутался в собственных ногах – обутой и босой, - и рухнул на пол с такой богатырской силой, что содрогнулось всё здание.
За дворфом ввалились ещё три тела, - неузнаваемых, грязных, окровавленных, словно жертвы, откопанные из-под руин. Двое пострадавших несли на руках третьего. Последним отступал, пятясь дымящейся спиной вперед, маг, яростно отстреливающийся «волшебными снарядами» с двух рук из пальцев. Он же и захлопнул дверь.
Рёв стих.
- Элизиум… Ключ: зуб урсинала, - прохрипело среднее несомое и недвижимое, но, вероятно, наиболее ответственное тело.
Эльф отложил спицы и, глянув на стенные часы, сделал пометки в толстой тетради, после чего привычным движением подмахнул какой-то бланк.
- Этого вычёркивать? – перо с висящей на кончике каплей чернил указывало на дварфа.
- Не… - маг уже освободившийся от тлеющей мантии рассеянно попинал лежащего. – Он, вроде, живой ещё.
- Ы… - как-то неубедительно подтвердили с пола.
С налётом легкого сожаления на лице эльф отложил перо, горячо и нежно подышал на печать и аккуратно приложил её к документу.
- Бухгалтерия направо, комната 323. Но там перерыв обед. Санчасть – 201 этажом ниже. Но там тоже обед. Буфет в 212, но там только по талонам.
Маг принял квитанцию.
- В бухгалтерию! – по некотором размышлении распорядлися несамоходный командир. И компания, забыв на полу дварфа, выкатилась.
- А вы чего дожидаетесь? – равнодушно поинтересовался у вошедших, снова взявшийся за вязание, эльф. – О раненом позаботятся. А вы пока экипируйтесь, прощайтесь… э… знакомьтесь друг с другом, я хотел сказать… и в портал. У вас на всё 25 минут. Потом будет обеденный перерыв у меня.

****

Прошло, примерно, четверть часа, а добровольцев всё прибывало.
- Э… - вяло, не отрываясь от вязания, возбух эльф за конторкой. – Откуда вас столько? В очередь, берки, в очередь… Придётся в два этапа вас… Ты, мелкий! - служащий не отрывал глаз от мелькающих спиц, но «мелким» мог быть только Волчонок, волею слепого случая оказавшийся ближе всех к корзине с ключами. – Берешь из корзины первый попавшийся ключ, открываешь дверь… просто открываешь, не надо искать замочную скважину, там её нет… и проходишь. Это запускает портал. Он будет работать три секунды, или пока не пройдут семеро. По этому, ещё шестеро, кто готов уже, – сразу за мелким. Быстро, решительно!

****

Открывшуюся за дверью картину можно было бы назвать исполненной космического уныния. Собственно, за 319бис находился короткий, шагов на восемь, коридор. Темный, мусорный, заставленный вдоль стен грязными вёдрами и пахнущий кошками и половой тряпкой. Коридор упирался в другую дверь, украшенную цифрами 388 и блёклой надписью «Для дам».
С точки зрения идущих следом, коротышка, просто, исчез. Шагнув через порог, в задверном коридоре он не оказался. За ним двигался Охотник, фелицоид Ашшил в последний момент обогнал рыцаря Дэна, Лёль и Боль попытались протиснуться в проём разом, - и, несмотря на комплекцию, преуспели, таки, хоть и не без усилий. Последней, боясь опоздать из-за замешкавшихся близнецов в портал прыгнула Лилит.
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 20.07.2012 в 18:05. Причина: Спойлер
  #201  
Старый 19.07.2012, 08:56
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
-Лечить его уже поздно, - Элиат оперся на копье и взирал на пришедшего. - К сожалению.
Голос его был по прежнему глухой и хриплый. Он очень устал и это не лучшем образом сказалось на его вежливости.
-Нам надо их похоронить. - голос дрогнул. - Нельзя бросать их в таком виде.
Аасимар ненадолго замолчал, потом добавил, хмуро глядя на Домициана:
-Если прийдется, то я сам буду копать могилу.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #202  
Старый 19.07.2012, 09:19
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Домициан Посмотреть сообщение
- Я? Против? С чего бы?
- И я не против, - криво ухмыльнулся гитьянки. - Пусть берёт, раз уж присоединился к отряду. С хорошим луком от него будет больше пользы. Рапиру же, пожалуй, возьмёт Пьер. Копьё рыжего - Харус.
Он кивнул на выходившего из кустов бариаура, за плечо которого держался дварф с пустой склянкой из под лечебного зелья в руке.
- ...Секиру... Кутберт, тебе сгодится секира?
Речь шла об алебарде самого толстого гиганта, убитого, таки, именно усилиями партии. Только алебардой она уже не была, равно, как и сам великан таинственным образом сократился до размеров гнома.
Дварф приковылял и взвесил бывшую алебарду в руке.
- Годится. Получше моей будет.
- Стало быть, - сообщил командир Элиату, Домициану и Джону, - Вам остаются арбалеты, - кому нужны, - золото и зелья, - если найдёте, - если кому нужны, то освободились зачарованные короткий меч, копьё, сломанное, увы, и двуручный топор... Пьер, посмотри, наконец, что там в сторожке... кроме ловушек и засады.
Порочный сатир, - единственный из Избранных, срерьёзно не пострадавший в схватке, - направился к дверям.
- Если вдруг не вернусь, прошу считать меня коммуналистом, - зачем-то заявил он, осторожно заглядывая в дверной проём. - Ты, Жёлтый, - крикнул Пьер оглядываясь. - Новенький. Фаербол есть? А то, там, вроде, живое что-то. Недобитое.
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 19.07.2012 в 09:27.
  #203  
Старый 19.07.2012, 09:55
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Элиат
- Лечить его уже поздно. К сожалению.
- Оу. Я, вообще-то, не его имел ввиду, но... - Брейден покачал головой. На заявление гитьянки относительно лука он отреагировал мгновенно, не забыв и про стрелы, однако, судя по выражению лица, с меньшим энтузиазмом он встретил бы разве что приказ отрубить себе руку.
Цитата:
Сообщение от Элиат
- Если прийдется, то я сам буду копать могилу.
- Я помогу вам. Павший в честном бою должен быть погружен в землю, огонь или воду... Если, конечно, никто и ничто нам не помешает. - Бард бросил выразительный взгляд в сторону хижины. Лук, только что закинутый за спину, моментально оказался в его левой руке, а правая уже наложила стрелу на тетиву и была готова отправить пару гусиных перьев, два фута древесины и полтора дюйма металла в смертоносный полет.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 19.07.2012 в 10:02.
  #204  
Старый 19.07.2012, 10:25
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Маг не вмешивался в разговор. Точнее не собирался вмешиваться до тех пор, пока бард не начал говорить о "пути отсюда"
-Я...,-начал было Теодор, но его прервал сатир.
Цитата:
Ты, Жёлтый, - крикнул Пьер оглядываясь. - Новенький. Фаербол есть? А то, там, вроде, живое что-то. Недобитое.
-Нет, но есть молния,-ответил Лим. Бард взялся теперь уже свой лук и держал на прицеле проем. Маг решил, что лучше вначале осмотреть дом
-Сатир, посмотри кто там, у тебя это наверняка лучше, чем у нас получится Если что, мы прикроем,-сказал маг, приготовясь колдовать молнию при появлении врага. Также он встал так, чтобы ему было лучше видно происходящее в доме.
  #205  
Старый 19.07.2012, 10:48
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Дрого приходил в себя после коварного нападения долго, у него возникло чувство что на него рухнул гиппогриф или кто похуже. Обнаружил себя он связанным и с кляпом во рту, рядом валялась его распотрошенная и открытая сумка.

Чуть-чуть приоткрыв глаза он разглядел, что грабители утащили все мало мальски ценное, оставив только то что им было бесполезно: пращу, которая по сути просто веревка, снаряды к ней (считай просто обработанные камни), металлическую кружку, аптекарские весы, кинжал и пять метательных ножей. Несомненно они бы утащили и оружие, если бы оно не было сделано специально для полуросликов с крошечными для человека или гнома рукоятями.

Дрого старался не выдавать себя, конечно, веревки и кляп, делающие остальных волшебников полностью беспомощными, не представляли для него сложности. Но вот огромное количество противников не оставляли шанса на успех даже одного боевого заклинания. К тому же голова гудела, и он еще не пришел в себя для сражения или бегства.

К счастью, странные гномы куда-то убежали, а потом послышались звуки битвы. Дрого уже хотел применить заклинания, как снова провалился в пустоту. Все-таки тот удар по голове был куда серьезнее, чем он ожидал.

Цитата:
Дрого неожиданно оказался на берегу. А рядом два полурослика на лодке, связывали шевелящийся мешок.
- Ноги ему держи, ноги, - шипел один из них.
- Да, дай ему по голове, чтобы не брыкался, - отвечал второй.

Дрого задрожал, узнав свой обычный кошмар. Попытки призвать магию, как обычно, не получались, как и схватить камень или любое другое оружие. Полурослики, а точнее его дядя и двоюродный кузен, раскачали мешок с привязанным грузом, и выкинули за борт.

- Туда ему и дорога, тифлингово отродье, - плюнул кузен.

"Даже себе врешь, кузен, вам нужно было только мое наследство" - подумал Дрого, - "Только мертвым оно вам совсем не пригодилось".

Дрого пришлось в очередной раз смотреть как его тело уходит под воду. Как же он тогда сумел выбраться? Он тогда владел только смешными балаганными фокусами, а никак не настоящей магией. Но как-то сумел, он резал веревки льдом и водой, пока не потерял сознание. Очнулся уже на берегу.

Зато, вот смех, старейшины полуросликов мало того что заставили поверить всех, что это был несчастный случай, так ещё в то что Дрого всегда был самым настоящим правильным и респектабельным полуросликом.
Второй раз, он очнулся, когда увидел сатира осторожно заглядывающего в хижину, где он лежал. Судя по всему это из той группы, кто дрался с его похитителями. Тут Дрого понял, что его сейчас вполне могут убить, просто на всякий случай, или чтобы завладеть тем нехитрым скрабом, что лежал у его ног, а значит срочно надо что-то делать.

Дрого почувствовал, что его руки превращаются в огонь и сжигают веревки. Когда одна рука освободилась, он вырвал изо рта кляп и закричал, испуганным голосом:

- Не стреляйте! Не стреляйте! Я пленник и мирный алхимик! Я фам пригошусь шивым! - как обычно когда он волновался, Дрого снова начал путать звуки.

Дрого специально кричал как можно более испуганным голосом, не стоит им пока знать, что он кроме огненных рук может что-то ещё.

Скрытый текст - TX:
Применены огненные руки (-3 маны). Осталось 11 единиц маны.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 19.07.2012 в 12:04.
  #206  
Старый 19.07.2012, 12:03
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
- Ну, тогда выходи, - проблеял Пьер. - Посмотрим кто ты, на что сгодишься и в каком виде.
__________________
Безумный оружейник
  #207  
Старый 19.07.2012, 12:09
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Дрого захватил свой мешок, рассовал по карманам одежды оставшиеся от грабителей вещи и оружие (увы, их осталось совсем немного) и вышел из хижины, подняв руки.

- Спасибо, что спасли меня от этих грабителей. Увы, они не оставили мне ничего ценного, чем я мог бы вас отблагодарить. Но я готов вам сварить любое зелье, которые только смогу. И я совсем немного владею магией, это тоже может пригодится.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 19.07.2012 в 12:28.
  #208  
Старый 19.07.2012, 12:33
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Бард, увидев маленького, еще меньше спригганов, человечка, выходящего из хижины, тетиву ослабил и лук опустил, но убирать за спину не стал. "В действительности все не так, как на самом деле. Видимость бывает обманчива, слова бывают лживы. Может быть, он не так мал, как кажется. Возможно, владеет могущественными заклинаниями... и служит Ей... Нет-нет-нет!"
- ...нет-нет-нет-нет... - чуть слышно пробормотал Брейден, ставший бледнее обычного, все-таки пряча стрелу обратно в колчан и закидывая лук на плечо. "Я слишком подозрителен. Конечно же, этот малорослик никак не может... Не должен. Просто не способен... П-р-р-роклятые спригганы! Из-за них я опять... Хватит! Хватит об этом думать! Нужно просто идти вперед. Идти, идти, идти. И не останавливаться. Рано или поздно, так или иначе - все закончится. Изменить ничего нельзя. Беспокоиться не о чем. И незачем. Просто идти..." Отвернувшись от малорослика, бард выдернул свой воткнутый в землю меч, упал на колени и принялся копать могилу. Их "командир" мог в любой момент заставить отряд двигаться дальше, а потому надо было спешить.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 19.07.2012 в 13:15.
  #209  
Старый 19.07.2012, 12:53
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Из дома вышел полурослик. Теодор почувствовал, что он являлся сильным магом, хотя это отрицал и уменьшал свои способности.
"Ладно, посмотрим. Конечно, он от спригганов пострадал...так, насчет них,"-вспомнил маг. Теодор предпологал, что волосы этих существ могут использоватся в алхимии. Найдя обычный нож и взяв "освободившийся" короткий меч (который убрал в свою сумку, предварительно изучив), Лим направился к телу бездыханного сприггана и срезал пару пядей волос. Или пару небольших пучков, если так привычнее. Их он убрал в сумку в отделение для реагентов.
После получения реагентов Теодор вернулся к своей группе.

Последний раз редактировалось H2O; 19.07.2012 в 13:07.
  #210  
Старый 19.07.2012, 12:54
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Тифлинг представил, как перерезает горло гитьянки, и чуть улыбнулся. Даже это видение доставило ему радость. Интересно, этот мудак готов помочь Мультивселенной подстроиться под него?
Домициан подобрал вещи следопыта, глянул на его сапоги...
- Джон, посмотри его одежду. Может, подойдет. А то расход обуви и штанов у тебя может быть очень серьезный.
Он подошел к аасимару и легонько щелкнул его по носу.
- Не волнуйся. Если наш мудрый командир не решит устроить сейчас марш-бросок, то мы выкопаем могилку на двоих. - И проговорил одними губами на грани слуха ангелка. - А если решит, то могил придется рыть больше.
Полудемон быстро обшарил карманы второго трупа, закинул вещи в свой мешок и вынул из него практически убитый в горах кинжал. Тела противников можно обшарить потом. С мрачной миной на лице он подошел к незнакомцу, которому "подарили" лук, и принялся ему помогать. Сила пока что не покинула его мышцы, но скоро ему потребуется отдых. Нормальный отдых.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.

Последний раз редактировалось Aster; 19.07.2012 в 12:56.
  #211  
Старый 19.07.2012, 13:08
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
- Да, если найдете мой набор алхимика, можете вернуть его мне? - просительно сказал полурослик, - а я смогу сделать вам те зелье, которые вы попросите.

Про то, что металлической кружки и весов ему вполне хватит для изготовление не самых сложных зельем, он предпочел промолчать.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 19.07.2012 в 13:25.
  #212  
Старый 19.07.2012, 14:13
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Домициан Посмотреть сообщение
- Джон, посмотри его одежду. Может, подойдет. А то расход обуви и штанов у тебя может быть очень серьезный.
-Раздевать мертвых соратников это моветон, - заявил Ящер, стягивая с Зигбельтруда сапоги и вытаскивая свои запасные штаны из мешка, - а потому, чтобы им было не обидно, - тут он запрыгал на одной ноге по направлению к Фортунату, надевая трофейный сапог, - От каждого по потребностям! Таков будет наш девиз!
Таким образом покойный рейнджер остался без сапог, а Фортунат - без куртки.
Джон сплюнул, расчесал заново отросшие волосы пятерней в прическу "дыбом волоса" и критически оглядел окрестности. Мдааааа.
- Отставить копать могилы в горной местности! - гаркнул он, - наших в избушку, избушку - поджечь. Спать мы все равно будем на открытом воздухе. А насчет заметности - так все горы уже знают, что мы здесь. Так что не тупим, не тупим!
Ящер бегло обыскал необысканных и обшарил необшаренных.
- Домициан - в избу, хватай все, что может заменить спальный мешок! Ты, зомби-солдат, - тут Джон ткнул пальцем в Барда, - помогай мне тащить наших товарищей! А именно, этого, что без сапог и того, что без куртки!

Последний раз редактировалось lolnoob; 19.07.2012 в 14:16.
  #213  
Старый 19.07.2012, 14:17
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Домициан остановился с рытьем земли, заметил полурослика и повернулся к вернувшемуся в человечье обличье ящеру.
- Я ж не предлагал совсем раздевать. Да и в этом случае им одежда уже не нужна. Что до избушки, то мысль была. Но я бы все же поспал в ней. Ты уступаешь остальным свое место?
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #214  
Старый 19.07.2012, 14:19
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Дрого оглянулся на Пьера. Он ещё арестованный и подозрительная личность или уже может расслабится? Вроде как все остальные давно разбрелись по своим делам (по крайне мере, большинство) и не обращают особого внимания на него. Вообще, какая-то странная компания тут собралась, такое чувство что командиры сами по себе, а все остальные сами по себе, никакой дисциплины. Интересно почему?
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 19.07.2012 в 14:22.
  #215  
Старый 19.07.2012, 15:56
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
- Сжечь строение я разрешаю, - кивнул гитьянки. – Но предварительно следует запереть внутри одного не в меру инициативного оборотня. Что же до трупов, то среди нас – волшебник. И, кстати, маг. Но волшебник не ограниченный запасами силы – лучше. Для превращения трупа гнома в пепел хватит пары молний. Годятся любые огненные заклинания. На человека уйдёт три-четыре, но что с того, если волшебник черпает силу прямо из воздуха? Впрочем, людей можете и закопать, - вы уже хорошо продвинулись в этом направлении. И впредь, - заявил он Джону. – Прежде чем командовать – думай. Я, вот, как только увидел этих разбойников, так сразу и подумал, что исполнять какие-либо мои команды у вас не хватит сообразительности.
- Ты… - обратился житель Астрала к Дрого. – Как тебя там? Считай себя тоже мобилизованным. За что воюем, объяснять не буду, всё равно не поймёшь. Это сложно. Этого на самом деле, никто не понимает. Зато, с кем воюем, - это просто. Если сами нападут, или я скажу, - значит с ними… А пока тоже можешь поучаствовать в кремации трупов и болтливого верящера. Хотя, с последним можно не торопиться.
- Остальным, - приказал он. – Лечиться, у кого есть чем, и обживать помещение. Мы здесь надолго.
__________________
Безумный оружейник
  #216  
Старый 19.07.2012, 16:03
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
"Мобилизованным? Воевать непонятно за что? Ндаааа" - подумал полурослик, - "Ясно почему командиров остальные не любят".

Честно говоря, он рассчитывал откупиться парой зельев. Конечно, амулет невидимости у него остался, и сделать ноги скорее всего получилось бы. А потом? Снова пытаться добраться до портала в Сигил в одиночку? Нет, гораздо разумнее отдохнуть и поговорить с остальными "мобилизованными".

Дрого обратил внимание на бесхозный инвентарь собранный с трупов и павших товарищей, который ничего не стоил по большому счету, вроде запасов провизии или фляг с водой. Он прихватил пару фляг с водой, увы с провизии было совсем мало в трофеях, можно сказать почти не было. Потом заметил знакомую сумку. Свою сумку.

- Командир, - обратился он к гитаянки, - это моя сумка алхимика. Я могу её забрать? Она все равно для не алхимика бесполезна и ничего особо не стоит.

Дрого заметил, что маг, точнее видимо волшебник, срезал прядь волос у гномов.
"Интересно," - подумал он, и подошел поближе, - "кажется, в них магия и вроде бы увеличения. Значит это не простые гномы, а спригганы."

Он тоже отрезал несколько прядей, и сложил их в карман. Правда, зелье увеличение ему не нужно, а вот зелье уменьшения пригодилось бы. Осталось только найти одно из растений семейства молодило: крапиву, щавель или подорожник. Они позволяет повернуть эффект в обратную сторону, и сделать зелье уменьшение вместо увеличения.

Но это потом, сейчас Дрого прошептал заклинания Доспех мага. Без него он чувствовал себя раздетым, благо это заклинание было весьма длительным и трех заклинаний хватало на весь день.

Скрытый текст - TX:

Использует Доспех мага (-1 мана). Осталось 10 единиц.

__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 23.07.2012 в 11:17.
  #217  
Старый 19.07.2012, 16:20
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Элиат продолжал копать. Он никак не отреагировал на появление полурослика и на разговоры группы. Внутри клокотала ненависть. Но он сдерживал себя. Надо набраться сил. Не время для необдуманных поступков. Он также абсолютно индеферентно отнесся к дележке снаряжения и оружия. Мародёрство полностью противоречило его моральным принципам. Разумом он понимал, что трупам ценности не к чему, но сердце протестовало.
Наконец общими усилиями яма была завершена. Она вышла не слишком глубокой, но было не до хорошего.
Элиат отряхнул колени и произнёс:
-Двое наших товарищей лежат в земле. Фортунат... я так и не успел узнать его. Мы почти не разговаривали. Пусть твой посмертный путь будет легким. - аасимар перешел на шепот, читая молитву.
-Зигбельтруд...Я жалею, что мало знал и о нём. Но смерть рассказала всё...
Элиат замолчал пытаясь подавить страшное воспоминание.
-В момент когда он умер мы были связанны «Щитом». Я увидел все его мысли и чувства и чуть не отправился за ним. На нём лежало проклятье. Но теперь он свободен.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #218  
Старый 19.07.2012, 16:48
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Дрого решил, что раз гитянки не отвечает, это согласие, и прихватил свою сумку с алхимическим набором.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 19.07.2012 в 21:18.
  #219  
Старый 19.07.2012, 17:31
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Тифлин воткнул окончательно испорченный нож в могилу и встал.
- Надеюсь, вы получите посмертие по своей вере и с радостью примите знание о переходе из одного состояния в другое. Да будет ваш дальнейший путь вам в удовольствие.
Он прикрыл глаза и попытался представить, что именно испытал аасимар в момент смерти следопыта. Нет, такой опыт он получить не хотел.
Он вытащил флягу с вином, слегка отсалютовал, сделал пару глотков и протянул Элиату.
- Выпей. Тебе это нужно.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.

Последний раз редактировалось Aster; 19.07.2012 в 19:15.
  #220  
Старый 19.07.2012, 18:34
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Пока остальные были заняты прощанием с павшими товарищами, Дрого, которому не было смысла прощаться с теми кого он не знал, отошел с сторонку, привычно разложив свой походный набор алхимика.

1) Достал изрядное количество волос спригганов, отделил примерно половину, и положил их в жаровню,

2) К ним добавил крапивы вырезав мякоть и оставив только верхний самый обжигающий слой, который мелко нашинковал. Крапива уникальна тем что превращает один вид энергии в её противоположность, например энергию жизни в энергию яда, которым обжигает, но при этом крапива все равно остается полезным и даже целебным растением (в отличии от других ядовитых растений). Верхний слой крапивы должен поменять заряд роста у волос спригганов с увеличения на уменьшение,

3) все залил водой и развел крошечный костерок под жаровней

4) После того как крапива и волосы проварились минут десять, добавил растолченного подорожника (на этот раз только мякоть). Подорожник известен тем что собирает все полезное и бесполезное там где растет, как грязь, запах и отрицательную энергию, так и положительную энергии. В этом зелье он должен собрать энергию уменьшения, полученную от крапивы и волос спригганов.

5) После того как образовался однородный состав, он прибавил огня. Когда зелье начало кипеть и бурлить, начал читать заклинание "Уменьшение человека", потом протянул руку как обычно делал для активации заклинания, коснулся деревянной ручки посуды, но не активировал заклинание,а направил его прямо в кипящий раствор. Он сам придумал произносить заклинания в зелья, это сильно повышало шансы на успех алхимии. В принципе, раствор подорожника даже без волос спригганов мог бы поглотить и сохранить заклинание, так как является природным накопителем любой энергии, но волосы должны дать лучший эффект и шанс успеха.

Скрытый текст - TX:
Использование заклинания "Уменьшение человека" для передачи его эффекта раствору (-1 мана, осталось 9). Желательно получить от 3 до 5 порций зелий "Уменьшение человека", если оно получится, конечно.



Вскоре он снял состав с огня и оставил остужаться, пока ещё не ясно получилось или нет, но зелье уже не требовало присутствие алхимика рядом. Теперь можно заняться и другими делами. Тем более что похоронные речи закончились и надо что-то решать с трупами врагов. Подавив желание сжечь все трупы одним могучим заклинанием, полурослик подошел к Теодору и сказал:
- Добрый день, коллега. Вы ведь не только волшебник, но и алхимик? У вас случайно нет в запасе управления огнем? А то у меня совсем не получаются бытовые заклинания. А веток для того чтобы сделать большой костер я натаскаю. Кстати, было бы очень интересно обменяться с вами опытом и рецептами в алхимии.

На самом деле, полурослик крайне не любил тратить ману впустую, к тому же по силе боевого заклинания легко можно определить уровень мага, а это ему совсем не надо.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 20.07.2012 в 15:40.
 

Метки
planescape, игровая тема, ролевая игра


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? Sera Творчество 1254 23.02.2024 13:26
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) Gasparo Planescape 1385 20.11.2012 20:50
История кино. Советская космическая фантастика MirfRU Статьи 11 02.05.2012 10:37
Король и Королева форума "Мир Фантастики" 2012 Данаец Конкурсы: Король и Королева / Мистер и Мисс 76 14.02.2012 18:09
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? (Архив) Jur Творческий архив 2998 19.03.2009 15:23


Текущее время: 10:39. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.