|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
Тургор
Новая игра в жанре survival adventure от студии Ice-pick Lodge и компании Новый Диск, в которой предстоит выжить в Промежутке или выбраться из него за короткий срок; поддержать жизнь в его пугающих обитателях и печальных обитательницах — или отобрать ее у них. Каким игрок пройдет сквозь этот мир, таким он и останется.
О-ох. "Тургор". Эту игру я с высунутым языком искал по городу, и, найдя, прямо-таки вырвал её из рук продавца... Не разочаровался. С "Мором" мне не повезло. Я очень долго ждал возможности сыграть в него, и впечатение моё от него скатилось в сторону небольшого разочарования. Но "Тургор" ввёл меня в нужный ступор. Это то, чего я так долго ждал. Самый настоящий артхаус от игровой индустрии. С чего начать? С начала. Я не ждал, что нам скажут подробно, кто мы (и не надо, так легче представить себя гг), откуда мы (в "Море" нам тоже сказали очень мало). Но Сестра могла бы и попонятней объяснить, ГДЕ МЫ. Или нет, устройство того мира, куда мы попали. Мне прямо-таки вспоминается ситуация из "Мора": нам говорят искать что-то в "районе Почки", но ни черта не объясняют, где это. Так и здесь. Информацию собираешь по крупицам с сайта, мануала, игры и т.д. Вообще, все персонажи говорят либо очень мало (братья и приговорённые сестры, например), либо ну очеь непонятно (многие сёстры). И после этого настоящим откровением стала сестра Эли , выкладывающая всё, что знает, говорящая со мной по-человечески и предлагающая дружбу по нормальному. Скрытый текст - тут же вопрос про сестру. Плиз, ответьте те, кто играл в игру: Сначала держался за сестёр. Но слишком уж они непонятные... Потом братьев. Но они дают много запретов, мне несимпатичны и Скрытый текст - спойлер: Но потом встретил Эли. И (см. вопрос) переигрываю вторую главу в поисках решения (опять же, упирается в вопрос). Пока всё. Игре - 10 баллов и статус произведения искусства и место в списке наилюбимейших моих игр. |
#3
|
||||
|
||||
Эли, эта сестра, имеющая дар конструировать, собирать, работать вследствие смешения в ней пурпура и серебра. Она построила дирижабль, надеясь вырваться в верхний мир.
|
#4
|
||||
|
||||
А хорошая сестра. Намного интересней, чем другая, которая в башне. Сразу все рассказала, что да как. Мне понравилось ее начало - "Хм, я о тебе слышала, бабы, сам понимаешь..."
По вопросы: у тебя есть знак Заговор? |
#5
|
||||
|
||||
Цитата:
Я начал игру заново и :уже намудрённый: сумел получить одно внеочередное сердце от одной из первых сестёр. И - главное - когда вышли Братья, среди них не было Броненосца (брата Эли), т.е. мне по шапке он не настучит и я смогу заполнить сердца у неё! |
#6
|
||||
|
||||
Заговор позволяет разгаваривать с сестрами и узнавать о слабых сторонах Братьев. Его можно получить у Клеопатры в Алькове. (Первая сестра, которая правее).
Цитата:
|
#7
|
||||
|
||||
Она мне не дала его. Мне дала другая сестра (что слева) и другой знак (разговор о Промежутке).
|
#9
|
||||
|
||||
Так нету же знака!
Через некоторое время: Всё, достал. Только Эли многого не рассказала. Но всё равно знак полезный. Не совсем понятно, куда пподаться в "Празднике". Братья сестёр, не пускающих в покои пришли. Думаю заполнять Цветом Эли, ведь Броненосец так и не пришёл. P.S. А Братья до меня всё-же докопались) Получил подзатыльник за большое количество сердец... Последний раз редактировалось Red Fox; 08.05.2008 в 00:12. Причина: Мысли новые пришли |
#15
|
||||
|
||||
Цитата:
Вообще, застрял в Празднике. Ни одну сестру не успеваю накачать цветом до прихода Братьев с Праздника. Думаю, буду спокойно ждать их возвращения, а там - посмотрим... Через день: Ура! Я в "Смятении" (4-ая часть). Такое собтие там: :Spoiler: Последний раз редактировалось Red Fox; 11.05.2008 в 23:19. |
#18
|
||||
|
||||
Цитата:
Скорее надо рекомендовать всем, чтобы составили впечатление сами. А также тем, кто не побоится широчайшего выбора, необходимости каждую секунду выживать и переигрывать с самого начала. |
#19
|
||||
|
||||
Цитата:
А все-таки РПГ - элементы играют одну из важнейших ролей, так что игра ближе к РПГ. |
#20
|
||||
|
||||
Цитата:
Ну, я к тому, что отутствие речи обрубает множество вариантов отыгрыша, но в принципе, всё окупается вариантом действий вообще. НО! РПГ "Тургор" я никогда не назову. Скорее, эпической игрой. Оригинальная смесь Action, Adventure, Role-Playing Game, экономического симулятора и Okami. Сами разработчики называют "Тургор" survival-adventure, то бишь "выживательное приключение". Т.е. - "Тургор" - квест, по сути. |