#122
|
||||
|
||||
он не пытается быть похожим на одну пышную декорацию, чем является Эмпайр Бей. упор сделан на сюжет, который во второй части слабенький, если что. и с каких это пор, игра с элементами опэн ворлд становится сэндбоксом?
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#123
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
|
#124
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - тык: Хотелось бы больше таких ситуаций. Хотя, конечно, "Мафия" - игра камерная. Сравнивать ее масштабы с GTA невозможно. Последний раз редактировалось zumer; 06.03.2011 в 23:07. |
#125
|
||||
|
||||
zumer, я это и имел ввиду, вообще-то.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#126
|
||||
|
||||
Поставил себе вторую Мафию. В первую не играл. За четыре часа прошел почти половину игры. Как-то быстро она проходит, даже не верится!
Первое время приходилось туговато. Не мог привыкнуть к ретро-карам. Все-таки более инертные они, тяжелые. Да и управляемость не всегда на высоте, но постепенно освоился. Очень хорошие видеоролики на движке. А вот, что удивило, так это то, что в свободное время особенно нечем заниматься. Только журналы, плакаты коллекционировать, да машины редкие. Еще по желанию тюнинг, выпивка, еда покупки... Мало этого, очень мало. Отстрелом прохожих не интересуюсь. Вообще есть ли смысл собирать все журналы и плакаты? Может быть толку от этого и нет вовсе? Миссии интересные. Но уже надоело кататься из одной части города в другую. После 4 ГТА страшно не хватает такси. Да и полиция мучает!) Тороплюсь, времени играть почти нет, а тут оштрафовать пытаются! Скрытый текст - Тем, кто прошел.:
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#127
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - !!!: Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.05.2011 в 07:47. |
#128
|
||||
|
||||
Ну это не интересно. Я думал может быть, что-то в самой игре откроется. Как в ГТА после сбора всех графити, например.
Скрытый текст - Спойлер:
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#130
|
|||
|
|||
По ходу у Мафии остался только один поклонник ;). Наконец-то смог попробовать третью часть. Из-за старого монитора она запускалась только в окне с не пойми каким разрешением. Правда, мыло так и осталось.
В общем, третья часть не такая плохая, как её пользовательский рейтинг. Например, у Мафии 3 самая лучшая музыка за всю серию. На этом плюсы заканчиваются. Сама игра напоминает ГТА Вайс Сити только на наилегчайшем уровне сложности. Игра мегопростая. Умираешь в игре, кстати, довольно часто, только из-за косяков управления, неадекватности боевой системы (враги иногда абсолютно слепые и глухие, а иногда слышат всхлип умирающего союзника за сотню метров) и собственной наглости. Именно наглости, потому что из-за абсолютно тупых копов (ПДД в игре больше нет) и тупых врагов начинаешь борзеть и сливаться. К чему стелс, когда можно просто пройти как терминатор? Зачем перезаряжаться в укрытии, когда жизни сами восстанавливаются и есть мгновенные медпаки? Частые начальные ролики не дают нормально играть. Сюжет своеобразен. Но скорее скучен. Это постоянное нытьё на тему чёрных утомляет. Сам герой - чернокожая версия Джона Рэмбо. Воплощение мести. Даже пуля в голову не берёт. Короче... если кому-то ГТА казалась слишком сложной, есть отличный политкорректный клон. |
#131
|
||||
|
||||
Я бы сказал, что Вайс поинтереснее был. Да, в Вайсе тоже был своего рода захват бизнеса, но гораздо разнообразней. Поместье, Малибу, киностудия, таксопарк, типография - везде были свои задания, индивидуальные. В мафии 3 каждый раз одно и то же. Точек для захвата куча, а действия одни и те же. Грубо говоря, это как все время проходить миссии по раскручивания Малибу из Вайса, невзирая на разные объекты. Слишком однообразно.
|