#1
|
||||
|
||||
I Am Alive (2011)
I AM ALIVE Скрытый текст - Общая информация: Скрытый текст - Краткое описание сюжета: igromania.ru Трейлер игрыТрейлер и скриншоты заинтриговали. Так как постапокалипсис обожаю, поиграю обязательно, будем надеятся моя железка потянет. А вы ждете игру? |
#5
|
||||
|
||||
Ну Алан Вейк - это такая туполинейная игруля, которая наполовину вообще какой-то фильм прям. Бегаешь от одной катсцене к другой, ни на что не влияя. Но в защиту АВ хочу отметить, что игра стрёмная. В ночи втроём играли. Двое принимали алкоголь, чтобы не так страшно было, и подбадривали третьего.
|
#6
|
|||
|
|||
Не, это, походу, "Я-легенда" тока без упырей :)
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#8
|
|||
|
|||
Greem Novel, Картинка в шапке треда - ни дать, ни взять постер "I am legend"
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#10
|
||||
|
||||
Один вопрос: почему так страшно выглядит? Только что посмотрел трейлер, и...
О, БОЖЕ, МОИ ГЛАЗА!!1 У меня нет проблем с устаревшей графикой в играх, но куда приятней видеть на экране что-то симпатичное. Это реально странно - "I Am Alive" выглядит как перенос на ПК какого-нибудь "Devil May Cry 3". Даже со скидкой на консольное происхождение не должно быть так уродливо. WTF Ubisoft?!
__________________
Осталось немного |
#11
|
|||
|
|||
Там в начальном ролике все рассказали - все в пыли :)
погонял 10 минут демку. сурово, чё, по мостам и прочим руинам ползать, притом, попыток ограниченное кол-во после подтягиваний отдыхаешь, после прыжка покачиваешься. короче, сложновато, но на вид интересно, потом подробнее напишу. ПС. В ЛИВЕ уже дают демо, если кому надо.
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#12
|
||||
|
||||
Играл в демку. Теперь подумываю приобрести всю, т.к. великолепно передана атмосфера посапокалипсиса. Не хватает еды и воды. О патронах и говорить нечего, один патрон - это Событие! Судя по демке, большее время ходишь с пустым стволом, блефуешь. Но враги тоже не дураки, через какое-то время блеф раскусывают. В этой игрушке надо думать, как распорядиться тем, что имеешь. Помереть, что раз чихнуть.
|
#13
|
||||
|
||||
DOUBLE6IXSE7EN, Если тебе понравились побегушки и лазанья - обязательно поиграй в Assassin's Creed - она вообще на этом построена. Хотя, эта игрушка тоже заинтересовала. Надо будет загамать.
|
#15
|
||||
|
||||
Цитата:
Сейчас, кстати, в неё играю. Впечатления весьма положительные. Если соберусь с силами, может быть, и подробный отзыв оставлю. Благо, есть что сказать. |
#18
|
||||
|
||||
Ну-с, скажу парочку слов по игре «I Am Alive».
Сюжет. После глобального землетрясения, названного Событием, человечество оказалось на грани вымирания. Воздух наполнился пылью, многие здания обрушились, сообщения между городами прекратилось. В общем постапокалипсис в чистом виде. Выжившие лазают по развалинам в поисках воды и пропитания, устраивают жилища в канализациях и на крышах готовых рухнуть зданий, чтобы спастись от пылевых бурь, кое-кто объединяется в банды. Главный герой возвращается в родной город в поисках жены и дочери. С этого и начинаются наши с ним приключения. А если точнее – испытания. Потому что выжить герою будет непросто. Чтобы преодолевать нагромождения бетона, перебираться через обрушившиеся мосты и глубокие трещины в дорогах герою придётся тратить немалые силы, свою выносливость. К примеру в начале игры есть момент, когда герой забирается на мост. Карабкается он долго и сил ему категорически не хватает, тогда игроку приходится жертвовать здоровьем героя, чтобы тот карабкался «из последних сил». И когда герой оказывается на вершине моста, то выносливость, потраченная на «последний рывок» уже не восстанавливается. Для её восстановления понадобится еда или вода, которой вокруг ой как не густо. В игре вообще ресурсов предельно мало. И хоть у героя с самого начала есть пистолет, но патронов к нему нету. При встрече с бандитами игроку придётся блефовать, но долго держать злодеев на мушке не получится, потому что блеф они раскусывают и нападают. Большой удачей можно считать нахождение 1 (прописью: одного) патрона. Но долго радоваться не получится, т.к. если на тебя нападают два бандита, то одного из них придётся застрелить (тю-тю, патрончик ) . Позднее герой хоть обзаводится мачете, но пока он будет борться с одним нападающим, второй может преспокойно захйти со спины и в момент убить (и поверьте, он так и поступит) . В дефиците всё: еда, вода и особенно патроны. Первые две вещи нужны для восполнения здоровья и выносливости, которые быстро убывают во время лазания по стенам/мостам и во время пылевой бури. А если приходится лезть куда-нибудь в бурю, то выносливость тратиться в два раза быстрее. Патроны нужны от врагов или, чтобы запугивать простых жителей, если захочется отобрать у них еду (это весьма подло, потому не удивляйтесь, когда затравленный житель нападёт, если он не с пустыми руками). Ещё сложность повышает тот факт, что количество восстановлений с контрольных точек, если тебя убили, ограниченно. Условно количество восстановлений показано как зарядка батареи у цифровой камеры героя, если она кончится – начнёшь с начала эпизода. В начале эпизода даётся три попытки, но помогая встреченным людям (они могут попросить аптечку или банку сока) герой получает дополнительное восстановление. Мне случалось набирать одиннадцать восстановлений. Когда навостришься играть, ограниченное количество попыток уже не мешает. Во время игры приходится включать голову (свою), чтобы, например, быстро сообразить, как отделаться от четырёх бандитов, у двоих из которых есть пистолеты (а у тебя патронов как раз нема). Надо обращать внимания на всплывающие на английском подсказки и на поведение героев. Иногда, убив самого безбашенного из бандитов, другого можно будет запугать, и он сложит оружие, позволив тебе безнаказанно напасть на третьего. Ещё весьма доставляет удовольствие процесс карабканья по наполовину развалившимся зданиям (есть там и небоскрёб…ну, половина от того, чтоб было когда-то небоскребом, хотя по высоте он остался прежним). А уж съезжать на заднице по наклонной стеклянной стене, в которой зияют дыры и торчат обломки балок, - это незабываемое впечатление. Резюмирую «плюсы» и «минусы». «-» - Устаревшая графика и зернистый фильтр, поставленный для того, чтобы показать запыленность атмосферы. Оно конечно весьма, извиняюсь за каламбур, атмосферно, но без фильтра вышло бы красивее. - Иногда бывает необходимо быстро перевести прицел с одного бандита на другого, но прицел цепляется за третьего, и в результате герой получает пулю в лоб или ножом под рёбра. Обидно, черт возьми! «+» - Серьёзная (по меркам игр из «XBoxe live arcade») продолжительность. У меня на прохождение игры на нормальной сложности ушло около десяти часов.(Прохождение двух последних частей «Call of Duty» в сумме заняло меньше). - Увлекательнейший игровой процесс с нестандартными находками: блеф, выносливость, помощь людям, когда у самого в рюкзаке мышь повесилась (хотя мышь или жареная крыса – это уже неплохо). - Великолепная атмосфера безысходности окружающих и при этом, как ни странно, луч надежды героя на то, что он отыщет жену и дочь. Итог: Если есть возможность поиграть в эту игру, не пропустите. |
#19
|
||||
|
||||
Жду распродажи, сейчас есть во что играть.
Опробовал демку. Пока в основном лазанье, но удивила пыль, висящая в воздухе. Атмосфера сильна, посмотрим, какие ощущения вызовет вся игра. |
#20
|
||||
|
||||
Владельцам РС стоит обратить внимание, но не ждите выдающейся графики.
"Ubisoft объявила о выходе PC-версии проекта I Am Alive (на иллюстрации), который ранее был доступен только владельцам консолей. Компьютерная версия игры получит улучшенную графику и поддержку высоких разрешений, а также два новых игровых режима — Easy и Replay. Первый режим позволит снизить сложность игры, а второй предоставит возможность переигрывать любой из игровых уровней. I Am Alive выйдет 13 сентября в Steam и прочих цифровых сервисах." |