|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
ФРПГ: Форумные Ролевые игры Словесные ролевые игры по самым разным вселенным, а также игры в «Мафию» и просто ролевые таверны и посиделки. |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
Ойкумена - Рассвет царств
Ойкумена - Рассвет царств: Игровая тема VIII век после Великих льдов. Долгая зима, начало которой было за пределами людской памяти, минула. Никто не видел, как с севера двинулся, сковывая льдом реки и убивая всё живое, ледник. И никто не скажет, как пережили века снежного владычества люди - но зима прошла. Пришло время сеять семена своего будущего. Карта мира (области, ресурсы, города, бонусы): Скрытый текст - Народы и поселения: Напоминаю, игровой ход длится 3 месяца (сезон). По настоянию некоторых игроков, и по собственному разумению, добавляю сюда информацию о юнитах, зданиях, а так же о некоторых дополнениях, которые были введены на 26-м ходу (15.06.15) и обусловлены опытом предшествующих ходов и необходимостью оптимизации и некоторой нагрузки игрового процесса. Скрытый текст - Правила - копия для вашего удобства: Последний раз редактировалось Криадан; 15.06.2015 в 18:01. |
#2
|
||||
|
||||
Ход Солнечного Царства
Старый кэнти умер, а вместе с ним умерла и целая эпоха, ушедшая за горизонт подобно Великому Аммету. Ни для кого это не было большой новостью, все знали что, несмотря на все целебные отвары и ритуалы жрецов, их повелитель медленно умирает. Это было неотвратимо, так как, несмотря на то, что мы все являемся детьми Аммета, все когда-нибудь отойдут к нему, в его небесное царство, где он и будет решать, что делать с душой смертного. Подданные так сильно бы не беспокоились за будущие нашей земли, если бы у старого кэнти Нехшпура II был совершеннолетний сын. Но, к сожалению, из-за немилости богов - из многочисленного семейства в шесть дочерей и четырех сыновей, остались лишь два сына (старшему из них четырнадцать, а младшему пять лет) и одна дочь двадцати лет. Так что теперь, до того момента когда сын Солнца не достигнет восемнадцати лет, править его владениями будет регент, чье место занял Верховный Жрец луноликого бога Ашутры, Маскини, двоюродный брат прошлого кэнти. После похорон и недельного траура по оставившему нас Повелителю, последовала коронация юного наследника под именем Нехшпура III и праздничная неделя по случаю начала новой эпохи Царства Солнца. Первыми действиями нового регента было распределение денег и ресурсов, оставшихся после прошлого Владыки. Маскини прекрасно понимал, что Царству Солнца пора было расширяться. Подданных с каждым годом становилось все больше и больше, а земли уже было не так уж и много. К тому же, судя по докладам разведчиков окрестные земли, были заселены лишь дикими племенами. Так что с заселением особых проблем быть не должно. Именно этим и ознаменовались первые три месяца правления Нехшпура III – Именанд «История Солнечной Династии» Скрытый текст - Верховный Жрец Маскини, регент Солнечного Царства: Скрытый текст - Траты: Последний раз редактировалось Джек Уолтерс; 15.04.2015 в 18:14. |
#3
|
||||
|
||||
Народ Виндов, детей Семара Сезон Снежных бурь. Требище Неяди. - Мать земли сырой до кости серой, Неядь, мертвых госпожа, забери злых слуг твоих от нашего Старейшины, прочь гони он него водянку, костную боль, и сглаз, и дурной зуб, и хлад, и кривь. Борша, подбрось-ка листвы в костёр. Худой отрок в серой рубахе до колен сгрёб пригоршню прошлогодней палой листвы, мокрой от вчерашнего дождя и ритуального отвара, которым та была обильно полита, и швырнул в костёр. Раздался треск – похоже, пламени такая подачка пришлась не по вкусу. Однако, выпустив сноп зеленоватых искр и ещё немного недовольно поскрипев, огонь «переварил» свою «жертву» и снова принялся гладить своими языками закопчённое чёрное днище котла, установленного на двух наклонённых валунах. - Опять Беарсис не может встать с постели. Годы… и даже если он поднимется сейчас, через пару сезонов всё начнётся по новой. Давно пора задуматься над приемником… - Да, учитель. - Ты за костром следи – я вовсе не беседую с тобой, а просто размышляю вслух. Нда, наследник… на кого из его племянников я возложу венец Семара?.. Хм, Борша, какой из молодых господ тебе больше по душе? - Мне позволено будет сказать? - Конечно, раз я сам попросил. - Господин Верад любит охоту. Он воин, его уважает дружина. Но он очень любит вино. Господин Торовит умелый плотник – он помогал обносить поселение тыном два года назад. Не чурается работы… но власти ясно не хочет. - Хоть ты молод, но твои слова мудры, Борша. Правильно ли я понял – ты клонишь к тому, что хороший вождь выйдет из Алтея. - Да, Прозорливый. - В этом что-то есть… Скрытый текст - Действия:: Последний раз редактировалось Криадан; 16.04.2015 в 21:54. |
#4
|
||||
|
||||
Племена дагов Рагнфридвинд Холодный северный ветер медленно и неотвратимо гнал тяжелые снеговые облака к главному поселению племени дагов - Рагнфридвинду. Первый ингвальд дагов Марихольм Фростбьорнсон... как вы думаете, что он делал? В задумчивой позе стоял на краю холма, вглядываясь в горизонт? Сидел в просторном зале, выслушивая донесения сподвижников? Молился великим Всадницам? Нет. Все гораздо проще, и даже как-то не по-книжному. Он просто в очередной девятитысячный раз пил эль, попутно лапая двух дагских девок, в окружении своих друзей, соплеменников и соплеменниц. О чем он думал в тот момент? Это уж мне неизвестно, но уж точно не о ратных подвигах, покорении новых земель и сильном Дагланде. Думаю, его интересовали эль, две девушки, всяческим образом крутившиеся вокруг него, еще пара голых девушек, лежащих напротив, и вон тот толстый бочонок эля, стоявший в дальнем углу комнаты. Ведь неважно, кто он - ингвальд или простой свейн. Он даг. Он варвар. А что ему еще надо? Все тот же Рагнфридвинд, пару дней спустя. - ...Кто против воли ингвальда? - оглядев команду своего корабля, сказал Брунимод. Именно ему предстояло отправиться в плаванье к неизведанным берегам. - Никто? Ну вот и славно! Хватит нам рыбку ловить у берегов Рагнфридвинда! Мы созданы для чего-то более славного и великого! Бродд, Аскольд! Паруса! Ламби, Торви! Командуйте гребцами! Курс на юг! Эти острова будут нашими, что бы нас там не ждало! Гель, зови нас! Мист, веди нас! Брунхильда, храни нас! Ингвальд дагов Марихольм распоряжается: выделить 2000 бьорнов на исследование южных островов (предположительно богатых камнем) Последний раз редактировалось Booker DeWitt Esq.; 16.04.2015 в 23:28. |
#6
|
||||
|
||||
Зелёный сезон. Солнечное царство. - Разведчики достигли северо-восточной области. Однако прежде, чем воздвигнуть там поселение, потребуется расчистить местность от валунов (1000 монет). 38000 монет. Народ Виндов. - Разведчики достигли всех указанных областей. На севере требуется заняться иссушением болот (2000 монет), а на северо-западе расчистить участок леса под строительство (1000 монет). 26000 монет. Племя дагов. - Исследовательская группа достигла островов на юго-западе. Ничего не мешает возведению поселения. 28000 бьёрнов. Народ Кадзоку. - Ваши лазутчики достигли указанных земель. В западных землях обнаружено крупное и агрессивное стадо эласмотериев. Они не допускают чужаков к себе. Прежде стоит их перебить (2 сотни любых солдат) - а это вам пока не под силу. 28000 монет. Скрытый текст - "Хозяева": P.S. Ход пока делал без должного настроя... у меня возникла идея давать в ходах какие нибудь квесты. Возможно - совместные. Это может быть связано со следами других культур или борьбой с дикими чудовищами и зверями. И ещё... судя по объёму ходов - в том силе и общего - перелистывать сезны можно хоть каждый день. Надеюсь, у вас найдутся время и силы на такой нон-стоп. Последний раз редактировалось Криадан; 09.06.2015 в 19:34. |
#7
|
||||
|
||||
Племена дагов Южные острова - Веселей, веселей! Чего встали? Транспорты с едой должны подойти, по моим расчетам, завтра. Завтра вам будет и эль, и свежее мяско. А пока: рыба - в океане, костер - где угодно на берегу. И поторопитесь с возведением пристани! Кто хочет, разгружая завтрашние корабли, разбить бочонок с элем о какой-нибудь из этих чертовых камней? Брунимод подгонял своих людей, как мог. Воодушевлял, материл, поил остатками эля из своей фляги... Разумеется, он знал, что завтра не будет эля и мяса. Если Брунхильда смилостивиться, это все будет в конце декады. Если. Но все-таки, как бы ему не было жалко своих сослуживцев и друзей, он понимал: он здесь не для того, чтобы заботиться о них. Он здесь для того, чтобы заложить здесь великий город, где тысячи лет будут жить даны и процветать их великая цивилизация. Она ведь обречена на величие. Кто поспорит? Ингвальд дагов Марихольм распоряжается: выделить 2000 бьорнов на исследование южных островов (говорят, там видели каких-то животных, похожих на оленей, но без рогов) выделить 3000 бьорнов и отправить пять сотен дагов на южные острова, где основать поселение Сверрестейн Последний раз редактировалось Booker DeWitt Esq.; 19.04.2015 в 01:07. |
#9
|
||||
|
||||
Ход Солнечного Царства: Скрытый текст - Распоряжения:: Последний раз редактировалось Джек Уолтерс; 18.04.2015 в 14:54. |
#10
|
||||
|
||||
Народ Виндов, детей Семара Скар, главное поселение виндов. Юный княжич стоял, нервно сжимая в руках лук для конной стрельбы. Сейчас, когда его отец, вождь вольных виндов, князь Скара Беарсис, на столько слаб, что в любой момент Неядь может прислать за ним своих слуг, именно в тот момент, когда ему, младшему из князей, надо быть рядом, оберегая дыхание отца, его отсылают невесть куда. - Вот что, Алтей. Ты уже взрослый – мои старые глаза, хоть и теряют прежнюю зоркость, не могли не заметить, что ты стал выше и статней. Но вовсе не рост и не возраст важны для будущего правителя, но мудрость и решительность. Эти два качества, к сожалению, не передаются по наследству, им нельзя обучить, и их нельзя найти, купить или украсть. Они берутся с боем у жизни, как трофеи… Старик в резном деревянном кресле облизал пересохшие губы, и бросил короткий взгляд на стоящую слева от него девушку. Та немедля наполнила дубовую чарку родниковой водой из бурдуюка и с поклоном передала ему. Отпив немного и вернув чарку девушке, седовласый на мгновение задержал взгляд на её руке, белой и нежной, потом как то задумчиво посмотрел на Алтея, и продолжил: - Мы учили тебя премудростям езды, стрельбы, правления ладьёй, десятком ратников, свойствам трав, счёту и письму, принятому у нас, преданиям нашего народа, заветам наших богов. Ты был на многих наших советах. Но всё это время ты был рядом. Почти рядом. Теперь тебе предстоит направиться на юг во главе разведчиков. Осмотри тот край – и если повезёт, эти земли станут нашими. Это не самое сложное испытание… и я очень надеюсь, сын мой, ты вернёшься с юга прежде, чем лихие наездники Неяди пригласят меня в гости к своей хозяйке. Скрытый текст - Действия:: Последний раз редактировалось Криадан; 09.06.2015 в 19:35. |
#12
|
||||
|
||||
Жёлтый сезон. Солнечное царство. - Западная и южная области разведаны - в последней обнаружена агрессивная стая фороракосов. Пока они не будут перебиты (нужен минимум 1 отряд) - заселить область не удастся. Валуны убраны и не будут препятствовать строительству. 53000 монет. Скрытый текст - Хищные птицы: Народ Виндов. - Разведчики достигли всех указанных областей. Восточная область лишена естественных источников пресной воды, требуется создать колодец (3000). Расчищены северная и северо-западная территории. Началось строительство поселения на западе - требуется дать название. 27000 монет. Истинное царство. - Ваши лазутчики достигли указанных мест. Лишь одно из них нуждается в предварительной очистке - в землях севернее много лесного сухостоя, мешающего строительству поселения в наиболее подходящем для этого месте (2000). 54000 монет. Народ Кадзоку. - Возводятся два новых поселения - Кадзан и Сэнсу. Минует год, прежде чем, по священным традициям предков, будет проведён обряд нового порога и поселения будут заселены. 29000 монет. Племя Дагов. - Возведение Сверрстейна завершится через год. Жрец Брунхильды Скьёргар предлагает вам провести обряд со странным названием "Хедсигнар", благодаря которому, как он говорит, божественная помощь Брунгильды скорее поможет завершить стройку. Решаться нужно сейчас - возможно, эта особая милость даётся единственный раз. Однако обряд потребует затрат в 2000 бьорнов. Область на юго-востоке разведана - ничто не препятствует возведению поселения. 33000 бьорнов. Последний раз редактировалось Криадан; 22.04.2015 в 11:12. |
#13
|
||||
|
||||
Племена дагов Сверрстейн Корабль с цветастым красно-белым парусом медленно двигался от горизонта в Сверрстейну. Это ингвальд Марихольм и хельгимунд Скьергар приплыли, дабы увидеть, как протекает строительство города. За головным кораблем шел целый караван - эль, мясо, теплые одежды и новых людей вез он рабочим Сверрстейна. И надежду. Они потеряли многих: кто-то замерз на холодном каменистом берегу, кто-то умер от голода, на кого-то упало бревно. Позавчера строили новый склад в пристани: кто-то не так поставил балки, и крыша рухнула: накрыло с десяток человек, трое погибло, еще двое уже идут по Бивресту, а сам Брунимод спасся чудом. Слишком много людей потеряно. Но вот едут ингвальд и хельгимунд: сова принесла весть об их скором приезде Брунимоду, а равно и о том, что хельгимунд хочет провести какой-то очень древний обряд. Брунимоду это показалось странным: не до обрядов сейчас, но с другой стороны, даже если ничего не случится, это все равно должно сыграть на морали бедных рабочих. Пускай они поверят, что они делают это не зря. Ингвальд дагов Марихольм распоряжается: выделить 2000 бьорнов на проведение Хедсигнара в Сверрстейне; выделить 3000 бьорнов и отправить пять сотен дагов на острова с лошадьми, где основать поселение Гринондмист Последний раз редактировалось Booker DeWitt Esq.; 21.04.2015 в 19:42. |
#17
|
||||
|
||||
Бурый сезон. Племя Дагов. Проведение Хедсигнара, конечно, не сопровождалось никакими явными признаками божественного присутствия... однако за последующие недели не то что смертей не было - даже заноз, ссадин и царапин после трудового дня оказывалось меньше, чем обычно. Строительство поселения явно завершится раньше изначально запланированных сроков... Началось возведение поселения на юге. 33000 бьорнов. Народ Виндов. - Началось создание двух поселений. Был вырыт колодец, который позволит вам создать поселение на северо-восточном побережье материка, богатом серебром. Князь Беарсис слабеет с каждым днём. Возможно, в ближайшее время предстоит провести тризну. 15000 монет. Истинное царство. - Два города - оплота будущей великой Истинной империи, начали возводиться. Так же была расчищена территория на севере. С островов пришла интересная новость - была обнаружена древняя табличка с неизвестными знаками. Кто знает, возможно, это след племени, не менее развитого, чем вы (раз знакомы с письменностью, а эти символы ясно являются письменами) - однако их авторов вряд ли удастся застать. Может бы, они перекочевали, может исчезли без следа (если жили ещё до Ледника). Что с ней делать, решайте сами - на мудрость, пусть и чужую, скупиться не стоит. 66000 монет. Скрытый текст - Табличка: Народ Кадзоку. - Рыба - основная пища жителей островов Но есть её сырой надоедает довольно быстро. Однако теперь её можно солить и запасать. 28000 монет. P.S. Если идея немного пропатчить игру. Да, товарищи - перечитайте оргтему, в частности "Постройки" и "Ресурсы". Ресурсные здания теперь на 1-м уровне развития (они там и считались, но на схеме не были перенесены по ошибке), а пища сокращает наём лишь до 3-х ходов, но даёт скидку к стоимости (то же и к стройматериалам). Так же будут внесены некоторые дополнения - возможность проведения обрядов, влияющих на стоимости найма, стройки и прироста. А некоторые особенности ваших фракций, добавленные вами в оргтему (если таковые найдутся) могут найти применение и в игре. Последний раз редактировалось Криадан; 22.04.2015 в 23:32. |
#18
|
||||
|
||||
Слишком быстро для меня. Я чуток не успеваю.
Зарезервировано. |
#19
|
||||
|
||||
Солнечное царство: Скрытый текст - Распоряжения:: |
Опции темы | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[оргтема] Ойкумена - Рассвет царств | Криадан | Несостоявшиеся игры | 0 | 14.04.2015 21:40 |
Креатив 15: Лунное Солнце - Проклинающий рассвет | Креатив | Архивы конкурсов | 53 | 08.11.2013 15:51 |
Рассвет и закат по-испански (23.02.2010) | MirfRU | Новости | 1 | 24.02.2010 05:56 |
Рассвет мертвецов | MirfRU | Рецензии | 2 | 21.12.2009 04:16 |
Еще не закат, уже не рассвет | MirfRU | Рецензии | 2 | 11.12.2009 19:44 |