#241
|
||||
|
||||
виктор999,
Скрытый текст - тык: Вот момент как минимум должен быть под спойлером, лень объяснять почему...
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи |
#243
|
||||
|
||||
Не знаю, не знаю... пятиминутка, зато какая атмосферная!
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
#244
|
||||
|
||||
поигравшие, расскажите:
1. ролевая система опять куцая и убогая? 2. систему экипировки расширили? 3. диалоги на что-то теперь влияют или все еще можно пройти не читая и выбирая рандомный ответ? 4. беги-стреляй или есть тактика? много ли миниигр, насколько они уместны? 5. сюжет линейный? есть взаимоисключающие развилки? свободные этапы, когда дают погулять и поисследовать? сколько концовок?
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 03.02.2010 в 12:09. |
#245
|
||||
|
||||
Я правильно понимаю, что в первом ME она для тебя была куцей и убогой? Если да, то почему?
Оружие: пистолеты, пистолеты-пулеметы, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, дробовики + у ГГ бонус - тяжелое оружие. Вот последнего самый большой выбор, остального же очень мало (по 2-3 вида на всю игру). Хотя для меня это только плюс :) Доспехи / одежда: для ГГ можно покупать и находить части доспеха, раскрасить его как хочешь в любой момент, также есть доп.копмлекты в доп.контенте. У членов команды появится второй вариант костюма после прохождения их личных миссий. Цитата:
Цитата:
Миниигр не так уж много: на взлом компов, сейфов + выкачивание ресурсов с планет тоже практически миниигра. Но они встречаются не то чтобы очень часто и мне не успели надоесть. Цитата:
Скрытый текст - Концовки:
__________________
Ita scribo, ut sentio. Последний раз редактировалось Дарья_Сталь; 03.02.2010 в 12:30. |
#246
|
||||
|
||||
А ещё какая-нибудь польза от наворотов корабля есть?
|
#247
|
||||
|
||||
Mass Effect 2 гениальна. BioWare исправили все ошибки, которые чуть не убили первую часть и увеличили все плюсы в несколько раз. Шикарные бои (с кончающимися патронами в использовании разного оружия наконец-то появился смысл), отсутствие простоев сюжета и инвентаря (гениальное решение), интересные побочные задания... Чего только стоит возможность купить космического хомяка (к сожалению, это только украшение для личной каюты)! В игре бесчисленное множество плюсов и мизерное количество промахов (например, Цитадель урезали неоправданно сильно - нет чувства, что эта крепость огромна).
Так что Waterplz, я советую тебе лично оценить Mass Effect 2 как можно скорее - игра наголову (если только не на все тело) лучше первой части. Кстати, Mass Effect 2 попала в первую десятку самых высоко оцененных западной прессой игр - www.gamerankings.com - All-Time Best
__________________
Больше о моих музыкальных предпочтениях - на last.fm Журналист сайта dark.by (Belarusian gothic industrial synthpop community) Последний раз редактировалось InquisitorAles; 03.02.2010 в 22:54. |
#248
|
||||
|
||||
Хомяка зовут Бу? 0_О
|
#249
|
||||
|
||||
А вот АГ поставили всего 74%, что настораживает. Конечно, мнение у меня с ними не всегда совпадает, но это повод задуматься. Тем более, что первая часть как-то сразу не пошла, хотя, наверное, еще попробую.
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#250
|
||||
|
||||
К сожалению я слишком олдскульный игрок, что бы ценить Sim'овых хомячков для кают. В рпг ищу захватывающий сюжет с возможностью принимать значимые решения (а без принятия решений - книги в сто раз лучше). И, естественно, интересный геймплей со сложной механикой, где понимание и расчет важнее рефлексов и издевательства над Искусственным Идиотом. Со всем этим было плохо в ME1, и я не вижу в обсуждениях сдвигов. Говорят почему-то в основном о том как наманчкинить себе побольше напарников, да кого бы развести на секс.
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 04.02.2010 в 08:13. |
#251
|
||||
|
||||
*Сужу тоже только по обзорам и обсуждениям*
Вот и у меня сложилось впечатления, что стало еще скуднее в этом плане. Больше похоже на шутер с диалогами и скриптовыми сценками. Кому понравился первый, вроде и этот нравится, но если хочется ролевухи, то я что-то в сомнениях...
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#252
|
||||
|
||||
Может, вы и правы. Но мне, например, нравится разговаривать с напарниками и выполнять множество разнообразных миссий, пусть даже они порой сводятся к "убей того большого робота". Зато виды! А про основной сюжет я вообще молчу - мне казалось, после первой части: куда уж более масштабно? Что там можно еще придумать?! Но создатели снова удивили, и не раз. Хотя я ловила себя на мысли, что если бы Mass Effect был фильмом... было бы круто.
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
#253
|
||||
|
||||
Ей богу, ag.ru мне никогда не нравились. Их рецензия ужасна, автор явно не любит фантастику и шутеры, а также пишет "отрубила ненужные ветки, ничего не прибавив". Я ставлю под сомнение профессионализм автора, так как он описал все ошибки игры (на большинство которых можно закрыть глаза), и не рассказал обо всех достоинствах (а те, какие описал, сильно занизил).
|
#254
|
||||
|
||||
Цитата:
Да и метакритике средний балл у игры 96\100 ;0) Лично моя оценка почти совпадает с мнением с авторитетных PC Games 88\100. Хотя я поставил бы 83\100 x) |
#255
|
||||
|
||||
Цитата:
Вашу-то дивизию, теперь же играть стало в разы неинтересней! Плохо
__________________
"Carpe Diem" Мы должны прощать наших врагов,
Но не прежде, чем их повесят. |
#256
|
||||
|
||||
У каждого свои умирают)))))
Кто умрет зависит от Ваших действий и только))))
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи |
#257
|
||||
|
||||
Не боись) Все могут выжить) Все в твоих руках )
|
#259
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - игра:
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
|