#62
|
||||
|
||||
Первая часть мне очень не понравилась, так как баланс там был просто... оочень плохой (без патчей).
В стратегиях люблю быть темным властелином а в первой части это практически невозможно. Понемаю можо завалить кремневого болванчика, но живого игрока темными, да еще если этот живой игрок - человек, у которого и герои в разы лучше и стены есть, а у меня все-навсего маленькая прибавка к лимитам. Но я так и не изменил оркам из-за это недороботки, но все-таки нехорошо получилось...
__________________
Никому не нужен :Tears: |
#64
|
||||
|
||||
Итак, мы тут собрались с коммунистами обсудить всю эту серию из двух частей (Battle for Middle Earth). Тема касалась мультиплеера, да и вообще. Итак, слушаем:
Коммунисты: Итак, встань когда вожди к тебе обращаются! Oxit: Здравствуйте! Хороший пиджак! Коммунисты: Спасибо. А давай с тобой обсудим Battle for Middle Earth. Oxit: А давайте, почему нет? Коммунисты: До нас дошли слухи, что ты за Мордор против Гондора играешь, это так? Oxit: Не вижу здесь ничего плохого. По-моему в книге только из-за автора они и победили («они» имеются ввиду Гондор и Рохан прим.ред.) Коммунисты: Согласны. Гондор со своими стенами напрягает сильно. Хоть корвалол пей. Oxit: Не только он, знаете ли. Еще Рохан с героями, да у него тоже стены, хотя, здается мне, и деревянные. И вообще у этих добрых народцев всегда найдется какой-нибудь светлоликий герой с крутым мечом на перевес, который крошит абсолютно всех , кто попадется на пути. Официальные враги Мордора – Гэндальф и Леголас. Коммунисты: Ничего, где наша не пропадала, а? Наш Саруман, тоже не лыком шит. Посильнее серого будет. Да и Лурц тот еще перец. (паста «Желтая» - желтая улыбка без кариеса и неприятного дыхания. На правах рекламы.) Все, перекур, Oxit. *Через час застолья все собираются обратно* Oxit: Насчет Сарумана. Все-таки по-моему он не за КПРФ. Лурц да. Он наш чувак. Но все-таки не такой меткий как Орландо Бл… Леголас. Коммунисты: Да мы там все за Изенгард. В честности Сарумана сомнений нет. Он может в два счета ворота снести. Люрту прибивает Леголаса и некуда он не денется (если дойдет еще – Прим. Ред.) Партия вообще на героев большой упор делает. Финансирует. Дает путевки в санаторий. Oxit: Поговорим о Мордоре? У этих ребят проблемы со светлыми. Причем большие. Да и в части под номером два тоже наблюдается такая проблема. Коммунисты: Патч может помочь. Неплохо балансирует силы, но все равно… Правда раш хороший может быть (который скорее всего захлебнется – Прим. Ред.) Oxit: Жаль у Мордора конина – основное блюдо. А тролли с мумаками под градом стрел становятся под конец просто ежиками, особенно во второй и особенно против эльфов. Коммунисты: Вторая часть позорит КПРФ. Она прям как попса. Oxit: Только кремневых болванчиков порубить, а в тактике по-моему вообще никакой. Мне больше серия Total War понравилась. Итак, мы ждем отклики правы ми с коммунистами или нет. Надеемся, тема наконец перейдет к конкретике, а то заколебали посты типа,-"хорошая игра, плохая игра,не понравилась и т.д (совместно с c0mmun1st )
__________________
Никому не нужен :Tears: |
#67
|
||||
|
||||
Лично мне очень понравились.
1) Возможность создать своего героя. 2) Возможность играть на таких картах, как Минас-Тирит, Хельмова Падь. 3) Ну и мне кампания очень понравилось, миссии не понравились. Но мне не понравилось. 1) Стены. Не знаю как это назвать, но я вот строил стены, но на них нельзя было забираться и их рушили простые воины, помоему это не так зрелищно. 2) Опять же кампания, она оставила о себе двойственное впечатление, мне кажется что по карте ходить было интереснее. 3) Разделил некоторые расы, по моему уж лучше сделать две качественные чем пятьдесят, я извеняюсь, гавёных.
__________________
СЕКС и НАСИЛИЕ!!! Вот смысл человеческой жизни! |
#68
|
||||
|
||||
Евгений, а тебе вообще нравятся стратегии? что-то ты о них не очень лестно отзываешься. а ты прошел игру до конца? просто есть люди, прочитавшие об игре в журнале и уже считающие, что все об этой игре знают. таки люди меня откровенно раздражают. надеюсь ты не из их числа.
|
#69
|
||||
|
||||
Может быть из нового "Батл фор мидл-эс 2" и вышло бы что-нибудь приличное, если бы не феноменально низкая сложность. Игровую кампанию с первого раза прошелна самом высоком уровне сложности за четыре часа. Потом в недоумении сел за режим "Войну кольца" - и за пять минут победил самого умного противника, играя за гоблинов и без препятствий для компьютерного опонента. Скирмиш же оказался настолько унылым и скучным, что после него сразу же удалил эту игру с компьютера. Очень и очень слабо...:Suspicious:
|
#70
|
||||
|
||||
Вторая часть не понравилась. странная графика, во первых, чем-то мне напомнила варкрафт. Да и корабли - тоже не ахти. Первая часть труднопроходима, так как играла за Темных.. Но все-таки.. Вторая часть ну не то, совсем не то.
__________________
Добро пожаловать! Я польщёна, что на эту ночь мы можем отложить глупую вражду Джихада, чтобы вы могли войти… м? Вы вздрогнули? А, этот звук! Пустяки! Вам не стоит об этом тревожиться, милый гость! |
#71
|
||||
|
||||
Выскажусь по поводу имеющейся у меня первой части: геймплей проработан хорошо, интересно и равномерно на обе стороны. "Специальные" миссии достаточно интересны.
Но когда ты занимаешься захватом территории, то это полная фигня. Две-три миссии уже научили тебя системе боя, и поэтому далее захват становится нудным и рутинным занятием. Все идет по кругу. Про специальные миссии (это те, которые по сюжету) скажу, что я их проходила с интересом. Самая запоминающаяся - ход через Морию, оборона Хельмовой впадины и Минас-Тирита. К слову, одним вечером я долго мучалась над впадиной. А ночью мне приснился сон прекрасной обороны. Я его во сне прошла несколько раз и днем применила на практике:Laughter: Самое страшное - одиночные выбоорочные миссии. Там запросто могут появиться одиноковые персонажи у двух враждующих, по идее дружественных сторон. Так однажды у меня Пиппин убил Пипина из другого лагеря. Это не играет на сюжет, а лишь только снимает баллы. Такое ощущение, что простую стратегию запихали в шкуру "Властелина колец".
__________________
But it all comes back to me in the end IT"S ME AGAIN
|
#73
|
||||
|
||||
Игра хорошая, но надолго меня не затянула,раздражает, когда враг не обрашяет внимания на моих солдат,а идёт гасить здания.
|
#74
|
||||
|
||||
Вот вам по этой игре гипер тактика!
1-создаём героя ставим силу и способности на максимум 2-копим на него экономим! 3-идём и крушим здания лвл ужасно поднимаеться(если ставить мощность на всю) ПОЧЕМУ ТАК?:это тактика хорша тем что подбор способностей тотже и недумаю что ваш герой против героя компа будет слабже
__________________
«А мы тут, знаете, всё плюшками балуемся…» |
#75
|
|||
|
|||
Первая часть отличная. Играл с упоением, проходя некоторые карты из мультиплеера на десять раз одной стороной. Как Айрен уже упоминала захватывает возможность защищать/штурмовать Минас Тирит и Хэльмову Впадину... жутко порадовала возможность поупровлять назгулами )
Вторая игра стала самой что ни на есть банальной стратегией. Лишилась изюминки... |
#77
|
||||
|
||||
Вот мой вариант тактики по этой игре -
1) Строим лучников. 2) Строим много лучников. 3) Прокачиваем им стрелы. 4) Делаем им прикрытие, лучше всего копейщики. 5) Героев и осадные машины добавить по вкусу. Всё, такой вот нехитрой схемой, выносится всё и вся.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#79
|
||||
|
||||
Djalina, Лучники это болезнь этой игры, они выносят - мечников, копейщиков, монстров, здания и героев, только кавалерия может что то сделать, если конечно успеют подобраться, но если выполнить пункт №4, то и кавалерия бессильна. Остается только, долбить магией, или катапультой. А ещё, вражеские лучники стреляют дальше своих, в этом нет никакой логики.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#80
|
||||
|
||||
У меня так, делаем ферму, делаем 2-3 казармы, делаем МНОГО ферм, делаем много войск ближнего боя, всё компу кпут!
|