![]() |
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
![]() |
|
Опции темы |
#121
|
||||
|
||||
Al Bundy, на согласен с Вами, я лично не сравниваю эти две игры. Но ДАО меня все равно зацепила больше. Пафоса там в меру, зато как будто фильм смотришь. Эти игры и не надо сравнивать - они разные, общее только то, что партийные (мне сейчас только партийные рпг стали нравится, как раз после ДАО - ни одна игра так сильно не цепляла, а фишка с тактикой, когда твои союзники выполняют твои установки, сами, без твоего вмешательства вообще вещь. Бьешься сам, смотришь, что они там делают видишь что все установки на "матч" выполняют, чуть чуть корректируешь их действия и все, и сердце радуется ).
У того торговца Михаила Соломатина лицо российского актера Александра Балуева. Кстати нашел в журнале статью про игру, та статья в июне выш ![]() Скрытый текст - Скрины: Вот некоторые мудные диалоги заскринил, забавные. И там много таких. Не знаю как там они в официальном переводе идут. Жалко что про такую классную игру в МФ такую малюсенькую статью написали, в тем более, что игра тогда еще не была переведена. Вот что мне в ДАО не нравилось так то, что чтоб репутацию повысить своим спутникам надо с ними о чем то разговаривать меня утомляли эти диалоги. ![]() |
#122
|
||||
|
||||
Гласски мои, глазоньки! Они почти вытекли!
И это - фанатский перевод? Не вижу руки фанатов. Вижу грязные лапища промта. Играть в Грех истинно правильно только на английском. Ну не заплатили им, подумаешь. Полмиллиона продаж сами говорят за себя. Два месяца в первой десятке по продажам в Стиме тоже не с бревна упасть. P. S. Да и вообще: кто сейчас читает этот журнальчег? Его с торрентов качают, те, кому палочек не жалко! ^^
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#123
|
||||
|
||||
А вот один маг прикольно читает рэп =)), сразу вспомнил Морриган, которая вначале игры стихами говорила, и говорящее дерево (забыл как их называют).
Еще на одном скрине изображен Магический класс, там один ученик взорвался, от него только ошметки остались. У одного из учеников книга "Как симулировать болезнь" а учителя в комнате есть книга "Как распознать симулирование болезни" Такие мелочи очень украшают игру. Скрытый текст - Скрины: Элвенлорд Гримуар, А мне вот уже надоело с экрана читать. Уже обратно на бумагу потянуло. И вообще МФ 4 года в руки не брал. Недавно вспомнил, купил один номер и весь сразу прочитал ,ну то есть постепенно за неделю. А так то у меня в ПДФ есть все номера, но читать с экрана не хочу. Итак в инете постоянно, устал от него. Вот на форуме зарегился. Буду тут писать иногда =) Игру еще не прошел, она бывает, немного надоедает, просто не надо в нее играть сразу по многу, а ,например, раз в два дня по часа три или реже. |
#124
|
||||
|
||||
Скрытый текст - Паучачья королева:
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#125
|
||||
|
||||
все. игра пройдена. я не умею изображать щенячий восторг (да и не совсем уж он щенячий), но, пожалуй, лучшая рпг со времен ведьмака (эл банди, не надо это коментить, ок?). где-то на 2/3 пути был момент, когда малость поднадоело, но у меня так частенько бывает.
совет: если не получается куда-то попасть пробуйте кинуть пирамидку или ищите кнопку на стене (несколько раз приходилось лезть в прохождение) обязательно перепройду позже
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#126
|
||||
|
||||
Таки установил и поиграл (все же я почти год назад за предзаказ деньги заплатил... К январю ждал наивный).
В общем правильный такой олдскул. Не нафталин Пустоши и не примитив Побегушек в Тенях. Сюжет примитивный, юмор натяжный, в остольном вроде ОК. Еще напрягает камень-ножницы-бумага. Поначалу весело, но чую дальше задолбает. Про дисбаланс боя, которым славиться Лариан, пока сказать нечего - я 6 часов наиграл, а пока все картины ворую да с полоумными котами общаюсь. Ну хоть первые враги за воротами больше дух с пары ударов не вышибают, и то хлеб. В целом по первым впечатлениям - лучшая игра из пестрой семейки Дивинити. Жаль теперь времени играть в нее почти нет...
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#127
|
||||
|
||||
Прошёл больше месяца назад.
Финал потрясающий. Игра года, не меньше. Причём тянет переиграть со страшной силой.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#128
|
||||
|
||||
Наконец прошел. Сначала хорошо, где то после середины хуже, под конец скука смертная. Интересные квесты сменяет муть вроде тыкай кнопки рычаги, призванные существа решают все проблемы, а боссы просто толстые скудоумные туши которые нужно долго и нудно колупать. Ну и сюжет никакущий. Но первые часов двадцать изумительны. Жаль лариан не смог удержать планку и после середины игра заметно просела.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#129
|
|||
|
|||
Пошёл допроходить, благо старые сейвы остались. Длинные загрузки радуют до изнеможения. В общем, на паре монстров вспоминал тактику, благо хоть персы недурно снаряжённые и денег немерено. НО... вот всегда это но. Полез я в старую церковь на короля Бракка.
Скрытый текст - 1: |
#131
|
|||
|
|||
Король Брака на максах ложился на ура.
При том что у меня в пати был пососин, со своими ядами и дагерами против нежите почти бесполезный. Саммоны, маг и воин с косой затащили. Маг полил дождем и заморозил огневика. Воин начал "разговор" с рывка - когда ты стоишь вплотную, босс не кидается. Пососин вызвала скелета - это было ее единственное умное действие в бою. Маг потом вызвал ледяного элемента - тот лупил Брака и Брак от него бегал как непацан. Воин с косой - косил. Все.
__________________
|
#132
|
||||
|
||||
Ранго,
Бери саммонов дорогой, и жизнь будет сказкой. У врагов часто не хватает мозгов, что скажем не надо лупить огнененного элементаля огнем или что следует лупить не саммона, а призвавшего. Да и кинуть его можно врагам под нос, не дожидаясь скриптовых сценок. Или фаербол какой кидануть, не дожидаясь пафосных речей. Брак почти не помню, снес с первого раза, у меня его наверное два мага утюжили элеметалями и магией массового поражения, лучница лениво постреливала, а воин вообще в сторонке курил. У меня так вообще большая часть боев проходила, из-за чего потом правда стало невыносимо скучно...
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#133
|
|||
|
|||
Беда в том, что я мечи всегда брал с уроном на огонь, а личный саммон огненный элементаль. Раньше схема срабатывала. Вот и оказалось, что встреча с королём ввела в состояние шока. Теперь придётся искать новые книги способностей и подбирать альтернативное снаряжение. На всякий случай, мало ли что будет впереди.
|
#134
|
||||
|
||||
У меня было 2 мага, один Огонь+Земля - возможность устраивать врагам кислотно-грязевые-огненные ванны, в пожарище которых огненный элементаль еще и лечится, плюс еще паук и насекомые в саммонах (бойцы не ахти, но отвлекают на ура), второй вода+воздух - дождиком всякую огненную пакость полить, массовые параличи устроить, полечить ну и телепортом особо назойливых отбрасывать. Большинство боев тащили на ура. Ближний бой имхо вообще в этой игре штука безблагодотная, так как бедному рубаке придется лезть в пекло, которое свои же маги и наворотили. Я бабу с двуручным использовал активно только в некоторых битвах, где боевая магия вообще не особо помогала ( один босс вообще от любой стихийной магии лечился, одного никакая особо не брала, третий был просто хорошо бронирован и ему сначала пришлось активно защиту снижать и т д.).
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) Последний раз редактировалось Angvat; 03.04.2015 в 14:41. |
#136
|
||||
|
||||
Цитата:
При этом вояка, стоящий посреди огненной бури, устроенной магами, ею хилился. Плюс его можно баффнуть элементальной бронькой, с ней у него на несколько ходов считай удваиваются хиты.
__________________
What can change the gender of a man? |
#137
|
||||
|
||||
Видимо не застал, у меня уже была лицензия с кучей заплаток.
Да и все равно маги у меня часто такой кавардак творили, что воину надо было иметь просто туеву хучу защит чтобы туда соваться. Типичный пример - один маг вызвал ледышку, ту убили, от нее осталась лужа, на которой часть врагов поскользнулась, второй запустил туда фаербол - получился пар, все ослепли, первый кинул молнию - всем эликтрофикация и т. д. Да и есть просто по игре неприятные для воина места, например песчаная буря, где передвижение сильно тормозиться.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#138
|
||||
|
||||
В понедельник помер Кирилл Покровский (композитор серии). Следующие части Дивинити остались без его душевной и ненавязчивой музыки. Жаль...
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#140
|
|||
|
|||
Очень буду благодарен если подаришь)
|
![]() |
Метки |
божественность, болтай с быком, болтай с крысой, болтай с собакой, магия, нежить: тысячи их, орки, эльфы |
Опции темы | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Светлячок / Firefly (2002) | Миссия «Серенити» / Serenity (2005) | Ged | Сериалы | 209 | 13.11.2016 10:10 |
Divinity: Dragon Commander | Элвенлорд Гримуар | Видеоигры | 27 | 25.04.2014 23:20 |
Divinity 2: Ego Draconis | Аха'Cферон | Видеоигры | 17 | 26.11.2013 06:23 |
Остаться в живых / Lost (2004-2010) | KerryGregor | Сериалы | 1242 | 18.03.2013 17:02 |
Nobuo Uematsu | Vollmond | Музыка | 2 | 21.02.2010 12:04 |