|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#1241
|
||||
|
||||
Добрался, наконец, до Gears Of War Judgement, последнего крупного эксклюзива на XBox 360. Впечатления неоднозначные. Сюжетно, это приквел к первой части Гирзов, и играем мы за отряд "Кило" под командованием Дэймона Бэрда, вместе с ним известный всем фанатам игры Август Коул по кличке "Паровоз", и новые персонажи: кадет София Хендрик и Гаррон Падук из Горасной (бывшие противники Коалиции в период Маятниковых войн). Первые два персонажа очень яркие, благо к ним все привыкли за 3 части Гирзов, хотя Бэрд еще не превратился в законченного циника, София - типичный "правильный" персонаж, соответственно, наименее интересна, а вот Падук очень неплох, - есть много стеба над его происхождением, тупостью Коалиции, местным днем победы вышеупомянутой Коалиции, и войной вообще. Сюжет построен вокруг заседания военного трибунала, на котором судят бойцов Кило. Полковник Коалиции Лумис допрашивает каждого из них, тот дает показания, начинается флэшбэк и нам передают управление. Сюжет, прямо скажем, не блещет. Вообще, вся игра пострена сугубо на геймпее, который, надо сказать, бесподобен. За три игры его отшлифовали до блеска. В Judgement вся сингловая часть, по сути, это череда боев в разных условиях, причем в каждом отрезке можно включить некий особый модификатор, скажем, - закончить задание за отведенное время, использовать какое-то особое оружие, сражаться в условиях пониженной видимости, отключить регенерацию здоровья и т.д. Можно этого не делать, но очки (звезды - местная система рейтинга) будет сложнее заработать. Их, кстати, можно потратить на открытие дополнительных эпизодов, которые расскажут нам, чем занимались Бэрд и Коул в 3-й части игры, когда были вынуждены разделится с Маркусом. Сугубо фанатская вещь, хотя очень качественная. Динамика игры, кстати, очень сильно возросла. Не знаю, хорошо это или плохо - читал полярные мнения. Мне понравилось, хотя непривычно местами. Графика очень хороша, наряду с Halo 4 - это, пожалуй, самые красивые видеоигры текущего поколения консолей. Мир очень яркий, - создается контраст с первыми двумя частями, где Сера уже лишилась красок из-за бесконечной войны, - неплохое и логичное решение. Про мультплейер пока ничего особо не скажу, - очень мало играл, хотя там тоже есть изменения. В целом, я доволен, - замечательное, хоть и, по сути, бессюжетное развлечение. Повторюсь - гейплей изумителен, а все остальное вторично. Но для не-фанатов лучше брать трилогию.
__________________
Κατά τον δαίμονα εαυτού |
#1243
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Κατά τον δαίμονα εαυτού |
#1244
|
||||
|
||||
Villain, у меня при активации голда(подарочный на 3 месяца) система просит номер кредитки, и эту менюшку нельзя пропустить, с лайвом проблем что интересно нет
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#1245
|
||||
|
||||
metos, не сталкивался ни разу, не знаю. Не пробовал обратиться в службу поддержки? У них на сайте в виде чата с оператором есть, по английски, правда. Я обращался, когда у меня была пустяковая проблема со скачиванием одной демки в лайве, - помогли решить проблему, что характерно.
__________________
Κατά τον δαίμονα εαυτού |
#1246
|
||||
|
||||
В очередной раз "пробежался" по Jagged Alliance 2, правда не по классическому, а по версии 1.13.
Что понравилось: - улучшенный ИИ. Противник прекратил страдать идиотизмом, набегая с одной стороны, пытается окружить бойцов игрока, стали реже "самострелы" и самоподрывы, в кои-то веки оппоненты научились лазать по крышам. - увеличенный арсенал, и как следствие - муки выбора). Помимо этого, оружие противника перестало исчезать после его смерти. К концу почти любого серьёзного боя сектор буквально завален огнестрелом. - более активное ополчение, которое теперь различает своих и чужих. Не понравилось: - очень странный метод выбора оружия оппонентами. После некоторых боёв начинаешь подозревать, что Сердюков и Ко вместо нашей армии продавали оружие в Арулько. - "резиновые" оппоненты. Свинца в некоторых заколачиваешь столько, что проще было бы расплавить его и в нём их утопить. 15-20 - попаданий - не предел! "Папа, пап, а Терминаторы бывают? Нет, сынок, это фантастика... ну или Jagged Alliance 2..." В общем, 1.13 - доработка неплохая, хотя и не решившая всех проблем оригинала.
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) |
#1247
|
||||
|
||||
Вчера полночи скитался по закоулкам Великой Подземной Империи, собственноручно! малюя карту местности и попутно читая презабавное руководство. Ночь сегодняшнюю посвятил переводу карты седьмой Ультимы с рунного! на английский. Быть может, правы старпёры, что раньше мяса на игровых костях было больше.
__________________
不笑不足以为道 |
#1250
|
||||
|
||||
По поводу МК тот же вопрос. Я хотелось бы услышать на него четкий ответ, а не личные утверждения типа "не нужен".
Полетал в открытую бету World of Warplanes. Как и ожидалось, Улитки сделали Картошку на своем поле. Причем буквально во всем - как в реалистичности и разнообразии, так и в веселье, на которое претендовал WoWP. Единственный плюсик - знакомый танскистам интерфейс. Но это все. Также сейчас наблюдается откровенно хреновый фпс, из-за чего приходится ставить вырвиглазную графику, чтобы нормально играть. Лучше уж ждать порой минуты полторы в Тундре, зато потом все красиво и, за редкими исключениями, стабильно. В общем, лучше б Варгейминг дал хохлам пинка и купил Гайдзинов. С другой стороны, конкуренция - это хорошо. |
#1252
|
||||
|
||||
Вопрос к знатокам
Приспичило мне тут поиграть в древний-предревний Зов Ктулху 93 года. Добыла, распаковала - а оно не запускается на моей седьмой винде)) Есть ли способ обмануть технику, типа эмулятора, и таки поиграть?
__________________
Не все то, чем кажется
|
#1254
|
||||
|
||||
Waterplz, еще бы Люк знал, че это такое) но спасибо за совет, Оби-Вотер!
__________________
Не все то, чем кажется
|
#1255
|
|||
|
|||
Magnifico, http://www.dosbox.com/ Там же и
|
#1256
|
||||
|
||||
в стиме распродажи же сейчас. Возник вопрос - брать ли tomb raider, borderlands 2 и new vegas скопом? борду возьму точно и вегас видимо тоже, а вот насчет лары сомневаюсь. и еще - какие длс брать для борды?
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#1257
|
||||
|
||||
Скучнотища.
Можно взять за одни пасхалки. Не в курсе про длц, играл после выхода, возвращаться желания не возникает, таки полторы активируемые абилки и миллиард пассивок - не то, что я жду от шутангриндана. Хотя за сальвадора играть было весело, хех. Но я слышал, что онлайн-комьюнити до сих пор живо и здорово. Лучше, чем 1, 3 и тактикс. Гигантское количество годных модов (ребаланс, миллионы новых стволов и прочее) и неплохие официальные дополнения.
__________________
What can change the gender of a man? |
#1258
|
||||
|
||||
А что так много шума в последнее время в интернете вокруг Oculus Rift? Что в нем особенного? Уже лет 30 делают эти шлемы виртуальной реальности и никак они популярность завоевать не могут, и чем этот шлем отличается принципиально от других?
__________________
Здесь ничего нет |
#1259
|
||||
|
||||
так тем, что он не просто шлем, а движение головы отслеживает, и в игре поворачивается так же;
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1260
|
||||
|
||||
Как будто ничего подобного совсем раньше не было...
__________________
Здесь ничего нет |