#161
|
||||
|
||||
Цитата:
Прошел без кодов. Что там сложного? Пройти надо заранее миссию пожарника и затариться патронами к шестистволке...
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 22.12.2010 в 20:08. |
#162
|
||||
|
||||
Silver Fox, братело все время падал, да
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#163
|
||||
|
||||
В смысле замертво от полученных ранений? Так затем шестистволка и нужна. Набрал в Тьеро Робадо в домике агента 5000 патронов, постоянно сохраняясь, потом вошел, зажал стрелять и наводишь на все живое, не отпуская. Здоровье к концу игры обычно на максимуме и его хватает. Там же аптечки всюду. Правда я на компе играл. А ты наверное на консоли?
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#164
|
||||
|
||||
Silver Fox, ты о чем вообще? в конце погоня за Тенпенни.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#165
|
||||
|
||||
Там в конце две миссии в одну сшиты. Сначала штурм, вот там часто читы применяют, а потом погоня. Если сразу пройти они и не разделяются. А, какой код ты использовал, чтобы Свит не упал? Или ты прогой скорость машине поднял?
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#166
|
||||
|
||||
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#167
|
||||
|
||||
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#168
|
||||
|
||||
Помню, первое время тоже проходил Vice City и San Andreas с кодами. А затем "прозрел", что без кодов НАМНОГО интереснее проходить.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#169
|
||||
|
||||
машина подпрыгивает и ловит братело, когда тот весит на пожарной лестнице.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#170
|
||||
|
||||
Цитата:
Вот! Ощущения совсем другие. Считаешь патроны в бою. Больше думаешь. Придумываешь интересные тактики. Например, с кодами захват вертолета Левиофан довольно скучный. Перестрелял охрану, под багувиксом и хесоямом и забрал вертолет. А так, я взял биплан, поднял его в воздух, направил его в площадку рядом, выпрыгнул, когда самолет ударился шасси о бортик, самолет укатилсяя дальше и загорелся, взрывом убило всю охрану на площадке. А там уже дело техники! Мелкие хитрости позволяют получить гораздо больше удовольствия!) Да и адреналину в бою больше!
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 22.12.2010 в 20:41. |
#171
|
||||
|
||||
Все прекрасно, но вот насчет этого не соглашусь:
После освобождения нескольких территорий от вражеских банд, количество патронов быстро превысит ту самую заветную 9000-ную отметку.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#172
|
||||
|
||||
Ну, с этим соглашусь, но ты не полностью понял мою идею. Вот смотри, появляешься ты в игре. Если ты читер, набрал код на патроны, сделал их бесконечными и вперед. А так оружие еще нужно достать. Девушек вытаскивающих тебя из больницы или тюрьмы пока нет, здоровье слабое. Регулярно приходится о пополнении боезопаса думать. А в бою часто патроны рекой льются. В той же войне банд (первый раз) с врагов всякий треш сыпется. На шестистволку патроны не купить, и с бандюков она не падает. Вот и приходится в условиях ограниченности боезапаса думать. Изобретать тактики. Или ездить по городу и набивать боекомплект, рискуя лишиться всего при первом попадании в больницу или аресте.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#173
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - Пример:
__________________
Объяснить подобную несокрушимую позицию одним лишь невежеством невозможно. Здесь, несомненно, имеет место психический сдвиг. |
#174
|
||||
|
||||
Цитата:
Кстати, заметил, что многие разработчики при показе игр используют читы, чтобы тратить меньше времени на ненужные детали и акцентировать внимание публики. Аналогично сам недавно использовал консольные команды, чтобы показать знакомому некоторые пасхалки в Морровинде наглядно.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#175
|
||||
|
||||
Насколько я помню, разработчики вводят в игру читкоды как раз для тестирования и отладки отдельных элементов игровой механики и демонстрации игры.
Сам их часто использовал, когда игра уже пройденна и стандартная игровая механика уже особого интереса не представляет, но веселые моменты в игре еще есть. Например, игра против семерых компьютерных противников в стратегии, с отключенным туманом войны и бесконечными ресурсами у себя. На какой минуте меня заспамят?) |
#176
|
||||
|
||||
Когда прохожу игру в первый раз до читов добираюсь. только если недельку-другую не могу пройти какое-нибудь место. Зато когда прохожу игру во второй. третий. а так же черт-ее-знает-какой раз, отрываюсь... Можно включить максимум патронов и максимум жизни и играть в Рэмбо, или воткнуть режим бога и гасить врагов исключительно одиночными в лоб. Под настроение - с особым цинизмом месить прикладом...
__________________
- Это они за Одессу ответили, а ты нам еще и за Севастополь ответишь! (с) кляты москали и великий укр, правда, пленный. |
#178
|
||||
|
||||
Выходит, это уместно при разработке, для создания рекламных роликов, демонстрации на разного рода презентациях. Но почему они есть в версиях игр, что мы видим на полках магазинов? Лень убрать лишний код в программе? Мне кажется, что возможность жульничать игроку дают по какой-то иной причине.
|
#179
|
||||
|
||||
По какой? Скорее лень зашивать команды после разработки/ Да и коды зачастую позволяют сохранить часть целевой аудитории. Кому не хватает усердия подумать над тактикой или ловкости пальцев, всегда могут ввести код и не заморачиваться. Это касается в первую очередь малых детей, слишком глупых чтобы вникать и взрослых, кому некогда!
|
#180
|
||||
|
||||
Из не очевидного, журналистам они зачастую нужны. Поставил год/флай-мод и можно порассматривать анимацию и детализацию монстров, вдумчиво оглядеть дизайн уровней и т.д.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
Метки |
ненависть!!! |
|
|