|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Игра Oblivion... | |||
Живу в ней | 47 | 17.60% | |
Понравилась | 131 | 49.06% | |
Не понравилась | 39 | 14.61% | |
Не играл(а) | 50 | 18.73% | |
Голосовавшие: 267. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#1981
|
||||
|
||||
Стандартный беседковский аддон. Схема обкатана на фоллачах. Идиотский сюжет + несколько мест для исследования + куча пушек, перков и мусора.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1983
|
||||
|
||||
komrad13, конные бои остались чем были. Арбалеты же... Мощнее, но медленнее, чем луки. Плюс, герой сам заряжает арбалет после каждого выстрела.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
#1985
|
||||
|
||||
Снова установил Скайрим на своем компе, разумеется с последним патчем и DLC. Битвы на лошадях реализованы так себе, до ума их доведут наверное только в 6-ой части, если они там будут. В дополнении гонял за упырей, Серана няшка))) Также получил в свое распоряжение призывных дракошу и коня-призрака( это таки удобнее, чем обычные лошади). Локации в миссиях таки удались и были довольно красивы, другое дело, что они порой были чересчер протяженные. Если сравнивать с другими дополнениями в серии, то это дополнение лучше, чем "Рыцари Девяти", но до "Дрожайших островов" и аддонов к Морровинду. Из интересных особенностей- сюжет вышел тут сколько не "эпический", сколько "личной, вся история вышла приложением к семейно драме Сераны, но для для серии это в принципе прогресс.
И Bethesda таки пилит сейчас новое дополнение, Hearthfire, небось туда копья добавят.
__________________
Здесь ничего нет Последний раз редактировалось komrad13; 23.08.2012 в 15:03. |
#1986
|
||||
|
||||
Недавно-таки прошла Скайрим. Очень впечатлилась. Под конец игры было уже довольно скучновато играть, но у меня так всегда с большими играми - быстро надоедают, какими бы гениальными не были. Скайрим же все-таки однообразен местами. Спустя 200+ часов игры лазанье по данжам и беганье по просторам уже не так восхищает.
Тем не менее отличная игра. Определенно понравилась больше Обливиона. Ко всему прочему, я впервые играла за расу альтмеров, вместо привычных данмеров и бретонцев. Теперь появилось желание перепройти предыдущие 2 части именно за альтмеров. Теперь на очереди аддон. |
#1987
|
||||
|
||||
Всем, кто собирается вернуться в "Обливион"! Вилья, лучший компаньон за всю историю видеоигр! К её созданию приложил руку сам сэр Терри Пратчетт! Спешите! Спешите!
А для тех, кому базовая ролевая система "Скайрима" показалась примитивной, но кто не против начать своё путешествие сначала, есть Skyrim Redone! Внимательно читайте ReadMe, и не говорите, что я вас не предупреждал!
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
#1989
|
|||
|
|||
Всё сплошной спойлер. Если ещё не играли, просто не читайте.
Если опросить моих знакомых, друзей и просто встречных, то в целом, почти каждый скажет, что Обливион - это нудновато. Пройдя Скайрим (и перепройдя) на одном дыхании, я сначала не мог понять этого. А правда, почему мы все решили, что Обливион нудный? В огромной коробке с дисками нашел заветный Обливион (конечно, лицензия, такие компании надо уважать) и решил перепройти. В общем - Обливион мог отпугнуть подземельями. Те же "потусторонние" локации - то же самое линейное подземелье, что ещё ухудшало впечатление. При чём если игрок не вживается в роль, если у него в голове только кач и гонка по сюжету, то от игры остаются только рожки да ножки. Вот начал играть так, как бы я жил и сразу стало по иному. Будто бы две разные игры. От старого Обливиона я помнил - коридоры, драки на арене (всех на легком нагнул одной клавишей), пиратскую банду и дурацкие врата. А, ещё тоскливый орден мечей. В общем, что-то старое, скучное, покрытое слоем пыли. И был не прав. Вот пример - выхожу из подземелья - свет в глаза - сзади крепостная стена, впереди река и развалины. Куда я раньше всегда ходил? Правильно, к развалинам, к бандюкам и скелетам. Опять же, в те самые пещеры. Вопрос, зачем? Какого лешего мне надо было туда лезть? Теперь же, когда моё виртуальное отражение получило свободу и увидело гибель императора (на которого моему вору было наплевать. Что в жизни я (ГГ - вор) видел, кроме тюрьмы, баланды, понятий и принципа "баба не человек"? Почему я должен переживать о смерти богача, которого даже не удалось ощипать?) В общем, вышел на свободу, подумал, что в город возвращаться опасно, в пещеру не сунулся. Прошёлся вдоль реки, не пользуясь картой. Охотился на оленей, спал в мешке в каком-то лагере, нашел молельни. Открыл неизвестную деревеньку. Поступил в гильдию воинов. Там море квестов. Шарился по карманам. Впервые в Обливионе научился стрелять из лука. Прокачал скрытность (больше никаких прежних ломовых/лобовых драк). И мир-то живой! Персонажи ложатся спать, морщатся, требуют взяток, шуток, угроз. Если одним способом не получилось, всегда можно попробовать другим. К чёрту сюжет! Какой интерес для вора может представлять спасение мира? Нет, старый мир мы разрушим... Надо добраться в соседний город? Дождись вечера и по тихому укради лошадь. Это не страшно, она сама вернётся. Больше никаких убийств торговцев! Никаких обвесов оружием по самое небалуйся. Простые доспехи из меха, шкур. Жизнь налаживается. Деньги экономил, строго по заданиям. Никаких махинаций с заряжением камней. Для воров быть барыгой западло, пацаны не поймут. Нет, барыга не станет авторитетом. А мы же уже в гильдию воров метим. Мы же расти хотим. Маленькие трагедии. ГГ было очень больно от смерти боевого товарища. Парнишка, последний наследник славной семьи, погиб в пещере от ран. Предательство и подлость. А парнишку-то зачем? Тяжело пережить. Меня понижают в звании. Я не сопротивляюсь. Это и моя вина. Жалко парня. Неудачный квест с сумасшедшим. Он в итоге решил, что я главный шпион и враг. Ещё одна смерть. Воры не должны марать руки кровью. Чувствую, что не стать вором в законе. Переживаю. Первый арест. Попался на мелочи, так, случайно поймали за руку при конокрадстве. Хм, не рассчитал свет фонарей. Ничего - 60 золотых и 1 дурной славы. Натолкнулся на банду девушек. Простите, крошки, вы мне нравитесь, но я просто хочу жить. И пусть не великой жизнию, но хотя бы и простой, тварной. Есть, спать, регулярно выпивать. Ещё три трупа на совести. Три убитых красивых женщины. Пытаюсь успокоить совесть мантрой, что баба не человек. Не помогает. Хорошо, хоть агенты стражи убеждают меня в невиновности. Не было выбора. Идём дальше. О, у меня родственники вампиры. Не слабо! Вампиры на каждом шагу. Нет, мои кровожадные друзья, ближе чем на выстрел из лука к себе не подпущу. Первые подземелья - я собран, решителен, иду до конца. Один выстрел - одна жизнь. Людей убивать не люблю, но приходится. То, что нельзя договориться - серьёзный минус всей серии. Нельзя договориться - отнять жизнь за право пройти дальше. Глупо! Я качаю головой и достаю следующую стрелу. Ещё два десятка стрел в колчане и смерть от первого же встречного. Вытираю грязное лицо рукавом меховой куртки. Держаться! 10 тысяч! Настоящий рекорд. Всё честно заработано, по кодексу, не барыжничая. Покупаю дом. К сожалению, он в плохом состояниии. Ночью будят призраки. Оружие их не берёт. Пришлось убежать в соседний магазин и купить серебряный лук. Он ощутимо слабее эльфийского, зато убивает призраков. Квест завис. Ничего, переживу. Ещё два раза пошарился в подвале, посмотрел на закрытый портал. Квест не отвечает. Блин! Зря потратил пять кусков. Выхожу из дома, вид бравый. Вместо куртки уже хамелеон-кольчуга. Я - хищник. Пришла пора расквитаться с убийцами мальчика! Игра не хуже Скайрима. Что изменилось? Подход. Центр удовольствия, он в голове находится. От человека всё зависит.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#1990
|
||||
|
||||
Андоран. Вирнед.
Разработка глобальной конверсии для "Скайрима" под названием "Андоран. Пролог" продолжается. Пара скриншотов, демонстрирующих шахтёрский город Вирнед.
Скрытый текст - Вирнед зимой.: Скрытый текст - Вирнед летом.: UPD. Подкаст озвучки Андорана за номером четыре. Скрытый текст - спойлер:
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. Последний раз редактировалось Бармаглотт; 22.09.2012 в 16:06. |
#1991
|
||||
|
||||
Отныне "Андоран" выкладывает каждую неделю по скриншоту. Складывать всё буду в этот пост, чтобы не плодить лишних сущностей.
Скрытый текст - Телванни: Скрытый текст - Шахты Вирнеда: Скрытый текст - Литур: Скрытый текст - Барнвилл: Скрытый текст - Скогг: Ну и кое-какая внутреигровая информация, которая, может быть, будет кому-нибудь интересна. Скрытый текст - спойлер:
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. Последний раз редактировалось Бармаглотт; 12.11.2012 в 07:41. |
#1992
|
||||
|
||||
__________________
Здесь ничего нет |
#1993
|
||||
|
||||
TES V Skyrim: в новом дополнении мы вернемся в Солтсхейм
Скрытый текст - текст: Интересно, где будет больше контента в новом аддоне для Скайрима или в старом для Морровинда? Подозреваю, что в старом, но это все равно лучше, чем ничего.
__________________
Здесь ничего нет |
#1994
|
||||
|
||||
komrad13, ещё копья вернут, судя по всё тем же "следам" в бета-патче.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
#1995
|
|||
|
|||
дополнения все платные? Я очень слоу
И этот, как его, даунгардион, тоже платный? Если да, сколько стоит в рублях? Просто сейчас стима нет на компе и с месяца 4 точно, не заходил в профиль. Хочется ещё раз покуролесить в Скайриме, но уже магом. |
#1996
|
||||
|
||||
oligerd, ну да платные. Но как ни странно, пиратские ДЛС на лицензии канают, просто закинь их в нужную директорию и поставь соотвествующие отметки в лаунчере.
__________________
Здесь ничего нет |
#1998
|
||||
|
||||
Скрытый текст - Трейлер Драгонборна: Дома с до боли знакомой, практически родной архитектурой, грибные замки, только скальных наездников не хватает. Зато можно будет полетать на драконе. Интересно рекьелинги на кабанах будут такой же имбой, как в дополнении для Морровинда(там порой от них даже tgm не спасал, только левитация).
__________________
Здесь ничего нет |
#1999
|
||||
|
||||
Dragonborn — Новая информация!
Цитата:
__________________
Здесь ничего нет |
#2000
|
|||
|
|||
Если честно больше всего обрадовался сегодня, заметив, что в городе скоро будет дополнение Даунгардион за 400 рублей, причём русская версия.
Версия в стиме по описаниям в магазине ставилась только на англ. версию, что повергало моё внутреннее шовинистическое руссоязычное подсознание в ужас и гибельнейшую тоску без конца. Хотелось бы больше дополнений непосредственно на диске и с переводом. Неужели все так хорошо знакомы с ин.язом?
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
Метки |
elder scrolls, rpg, tes online, моддинг морровинд |
|
|