Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #241  
Старый 02.02.2010, 22:12
Аватар для Artem1s
Местный
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 136
Репутация: 26 [+/-]
виктор999,
Скрытый текст - тык:
Джек обиделась. что я поддержал Миранду

Вот момент как минимум должен быть под спойлером, лень объяснять почему...
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи
Ответить с цитированием
  #242  
Старый 02.02.2010, 22:15
Аватар для виктор999
Историческая личность
 
Регистрация: 02.08.2007
Сообщений: 2,116
Репутация: 316 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для виктор999
Artem1s, все понял ...спасибо!
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
Ответить с цитированием
  #243  
Старый 03.02.2010, 11:01
Аватар для Дарья_Сталь
Фемида
 
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 860
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
А крэш из себя ничего не представляет. 5 минутная локация...
Не знаю, не знаю... пятиминутка, зато какая атмосферная!
__________________
Ita scribo, ut sentio.
Ответить с цитированием
  #244  
Старый 03.02.2010, 12:04
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
поигравшие, расскажите:
1. ролевая система опять куцая и убогая?
2. систему экипировки расширили?
3. диалоги на что-то теперь влияют или все еще можно пройти не читая и выбирая рандомный ответ?
4. беги-стреляй или есть тактика? много ли миниигр, насколько они уместны?
5. сюжет линейный? есть взаимоисключающие развилки? свободные этапы, когда дают погулять и поисследовать? сколько концовок?
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance

Последний раз редактировалось Waterplz; 03.02.2010 в 12:09.
Ответить с цитированием
  #245  
Старый 03.02.2010, 12:25
Аватар для Дарья_Сталь
Фемида
 
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 860
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
1. ролевая система опять куцая и убогая?
Я правильно понимаю, что в первом ME она для тебя была куцей и убогой? Если да, то почему?
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
2. систему экипировки расширили?
Оружие: пистолеты, пистолеты-пулеметы, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, дробовики + у ГГ бонус - тяжелое оружие. Вот последнего самый большой выбор, остального же очень мало (по 2-3 вида на всю игру). Хотя для меня это только плюс :)
Доспехи / одежда: для ГГ можно покупать и находить части доспеха, раскрасить его как хочешь в любой момент, также есть доп.копмлекты в доп.контенте. У членов команды появится второй вариант костюма после прохождения их личных миссий.
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
3. диалоги на что-то теперь влияют или все еще можно пройти не читая и выбирая рандомный ответ?
Они всегда влияли. На события следующей части - раз. На героя / отступника - два. На отношения с командой - три. Если что-то неправильно сказать или сделать, персонаж не станет к тебе лояльным (кроме одёжки при лояльности у него еще открывается доп.умение, которое ГГ может и себе прокачать - но только одно из всех, зато можно поменять).
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
4. беги-стреляй или есть тактика? много ли миниигр, насколько они уместны?
На легком уровне можно и "беги-стреляй" :) Но тактика есть, и в сражении с "крупными" врагами очень даже нужна, а то убьют на раз. Разным оружием стрелять, снося сначала щиты, потом броню, потом уже здоровье... Посылать союзников в разные стороны, чтобы враг отвлекался...
Миниигр не так уж много: на взлом компов, сейфов + выкачивание ресурсов с планет тоже практически миниигра. Но они встречаются не то чтобы очень часто и мне не успели надоесть.
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
5. сюжет линейный? есть взаимоисключающие развилки? свободные этапы, когда дают погулять и поисследовать? сколько концовок?
Я не прошла еще сама до конца, но немного в курсе. После концовки будет свободная игра, да и между сюжетными заданиями можно полетать по планетам (что я и делаю, при этом открывается очень много побочных заданий, я штук 15 точно нарыла).
Скрытый текст - Концовки:
Насколько я знаю, ГГ может погибнуть или не погибнуть. Погибнет, если не прокачивать (не улучшать) корабль. Также могут погибнуть разные члены команды (действительно у всех разные).
__________________
Ita scribo, ut sentio.

Последний раз редактировалось Дарья_Сталь; 03.02.2010 в 12:30.
Ответить с цитированием
  #246  
Старый 03.02.2010, 12:56
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,856
Репутация: 1061 [+/-]
А ещё какая-нибудь польза от наворотов корабля есть?
Ответить с цитированием
  #247  
Старый 03.02.2010, 22:51
Аватар для InquisitorAles
Бывший Инквизитор Алесь Савич
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 198
Репутация: 11 [+/-]
Mass Effect 2 гениальна. BioWare исправили все ошибки, которые чуть не убили первую часть и увеличили все плюсы в несколько раз. Шикарные бои (с кончающимися патронами в использовании разного оружия наконец-то появился смысл), отсутствие простоев сюжета и инвентаря (гениальное решение), интересные побочные задания... Чего только стоит возможность купить космического хомяка (к сожалению, это только украшение для личной каюты)! В игре бесчисленное множество плюсов и мизерное количество промахов (например, Цитадель урезали неоправданно сильно - нет чувства, что эта крепость огромна).
Так что Waterplz, я советую тебе лично оценить Mass Effect 2 как можно скорее - игра наголову (если только не на все тело) лучше первой части.

Кстати, Mass Effect 2 попала в первую десятку самых высоко оцененных западной прессой игр - www.gamerankings.com - All-Time Best
__________________
Больше о моих музыкальных предпочтениях - на last.fm

Журналист сайта dark.by (Belarusian gothic industrial synthpop community)

Последний раз редактировалось InquisitorAles; 03.02.2010 в 22:54.
Ответить с цитированием
  #248  
Старый 04.02.2010, 06:26
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,856
Репутация: 1061 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Инквизитор Алесь Савич Посмотреть сообщение
Чего только стоит возможность купить космического хомяка
Хомяка зовут Бу? 0_О
Ответить с цитированием
  #249  
Старый 04.02.2010, 07:53
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Инквизитор Алесь Савич Посмотреть сообщение
Кстати, Mass Effect 2 попала в первую десятку самых высоко оцененных западной прессой игр
А вот АГ поставили всего 74%, что настораживает. Конечно, мнение у меня с ними не всегда совпадает, но это повод задуматься. Тем более, что первая часть как-то сразу не пошла, хотя, наверное, еще попробую.
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
  #250  
Старый 04.02.2010, 07:55
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
К сожалению я слишком олдскульный игрок, что бы ценить Sim'овых хомячков для кают. В рпг ищу захватывающий сюжет с возможностью принимать значимые решения (а без принятия решений - книги в сто раз лучше). И, естественно, интересный геймплей со сложной механикой, где понимание и расчет важнее рефлексов и издевательства над Искусственным Идиотом. Со всем этим было плохо в ME1, и я не вижу в обсуждениях сдвигов. Говорят почему-то в основном о том как наманчкинить себе побольше напарников, да кого бы развести на секс.

Цитата:
Сообщение от "nomad.ru"
Менять броню дозволено только нашему аватару (идеальная одежда — уродливый красный скафандр из коллекционного издания), остальные ходят в том, что им подарили художники. О модификациях для оружия и щитов забудьте, ибо они мутировали в апгрейды типа «+10 (20, 50)% к урону всех членов отряда». Огненные, замораживающие и другие патроны приравнены к специальным умениям. Ролевая система заметно упрощена: всем, кроме Шепарда, даны четыре способности — по четыре ступени в каждой. «Прокачка» до упора — занятие небыстрое, ведь очки опыта нынче дают строго за квесты.

Враги вообще бесполезны в привычном для RPG смысле — ни денег, ни барахла. Единственное, что остается после мгновенно пропадающих трупов, — картриджи с термозарядами, одноразовыми поглотителями тепла. По сути, это универсальные боеприпасы для автоматов, дробовиков, винтовок и пистолетов (у тяжелых пушек заряды свои), заменившие перегрев из ME.

Неудивительно: стрельбы так много, что позавидует иной «спинномозговой» шутер. «Мясо» берет количеством, вываливаясь, прилетая и выбегая щедрыми порциями. Ума у них хватает максимум на то, чтобы встать за преградой, уровни страдают синдромом «copy/paste», а повреждения и боевая механика столь просты, что Шепард и его двое компьютерных товарищей без труда «успокоят» любую толпу.
в общем, как я и думал. было незатейливо и они еще больше упростили.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance

Последний раз редактировалось Waterplz; 04.02.2010 в 08:13.
Ответить с цитированием
  #251  
Старый 04.02.2010, 08:06
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Со всем этим было плохо в ME1, и я не вижу в обсуждениях сдвигов
*Сужу тоже только по обзорам и обсуждениям*
Вот и у меня сложилось впечатления, что стало еще скуднее в этом плане. Больше похоже на шутер с диалогами и скриптовыми сценками. Кому понравился первый, вроде и этот нравится, но если хочется ролевухи, то я что-то в сомнениях...
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
  #252  
Старый 04.02.2010, 11:27
Аватар для Дарья_Сталь
Фемида
 
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 860
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
в общем, как я и думал. было незатейливо и они еще больше упростили.
Цитата:
Сообщение от Halstein Посмотреть сообщение
Вот и у меня сложилось впечатления, что стало еще скуднее в этом плане. Больше похоже на шутер с диалогами и скриптовыми сценками.
Может, вы и правы. Но мне, например, нравится разговаривать с напарниками и выполнять множество разнообразных миссий, пусть даже они порой сводятся к "убей того большого робота". Зато виды! А про основной сюжет я вообще молчу - мне казалось, после первой части: куда уж более масштабно? Что там можно еще придумать?! Но создатели снова удивили, и не раз. Хотя я ловила себя на мысли, что если бы Mass Effect был фильмом... было бы круто.
__________________
Ita scribo, ut sentio.
Ответить с цитированием
  #253  
Старый 04.02.2010, 14:04
Аватар для InquisitorAles
Бывший Инквизитор Алесь Савич
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 198
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halstein Посмотреть сообщение
А вот АГ поставили всего 74%, что настораживает.
Ей богу, ag.ru мне никогда не нравились. Их рецензия ужасна, автор явно не любит фантастику и шутеры, а также пишет "отрубила ненужные ветки, ничего не прибавив". Я ставлю под сомнение профессионализм автора, так как он описал все ошибки игры (на большинство которых можно закрыть глаза), и не рассказал обо всех достоинствах (а те, какие описал, сильно занизил).
__________________
Больше о моих музыкальных предпочтениях - на last.fm

Журналист сайта dark.by (Belarusian gothic industrial synthpop community)
Ответить с цитированием
  #254  
Старый 04.02.2010, 14:09
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halstein Посмотреть сообщение
А вот АГ поставили всего 74%, что настораживает. Конечно, мнение у меня с ними не всегда совпадает, но это повод задуматься.
Верить Номаду? Ах-ха-ха. Это человек поставил Неверу 99.

Да и метакритике средний балл у игры 96\100 ;0)

Лично моя оценка почти совпадает с мнением с авторитетных PC Games 88\100. Хотя я поставил бы 83\100 x)
Ответить с цитированием
  #255  
Старый 04.02.2010, 19:23
Аватар для Warlock9000
Историческая личность
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,563
Репутация: 917 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Warlock9000
Цитата:
Сообщение от виктор999 Посмотреть сообщение
рошел игру. Вроде бы со всеми миссиями и добычей ресурсов. Правда большая часть мне не понадобилась.....даже продать негде.....у меня было под 700000 иридия, 600000 паладия и платины и 50000 нулевого ..... Погибли трое: лояльный Джейкоб и нелояльные Джек и Саид
Виктор, ай-яй-яй! Ну зачем же, блин, рассказывать кто погибнет, а кто нет?
Вашу-то дивизию, теперь же играть стало в разы неинтересней! Плохо
__________________
"Carpe Diem"

Мы должны прощать наших врагов,
Но не прежде, чем их повесят.
Ответить с цитированием
  #256  
Старый 04.02.2010, 19:38
Аватар для Artem1s
Местный
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 136
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Warlock9000 Посмотреть сообщение
Вашу-то дивизию, теперь же играть стало в разы неинтересней!
У каждого свои умирают)))))
Кто умрет зависит от Ваших действий и только))))
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи
Ответить с цитированием
  #257  
Старый 04.02.2010, 19:41
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Warlock9000 Посмотреть сообщение
Виктор, ай-яй-яй! Ну зачем же, блин, рассказывать кто погибнет, а кто нет?
Вашу-то дивизию, теперь же играть стало в разы неинтересней! Плохо
Не боись) Все могут выжить) Все в твоих руках )
Ответить с цитированием
  #258  
Старый 04.02.2010, 22:31
Аватар для Beyond
...
 
Регистрация: 03.11.2006
Сообщений: 7,656
Репутация: 534 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Beyond
Всё равно убедительная просьба свои концовки убирать под спойлеры. Подумайте о других. Задолбали уже, чесслово.
Ответить с цитированием
  #259  
Старый 04.02.2010, 22:44
Аватар для виктор999
Историческая личность
 
Регистрация: 02.08.2007
Сообщений: 2,116
Репутация: 316 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для виктор999
Цитата:
Сообщение от Warlock9000 Посмотреть сообщение
Виктор, ай-яй-яй! Ну зачем же, блин, рассказывать кто погибнет, а кто нет?
Вашу-то дивизию, теперь же играть стало в разы неинтересней! Плохо
Все зависит от тебя и внимательности к деталям......играй и не парься.....твоя концовка другая......главное не лазь там, где рассказывают о прохождении.....потому что даже я, заглянув, понес потери....
Скрытый текст - игра:
.а численность смертей от всех ( в том числе и Шеппард) до никого...
..
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
Ответить с цитированием
  #260  
Старый 05.02.2010, 12:11
Аватар для Skandal
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 2,165
Репутация: 572 [+/-]
Блин, залипательный этот масс эффект! 2 часа пролетели вообще незаметно.
Скрытый текст - анти-крыло:
наконецто с гетами встретился!
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, rpg, космоопера


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.