#81
|
|||||
|
|||||
Цитата:
Цитата:
Тянет-тянет. :) У хоббитов очень качественные "опорные". Это и полурослик с вилами, и шериф, и лепрекон. При этом фракция это всесторонне дружелюбная. Дракониды - США. Цитата:
Цитата:
Цитата:
По поводу кампании - без вопросов. Но вот радость от убийства вражеского мага... иногда слишком упрощает игру. Или усложняет. При любом раскладе огромную роль играет эфект внезапности, а то и просто - удачи. Мне в этом плане больше нравится вторая часть, когда для уничтожения плеера требуется определенная стратегия по отрезанию оного от магических башен.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#82
|
||||
|
||||
Внутриигровая энциклопедия в Age of Wonders III поражает обилием информации!
Описания юнитов слово сошли со страниц книг, а монстров очень много. Правда, виверны, грифоны и василиск имеют одно "тело", так же как и тролли, огры и йети. Ох, приходится думать. Это вам не финтифлюшки навроде шестых или финтифлюшки посложнее, с расами и магией, как Пятые.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#84
|
||||
|
||||
Есть косяки, их будут править патчами, в DLC и модингом. Мне не нравится что расы стали сильнее похожи друг на друга, меньше уникальных юнитов, да и вообще юнитов похоже меньше. И ИИ спамит дизъюнкцию, снося наложенные на города заклинания, как будто ему больше заняться вообще нечем. Но в целом неплохо, да.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#85
|
||||
|
||||
Игра ВЕЛИКОЛЕПНА.
Argumentator, я не говорил ещё, что описания юнитов разных рас считай одинаковы? Особенно, если это юниты Дреднаута или Черодея? :) Так же можно добавить то, что пока что я не уверен в том, что возможностей для здесь больше, чем раньше. Например, вызовов у Чародея, похоже меньше, да и заклинаний я вроде бы не нашёл. Начал Архидруидом сценарий из предзаказа про Лес Сердец. Правда, настройки персонажа превзойдут многие ролевые игры.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#86
|
||||
|
||||
А я прохожу компанию за Эльфийский Двор. Первая миссия за эльфов, вора. Не использовал специфичных для класса юнитов, только некоторые заклинания, но у самого героя прекрасные способности открываются, вроде ходьбы сквозь стены, отравленного безответного удара или "бронебойности" для всех юнитов под его командованием, так что героя-вора можно и нужно развивать для рукопашной схватки. Вторая - за драконидов, архидруда. Великолепный класс. Специфические юниты дают охотников-лучников и шаманов с кислотно-ядовитыми снарядами и запутыванием, это особенно хорошо для драконидов, у которых нет ни ядовитых юнитов, ни обычных лучников. Суммоны великолепны, хотя и несколько зависят от удачи. Мне из низкоуровневых особенно понравились пауки, которые не только могут запаутинить противника, но и вырастают с получением золотой медали. Но можно умудриться призвать и гигантскую змейку четвертого уровня. Есть неплохие заклинания. Третья - за гоблинов, теократа. Только начал, классовые заклинания и юнитов оценить пока толком не могу, но как класс героя - не так уж плохо: лечение, очарование и прочие прелести.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 02.04.2014 в 16:36. |
#87
|
||||
|
||||
Argumentator, если ты вдруг уже делал это. Как воскрешать юнитов? Ну, полностью потерянные в сражении отряды. Во Второй можно было.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#88
|
||||
|
||||
Элвенлорд Гримуар, вроде у теократа есть такое заклинание. Или в магии жизни. Не использовал ни разу, но видел. Впрочем, может, только на героев. Еще у теократа есть юнит, который возрождается после битвы.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#89
|
||||
|
||||
Это вознесённый. После выигранной битвы.
Эх, надо играть лучше... А я думал Большой храм построю, в нём воскрешать буду. ))
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#91
|
||||
|
||||
metos, ты имеешь в виду медальки или из одного юнита в более продвинутый? Как например, посвящённые в сестёр бури?
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#93
|
||||
|
||||
Два раза по одиннадцать отрядов разнобразных орков против моих шести (во второй - четырёх) и четыре моих против двух героев, десяти неприкасаемых гоблинов и орка-шамана. Потеря своего Архидруида на три хода, но разбил красных.
Орчатина! Всем орчатины! И это, братцы предводители, если видите, что вас ещё чуток и убьют, не старайтесь убить героя, лечитесь и исцеляйтесь. ^_^
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#95
|
||||
|
||||
Вопрос по практической части: как в AoW3 с производительностью, движок адекватный, или как в последних "Героях"?
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#96
|
||||
|
||||
Гиселер, я в этом не разбираюсь, но у меня на Феноме II X4 2,80, 8 гигов быстрой оперативки и GTX 550 Ti летает на высочайших, пожирая 1,2 Гб памяти в диспетчере. Не вылетало, не тупило, ни-че-го.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#97
|
||||
|
||||
А у меня проблемы с графикой, жуткие глюки с водой (которые решаются переходом из оконного режима в полноэкранный или наоборот), но комп вообще не приспособлен для игр, по хорошему. Видюха встроенная. Тем не менее, на среднем качестве не тормозит.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#98
|
||||
|
||||
Цитата:
Ну, со встроенной видюхой на игру грешить неприлично.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#99
|
||||
|
||||
Гиселер, так я и не жалуюсь. Констатирую факт.
Весьма забавно когда у тебя четыре героя с различными способами подчинять юнитов - очарование, "обращение", контроль животных и заклинание подчинения магических существ. Просто идешь - и по пути собираешь себе армию из нейтралов.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#100
|
||||
|
||||
то же самое. видать миссию заново придется. герои гораздо проще :(
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |