Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Мафия > Архив Мафии

Архив Мафии Завершившиеся игры в Мафию

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 05.09.2010, 23:54
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,004
Репутация: 2519 [+/-]
Мафия: правила

Немного теории и истории с Википедии
Скрытый текст - ОПИСАНИЕ ИГРЫ:

Каждому игроку случайным образом выпадает игровая роль. Определяемая рендомно. Роль известна только игроку.
Все роли делятся на две группы: за честных граждан и за мафию.
Цель каждой группы – победить другую. Это можно сделать двумя способами:
1. - казнить участника другой группировки днем общим голосованием.
2. - убить его ночью, но это могут только мафиози и маньяк.
Днем все игроки голосуют, кого казнить. Ночью все обычные честные граждане спят, остальные - действуют.
Большинству - честным гражданам - неизвестны мафиози. Гражданам нужно выявить в своих рядах всех мафиози, а мафиози - не вызвать подозрений.

Скрытый текст - Роли:

Ведущий — главное действующее лицо, следит за игрой, создает темы, исполняет решения голосования и мафии, объявляет статусы участников.
Гражданин (он же чиж, мирный) — спит ночью и голосует днём. Может выдвинуть на казнь одного кандидата в день. Может голосовать за казнь любого из выдвинутых кандидатов.
Мафиози, также известен как маф — ночью совещается, кого бы убить из своего города. Днём имеет все права Гражданина, в т.ч. право на голосование.
Крёстный отец (Дон) — должность главы мафии. Выбирается рендомно. Ночью может "заморозить" одного из жителей на одни сутки и тем самым лишить его права голоса и активности или отправить на "тот свет". Днем имеет право голоса. Если Дона Мафии убивают его место занимает Внебрачная Дочь/Сын.
Внебрачная Дочь/Сын - является честным гражданином и не знает о своих криминальных родителях до того момента пока не убьют Дона Мафии. Становится на место Дона Мафии если соотношение жителей и мафии не меньше 4:1.
Комиссар (он же комми) — ночью просыпается и проверяет одного из граждан своего города. Днём имеет все права Гражданина. Если Комиссара убивают - его место занимает Сержант.
Сержант - имеет права гражданина. После смерти Комиссара становится на его место.
Доктор — после казни называет имя игрока, которого хочет спасти от смерти прокуратору. Если его пытается убить мафия, или маньяк, убийство не произойдет. Если и мафия и маньяк пытаются убить одного и того же человека, защищенного доктором, убийство происходит.
Маньяк — аналог мафиози, но играет сам за себя. Победит, если выживет.

Правила, некоторые игровые моменты, и порядок действий:
Скрытый текст - >>:

1. Подаем заявку на игру в теме Клуб "Мафия" Заявку составлять с номером ICQ или Skype. (не обязательно, но желательно для удобства оповещения)
2. Все участники получают роль через личные сообщения или любым другим способом.
3. Игра начинается днем. В теме "Игра №1: День 1" В период с 9:00 до 21:00 (по Москве).
4. Казнь — это узаконенное убийство живого Гражданина города.
Выдвижение длится с начала нового дня. Выдвижение кандидата на казнь после начала голосования не допускается.
Голосование начинается примерно в 20 часов по Москве и длится один час. В это время кандидат на арест может приводить доводы и доказывать свою невиновность.
До момента окончания голосования житель может отменить свой голос.
Если число голосов по двум кандидатам равно - казни никто не подлежит.
После казни любые контакты с остальными участниками запрещаются.
Если был казнен Дон мафии или он стал жертвой Маньяка - Внебрачная Дочь/Сын получает личное сообщение о новой роли.
5. Порядок действий будет определен по времени сообщений в "личные сообщения" ведущему.
6. Доктор, если таковой в игре имеется, обязан сообщить ведущему к кому из жителей он направляется. Тем самым можно спасти одного из жителей от мафии или маньяка.
7. Комиссар обязан сообщить ведущему имя жителя к которому он направляется для проверки. Тем самым он может спасти одного из жителей от мафии или маньяка и идентифицировать роль игрока.
8. Дон мафии, если таковой в игре имеется, может заморозить одного из жителей или выдвинуть на убийство.
9. Мафия выдвигает одного из жителей на убийство и сообщает об этом ведущему до наступления утра.
10. Маньяк обязан сообщить ведущему имя жителя на которого будет совершено покушение.
11. Неактивный житель может покончить жизнь Самоубийством. Так же вышедшего из игры может "плетнем придавить"
12. С наступлением нового дня ведущий сообщает игрокам о:
- роли казненного
- жертвах мафии
- жертвах Маньяка
- о имени гражданина, которого посетил Доктор
- о имени гражданина, которого посетил Комиссар, но не сообщает его роль!
- если был убит Комиссар - Сержант, если таковой в игре имеется получает личное сообщение о новой роли.
13.
После казни/убийства игроки теряют право голоса и становятся неактивными. Им запрещаются:
- любые контакты с активными участниками.
- участие в обсуждении в активных темах
14. Участникам не запрещается выкладывать фрагменты или скриншоты личной переписки активных форумчан, но запрещается выкладывать скриншоты сообщений ведущего.
15. Если у вас возникли технические проблемы с посещением форума или вы решили выйти из игры - сообщите ведущему



Скрытый текст - Расклад игры и действия персонажей:


ФАК
Скрытый текст - >>:

Один цикл игры включает:
Скрытый текст - >>:
Один цикл включает в себя следующие этапы:
1. Распределение ролей (только в начале игры).
2. День, ход граждан, ищут мафию. с 9:00 до 20:00
3. 21:00 - голосование за кандидата на арест.
4. Проверка результатов хода. Если никого не выбрали или игроки набрали одинаковое количество голосов аресту никто не подлежит.
5. Ночь. с 21:00 до 9:00
- Ход комиссара (Комиссар проверяет любого игрока).
- Ход Дона (если в партии есть Дона).
- Ход мафии (если есть, то еще и маньяка с врачом)
6. Проверка результатов хода и оглашение результатов.
Обратно к пункту 2.
И так до тех пор, пока мафия не проиграет или не победит.


Что такое самоубийство?
Самоубийство совершает участник игры, решивший выйти из игры или неактивный игрок. Совершается в игровое время до 20:00 или после 21:00 - при этом оглашается роль "покончившего с собой".


Правила формируются и дополняются. В теме допускается только обсуждение правил игры и уточнение геймплейных моментов. Все обсуждения и флуд по теме - Тут

Последний раз редактировалось pankor; 07.09.2010 в 00:28.
  #41  
Старый 06.09.2010, 23:21
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,004
Репутация: 2519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XimiCheck Посмотреть сообщение
панкоровы правила.
пипец... как-то неприятно звучит.
Цитата:
Сообщение от XimiCheck Посмотреть сообщение
А после подобной проверки объект остается жить (в случае неподдтверждения за имением роли)?
Это можно развить, но в будущем. Пока мне указали, на необходимость "простоты"
  #42  
Старый 06.09.2010, 23:24
Аватар для Людинка-щомаєхатинку
Местный
 
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 150
Репутация: 201 [+/-]
А я думал что арест и казнь - это две разные процедуры... Выходит, что просто переименовали, да?
__________________
Я думал, что смел,
Я думал, что горд,
Но я только лишь лакей
Узаконенных держиморд.
  #43  
Старый 06.09.2010, 23:24
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,004
Репутация: 2519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Людинка-щомаєхатинку Посмотреть сообщение
Выходит, что просто переименовали, да?
да. Так приятнее.
  #44  
Старый 06.09.2010, 23:26
Аватар для Людинка-щомаєхатинку
Местный
 
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 150
Репутация: 201 [+/-]
Жаль, я думал о новых стратегиях и возможностях... проверка арестом оружие, которое могло быть обоюдоострое, или нет...
__________________
Я думал, что смел,
Я думал, что горд,
Но я только лишь лакей
Узаконенных держиморд.
  #45  
Старый 06.09.2010, 23:27
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,004
Репутация: 2519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Людинка-щомаєхатинку Посмотреть сообщение
Жаль, я думал о новых стратегиях и возможностях... проверка арестом оружие, которое могло быть обоюдоострое, или нет...
__________________
я уже сказал, что в будущем возможно.
  #46  
Старый 06.09.2010, 23:36
Аватар для Людинка-щомаєхатинку
Местный
 
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 150
Репутация: 201 [+/-]

popcornpopcornpopcorn
__________________
Я думал, что смел,
Я думал, что горд,
Но я только лишь лакей
Узаконенных держиморд.
  #47  
Старый 06.09.2010, 23:45
Местный
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 101 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для XimiCheck
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
пипец... как-то неприятно звучит.
Прости, пупс :С
__________________
Совсем как в былые времена.
  #48  
Старый 06.09.2010, 23:49
Аватар для Djalina
Суровая няшка
 
Регистрация: 14.01.2007
Сообщений: 4,734
Репутация: 827 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Djalina
pankor, верни слово казнь.
__________________

В мире нет случайностей, есть только неизбежность. © Yuuko
ВЛФЭ
  #49  
Старый 07.09.2010, 00:28
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,004
Репутация: 2519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Djalina Посмотреть сообщение
pankor, верни слово казнь.
вернул.
  #50  
Старый 07.09.2010, 08:58
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,004
Репутация: 2519 [+/-]
Мафия: FAQ

FAQ - собрание наиболее часто задаваемых вопросов и ответов на них.
Скрытый текст - >>:

1. Какой порядок действий в игре?
Один цикл игры включает:
Скрытый текст - >>:
Один цикл включает в себя следующие этапы:
1. Распределение ролей (только в начале игры).
2. День, ход граждан, ищут мафию. с 9:00 до 20:00
3. 21:00 - голосование за кандидата на арест.
4. Проверка результатов хода. Если никого не выбрали или игроки набрали одинаковое количество голосов аресту никто не подлежит.
5. Ночь. с 21:00 до 9:00
- Ход комиссара (Комиссар проверяет любого игрока).
- Ход Дона (если в партии есть Дона).
- Ход мафии (если есть, то еще и маньяка с врачом)
6. Проверка результатов хода и оглашение результатов.
Обратно к пункту 2.
И так до тех пор, пока мафия не проиграет или не победит.


2. Что такое самоубийство?
Самоубийство совершает участник игры, решивший выйти из игры или неактивный игрок. Совершается в игровое время до 20:00 или после 21:00 - при этом оглашается роль "покончившего с собой".


Правила формируются и дополняются. В теме допускается только обсуждение правил игры и уточнение геймплейных моментов. Все обсуждения и флуд по теме - Тут

Последний раз редактировалось pankor; 07.09.2010 в 08:59.
  #51  
Старый 07.09.2010, 09:03
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,004
Репутация: 2519 [+/-]
Мафия: Описание, роли, правила и расклады игр

Скрытый текст - ОПИСАНИЕ ИГРЫ:

Каждому игроку случайным образом выпадает игровая роль. Определяемая рендомно. Роль известна только игроку.
Все роли делятся на две группы: за честных граждан и за мафию.
Цель каждой группы – победить другую. Это можно сделать двумя способами:
1. - казнить участника другой группировки днем общим голосованием.
2. - убить его ночью, но это могут только мафиози и маньяк.
Днем все игроки голосуют, кого казнить. Ночью все обычные честные граждане спят, остальные - действуют.
Большинству - честным гражданам - неизвестны мафиози. Гражданам нужно выявить в своих рядах всех мафиози, а мафиози - не вызвать подозрений.

Скрытый текст - Роли:

Ведущий — главное действующее лицо, следит за игрой, создает темы, исполняет решения голосования и мафии, объявляет статусы участников.
Гражданин (он же чиж, мирный) — спит ночью и голосует днём. Может выдвинуть на казнь одного кандидата в день. Может голосовать за казнь любого из выдвинутых кандидатов.
Мафиози, также известен как маф — ночью совещается, кого бы убить из своего города. Днём имеет все права Гражданина, в т.ч. право на голосование.
Крёстный отец (Дон) — должность главы мафии. Выбирается рендомно. Ночью может "заморозить" одного из жителей на одни сутки и тем самым лишить его права голоса и активности или отправить на "тот свет". Днем имеет право голоса. Если Дона Мафии убивают его место занимает Внебрачная Дочь/Сын.
Внебрачная Дочь/Сын - является честным гражданином и не знает о своих криминальных родителях до того момента пока не убьют Дона Мафии. Становится на место Дона Мафии если соотношение жителей и мафии не меньше 4:1.
Комиссар (он же комми) — ночью просыпается и проверяет одного из граждан своего города. Днём имеет все права Гражданина. Если Комиссара убивают - его место занимает Сержант.
Сержант - имеет права гражданина. После смерти Комиссара становится на его место.
Доктор — после казни называет имя игрока, которого хочет спасти от смерти прокуратору. Если его пытается убить мафия, или маньяк, убийство не произойдет. Если и мафия и маньяк пытаются убить одного и того же человека, защищенного доктором, убийство происходит.
Маньяк — аналог мафиози, но играет сам за себя. Победит, если выживет.

Скрытый текст - Правила, некоторые игровые моменты, и порядок действий:

1. Подаем заявку на игру в теме Клуб "Мафия" Заявку составлять с номером ICQ или Skype. (не обязательно, но желательно для удобства оповещения)
2. Все участники получают роль через личные сообщения или любым другим способом.
3. Игра начинается днем. В теме "Игра №1: День 1" В период с 9:00 до 21:00 (по Москве).
4. Казнь — это узаконенное убийство живого Гражданина города.
Выдвижение длится с начала нового дня. Выдвижение кандидата на казнь после начала голосования не допускается.
Голосование начинается примерно в 20 часов по Москве и длится один час. В это время кандидат на арест может приводить доводы и доказывать свою невиновность.
До момента окончания голосования житель может отменить свой голос.
Если число голосов по двум кандидатам равно - казни никто не подлежит.
После казни любые контакты с остальными участниками запрещаются.
Если был казнен Дон мафии или он стал жертвой Маньяка - Внебрачная Дочь/Сын получает личное сообщение о новой роли.
5. Порядок действий будет определен по времени сообщений в "личные сообщения" ведущему.
6. Доктор, если таковой в игре имеется, обязан сообщить ведущему к кому из жителей он направляется. Тем самым можно спасти одного из жителей от мафии или маньяка.
7. Комиссар обязан сообщить ведущему имя жителя к которому он направляется для проверки. Тем самым он может спасти одного из жителей от мафии или маньяка и идентифицировать роль игрока.
8. Дон мафии, если таковой в игре имеется, может заморозить одного из жителей или выдвинуть на убийство.
9. Мафия выдвигает одного из жителей на убийство и сообщает об этом ведущему до наступления утра.
10. Маньяк обязан сообщить ведущему имя жителя на которого будет совершено покушение.
11. Неактивный житель может покончить жизнь Самоубийством. Так же вышедшего из игры может "плетнем придавить"
12. С наступлением нового дня ведущий сообщает игрокам о:
- роли казненного
- жертвах мафии
- жертвах Маньяка
- о имени гражданина, которого посетил Доктор
- о имени гражданина, которого посетил Комиссар, но не сообщает его роль!
- если был убит Комиссар - Сержант, если таковой в игре имеется получает личное сообщение о новой роли.
13.
После казни/убийства игроки теряют право голоса и становятся неактивными. Им запрещаются:
- любые контакты с активными участниками.
- участие в обсуждении в активных темах
14. Участникам не запрещается выкладывать фрагменты или скриншоты личной переписки активных форумчан, но запрещается выкладывать скриншоты сообщений ведущего.
15. Если у вас возникли технические проблемы с посещением форума или вы решили выйти из игры - сообщите ведущему


Скрытый текст - Расклад игры и действия персонажей:

  #52  
Старый 07.09.2010, 09:04
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,004
Репутация: 2519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
Заморозка запрещает постить в темах, голосовать и совершать какие-либо действия ночью, так?
сутки с момента заморозки.
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
Где правильный вариант?
Второй. изменил. Спасибо.
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
Через лс, аську и всякие прочие скайпы общаться не запретишь. Это не приложение в контакте, где мертвому участнику можно заблокировать доступ ко всем функциям, а все-таки форум. Если правило гарантированно будет нарушаться - зачем оно надо?
Если предоставите доказательста, что кто-то нарушил - он понесет наказание. Дисквалификацию или уменьшение кол-ва рейтинговых очков.
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
11 мафов (включая крестного и детей) на 19 мирных при 30 участниках - это все-таки слишком много. Дисбаланс во все поля. И при меньшем кол-ве участников тоже дисбаланс в сторону мафии.
Практически везде, где играл, количество мафии составляло примерно 20% от общего числа жителей города. А по таблице выходит, что мафов при числе игроков больше 8 получается более 30% от населения. Многовато.
Может показаться странным и вообще глупой придиркой, но после трех-четырех подряд выигрышей мафии дисбаланс станет очевиден.
Мафов 9 остальные 2 потенциальные. Но если дойдет до таких количеств - подумаю.
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
Сколько играл ирл,а профессий не видел ни разу.
Не обязательно профессию. пример. В последней игре я последним вытягиваю красную карту и (заранее себе придумал должность на случай разных карт) говорю Вольный Художник. то есть и не назвал быстро, что бы не думали, что я заранее придумал и не долго думал, что бы не подумали, что я пытаюсь выбрать наименее "палевную" роль. Мой напарник сказал "Молодой Пастух" и его чет первого и арестовали...
p/s/ мы выграли_))
Цитата:
Сообщение от Людинка-щомаєхатинку Посмотреть сообщение
Что такое арест?
Арест это взятие под контроль того или иного персонажа. Считаю, что арестованный может болтать, но совершенно не активен ночью. Его не казнят и он в голосовании не участвует. Доктор никого не лечит. Коми не проверяет. А если арестован Дон, мафия никого не убивает.
арест это альтернатива казни. Просто название другое.
  #53  
Старый 07.09.2010, 13:57
Аватар для Baldwin
Посетитель
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 20
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
Если предоставите доказательста, что кто-то нарушил - он понесет наказание. Дисквалификацию или уменьшение кол-ва рейтинговых очков.
Доказательство - то есть скриншот? Так его можно легко подделать.
Просто возможна ситуация, когда не совсем добросовестный игрок в погоне за рейтингом может предоставить лжескрин и подставить тем самым другого.
А тот, кого уличили или попытались обвинить в нарушении, вряд ли будет признавать собственный проступок, вне зависимости от того, имел ли он место на самом деле или нет.
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
остальные 2 потенциальные
Что за потенциальные мафы?
  #54  
Старый 07.09.2010, 14:07
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,004
Репутация: 2519 [+/-]
1. Так даже интереснее.
2. До моменда убийства Дона они не знают, о своей роли и выносят мафию.
  #55  
Старый 07.09.2010, 14:23
Аватар для Snake_Fightin
Снейк железного дракона
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 5,766
Репутация: 3334 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
До моменда убийства Дона они не знают, о своей роли и выносят мафию.
Там на самом деле всё трогательнее.
Живёт себе гр, и ВНЕЗАПНО узнаёт что он наследник мафиози, что личность родителя от него всю жизнь скрывали. И возглавляет её. Рандомно.
Сохраняя все знания об игроках и приобретая сведения об оставшихся мафах.
К тому же, если убитый дон последний маф, происходит этакий "респаун" на одного мафа.
Короче умилительная и яркокрасочная опция.
__________________

— Где мои драконы?!
  #56  
Старый 07.09.2010, 15:00
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
ну дочь/сын дона - неплохая идея. я против экспериментов, но этот момент порадовал. если только дочь-сын не окажется овощем в нужный момент.
  #57  
Старый 07.09.2010, 17:49
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,004
Репутация: 2519 [+/-]
Да. Надо только уточнить, что Сын/Дочь не становятся Доном мафии если осталось меньше 3х человек.
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.