#1
|
||||
|
||||
Shadowrun Returns
Тема для комментариев к статье "Shadowrun Returns"
При написании комментариев на форуме, они также отображаются в соответствующей теме на сайте |
#2
|
|||
|
|||
не знаю, какой смысл было поднимать тему по уже довольно-таки старой игре, да ещё и такую "на отстаньте от меня, я галопом по Европам". Уж, казалось бы, раз взялся, то основательно. Рассказать о классах, особенностях прокачки, неприятных особенностях. Чтобы игрок хотя бы знал на что идёт и если принимает "необходимое зло", то игра ему нравится.
Цитата:
Цитата:
Главный же минус игры вовсе не в неравномерности сил классов, ни в возможности накосячить при прокачке персонажа, даже не в периодически посещаемых багах, ни в оригинальном языке, не в "устаревшей графике", а в системе сохранений. Сохранения - это просто беда. Во-первых, создатели игры явно не предполагали, что некоторые люди могут играть минут по десять-пятнадцать. Ступили на уровень и топайте до автосохранения, а порой оно может быть ох как не скоро. Иначе - полный откат. Если в начале игры это вызывает проблемы только на запредельных уровнях сложности, то ближе к финалу... Скажем так, если умираешь в двадцатый раз, или если не ты умираешь, а напарник от последней пули последнего врага и приходится загружаться заново, и не перед боем, а началом уровня и опять.... диалоги, беготня.... И та же самая мелодия - она хорошая, но их запас очень ограничен, то в итоге игру начинаешь люто ненавидеть. И даже когда, наконец, сложный участок пройден, желание играть дальше возникнет не скоро. О, на сайте есть ещё статьи этого автора. Почитал про Скайрим. Ужас. Интересно, автор вообще играет или только чужые обзоры смотрит?
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично Последний раз редактировалось Ранго; 14.08.2014 в 22:23. |
#5
|
||||
|
||||
Сохранение в патчах поправили, сохраняйся где хочешь. А линейность - беда-печаль. Тонны текста ни на что не влияют, этикет почти не нужен, автоматчик с прокаченной меткостью даст сто очков форы всяким магам и адептам. По большому счету игра для фанатов, ведь простым людям совершенно пофигу, кто такие Арлекин и Ганс Бракхаус на самом деле.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#6
|
||||
|
||||
И это уважаемое издание? Курам на смехам такая рецензия. На уровне школьников из Инета и даже те лучше бы написали. \"Неозвучены диалоги, слишком много текста\"? Много текста в РПГ? Серьёзно, что ли блин? \"Устаревший геймплей\" - а какой не устаревший, позвольте узнать.
Конечно, если для господина Булыченко идеалы это какая-нибудь в лучшем случае Колда, а скорее Дотка с Майнкрафтом, то понятно. Жирный минус этой рецензии, короче. На самом деле Shadowrun. Returns одна из лучших и самых атмосферных игр, выходивших в последнее время. К недостаткам я бы отнёс разве что то, что она очень короткая и то не успевает надоесть. |
Опции темы | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Премия за лучшие фантастические фильмы ("Сатурн") | Robin Pack | Вокруг кино | 21 | 01.07.2015 23:31 |
Мульфильмы о Бэтмене | СУМРАК | Кино | 14 | 24.10.2014 07:11 |
Shadowrun | Angvat | Вокруг фантастики | 31 | 15.09.2013 21:47 |
Alice: Madness Returns | MirfRU | Рецензии | 5 | 06.06.2012 00:27 |
Возвращение Супермена / Superman Returns (2006) | Refisul | Кино | 188 | 22.07.2007 00:34 |