|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#29
|
||||
|
||||
ГОТИКА 2
Я уж ненароком подумал, что темы по этой игре нет...
А вот я сейчас играю во ВТОРУЮ часть Готики... Что можно сказать... По началу игра совсем не понравилась... Ну прям совсем... Как кто-то заметил тормозит,Управление ужасное, вид и т.д. Но сейчас разыгрался и не могу оторваться... Хотя некотрые минусы есть но к ним уже привык... Управление конечно не очень... передвигаюсь по местности обычно с видом от первого лица, а вот в бою выбора нет, бой происходит с идом от третьего лица, может это конечно и удобней... Бой заслуживает отдельного слова, сражаться (по крайней мере сейчас, на начальном этапе) больше чем с двумя противниками просто невозможно, невозможно из-за отмеченной мною корявости управления, противник просто окружает, пока мочишь одного, второй тебя спокойно кушает, и шансов не остаётся, приходится исхитряться и выманивать различных тварей по одному из стаи... Так же не радует система смены вооружения, к примеру стреляешь из лука, но потом по причине приближения врага нужно вытащить оружие ближнего боя, вот это самое сложное, постоянно заедает и на смену вооружения уходит болно много времени, так что лучше особо не спать... Может это и более реалистично, но менее удобно, за реалистичность плюс конечно. Радует конечно мир, графика на уровне, красивейшее окружение и незабываемая атмосфера! Сразу хотел вопросик задать, надеюсь, самая первая карта не единственная и произойдёт перемещение на другую территорию, в какие-нибудь другие земли, города??? А то мне уже не кажутся окрестности города Х*******нес (название не выговрить :0))) такими уж необъятными... Ещё один плюс, довольно большая карта по которой можно ходить сколько угодно, без каких либо загрузок между локациями... Одна единая карта... Здорово... Искуственный интеллект по моему тоже очень неплохо продуман... Отдельного упоминания удастаивается смена дня и ночи, очень хорошо продумана, от сумерек до глубокой непроглядной ночи, ясного дня, если зайти в лес то будет так темно хоть глаз коли, если выйдешь в поле то становится светлее, и смена дня и ночи присходит по всем законнам астрономии :0), земля действительно вертится вокруг оси, то есть луна в игре движется по небосклону, классно. Так же RPG система сделана интересно, чтобы повысить какой либо из навыков, нужно подойтик такому то человеку и попросить его чтобы научил, тоже плюс к разработчикам. Конечно сразу напрашивается сравнение с играми серри The Elder Scrolls - Morrowind. Но честно говоря на меня Морровинд не произвела сильного впечатления в первый раз, а вот эта игра зацепила... Может быть пройдя её, оценю и Морровинд? Кто знает...
__________________
Так я и говорю: никакой этой самой контрреволюции в моих словах нет. В них здравый смысл и жизненная опытность. "Собачье Сердце" Сказка Форум |
#30
|
||||
|
||||
Готику первую я прошёл на едином дыхании и считаю, что лучше неё игр пока нету (ну не цепляе меня Морровинд и всё), а вот вторая не понравилось из за слишком большого пространств её я прошел до половины, а потом сел ещё раз проходить первую часть игры. Третию жду с нетерпением!
__________________
I believe I can see the future, cause I repeat the same routine... © NIИ |
#31
|
||||
|
||||
Отыграв недельку в Обливион я с уверенностью горного тролля заявляю - ГОТИКА БУДЕТ ЛУЧШЕ. И я так думаю по всем параметрам - сюжету, территории, атмосфере, ну, по графике, наверное, будет слабее. В The Elder Scrolls IV слишком слабый сюжет и атмосфера, лишь в некоторых моментах игра дурманит голову (на Арене например), а эти параметры главные. Разрушение адских врат просто сущая пытка - слишком однообразно, скучно, муторно и к тому же долго.
|
#32
|
||||
|
||||
Мда, судя по рецензии на АГ, Обливион действительно слегка провалился.
Теперь вся надежда спасения жанра легла на плечи третьей Готики) Будем надеяться, что Пираньи не подведут) Фолко Брендибэк - да, ещё будет одна крупная карта, а если играешь в аддон, то две) |
#33
|
||||
|
||||
Урра... Правда мне слегка уже начинает надоедать, слишком муторно зарабатываются очки опыта... Заданий даётся очень много, а вот чтобы их выпонить нужно быть опытным, а чтобы заработать очки опыта есть два пути. Первый убивать монстров, которых я уже почти всех поубивал, которых можно убить на 11 уровне... И что делать дальше не знаю... Второй способ выпонять задания, но их выпонять не удаётся, от нехватки опыта, опять же, да и за задания даётся просто ничтожное колличество очков... Так что получается замкнутый круг...
Меня честно говоря напрягает ситуация с убиванием врагов, с одной стороны этот аспект явно в пользу реалистичности игры, но эта реалистичность уж слишком велика, убив всех врагов на какой то территории можно уже не боятся и смело гулять, ты уже знаешь что всех убил и что больше здесь никого нет, лано монстры, да на восстоновлении популяции нужно время ;0))), но растения, они то хотябы заново могли бы выростать??? Это мне кажется существенный прощёт разработчиков... Мало того что врагов мало, так их ещё впору зансить в красную книгу как невоспонимые и исчезающие виды так их мало... ;0))) Вотя понимаю в Дьябло, врагов несканчаемое колличество....!!!! Опыта можно немерено заработать...
__________________
Так я и говорю: никакой этой самой контрреволюции в моих словах нет. В них здравый смысл и жизненная опытность. "Собачье Сердце" Сказка Форум |
#34
|
||||
|
||||
В Готиках система накопления опыта меня наоборот не раздражает - ну пусть в Дьябло бесконечное количество врагов. Когда становишься танком в сияющих доспехах, интерес к игре падает как минимум наполовину. А когда у тебя высокий левел, в игре всё равно должны быть места и монстры, которые могут сильно потрепать нервы, хиты и игровое время. В Морровинде это, кстати, учли при загрузке локаций.
__________________
Ты герой! Хоть и никто не видел подвиг твой. Möge der Schläfer dich erleuchten! |
#35
|
|||
|
|||
Готика Это живой и динамичный мир где ты можешь делать что хочешь..........сбалансированная система не сравниться с громоздкими AD&D Baldura........ затягивает с пол оборота
|
#36
|
||||
|
||||
Магическая система просто отменная! Магия разделена на круги, а сами заклинания читаются определённое время. Надеюсь, в третьей будет что-либо подобное.
__________________
Мне не дозволено неверный сделать шаг. На мне ответственность. Ведь я - Великий Маг. |
#37
|
|||
|
|||
Играл во вторую часть, первую в глаза не видел. Сначала долго и упорно привыкал к долбаному управлению. Намучился я с ним, не в одной игре такого со мной не было. Ну ладно это врожденная кривость моих рук. А так ничего, интересная, затягивает, особенно когда станешь посильней и все от тебя уже бегают, а не ты от них. Единственное что несколько портит так это глав герой. Даже имени нельзя изменить. Ну это понятно что сюжет и тп. Но неприятно немного…
Игра хорошая, правда как первая часть не знаю руки еще не дошли до нее… |
#38
|
|||
|
|||
Тебе еще повезло... В первой части управление вообще ужасть...
__________________
Retrobit.ru - все о ретроиграх и не только! |
#39
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#40
|
||||
|
||||
[quote=Селим фон Хорст] Единственное что несколько портит так это глав герой. Даже имени нельзя изменить. Ну это понятно что сюжет и тп. Но неприятно немного… [quote]
А у него имя есть? Ядаже не заметила. Мне понравились диалоги на немецком, правда, местами их очень смешно перевели. Например, золото назвали углем.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] Мне бы хотелось знать, кто я есть и кем была. И быть ею, а вовсе не той, за кого принимаешь меня ты, за кого принимаю себя я и все остальные... |