![]() |
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
![]() |
|
Опции темы |
#1005
|
||||
|
||||
metos, я его сам только на это задание беру, а так тяжелым не пользуюсь в принципе.
Обычное оружие и навыки веселее.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#1007
|
||||
|
||||
Поиграл я в этот ваш масэфект.
Теперь я понимаю, чего такого вы здесь на пятьдесят одну страницу наобсуждали, норкоманы проклятые. Вступаю в ваши ряды, охальники
__________________
Та, та-ба-та, та, та-да(с) Wha-ha-ha |
#1008
|
||||
|
||||
2 часть поинтересней будет, персонажи лучше, нет однообразных миссий, Шепи светит шрамами, которые мне предлагают убрать зачем-то.
Один минус - радирование планет. Это тупо и скучно, я на синхрофазы в инсте насмотрелся, здесь уже не торт.
__________________
Писать книги легко. Нужно просто сесть за стол и смотреть на чистый лист, пока на лбу не появятся капли крови.
|
#1009
|
||||
|
||||
Цитата:
Вот ещё одна проблема второй части. Со всеми DLC игра становится слишком затянутой. Это при том, что большую часть можно было бы и не делать - оставить лишь "Серого Посредника" и "Прибытие". |
#1011
|
||||
|
||||
Цитата:
В третьей ее основательно "порезали" - в прямом и переносном смысле этого слова. 10-15 метров воздействия - это ни о чем. Однако реабилитировали качество приттяжения/удара. Бросать противников стало легко и приятно. Хотя до сих пор вся биотика упорно игнорируется бронированными, а также защищенными силовыми полями целями. Т.е. профессиональный вояка все-таки даст фору любому псевдомагу. ;( С трепетом представляю себе игру за инженера. В чем "соль" это специализации ? Цитата:
А без них - слишком короткой. Хрень какая-то. :)
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 20.05.2012 в 23:43. |
#1012
|
||||
|
||||
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#1013
|
||||
|
||||
Цитата:
*посмотрел сообщение Жуга* А, да. Взлом. Но как и заморозку, не использовал.Кстати да, есть такое. =) Как сейчас помню. Дождался прихода диска, прошёл игру заготовленным персонажем, но настолько мало было, что потом сразу же прошёл первую и вторую новым Шепардом. |
#1014
|
||||
|
||||
Уныло. :(
Вторая часть без контента вообще ни о чем. И пусть "Повелитель пламени" унылое говно про прыгающий по холмам скутер, но лично мне нравится. Вообще, при ближайшем рассмотрении вторая часть ME - лучшая. Не смотря на предельно упрощенную систему прокачки.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#1015
|
||||
|
||||
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#1016
|
||||
|
||||
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#1017
|
||||
|
||||
Гиселер, дрону пофиг на щиты и броню.
Враг, на которого напал, забивает болт на игрока. Дрона можно раскачать на самоуничтожение. Он ласковый, послушный и не требует ухода.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#1018
|
||||
|
||||
Нет, с такой крайностью я не согласен.
![]() Первая радует многим, но боёвка в ней была далеко не лучшей, а от однообразных локаций для побочных заданий хотелось выть. Вторая очень хороша, но огорчает исследованием планет и лишними DLC (ИМХО, естественно). Третья великолепна, но большое количество побочных заданий типа "подберите тотемчик" служат лишь способом набора победных очков. А так это просто малоинтересная трата времени. Ну вот люблю все три, но в то же время не получается выделить ни одной. |
#1019
|
||||
|
||||
Странно, а мне понравилось меньше всего. Хотя бы потому как там игроку практически нечем заняться, очень уж все однообразно. Есть только два занятия:
1) Стрельба. Которая в свою очередь однообразна сама по себе из-за шаблона "комната с ящиками" и малого размера помещений. 2) Разговоры. Персонажи, конечно, тут хороши, но тема быстро надоедает (все вертится вокруг найти-завербовать-решить семейные проблемы). Все-таки первая и третья части были поразнообразнее касательно наполнения. Вторая часть для меня имеет преимущество ислючительно в харизме персонажей и концовке "жизнь-команды-в-твоих-руках". Во всех остальных аспектах вторая часть кажется более слабой, нежели первая и третья.
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#1020
|
||||
|
||||
бгг, к разговорам и стрельбе прибавили гоночки по пересеченной местности, тоже мне фишка.
__________________
Писать книги легко. Нужно просто сесть за стол и смотреть на чистый лист, пока на лбу не появятся капли крови.
|