Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > Творчество

Важная информация

Творчество Здесь вы можете выложить своё творчество: рассказы, стихи, рисунки; проводятся творческие конкурсы.
Подразделы: Конкурсы Художникам Архив

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 26.09.2019, 22:20
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 9,786
Репутация: 1592 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Космос Марафон. Моментум

Momentum | Моментум

космоопера | приключения | триллер с элементами хоррора


2118 год. Меркурианские храмовники, поклоняющиеся Солнцу и нейтрино, совершают величайшее научное открытие. Оно дарует невероятные возможности обладателям новой технологии и в то же время грозит уничтожением человечеству, если попадёт в неправильные руки. Незадолго до череды катастроф и потери связи один из монахов делится роковой тайной с девушкой по переписке. Вики с Плутона теперь с лёгкостью может исполнить манящие с детства мечты – отправиться в путешествие, в самое сердце высокотехнологичной ойкумены, и спасти своего принца. Ведь космические расстояния для неё - больше не проблема…


Скрытый текст - Персонажи (список будет уточняться и пополняться, в книгу не войдет, т.к. спойлерно):
Меркурий:
Почтенные храмовники:
Вичаша Вияя ("мудрец, управляющий солнцем") - Первый После Солнца, Метатрон, верховный жрец.
Ксипил Маноия ("защищающий великий огонь") - верховный жрец.
Ичтака Ксиухкоатл ("секретное огненное оружие") – верховный жрец.

Молодые храмовники:
Санрайз (Тлейклэль Тланекстик - "самый большой из героев-мужчин, свет рассвета")
Монингстар (Тлейклэль Кизекочук - "самый большой из героев-мужчин, утренняя звезда")
Фарэвэй, Фалайт (Дэбасиге – "далеко достигающий солнечный свет")
Шайни (Тлейнкстли Тоноак - "сияние, блеск, величество, обладающий светом")
Стар (Арэнк Китлали – "звезда")
Боу (Амитола – "радуга")
Найтфелл (Ииска - "ночь прошла")
Игл (Антинэнко - "орел солнца")
Мэил (Миннинньюа – "вихрь"; Мэилстром/Твистер/Вертиго)
Еар (Ксихуитл - "год или комета")
Торч (Куидель - "горящий факел")

Венера:
Раджинманд Штайлер - один из самых известных Судий, герой Последней Войны.
Фарамонд Рихтер - самый результативный молодой Судья.

Марс:
Прошлое: Артур Виндж, Аманда Виндж...

Юпитер:
Джимми Де Грас / Курт Де Грас (от Coup de grâce, Ку де Грас - "убийство из милосердия") - в прошлом прославленный ветеран Последней Войны, в настоящем прославленный освободитель Бартоломеу, коротает пожизненное заключение в тюрьме.

Сатурн:
Бартоломеу Вэндженс - общеизвестный "Робин Гуд", матёрый пират и кибер-пират, обладатель головы, за которую назначена самая большая награда.
Кабо да Гама - правая рука Бартоломеу.

Плутон:
Вики Грант (16 земных лет)...
Томми Грант - отец Вики, бортинженер и робототехник.
Элис Грант - мать Вики, специалист по системам жизнеобеспечения.
Бэйбиси - от "babysitter", изначально робот-нянь для маленькой Вики, теперь скорее выполняет функции телохранителя и голоса разума для подростка, хоть и заражён джанк-вирусом.
Кира - бездушный искусственный интеллект костюма Вики.

Семейство Симмонсов - ближайшие соседи на Плутоне.
Луи Симмонс - жених Вики заочно.

Скрытый текст - Фракции, группировки (распишу позже)::
Храм Солнца (Меркурий)
Исторически уважаемая за заслуги и предсказания, но мало кому понятная организация. Многие считают их помешанными чудаками. Очень скрытная группировка, связь с миром практически нулевая.
Храмовники Солнца поклоняются Солнцу и нейтрино, а также верят в божественность своего главного храмовника – Первого После Солнца, называя его также Метатроном. Их религиозная деятельность находится на стыке с научной, они уже совершали научные открытия и продолжают изучать различные явления до сих пор.
Прославились, начиная с 2072ого года - предсказали Драконье Пламя (случившееся в 2074ом); в 2080ом - открыли новые частицы в физике; в 2096ом - помогали землянам в космической войне, прогнозируя солнечные выбросы и подставляя под удар вражеские флоты; в 2118ом – совершили самое прорывное открытие в истории человечества.
Есть мужской храм (на северном полюсе с искусственным Пиком Вечного Света), есть женский – в северных широтах относительно недалеко от мужского. Вместе составляют около четырёх процентов всех людей на Меркурии. Иерархия проста: новички – послушники, простые монахи, а лучшие из них становятся в итоге верховными жрецами, избранный из которых назначается Первым После Солнца пожизненно. В женском храме аналогично есть Первая После Солнца, но считается, что мужчина главнее, тем более он контактирует с Солнцем на Пике Вечного Света чаще, чем она.
Одна из главных традиций храмовников – Первый После Солнца всегда находится ближе всех к Солнцу, остальные храмовники должны находиться на расстоянии от него и никак не ближе него к Солнцу, соответственно строение Храма Солнца учитывает этот фактор (наклонный параллелепипед, продолжающийся заострённой крышей, этакая искривлённая пирамида).
В Храм Солнца принимаются представители любых рас и народов, бывшие приверженцы любых религий, атеисты и агностики, однако есть определенный порог требований знаний в точных науках, а также молодые монахи должны быть не старше семнадцати лет. Храмовники дают пожизненный обет безбрачия и отказ от очень многих благ, становятся фактически отрезанными от мира до самой смерти, лишь некоторые верховные жрецы продолжают иногда контактировать с внешним миром.
При посвящении Храмовники обязаны забыть свою былую жизнь и даже своё настоящее имя, им присваивается новое имя с оглядкой на индейские имена, в основном подбираются по значению имена, связанные с огнём, светом, космосом. Молодые храмовники предпочитают использовать сокращенные английские аналоги этих слов, точнее их значений. Например,
Особые цели и мотивы: развить себя в Глас Солнца (нести Слово Солнца), ведь между собой храмовники уже доказали себе, что из-за особого использования веры естественным когнитивно-биологическим образом усиляется организм, получая явные сверхспособности, хоть и пока очень слабые (это критикуется многими сторонними учёными, как вымысел или даже называется обманом с помощью генетических модификаций организма). Вера направлена на усиление самих себя и друг друга, но большая часть молельных и медитативных практик направлена на усиление Первого После Солнца, включая передачу его сил следующему после него. Таким образом они куют настоящего бога из человека – Первого После Солнца, пытаясь верой наделить его божественной силой.
Военная и пилотируемая техника: несмотря на наличие учёных умов и научных лабораторий, различных телескопов и детектеров, храмовники не обладают обилием техники – у них всего два скромных космических корабля для сбора рекрутов. У верховных жрецов есть традиционные посохи-огнемёты и особая огнеупорная и жароустойчивая броня. Тренировки бою в условиях низкой гравитации иногда входят в их распорядок дня.
Политика: у Храма Солнца есть представитель в религиозной партии Ковчега, это один из верховных жрецов.
На момент начала сюжета – ещё один из верховных жрецов находится на Земле, проверяя открытие, заодно занят вербовкой и аттестацией новых рекрутов.

Энерджайзеры (Меркурий)
Очень известная группировка, мегакорпорация. Считается, что Меркурий принадлежит им.
Более 80% людей на Меркурии – Энерджайзеры. Первоначально названы были так в шутку, прижилось. Они были первыми поселенцами в 2060ом, с тех пор специализируются на добыче энергии, достигли в этом невиданных никем другим высот. В 2088ом выступали за повсеместные гражданские права для роботов (в остальном космосе это вскоре сделал невозможным джанквирус), в 2091-2099ых участвовали в войне на стороне землян, используя свои лазерные установки, как оружие, а также снабжая союзников энергией, а противникам поставки обрубили, что во время Первого Топливного Кризиса было очень болезненным ударом. В 2109ом сожгли лучами самую большую свалку космического мусора, собранную с различных мест в ближней солнечной системе, тем самым завоевав себе место ещё в одной политической партии Ковчега – у экологов. В 2115ом Энерджайзеры излечили первого заражённого робота от джанквируса, даровав остальным роботам надежду на исцеление.
В основном поселения данной группировки расположены на Южном полюсе, там размещены их основные солнечные панели на вершинах естественных Пиков Вечного Света. Также у Энерджайзеров довольно много объектов расположено на других широтах, включая экватор. Есть также медленно ползущий поезд с огромным количеством солнечных панелей, который ползает по большому готовому отрезку экваториальной железной дороги то в одну, то в другую сторону, минимизируя время пребывания в меркурианской ночи. Есть город «чистых» роботов, единственных незаражённых джанквирусом роботов.
Другие поселения на различных широтах используются в первую очередь для промышленности, различных проивзодств, а также в местах добычи урана, тория и других полезных ископаемых, преимущественно также используемых в энергетике и транспортируемые на другие планеты.
Основных видов деятельности у Энерджайзеров несколько:
- добыча солнечной энергии;
- накопление энергии, в том числе для последующей транспортировки и продажи;
- создание аккумуляторных батарей самых разных видов;
- добыча урана, тория, гелия-3 и других полезных ископаемых;
- передача энергии с помощью лучей космическим объектам;
- разгон лучами парусных кораблей в космосе при движении от Меркурия;
- создание, проверка и очистка роботов от джанквируса.
Основные цели развития в перспективе: разогрев далёких атмосфер с целью терраформирования; разработка новых эффективных способов добычи энергии; в дальнейшем планируется построение космических станций как можно ближе к Солнцу, чтобы добывать энергию по максимуму, не исключена постройка в далёком будущем кольца Дайсона.
Крупнейшие поселения Энерджайзеров:
Факелы Прометея – сеть поселений Энерджайзеров вблизи Южного географического полюса Меркурия, каждое поселение имеет доступ к естественному Пику Вечного Света. Всего таких вершин восемнадцать, из них используются к 2118ому году шесть. Рядом также расположены большие залежи водяного льда – самые большие на планете, в огромных древних кратерах, куда никогда не заглядывает солнечный свет.
Корусант – на одной из южных широт Меркурия огромное поле готовых и разрабатываемых лазерных установок, с помощью которых транспортируют энергию через космос, разогревают далёкие космические объекты или разгоняют парусные корабли. Связан трубами и тысячекилометровым подземным тоннелем с Факелами Прометея. Официальное название Корусант, но местные в шутку называют свою территорию Звездой Смерти, то и дело в шутку объявляют всем войну – то угрожают экипажам отдельных кораблей, то целым правительствам. Здесь также сосредоточены культурно-развлекательные центры, которыми не могут похвастаться другие колонии, а также здесь выращивают марихуану в промышленных масштабах. Равнинная местность позволила разместить здесь крупнейших меркурианский космодром (в Факелах Прометея примеркуриваться и взлетать немного рискованнее), почти все пребывающие или покидающие Меркурий используют этот космодром. Кочевники привозят сюда составные части кораблей для финальных стадий сборки.
Аид – одно из крупнейших мест добычи урана, тория и гелия-3 на одной из южных широт Меркурия. Почти целиком город находится под землёй и состоит преимущественно из роботов, заражённых джанквирусом, здесь много различных шахт на очень обширной территории.
Лето – название экваториального города-завода-поезда, несущего на себе огромное количество солнечных панелей. По готовому отрезку железной дороги, покрывающей почти половину экваториального радиуса Меркурия, поезд старается следовать за меркурианским солнцем, а когда сумерки всё же наступают, на большой скорости едет в противоположную сторону, пока не встретит рассвет. Когда железную дорогу достроят вокруг экватора, поезду не придётся видеть ночь вообще. Поезд Лето находится практически на полном самообеспечении, роботы, заражённые джанк-вирусом, обслуживают оборудование и чинят рельсы, в основном ночью, а от пекла прячутся в специальных укрытиях возле железной дороги. Лето создаёт рельсы, прокладывает их, а также создаёт и передаёт другим Энерджайзерам батареи, в том числе активно контактирует с Кочевниками, снабжая их техникой, помогая с починкой, часть Кочевников здесь переходит в ряды Энерджайзеров и наоборот, это считается их общим городом. Кочевники называют Лето Дневным Городом, потому что у них есть Ночной Город – выше экватора, на более северной широте.
Элизиум – город роботов. Изолированный от всех вблизи Южного полюса, лишённый связи с внешним миром во избежание риска заражения искусственного интеллекта джанквирусом. Основан в 2098ом году, поддерживался Энерджайзерами, пока в 2105ом году не вышел на полное самообеспечение. Всё равно продолжается тесное сотрудничество с Энерджайзерами (только личный контакт), роботы наделены свободой и гражданскими правами, а в партии учёных на Ковчеге всегда присутствует представитель Элизиума, бывший Энерджайзер, человек. Город сосредоточен на добыче радиоактивных элементов, а также на производстве электроники и робототехники. Многие достаточно умные роботы мечтают попасть в Элизиум, освободиться от джанквируса и рабства.
Военная и пилотируемая техника Энерджайзеров: самая разнообразная техника, много транспортных кораблей с хорошей охраной; в военной сфере Энерджайзеры не только очень важные снабженцы, но и представляют серьёзную боевую мощь; большая часть их мощи заключена в лазерных установках на Корусанте.
Политика: у Энерджайзеров есть представители как в научной, так и в экологической партии Ковчега (они единственные экологи, не имеющие почти никакой связи с фермами, озеленением в космических масштабах, но имеют перспективу участвовать в терраформировании далёких миров с помощью лазеров). Монополия на богатый редкими металлами Меркурий со всей его перспективной промышленностью (почти каждая крупная корпорация солнечной системы рассматривает возможность создания своего завода на Меркурии) превращает Энерджайзеров в очень серьёзного игрока как на политической арене, так и в торговле. Филиалы Энерджайзеров, их торговые точки есть практически на всех космических станциях до Юпитера включительно. Также есть представители Энерджайзеров в Ближнем Совете в партиях Промышленников и Торговцев.

Кочевники (Меркурий)
Бравый народ, не боящийся опасностей и даже тяготеющий к экстриму; в то же время являются жертвами поспешной экономной экспансии богатого на ресурсы Меркурия со стороны не самых богатых правительств Земли. Они реализовали самую амбициозную задумку по освоению Меркурия – построили подвижные города на основе кораблей, в которых прилетали, с их ядерными реакторами, так они достаточно быстро перемещаются по поверхности планеты, всегда оставаясь на холодной ночной стороне. В основном используется гусеничный вид перемещения. Города, как и отдельные постройки в них, очень многофункциональны – они умеют работать, как сцепившись, так и разделяться, и действовать по отдельности друг от друга. Некоторые дома могут быстро зарываться в землю на случай попадания на солнечную сторону из-за поломок, некоторые дома умеют бегать и даже прыгать, некоторые дома способны некоторое время летать или взбираться по вертикальным скалам. Но, в целом, всё больше склоняются к переходу на рельсы, когда железных дорог на Меркурии будет достаточно много. В каждом доме есть гидропонные фермы, достаточные для самобеспечения провиантом и кислородом. Большинство городов – это заводы, занятые чем-то из следующего:
- производство рельс;
- производство гусениц, колёс и всего связанного с передвижением по бездорожью;
- производство основных компонентов для космических кораблей, в основном парусных (микроэлектроникой занимаются роботы из Элизиума);
- производство и обслуживание ядерных реакторов.
У Кочевников всего четыре города, если считать все их составные разъединённые части как объединённые по территориям.
Дневной Город (он же Лето у Энерджайзеров) – Кочевники помогали создать его, он частично принадлежит им. Кроме того, именно Кочевники проложили тот отрезок рельс, по которому ходит поезд на экваторе.
Ночной Город (выше экватора) – занят разработкой и прокладыванием рельс для самого себя. Там же создаются космические аппараты.
Основные цели и мотивы: перейти на рельсы вокруг планеты, а также проложить как можно больше других железных дорог, расширить производство космических аппаратов, обогнав конкурентов с других планет, стать крупнейшими промышленниками на Меркурии, пока что их в этом обгоняют Энерджайзеры, у которых это даже не основной вид деятельности. В отдалённой перспективе планируется добывать ценные ресурсы с поверхности, загребая их на ходу, и формируя глубокие тоннели, которые достаточно накрыть потом солнечными панелями и обеспечить проживание людей под ними.
Военная и пилотируемая техника Кочевников: в космических масштабах никак не представлены, кроме того факта, что сами многие корабли производят. На территории Меркурия представляют боевую мощь, способную потягаться с кем угодно. Могут давать отпор единичным космическим кораблям при атаках из космоса в рамках слабовыраженной атмосферы Меркурия, есть лёгкая авиация на химических ракетных двигателях.
Политика: Кочевники имеют представителей в партии Промышленников Ближнего Совета.

Скрытый текст - Содержание (одна или две главы могут разделиться на две из-за объёма, больше корректировок не ожидается)::

Датировки (хроника событий до 2118 года)
Глава 1: Рассвет
Глава 2: Фантом
Глава 3: Тяга
Глава 4: Тюрьма
Глава 5: Пираты
Глава 6: Герой
Глава 7: Невидимка
Глава 8: Бартер
Глава 9: Монстр
Глава 10: Сокровища
Глава 11: Рельсы
Глава 12: Дуэль
Глава 13: Зверинец
Глава 14: Земля!
Глава 15: Радуга
Глава 16: Табу
Глава 17: Мем
Глава 18: Трофеи
Глава 19: Звёзды
Глава 20: Полдень


Возможные глобальные изменения: год выбран неспроста, но всё может сдвинуться лет на сто в будущее для большей убедительности; во второй главе должна быть сложная анаграмма, пока что там на её месте будет что-то типа черновика.

Последний раз редактировалось Vasex; 15.05.2020 в 19:20.
Ответить с цитированием
  #21  
Старый 16.05.2020, 19:06
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 9,786
Репутация: 1592 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Цитата:
Сообщение от KrasavA Посмотреть сообщение
Бла-бла-бла... Одни расшаркивания. Необходимо, но скучно. В диалог можно добавить остроты. Мелких допустимых церемонией колючек.
согласен. моя беда всегда - в многословность ненужную удариться, когда не надо. тут буду переделывать до коротких убойных фраз, как-то так.

Цитата:
Сообщение от KrasavA Посмотреть сообщение
Имей ввиду, с таким подходом к благам цивилизации долго не живут) Ни маги, ни индейцы, ни вообще никто.
я подумаю, всё-таки они на передовой науки, им нужно оборудование и связь с другими специалистами. видимо, придётся наладить их более тесный контакт с Энерджайзерами, хотя чёт сложно - они географически далековато. но как бы связь есть, уже неплохо, а значит обмен всеми ключевыми данными есть.
опять же можно использовать чьи-то лаборатории удаленно. мб какие-то поставки электроники от роботов и Энерджайзеров. логично.

Цитата:
Сообщение от KrasavA Посмотреть сообщение
Если монахи утверждают, что тайна может погубить всё живое – это не значит что она и правда может погубить. Вполне возможно, она может погубить их привычную жизнь.
всё может погубить. у меня несколько различных произведений планируется на эту тему) в "тысяче королей" маги получили а-ля тетрадь смерти, доступной каждому, любого человека убивать по имени без какой-либо цены за это, без затрат сил. в "верхом на джете" планируется показать проблематику доступности лёгкого создания порталов для каждого - т.е. любой человек может создать портал куда угодно, хоть в центр черной дыры. в "моментуме" тоже с одной стороны великое благо, с другой - великая опасность: возможность любому очень быстро путешествовать в космосе, но ведь это также чрезвычайно опасным делает применение данной технологии как оружия, например, можно целые планеты так двигать.
Ответить с цитированием
  #22  
Старый 16.05.2020, 21:12
Аватар для KrasavA
Ведьма с Шипами
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 3,313
Репутация: 1123 [+/-]
опять же можно использовать чьи-то лаборатории удаленно. мб какие-то поставки электроники от роботов и Энерджайзеров. логично.
Нужно! Монахи не дураки. Светиться своими связями не будут. А вот применить всю доступную "теневую" артиллерию в нужный момент - это их метод.

в "тысяче королей" маги получили а-ля тетрадь смерти, доступной каждому, любого человека убивать по имени без какой-либо цены за это, без затрат сил.
На каждое действие есть противодействие. Убивать. Во имя чего? Во всем должен быть результат. Если убийство-ради убийства-ради убийства... То грош цена такой концепции. Поверь. На пути такого безумия встанет другая сила, которая прекратит это. Посмотри историю. Посмотри фильмы. Нельзя постоянно убивать и умирать. Что-то должно оставаться. Что это? Надо найти. Ради чего тогда жить?
__________________
Тому, кто сердцем чист. Терял кто безвозвратно смысл.
Отречь сумеет мира суету, Откроет путь и выйдет на тропу.
Без магии сумеет он пройти. Открыть замки,
В них семь ключей найти. А иной, уж не вернётся с той тропы живой...

Автор неизвестен
Ответить с цитированием
  #23  
Старый 16.05.2020, 21:28
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 9,786
Репутация: 1592 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Цитата:
Сообщение от KrasavA Посмотреть сообщение
На каждое действие есть противодействие. Убивать. Во имя чего? Во всем должен быть результат. Если убийство-ради убийства-ради убийства... То грош цена такой концепции. Поверь. На пути такого безумия встанет другая сила, которая прекратит это. Посмотри историю. Посмотри фильмы. Нельзя постоянно убивать и умирать. Что-то должно оставаться. Что это? Надо найти. Ради чего тогда жить?
ты ж не читала? они старались это знание похоронить. но не могли убить себя, т.к. призраков легче пытать в этом мире))
а здесь - нет человека, нет проблемы, так мыслит объективно Судья :3
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Марафон. Глаз дракона Klara_Hummel Творчество 139 21.03.2018 06:59
Марафон. Судьбы нет Денис Мартыновский Творчество 131 11.12.2017 00:31
Марафон. Первый Ранго Творчество 91 16.05.2017 00:31


Текущее время: 17:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.