|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#3443
|
|||
|
|||
Обсуждал с одним кренделем mgr, и ему игра не зашла главными образом из-за ближнего оружия в будущем с гигантскими роботами. "Ничтожные 1млн проданных копий доказывает ущербность этого выкидыша серии, а расхайпился только мемами. Уместны ли холодное оружие в фантастике?
Также говорит про скучные квесты в Ведьмак 3 и не запоминающихся персонажей |
#3444
|
||||
|
||||
Абсолютно. Меня удивляет, что игры не используют щит Хольцмана и прочие технологии защиты от огнестрела в фантастических сеттингах чаще, учитывая количество холодного оружия.
__________________
What can change the gender of a man? |
#3445
|
||||
|
||||
__________________
___________________________ Ко мне можно обращаться на ты |
#3446
|
||||
|
||||
После анонса "Death Stranding 2" таки вернулся к прохождению первой игры. Симулятор Яндекс доставки с мелкими вкраплениями экшончика, с обязательным планированием и подготовкой к каждому походу. Обмундирование какое взять, как идти, какой рельеф и тд. Всё это понятно и такой геймплей может как затянуть, так и быстро надоесть. Меня последний фактор задел и поэтому я шёл чисто по сюжету. И это просто абзац какой артхаус всё дальше и дальше происходил. Дорогой, красивый, кинематографичный. Кое-что понял по итогу прохождения, за остальными деталями надо смотреть разбор. Но это безумное по своему наполнению приключение не оставило меня равнодушным по отношению к героям творения великого бурята. Особая мякотка здесь - сюжетная линия с Мадсом Микельсеным, которая в самом финале объясняет(и то не всё понятно) происхождение Нормана Ридуса, как собственно и то, что история его персонажа Клиффа становится основополагающей в мире игры. Мадс крадёт каждый миг своего присутствия там, вся его история заслуживает отдельного фильма. Лол, по игре то анонсили фильм от A24, но после увиденного в самой игре я что-то СИЛЬНО СОМНЕВАЮСЬ, что экранизация хоть как-то переплюнет или будет снята по лекалам оригинала. Как бы черт с ним.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#3447
|
||||
|
||||
"Like a Dragon Gaiden" пройден. В рамках франшизы "Якудза" очень короткая игра, всего лишь 11 часов прохождения сюжетки и части сайдов. Довольно необязательный эпилог про Кадзуму Кирию. Мало постановочных моментов с боссами, где от тебя требовалось бы нажать кнопки(QTE). Раздражающие филлеры, связанные с местным замком/ареной/казино и поручениями информационной сети в Сотенбори. Не самая интересная в общем плане история, мало действительно запоминающихся моментов. Не говоря уже о сайд-миссиях, которые и так вплетены в филлерную мишуру(очень зря сделали так, ИМХО, они обычно преподносились сами по себе и рандомно). Так ещё и в них сюжетов ПРАКТИЧЕСКИ нету прикольных, забавных или милых, а ведь большая часть треша и фана завязана на доп.историях. Битэмап привычный уже, с новыми гаджетами. Прикольно бить морды, как всегда, но ради чего я не просёк. Единственно только ради слезодавильной финальной сцены, но не более. А ещё финал игры связан с "Yakuza: Like a Dragon", ГГ и событиями оттуда. Интересно, конечно, но я не хочу играть в jRPG, не моё. Захочу, посмотрю игрофильм в ютубе. Неплохая игра по механике, но по сюжету и постановке уступает основным частям.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#3448
|
||||
|
||||
Так, кто говнился на первый "Hellblade" про симулятор ходьбы и куцую боёвку, то сиквел пока что играется как тоже самое, только с куда большим бюджетом и со слегка продвинутым в плане динамики экшоном. Таким недалёким людям заходить в сиквел противопоказано, во избежания подрыва пятых точек, уже отзывы такие пошли.
Дорого, богато, для ценителей первой части мастхев, для остальных мимо. Возвращаюсь в "Цусиму".
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#3449
|
||||
|
||||
Одинокий странник, про графоний не забывай: графоний во втором адском мече хорош
__________________
- да вот написал рассказ... - О чем? - О том, как в одном городе городничий бьет мещан по зубам... - Да, это в самом деле реальное направление... |
#3450
|
||||
|
||||
Провель несколько прекрасных часов в Planet crafter^^
Эта штука здорово напоминает субнавтику, тока тут вроде бы никто не пытается вас убить или сожрать, максимум можно получить метеоритом в лоб, так как изначально на планете нет нифига, кроме камней, минералов и ошметков неудачно приземлившегося космического корабля. Ну и разумеется, там можно не только крафтить полезные ништяки, но и сажать огород. Картошку в начале игры правда не завезли, но есть баклажаны и кабачки А, ну и еще где-то после выполнения первой миссии выясняется, что вы - космический австралиец) Очень медитативно и умиротворяюще. Настоятельно рекомендую всем, кто хочет почувствовать себя немножко Марком Уотни
__________________
Не все то, чем кажется
Последний раз редактировалось Хавьер Линарес; 09.08.2024 в 02:24. |
#3451
|
||||
|
||||
намедни прошель очень душевную Cats and The Other Lives
в этой игре вы - в меру упитанный рыжий котейка в самом расцвете сил, который делает всякие разные котейские дела - скачет по всем доступным поверхностям, гоняет мышей и ворон, путается под ногами, жрет, спит, изобретательно шалит, а также попутно раскрывает мрачные тайны обитателей старинного особняка, достает скелеты из пыльных шкафов и пытается принести мир и покой благородному семейству в стадии полураспада. Пиксельная графика, глубокий сюжет, немного мистики и много проблем во взаимоотношениях персонажей - вот какие особенности у этой игры. Игра не русифицирована, (по крайней мере, в стиме) но может где-то еще умельцы уже что-нибудь состряпали по этому поводу. Здесь все по-настоящему - вы будете шерстить чужие вещи, лазать по деревьям и карнизам, умышленно ронять на пол предметы, удирать от надоедливых человечьих детенышей, а также разбираться в хитросплетениях родственных взаимоотношений. "Я думаю этот кот слишком умный. Он нами манипулирует, а им кто-то управляет" Мелкий пацан из семейки Мейсонов
__________________
Не все то, чем кажется
|
#3452
|
||||
|
||||
После того как я выбралась из кошачьей шкуры, решила попробовать себя в роли вожатой. Ну то есть там у них это называется рейнджер, кажется, но суть одна и та же.
Camp Canyonwood - это симулятор летнего лагеря, в котором ты - новый сотрудник так себе учреждения для детского отдыха, а твой предшественник куда-то таинственно исчез при странных обстоятельствах. Тебе дают немного деняк, группу пионЭ..гхм, простите, скаутов, вкратце объясняют, де тут медпункт, мастерская и столовая, а дальше крутись как хочешь. Дни походят очень насыщенно - надо развлекать мелких и учить их разным полезным штукам, приводить в порядок территорию лагеря и выполнять всякие квесты от коллег, которые открывают новые ништяки для развлечения мелких и обучения их... ну вы понели. В этом очень помогает удобный вожатский планшет. У каждой малявки - свои индивидуальные особенности, а чем довольнее будет отпрыск своим отдыхом, тем лучше будут родительские отзывы и тем больше денях удастся заработать в конце лета. Но это еще не все, потому что стоит вам только смежить усталые веки, как начинается какая-то линчевщина - каждую ночь вам является странный чел в костюме и при галстуке, который вещает чото про пастыря, местные странности и обменивает скиллы на ячейки инвентаря. А странностей тут, надо сказать, хватает - помимо опасностей природного характера типа змей, москитов и медвелей, по вчерам в кустах можно встретить призраков, а в некоторых местах тусуются правительственные агенты и гоняют всех мимокрокодилов со словами "Расходитесь, тут не на что смотреть". В общем, если не смущает что язык тока инглиш - залипательно.
__________________
Не все то, чем кажется
Последний раз редактировалось Хавьер Линарес; 01.09.2024 в 02:09. |
#3453
|
||||
|
||||
так как никто больше на этом форуме не играет в кампухтерные игры, а если и играет, то тщательно скрывает это
Прошла LUNA The Shadow Dust - милейшую короткую головоломку с интересным сюжетом и красивым визуалом. Эта таинственная история рассказывает о похождениях человечка и его котообразного компаньона в волшебном мире. Нам предстоит подняться по этажам древней башни с секретами и выполнять разные задания, постепенно пробуждая у персонажей все новые и новые воспоминания. Это весьма красиво, довольно занимательно, не требует офигенной реакции и хардкорных навыков стратегического мышления. Местами даже прям ну очень трогательно и типа с глубоким смыслом. Спокойная такая игруля на вечерок-другой. Да, тут снова можно играть за котика) На каком-то этапе - даже за кучу котиков!
__________________
Не все то, чем кажется
Последний раз редактировалось Хавьер Линарес; 16.09.2024 в 19:23. |
#3454
|
||||
|
||||
Хавьер Линарес, jusant попробуй
__________________
- да вот написал рассказ... - О чем? - О том, как в одном городе городничий бьет мещан по зубам... - Да, это в самом деле реальное направление... |
#3455
|
||||
|
||||
Линолеум, а вот это кстати выглядит как штука, в которой надо не столько решать головоломки, сколько ловко перемещаться в пространстве. с чем у меня всегда были дикие сложности
__________________
Не все то, чем кажется
|
#3456
|
|||
|
|||
Всем красовитый Нехогвартс, посоны.
https://store.steampowered.com/app/1846700/Witchbrook/ В смысле, будет |
#3457
|
||||
|
||||
да я этот чертов вичбрук уже лет пять жду. ну ладно, окей, может не пять, но пару лет уже точно
__________________
Не все то, чем кажется
|