Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #161  
Старый 22.12.2010, 20:06
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
Ну а самый забавный случай читерства у меня был в Zeno Clash, я там с гравити экспериментировал. Когда человек-слон взлетает от твоего удара - это нечто... Правда если он хорошенько тебя долбанет, то и самому полетать приходиться.
Я экспериментировал в Морровинде. Строил двери порталы в неизвестные локации. Стоит посредине Балморы дверь. Подходишь, открываешь и ты уже в неизвестном подземелье. Прямо, как в Матрице! потом исследовал способность пробивания кода на бессмертие различными способами, потом тестировал вампиризм и скрипты. Потом прописал на площадь все книги. Потом создал НПС, прописал ему запредельные характеристики искуственно созданной болезнью и попытался с ним сразиться. Интересно наблюдать персонажа, который двигается со скоростью 5000... Перемещение происходит мгновенно. Так он еще за спину старался зайти!) Потом тестировал корпурус и оборотничество.... Потом сделал свиток абсолютного уничтожения и сжег форт инеевой бабочки... Хотя сжег не совсем уместное слово. Урон был очень разным. В общем удовольствия от баловства с редактором получил массу!

Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
особенно последний уровень. пришлось использовать разок.
Прошел без кодов. Что там сложного? Пройти надо заранее миссию пожарника и затариться патронами к шестистволке...
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 22.12.2010 в 20:08.
Ответить с цитированием
  #162  
Старый 22.12.2010, 20:10
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Silver Fox, братело все время падал, да
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #163  
Старый 22.12.2010, 20:13
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
Silver Fox, братело все время падал, да
В смысле замертво от полученных ранений? Так затем шестистволка и нужна. Набрал в Тьеро Робадо в домике агента 5000 патронов, постоянно сохраняясь, потом вошел, зажал стрелять и наводишь на все живое, не отпуская. Здоровье к концу игры обычно на максимуме и его хватает. Там же аптечки всюду. Правда я на компе играл. А ты наверное на консоли?
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #164  
Старый 22.12.2010, 20:16
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Silver Fox, ты о чем вообще? в конце погоня за Тенпенни.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #165  
Старый 22.12.2010, 20:19
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
Silver Fox, ты о чем вообще? в конце погоня за Тенпенни.
Там в конце две миссии в одну сшиты. Сначала штурм, вот там часто читы применяют, а потом погоня. Если сразу пройти они и не разделяются. А, какой код ты использовал, чтобы Свит не упал? Или ты прогой скорость машине поднял?
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #166  
Старый 22.12.2010, 20:26
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
А, какой код ты использовал, чтобы Свит не упал?
чит на прыжок.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #167  
Старый 22.12.2010, 20:27
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
чит на прыжок.
В смысле? Как? Чем это поможет?
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #168  
Старый 22.12.2010, 20:32
Аватар для BloodRavenCaptain
Мастер слова
 
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 340 [+/-]
Помню, первое время тоже проходил Vice City и San Andreas с кодами. А затем "прозрел", что без кодов НАМНОГО интереснее проходить.
Ответить с цитированием
  #169  
Старый 22.12.2010, 20:33
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
Чем это поможет?
машина подпрыгивает и ловит братело, когда тот весит на пожарной лестнице.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #170  
Старый 22.12.2010, 20:38
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
машина подпрыгивает и ловит братело, когда тот весит на пожарной лестнице.
Спасибо не знал! Миссия и правда сложная. Но, если приловчиться то вполне можно пройти.
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
Помню, первое время тоже проходил Vice City и San Andreas с кодами. А затем "прозрел", что без кодов НАМНОГО интереснее проходить.
Вот! Ощущения совсем другие. Считаешь патроны в бою. Больше думаешь. Придумываешь интересные тактики. Например, с кодами захват вертолета Левиофан довольно скучный. Перестрелял охрану, под багувиксом и хесоямом и забрал вертолет. А так, я взял биплан, поднял его в воздух, направил его в площадку рядом, выпрыгнул, когда самолет ударился шасси о бортик, самолет укатилсяя дальше и загорелся, взрывом убило всю охрану на площадке. А там уже дело техники! Мелкие хитрости позволяют получить гораздо больше удовольствия!) Да и адреналину в бою больше!
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 22.12.2010 в 20:41.
Ответить с цитированием
  #171  
Старый 23.12.2010, 16:09
Аватар для BloodRavenCaptain
Мастер слова
 
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 340 [+/-]
Все прекрасно, но вот насчет этого не соглашусь:
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
Считаешь патроны в бою.
После освобождения нескольких территорий от вражеских банд, количество патронов быстро превысит ту самую заветную 9000-ную отметку.
Ответить с цитированием
  #172  
Старый 24.12.2010, 08:37
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
После освобождения нескольких территорий от вражеских банд, количество патронов быстро превысит ту самую заветную 9000-ную отметку.
Ну, с этим соглашусь, но ты не полностью понял мою идею. Вот смотри, появляешься ты в игре. Если ты читер, набрал код на патроны, сделал их бесконечными и вперед. А так оружие еще нужно достать. Девушек вытаскивающих тебя из больницы или тюрьмы пока нет, здоровье слабое. Регулярно приходится о пополнении боезопаса думать. А в бою часто патроны рекой льются. В той же войне банд (первый раз) с врагов всякий треш сыпется. На шестистволку патроны не купить, и с бандюков она не падает. Вот и приходится в условиях ограниченности боезапаса думать. Изобретать тактики. Или ездить по городу и набивать боекомплект, рискуя лишиться всего при первом попадании в больницу или аресте.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #173  
Старый 24.12.2010, 19:11
Аватар для Omeganian
Местный
 
Регистрация: 16.06.2007
Сообщений: 120
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
А подробнее? Что за фича, как она относится к теме читерство? Плюсы и минусы ее использования?
Это сперва был чит, потом было добавлено в легальные опции. Попросту говоря, убираются темные места, всюду равномерное освещение.

Скрытый текст - Пример:

__________________
Объяснить подобную несокрушимую позицию одним лишь невежеством невозможно. Здесь, несомненно, имеет место психический сдвиг.
Ответить с цитированием
  #174  
Старый 25.12.2010, 13:58
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Omeganian Посмотреть сообщение
Это сперва был чит, потом было добавлено в легальные опции. Попросту говоря, убираются темные места, всюду равномерное освещение.
Ну, преимущества даваемые ею не настолько велики. Помогает, конечно, но без экстремальных воздействий. Правильно сделали, что добавили ее в легальные опции.
Кстати, заметил, что многие разработчики при показе игр используют читы, чтобы тратить меньше времени на ненужные детали и акцентировать внимание публики. Аналогично сам недавно использовал консольные команды, чтобы показать знакомому некоторые пасхалки в Морровинде наглядно.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #175  
Старый 25.12.2010, 14:59
Аватар для Ивельяр
Ветеран
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 516
Репутация: 60 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Ивельяр
Насколько я помню, разработчики вводят в игру читкоды как раз для тестирования и отладки отдельных элементов игровой механики и демонстрации игры.

Сам их часто использовал, когда игра уже пройденна и стандартная игровая механика уже особого интереса не представляет, но веселые моменты в игре еще есть.
Например, игра против семерых компьютерных противников в стратегии, с отключенным туманом войны и бесконечными ресурсами у себя. На какой минуте меня заспамят?)
Ответить с цитированием
  #176  
Старый 28.12.2010, 19:57
Аватар для Рэй Соло
Мастер слова
 
Регистрация: 02.01.2006
Сообщений: 1,570
Репутация: 347 [+/-]
Когда прохожу игру в первый раз до читов добираюсь. только если недельку-другую не могу пройти какое-нибудь место. Зато когда прохожу игру во второй. третий. а так же черт-ее-знает-какой раз, отрываюсь... Можно включить максимум патронов и максимум жизни и играть в Рэмбо, или воткнуть режим бога и гасить врагов исключительно одиночными в лоб. Под настроение - с особым цинизмом месить прикладом...
__________________
- Это они за Одессу ответили, а ты нам еще и за Севастополь ответишь! (с) кляты москали и великий укр, правда, пленный.
Ответить с цитированием
  #177  
Старый 12.01.2011, 22:59
Аватар для Badahos
Забанен
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 15
Репутация: -4 [+/-]
я читы только при краней необхадимости использую, если босса не могу завалить или какойто место пройти немогу, но всетаки стараюсь без них иначе зачем вобще играть:)
Ответить с цитированием
  #178  
Старый 24.01.2011, 14:35
Аватар для Рено Гринлиф
Свой человек
 
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 450
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ивельяр Посмотреть сообщение
Насколько я помню, разработчики вводят в игру читкоды как раз для тестирования и отладки отдельных элементов игровой механики и демонстрации игры.
Выходит, это уместно при разработке, для создания рекламных роликов, демонстрации на разного рода презентациях. Но почему они есть в версиях игр, что мы видим на полках магазинов? Лень убрать лишний код в программе? Мне кажется, что возможность жульничать игроку дают по какой-то иной причине.
Ответить с цитированием
  #179  
Старый 24.01.2011, 14:40
Аватар для Темный охотник
Посетитель
 
Регистрация: 01.11.2010
Сообщений: 54
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рено Гринлиф Посмотреть сообщение
Мне кажется, что возможность жульничать игроку дают по какой-то иной причине.
По какой? Скорее лень зашивать команды после разработки/ Да и коды зачастую позволяют сохранить часть целевой аудитории. Кому не хватает усердия подумать над тактикой или ловкости пальцев, всегда могут ввести код и не заморачиваться. Это касается в первую очередь малых детей, слишком глупых чтобы вникать и взрослых, кому некогда!
Ответить с цитированием
  #180  
Старый 24.01.2011, 14:50
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Из не очевидного, журналистам они зачастую нужны. Поставил год/флай-мод и можно порассматривать анимацию и детализацию монстров, вдумчиво оглядеть дизайн уровней и т.д.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ненависть!!!


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.