#402
|
||||
|
||||
Ролик впечатляет, главное, чтобы сюжет не подвел. Скрестим пальцы в ожидании успешного продолжнеия.
Кстати: лагерь, кнехты, дракон... Неужели в очередной раз пересказ ? "Предел Возможного" на этот раз ? ;)
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#404
|
||||
|
||||
Твой же сломался? Да там же видно что движок старый используется.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#405
|
||||
|
||||
Цитата:
Про движок ничего сказать не могу, но поверю знатокам. |
#407
|
||||
|
||||
Lan, всегда можно подкрутить, присобачить и улучшить.
К тому же, движения старые.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#408
|
||||
|
||||
Мне лично понравился причесон. В стиле Михаила Жебровского из сериала, а единственное, что было нормально в сериале - это сам Жебровски в роли Геральта.
|
#410
|
||||
|
||||
Кстати да. Первые скриншоты первого Ведьмака создавали впечетление, что грядущая игра - УГ несусветное. А в итоге то лепота получилась!
|
#411
|
||||
|
||||
Надеюсь на атмосферу прошлой части( невооруженным глазом видно, что гамма взята с Assassin's Creed).
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#412
|
||||
|
||||
проблема: лицензионка Ведьмака от "нового диска". Диск не распознается: пишет "вставьте оригинальный диск". Наверное, проблемы со старфорсом. Может, кто-нибудь знает как его отключить?
__________________
I came back!!!1111 |
#413
|
||||
|
||||
Удали с компьютера программы-эмуляторы лицензионных дисков, даэмон, алкоголь и так далее.
__________________
— Где мои драконы?! |
#414
|
||||
|
||||
Snake_Fightin, благодарствую, помогло!
А вот еще вопрос. Когдя я первый раз игру проходил, задания, имена и надписи имели два цвета шрифта: белый и красный. Все было хорошо видно. Сейчас я игру переустановил и красный цвет поменялся на какой-то мутно-зеленый, не разобрать что написано - сливается с фоном. Настройки вдоль-поперек облазил, нет там цвета шрифта. Че делать, помогите?
__________________
I came back!!!1111 |
#415
|
||||
|
||||
Немного "официальной - неофициальной" информации про игру Ведьмак 2. Один с пользователей посетил конференцию 1С-софтклаб на "Игромире". Далее информация по ссылке.
Скрытый текст - <Отчет>:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 09.11.2009 в 19:09. |
#416
|
||||
|
||||
[Бубнит про себя мантру]Только бы 1С не запороло, только бы 1С не запороло, только бы 1С не запороло, только бы 1С не запороло, ... [Бубнит мантру]
__________________
Сей мир ведь - первый, Создан зная цель одну лишь, Для ублажения - второго, Второй есть Мастер и Мастер - Я. Последний раз редактировалось Аха'Cферон; 09.11.2009 в 21:46. |
#417
|
||||
|
||||
(Тихо плачет) Ну почему, почему локализацией займется Snowball. После их лок. Divine Divinity я очень боюсь...Слава Богу, что издавать будет 1С...
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#419
|
||||
|
||||
Учитывая все локализации 1С, как раз, стоит пробубнить про себя пару мантр.
[Бубнит про себя мантру]Только бы 1С не запороло, только бы 1С не запороло, только бы 1С не запороло, только бы 1С не запороло, ... [Бубнит мантру]
__________________
Сей мир ведь - первый, Создан зная цель одну лишь, Для ублажения - второго, Второй есть Мастер и Мастер - Я. |
#420
|
||||
|
||||
Ведьмак 2 на Игромире!
Ведьмак 2 Геймплей ИгроМир 09 Это видео показывает насколько продвинулись разработчики в построение наиболее реалистичной модели поведения NPC, а также возможности нового движка.
__________________
Сей мир ведь - первый, Создан зная цель одну лишь, Для ублажения - второго, Второй есть Мастер и Мастер - Я. |