#41
|
||||
|
||||
ХА
Пусть побегают. Пока не кусаются, их мона терпеть. А по поводу самовызова(!!!!!!) - представь, Гасконец, что ты некромант:Laughter:
Кстати, где-то такое было. Вызываешь существо, мочишь и за счёт этого поднимаешь свой опыт!! Так что лучше кучки скелетонов, чем кучки #@#@$^$. Извиняюсь за шифровальную грубость))
__________________
ОДНОЙ НОГОЙ НА КРЫШЕ, ДРУГОЮ В ЛУЖЕ НЕ ЗОВИ - НЕ УСЛЫШУ, Я СЛИЛСЯ С НЕБОМ... |
#43
|
||||
|
||||
Сильнейшая игра - "Возвращение". Хотя, в другие не играла:Suspicious:
:fear: Только поначалу сложновато. Ни денег, ни парусника. Словом, приходится ругаться у компьютера:Laughter: и злодействовать в зонах пригородов |
#44
|
||||
|
||||
Всё бы ничего, Кош, но ты ругаешься практически мне на ухо:Laughter: :Laughter: :Laughter:
Я немного забросил игру, устал, но что-то дух пиратства-корсарства вновь просыпается. Главное теперь до компа дорваться... Гасконец, знакомая ситуация?)))))
__________________
ОДНОЙ НОГОЙ НА КРЫШЕ, ДРУГОЮ В ЛУЖЕ НЕ ЗОВИ - НЕ УСЛЫШУ, Я СЛИЛСЯ С НЕБОМ... |
#45
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
...А я порою так борзею, Что все меня готовы съесть... |
#46
|
||||
|
||||
Пол года играла в первую, не отрываясь, других игр вообще не замечала, карибы вдоль и поперек изучила все города позохватывала, все задания выполнила, выжела из игры все до последней капли)
А вот на последующих разочеровалась, не была там духа первой, поэтому самое большее играла месяц а потом благополучно забывала)))
__________________
Другим прощай все, себе - ничего...
|
#47
|
||||
|
||||
Сейчас играю в Корсары: Город потерянных кораблей. Играю за Блада. Игра прикольная, но баги просто выводят из себя.
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
|
#49
|
||||
|
||||
Считаю Кросары лучшую РПГ в Росии, не считая КР, правда жалко на торренте нельзя качать, придется покупать последнию часть:Tears:
__________________
Пока все давали клятву Гиппократа я давал клятву быть крутым. |
#50
|
||||
|
||||
Классная игрушка=))) Я в нее помнится с дядей играла)))) Я заведовала так сказать всей бухгалтерией (где и что выгоднее покупать/продавать), а он плавал и сражался=)))
__________________
- Кофе какой предпочитаешь? - Черный как ночь, сладкий как грех.(с) |
#51
|
||||
|
||||
Случайно ознакомился с вышедшей в декабре прошлого года игрой «Корсары: Каждому Своё».
Честно говоря, я поражён. Поражён двумя вещами – невиданной пряморукостью группы фанатов серии «Корсары», умудрившимися склепать весьма годную игру (не считая пары нюансов), и криворукостью «Акеллы» , у которой по загадочной причине толковые игры этой серии выходят только из рук энтузиастов, а сама компания халтурит. Минусы, в принципе, видны с первого взгляда – это всё тот же старый движок, и соответственно некоторые мелкие «баги» и графика. С другой стороны, разработчики, несмотря на дефицит средств, сложа руки не сидели, и всё-таки визуально игру улучшили – новыми моделями, текстурами и прочим, так что внешне ККС в немалой степени отличается от предыдущей части игры. Попутно фанаты выловили процентов 80% глюков, всё то, что можно было убрать без дорогостоящего вмешательства в движок – было убрано. Коренным изменениям подверглись многие аспекты игры. Наконец-то была доработана морская часть и генератор случайных событий – движок научили различать корабли с прямым\косым\смешанным парусным вооружением, ветер стал влиять на дальность полёта снарядов, как и балансировка бортов орудиями, убраны «читерские» способности (навроде «собери разбитый корабль из досок за 40 секунд»), появилась возможность использовать корабельные приборы и ориентироваться в море как все нормальные моряки - по широте и долготе, а случайных "сюрпризов" стало ещё больше. Переработали систему фехтования – в кои-то веки оружие научилось различать колющий и рубящий удары, свойства его стали зависеть от типа, баланса клинка и кривизны (а не от процентов, как ранее), и добавили такой полуфантастический аспект, как алхимию (химия эпохи ВГО со всеми её заблуждениями) и всяческие амулеты, как полезные, так и бесполезные. Отдельным плюсом я поставил сюжет – в нём можно найти тонну отсылок к предыдущим частям серии, и гораздо меньше – к реальной истории. Да, кстати, игра по-прежнему осталась крайне хардкорной и по-садистки относящейся к игроку. Чем выше уровень персонажа – тем сложнее играть.) В общем, энтузиасты выполнили свою работу на «ура», склепав огромный, капитально меняющий почти все аспекты аддон, тянущий на полноценную часть, а вот компания… Ну да чёрт с ней. З.Ы. На новый AC не надеюсь. Подозреваю, что там симуляционным подходом и не пахнет.
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) |