#22
|
||||
|
||||
Кхем. ЕА? У которой бабок дофигись и банально они одни из самых сильных в игровой индустрии. банально не хотели согласовать проекты?? о_О
Не смешите мои гравиботы. Последний раз редактировалось Dragn; 27.04.2009 в 21:49. |
#23
|
||||
|
||||
Престиж или звиздатость студий в этом вопросе вообще роли не играет. Если бы все компании с толстыми кошельками не ложились, не видать бы нам столько барахла. Так что это вообще значения не имеет.
И я не сказал "не хотели". Осечки происходят не из-за нехотения
__________________
Йоу, я сиреневенький |
#24
|
||||
|
||||
Тут не престиж играет роль, а то как они холили свой первый хоррор проджект. Деньги, люди вливались в Дед Спейс в больших количествах.
И тут не просто накосячили. Например случайно где-то лишнее домаливали. А тут целая сцена. Неа. |
#25
|
||||
|
||||
Не, игра то получилась знатной.
Да и вся эта раскрутка, включающая мульт и комикс, как дополнение, которые не повторяются, а просто пересекаются, получилась удачной. Но, все же, иногда коробило. Сейчас уже не вспомню деталей. Осталось только чувство. Но некоторые моменты не просто были показаны с разных сторон, а сбивались с общего темпа. Фальшивили
__________________
Йоу, я сиреневенький |
#27
|
||||
|
||||
Цитата:
У него отличные крупные планы и кровушка красиво брызжет)) Цитата:
Почему нельзя просто наслаждаться игрой Цитата:
Цитата:
Теперь сосбтвенно по игре (сории за оффтоп но наболело,не только в этой теме вижу,каждый ну прям так хочет выпендреться своей уникальной оценкой игры (фильма,музыки) аж страшно).Закрытые пространства "Ишимуры" давят.Темнота давит. Звук давит (вспоминаем наушники)))).Сокращённый угол обзора давит. Пробираясь по тёмным корридорам испытывает,нет,даже не страх,скорее некоторую напряжённость,адреналинчик играет. Знаете какой мой самый не любимый момент в играх такого рода?Когда жертва (то есть мы - игрок) становиться охотником. Когда открывается дверь, и не монстр уже кидается на нас,а мы на него,после этого игра становиться скучной и превращается в тупую зачистку. Dead Space вторая игра,в которой лично я такого не испытывал (первая Silent Hill 4). Для меня это показатель.
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#28
|
||||
|
||||
Цитата:
Не знаю что сказать. И под осечкой я подразумевал не саму игру, а связи с другими "сопутствующими товарами". Цитата:
И понравилось то, что они расширяли сюжет разными средствами и в разных направлениях.
__________________
Йоу, я сиреневенький |
#29
|
||||
|
||||
Игрушка обалденная и реально страшная, давненько я мышкой в монитор с перепугу не кидался! Это первая вещь в которой боишься зайти в комнату - подходишь к порогу и знаешь, что там кто-то притаился и не можешь заставить себя сделать шаг вперед :))) Покупка игры стоила таких впечатлений.
__________________
Настоящий гном должен быть хмур, небрит и БУХ! |
#30
|
||||
|
||||
Обновил-таки компьютер и поставил вчера Dead space!
Побродил минут 20, возник вопрос по управлению: оно так задумано или я еще не разобрался? По сторонам ничерта не видно, за угол выхожу как последний болван: выпираюсь на самое видное место и начинаю оглядываться. Ну либо быстро выбегаешь и поворачиваешь в какую-нибудь сторону, правда тогда ровно 50% вероятности, что если затаился монстр, то он будет прямо за моей спиной :)
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#32
|
||||
|
||||
Понятно, надо попробовать.
Блин, страшно, если так... Это ж надо столько кнопок нажимать: бег, прицел, стазис, прицел, выстрел. Если тварюшка выскочит быстро, то пальцы могут в узел завязаться :)))
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#34
|
||||
|
||||
Дошел до середины. Хочу сказать, что игрушка очень даже нравится, а к неудобному казалась бы управлению быстро привыкаешь.
Пока колеблюсь между 8\10 и 9\10 - посмотрим, что будет дальше :)
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#36
|
||||
|
||||
Dragn, дык я о чем и говорю :) Неудобным оно кажется поначалу из-за непривычности. Зато потом - просто блеск, прочуствовать ситуацию можно куда лучше.
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#38
|
||||
|
||||
Прошел. Ухх... Забористая штука :) Рекомендуется всем любителям стиля "Чужих": будет самое то.
С небольшой натяжкой поставлю 9\10 Вопрос по сюжету: Скрытый текст - спойлер:
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. Последний раз редактировалось Halstein; 29.06.2009 в 11:56. |