|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#3281
|
||||
|
||||
Mephistophilus, ну, мож он правда хотел новое изобрести. када все кругом произносят твое имя исключительно через букву Гений и с придыханием, волей-неволей хочется подарить миру что-нибудь эдакое)
кстати, долго не забуду, как выглядел их ларек на игромире. может, это я, конечно, к шапошному разбору подоспела только Скрытый текст - но выглядел он загадошно:
__________________
Не все то, чем кажется
Последний раз редактировалось Хавьер Линарес; 26.10.2019 в 15:49. |
#3282
|
|||
|
|||
Кодзима пять лет делал МГС5. Игру с незапоминающимися однообразными локациями, однотипными повторяющимися миссиями и двумя боссами на всю игру. А также дебильной системой исследования оружия и многими другими недостатками.
Сюжет пропадает после первой миссии. Что характерно, фанатики ругают за это Конами. Не дало, мол, гению сделать еще одну пустую карту и еще 20 повторяющихся миссий. Зато лошадь может срать. Серьезно, эта игра напомнила мне Ксенус.
__________________
|
#3283
|
||||
|
||||
Посмотрел тут концовку "Death Stranding"....
Ну и, короче... Скрытый текст - спойлер:
__________________
|
#3285
|
||||
|
||||
@
попал в прекрасный лавкрафтианский постапок @ доллары мусор, местная валюта сиги @ выменял сюжетный артефакт на сиги, много сиг! @ игра заканчивается с криком "пшел прочь, меркантильное кю!" stygian такой возвышенный)
__________________
Не все то, чем кажется
|
#3286
|
||||
|
||||
а по какому направлению будут дальше развиватся видеоигры? Уйдут в VR?Потому, что инх путей развития я не вижу, ибо графику на пс2 не отличить о пс3, например.Т е чисто с технической точки зрения играм уже некуда развиватся, я считаю. С гймплейной точки зрения игры, которые революцию совершили, как в свое время дум, уже не будет. В видеогейминге наблюдается сейчас застой какой-то определенно
__________________
___________________________ Ко мне можно обращаться на ты |
#3287
|
||||
|
||||
Я на фоне дикого замота перед сном часик играл в разные вещи для успокоения нервов.
Начал с Даркест Данжн. Игра забавная. Главная чему она учит - рендом это хорошо, но экономика решает. И не надо лезть туда, куда тебе рано лезть. Главное успеть вовремя построить банк, банк крови и амбар. Потом продать се ненужные артефакты и начать фармить задания 1 уровня, с помощью отряда 3 уровня. (С антикваром, если задание быстрое.) Каждый ход банк дает 5% золота. А банк крови 2 порции крови. Доход с банка такой, что превышает порой доход с задания и можно акцентировать внимание на фамильных реликвиях. Еще игра учит грамотно использовать ресурсы. Убили босса - дофармили подземелье, если есть место в рюкзаке. Инвентарь по итогу стоит мало. Надо менять факелы на золото. Разведка решает. Никогда на ней нельзя экономить. Хотя бы секретных комнат, в которые можно потом с ключиком зайти и получить свои 11500 золота. Шла 50 неделя. У меня две бригады 6 уровня, с прокачкой навыков до максимума и лучшим оружием, почти лучшей броней. Сундук полон ценного барахла. На счету 160000 золота. На кладбище три героя. Им тупо не повезло. Словили три крита подряд. Скоро буду мучать боссов 3 уровня и наитемнейшее подземелье.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#3288
|
||||
|
||||
Цитата:
Это очень странно звучит, сравнивать графику этих платформ в конце 2019, но все же... наверное, мы с вами в разные версии этих приставок играли) Цитата:
Цитата:
Согласен, раньше небо было голубее, а птицы срали гуще. Хватит играть в игры через Ютуб, купите себе нормальный игровой комп или консоль, и будет вам счастье;)
__________________
- да вот написал рассказ... - О чем? - О том, как в одном городе городничий бьет мещан по зубам... - Да, это в самом деле реальное направление... |
#3289
|
||||
|
||||
Стриминг и игры как сервисы. Они уже туда идут и не думаю что это изменится в ближайшее время.
Что за глупости. Скрытый текст - Поздняя PS2 и поздняя же PS3: Где действительно отличия были малозаметны это году в 2005м, во времена поздней пс2 и ранней пс3. Связано это с тем, что в то на границах поколений со старой платформой уже научились работать и выжимать из нее все соки, а с новой все только осваиваются. Цитата:
Ну, застой действительно наблюдается. Действительно инновационных игр мало, они выходят редко и чаще всего это инди. Сегмент AAA просто следует трендам и работает франшизами. Потому что ААА это бюджеты, а где бюджеты там нетолерантность к рискам. От этого никуда не деться, игры это уже не новая набирающая обороты индустрия как 20 лет назад а устоявшийся медиум. И дело тут не в зеленой траве. |
#3290
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#3292
|
||||
|
||||
"Героини меча и магии" релизнулись!
Только что в "Стиме" поступила в продажу игра "Heroines of Swords & Spells" - развесёлая полупародийная РПГ о похождениях четвёрки героинь-неудачниц (честной воровки, трусливой воительницы, агрессивной жрицы Света и волшебницы без заклинаний). Так уж вышло, что я лично знаком и с разработчиком игры, kirillkrm, и с художницей, нарисовавшей чудесные арты к игре - tr0yka. Она даже кое-чего и по моим книжкам рисовала, хотя немного. Но самое главное - в этой игре вы можете повстречать персонажей моего фэнтезийного романа "Наёмная рота "Светлые головы". А именно - капитана Вэлрию, сержанта Даллан и мэтра Карлона. И даже выручить их (по желанию) из неприятной ситуации - наша капитан-эльфийка как всегда не следит за тратами и забывает, что постоянного жалованья ей никто не платит... Пусть это лишь небольшое камео, но это и первый раз, когда персонажи моих книг появляются аж в целой видеоигре! Круто, согласитесь? Посмотреть на игру можно на сайте "Стима", там же среди промо-скриншотов есть и один с нашей троицей. Найдите его ;) И поддержите создателя игры и иллюстратора если не вкладом, так добрым словом - они проделали титаническую работу почти без сторонней помощи.
__________________
|
#3293
|
||||
|
||||
Тем временем, "DOOM Eternal" годный. Только этот расширенный лор как не пришей козе баян.
После почти что-научно-фантастического бреда с порталом в Ад тогда в 16 году, нынешний сюжет и атмосфера не слишком сочетаются с безумным и драйвовым отстрелом мобов. А так маст хев для любителей жанра.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#3294
|
||||
|
||||
Новый Дум какой-то мультяшный, и аркадные попрыгушки не в тему. И прокачка ролевая еще унылее чем в 2016. И лоскутный мирок вообще не помогает воспринимать игру как что-то цельное. А если учесть что крепость Палача существует только для просмотра всего что ты нашел по уровням, так это и из меню можно было сделать. И конечно графика, так-то и Дум 2016 был технически устаревшим, а за 4 года вообще ничего не поменялось, циферка в версии движка видимо коммерции ради
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#3295
|
||||
|
||||
Я очень-очень люблю серию дум, и Этернал мое главное разочарование вообще во всем. На трейлерах оно смотрелось meh, но поиграв я буквально взорвался. Новая боевая система с энфорсом бензопилы и хард каунтерами отвратительна, по дегенеративности с ней может поспорить только разбавляющий ее платформинг. Арт дирекшн превратился в аркадно-мультяшную скуку. Они еще зачем то ввели кринжевые катсцены, напрочь разрушили ореол таинственной крутости вокруг думгая и вообще все испортили :/ Самое обидное что всем зашло, а значит серия продолжится в этом направлении.
Doom 2 > Doom 2016 > Plutonia > Doom > TNT > Doom 64 > Doom 3 > Doom Eternal |
#3296
|
||||
|
||||
Комиксопарашный сюжет в Итернале действительно напрягает, но мне как человеку, который предпочитает cuhrayzee и арпг шутерам, игра зашла даже лучше 2016. Ресурс менеджмент мне однозначно понравился, это лучшая альтернатива и регененирующему здоровью, и простым системам подбора ресурсов, что я видел в жанре.
__________________
What can change the gender of a man? |
#3297
|
||||
|
||||
"Resident Evil 3 Remake" пройден. Годная, но очень короткая игра. Проходится за 4-5 часов на стандартном уровне сложности. Сравнивать с оригиналом не буду, ибо в ту версию не играл. По сравнению с римейком второй игры, более линейная, но кинематографичная история. Джилл Валентайн няшка.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#3298
|
||||
|
||||
в поисках игрух наткнулась на высокографонистый симулятор бомжа от первого лица, лол
Watch on YouTube даж прям чо-то интригуеть, жаль, моя машина не потянет всю эту красоту а еще, как выяснилось, в природе существует симулятор оленя, симулятор водителя ЛиАЗ-677
__________________
Не все то, чем кажется
Последний раз редактировалось Хавьер Линарес; 05.04.2020 в 16:10. |
#3299
|
||||
|
||||
Так римейк "Мор. Утопия" уже ж давно вышел, разве нет? >_>
__________________
|
#3300
|
||||
|
||||
Руслан Рустамович, я не играла в мор, поэтому мне сложно полноценно воспринять шутку) ток читала про него
__________________
Не все то, чем кажется
|