Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Результаты опроса: РС vs консоли
Комп 101 90.18%
Одна консоль 17 15.18%
Две консоли 6 5.36%
Все консоли 2 1.79%
Только портативные консоли 2 1.79%
Ничего нету... 0 0%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 112. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
  #261  
Старый 12.06.2011, 22:38
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Мне-то пример зачем?)
ты назвал множество файтингов аркадами не из-за того, что они перенесены с игровых автоматов, а из-за упрощенности геймплея.
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Оу, а чем это их делает? Никак тактическими играми?
файтингами, няша.
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Дружок, ты недостаточно умен для того, чтобы мне пришлось хотя бы задумываться над ответами, необходимыми, дабы в очередной раз показать тебе мои косяки
пофиксил что бы лучше передало суть. Ох, вэйт, а ответа так и не было.
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
отличиями хэвирейна от марио, которые ты еще в прошлом посте умудрялся отрицать?
пример моих слов в студию.
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
В Анче и тем более гадаваре сюжет не главное и не основа геймплея. В основе и там и там прохождение конкретных препятствий, и прохождение в основном аркадное - тут перепрыгунть, тут ударить, тут спрятаться за ящик.
мелкий нюанс. что бы стать им марио, нужно убрать полностью сюжет и логические задачи, читая упростить полностью геймплей до примитива., тогда это станет чистой аркадой. ты это сделаешь, да? откроешь студию и покажешь, в очередной раз, как нужно делать шедевры симуляторы.
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
герой никого не бьет в данной сцене, не перепрыгивает через препядтствия, и может взять молоко даже по прошествии полутора секунд, не оказавшись при этом придавленым гидравлическим прессом.
а нажатие единственной кнопки, что бы победить холодильник, делает его стимулятором, да. такое грубое жонглирование понятиями, что даже заметно на расстоянии пушечного выстрела.
Цитата:
Ну ты себе словами типа "аргументировать" не льсти. Ты выкатил фееричное "в рейне тоже надо жать на кнопке", я тебе показал, в чем разница между нажатием кнопок в этой игре и в марио
" я счетаю, что там сюжет не гловное, поэтьому оркада, олололо" это аргумент, риал? это толще, чем предыдущие посты.
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Если рейн действительно игра, в которой после пролога начинаются линейные уровни с перепрыгиванем ямок - то да, это игра аркадная. Просто пойми правильно, у меня имеются сомнения в твоей несознательной честности на этот счет ^^
ляля, как ты можешь говорить о честности, если ты уже пару страниц пишешь вранье и при этом позиционируешь на правоту. ах да, ты же играл тытрубе, но ты не отвлекайся:]

Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Нестыковки в баллистике там надуманные
поведение пистолетов это отдельный разговор.
Цитата:
Как наличие или отсутствие багов влияет на аркадность тоже хотелось бы послушать
эти баги упрощают значительно геймплей, а значит делают его более аркадным.
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
И в чем отличие от марио, который специально прыгает на нижний уровень, дабы привлечь туда ходячий гриб, а потом забирается обратно на освободившийся от гриба верх? Тем паче все это делается так же на рефлексах, или ты там просчитываешь ходы в режиме паузы?
в марио нет сюжета, персонажей, логических задачек и тех же, qte. кста, челенджа тоже нет.
Но это все ерунда. ты так и не ответил. ты приведешь мне видеопруф, что бы доказать, что файтинг олололо аркада. Что там, используя одни рефлексы, можно победить любого противника? ты же назвал жанр аркадой, не из-за того, что олдскульние файты перенесены с автоматов, а потом что-то почитал русикпедию, где допущена распространенная ошибка в терминологии. нету пруфа ляля, значит толстота^_^
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #262  
Старый 12.06.2011, 23:03
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
А что собственно вы называете аркадой? Платформеры, скроллеры, арканоиды, тетрисы и т.д.?
Не стоит путать аркады как жанр и аркадность как противоположность реалистичности, упрощенность.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
  #263  
Старый 12.06.2011, 23:05
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Waterplz, я об этом уже третью страницу пишу. какой-то школьник неправильно перевел термин и написал в педию, и теперь это уже стало, внезапно аргументом.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #264  
Старый 12.06.2011, 23:17
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
ты назвал множество файтингов аркадами не из-за того, что они перенесены с игровых автоматов, а из-за упрощенности геймплея.
Меня радует твоя способность читать вики, но поделись, как это связано с примером файтинга-симулятора?

Цитата:
файтингами, няша.
Ну типа характерный момент, идет спор являются файтинги аркадными играми или тактическими. Серого чувака спрашивают, заучивание и юзанье комбо к чему относится. А он в ответ, типа, к файтингам! Ну молодец, Ходор.

Цитата:
пофиксил что бы лучше передало суть. Ох, вэйт, а ответа так и не было.
Его не было, потому что ты пофиксил правильный текст на непойми что. В исходном тексте тебе отвечено и разжевано, а ты на это молчок, следовательно слив.

Цитата:
пример моих слов в студию.
Пример своих слов ищи там, где пишешь, что рейне ведь тоже надо жать кнопки, а потому он тоже аркада; я думаю, ты наткнешься на эту фразу, если вспомнишь, когда у тебя был последний приступ лютой гордости за собственную иронию

Цитата:
мелкий нюанс. что бы стать им марио, нужно убрать полностью сюжет и логические задачи, читая упростить полностью геймплей до примитива., тогда это станет чистой аркадой. ты это сделаешь, да? откроешь студию и покажешь, в очередной раз, как нужно делать шедевры симуляторы.
Какие логические задачки есть в годоворе? Каков процент геймплея, им посвященного? ^^

Цитата:
а нажатие единственной кнопки, что бы победить холодильник, делает его стимулятором, да. такое грубое жонглирование понятиями, что даже заметно на расстоянии пушечного выстрела.
На расстоянии выстрела баллистической ракеты заметна твоя несостоявшаяся любовь с логикой. Я тебе ничего не говорил про симулятор, я сказал лишь то, что виденный мною эпизод рейна не является аркадным.

Цитата:
" я счетаю, что там сюжет не гловное, поэтьому оркада, олололо" это аргумент, риал? это толще, чем предыдущие посты.
Ты считаешь, что в годоворах и анче главное сюжет? Кто еще? Подходите, не стесняйтесь!

Цитата:
ляля, как ты можешь говорить о честности, если ты уже пару страниц пишешь вранье и при этом позиционируешь на правоту. ах да, ты же играл тытрубе, но ты не отвлекайся:]
Ты снова включил мод пятиклассника (ну, может и не выключал). Мод подразумевает, что ты делаешь какую-то заяву, мол, я вру, но никак не можешь показать, где именно. Я даже скажу почему не можешь - потому что негде показывать. А вот я тебе задаю прямой вопрос, раз наводящий не был понят - после пролога в рейне начинается аркадный геймплей? С драками, преодолением препятствий, с нажатием кнопок на скорость?

Цитата:
поведение пистолетов это отдельный разговор.
Ну ты уж не томи

Цитата:
эти баги упрощают значительно геймплей, а значит делают его более аркадным.
Упрощают??? Поведай, какие баги армы ее... упрощают!

Цитата:
в марио нет сюжета, персонажей, логических задачек и тех же, qte. кста, челенджа тоже нет.
ОтчОж нет, есть сюжет как марио идет спасать там кого-то, есть персонажи - марио и его брательник, и задачки тоже есть, типа надо придумывать как пройт определенное препятствие.

Цитата:
Но это все ерунда. ты так и не ответил. ты приведешь мне видеопруф, что бы доказать, что файтинг олололо аркада. Что там, используя одни рефлексы, можно победить любого противника?
Ну так и есть, и что ты хочешь, чтобы я тебе доказал при помощи видео? Делать комбо - это тоже рефлекс. Если для тебя это тактика, ну что ж, удачи на поприще, стратег.

Цитата:
ты же назвал жанр аркадой, не из-за того, что олдскульние файты перенесены с автоматов, а потом что-то почитал русикпедию, где допущена распространенная ошибка в терминологии. нету пруфа ляля, значит толстота^_^
А, не, видимо, вики ты читаешь так же плохо, как и думаешь, бгг. Аркадным я назвал геймплей за его ориентированность на рефлексы и скорость давления на кнопки, именно потому что в классических аркадах приоритеты были теми же самыми. Ты же, прочитав про свои любимые игры страшное - что оказывается кто-то их считает примитивными - полез на вики, почитал, решил, что мир начался именно с нее, вернулся и в очередной раз сел в лужу; путешествие, достойное фродо. Но результат, увы, не столь успешен.

Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
Waterplz, я об этом уже третью страницу пишу. какой-то школьник неправильно перевел термин и написал в педию, и теперь это уже стало, внезапно аргументом.
Что самое забавное, ни на какие вики я не ссылался, мало того - специально для тебя уточнил, почему именно назвал геймплей файтингов аркадным, но увы, мудрости не все покорны ^^
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра

Последний раз редактировалось Al Bundy; 12.06.2011 в 23:23.
Ответить с цитированием
  #265  
Старый 12.06.2011, 23:25
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Как сказал мой друг"Эл Банди - главный герой сортирного ситкома." Дело в том, что мне в очередной раз банально надоело разжевывать и от того, что ты в надцатый раз напишешь, что там не главное сюжет, патамушто я так думаю, а вы все лошье и ничего не понимаете это уже перестало доставлять после первой страницы. короче, ситуация повторяется, как с балдуром. "Там мегахаризматичные персы, олололо, а вы все не в теме". Пруфа не было, значит слив за очередными повторами, засчитан.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #266  
Старый 12.06.2011, 23:34
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Цитата:
являются файтинги аркадными играми или тактическими
Я практически не играл в файтинги. С Соул Калибуром знаком только по ютубу. Но там есть какая-то прокачка, какая-то тактика (надо перемещать бойцов по глобальной карте). То есть надо как продумывать наперед, так и и быстро жмякать на клавиши.
Так же я хотел бы заметить, что файтинг-задроты действительно думают во время боя. Если у вас скорости не хватает и вы играете на рефлексах, то у них с этим проблем нет и они принимают часть решений осмысленно.

Но какое это все имеет отношение к теме треда?
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
  #267  
Старый 12.06.2011, 23:36
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
Как сказал мой друг"Эл Банди - главный герой сортирного ситкома." Дело в том, что мне в очередной раз банально надоело разжевывать и от того, что ты в надцатый раз напишешь, что там не главное сюжет, патамушто я так думаю, а вы все лошье и ничего не понимаете это уже перестало доставлять после первой страницы. короче, ситуация повторяется, как с балдуром. "Там мегахаризматичные персы, олололо, а вы все не в теме". Пруфа не было, значит слив за очередными повторами, засчитан.
Ну окей, у нас есть один чувак, который считает, что в годоворе главное - сюжет. Кто, кто с ним?! Не боимся, пионер уже есть, остальным будет легче, гг

Про пруф это слишком хаха, чтобы даже изобразить, будто я согласен на этот твой сыницированный повод слиться. Что за видео тебе нужно, как оно тебе что-то докажет, не томи, не томи!

Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Я практически не играл в файтинги. С Соул Калибуром знаком только по ютубу. Но там есть какая-то прокачка, какая-то тактика (надо перемещать бойцов по глобальной карте). То есть надо как продумывать наперед, так и и быстро жмякать на клавиши.
Да никто не спорит, ясен пень, какие именно проекты я имел в виду. Тем более то, что описано выше, как-никак, не чистый файтинг. А чистый не подразумевает прокачек и глобальных карт. Только бой и персонажей со способностями к этому бою

Цитата:
Так же я хотел бы заметить, что файтинг-задроты действительно думают во время боя. Если у вас скорости не хватает и вы играете на рефлексах, то у них с этим проблем нет и они принимают часть решений осмысленно.
Это так же верно и для марио, и для любых аркад вообще - те, кто имеют значимый опыт игры и прочее, думают во время игры, а не рефлексируют. Но это же не означает, что аркад не существует?)

Цитата:
Но какое это все имеет отношение к теме треда?
Ну все как обычно начиналось с того, что кому-то неинтересен годовор и анч!
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра

Последний раз редактировалось Al Bundy; 12.06.2011 в 23:41.
Ответить с цитированием
  #268  
Старый 12.06.2011, 23:39
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Ну окей, у нас есть один чувак, который считает, что в годоворе главное - сюжет.
здесь тебя и подловили. внезапно существует, кроме метание между двумя крайностями и середина, да. если найдешь мне пост, где я написал, что именно в гот оф вар главное сюжет, я признаю твое вранье, как риал аргумент.
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Про пруф это слишком хаха, чтобы даже изобразить, будто я согласен на этот твой сыницированный повод слиться.
ляля, слив, слив.
Цитата:
Это так же верно и для марио
Цитата:
думают во время игры
это эпик.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #269  
Старый 12.06.2011, 23:43
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
[I]здесь тебя и подловили. внезапно существует, кроме метание между двумя крайностями и середина, да. если найдешь мне пост, где я написал, что именно в гот оф вар главное сюжет
Так все-таки не главное? А в рейне? А что главное в годоворе, если не сюжет!?

Цитата:
ляля, слив, слив.
Я говорю, не томи, какое видео ты хочешь!

Цитата:
это эпик.
Ну для меня такой же эпик - это описание мышления во время удара ногой, гг
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #270  
Старый 12.06.2011, 23:46
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Цитата:
Это так же верно и для марио, и для любых аркад вообще - те, кто имеют значимый опыт игры и прочее, думают во время игры, а не рефлексируют. Но это же не означает, что аркад не существует?)
Конечно не значит. Потому что аркады это не "игры где не надо думать", а сумма вполне определенных поджанров, которые я уже перечислял.

Вы совершает ту же ошибку, что и Жуг-как-его-там. Нельзя определять жанр по субъективному признаку. Потому что тогда выходит что одна и та же игра и принадлежит, и не принадлежит к определенному жанру в зависимости от мнения игрока.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance

Последний раз редактировалось Waterplz; 12.06.2011 в 23:54.
Ответить с цитированием
  #271  
Старый 12.06.2011, 23:46
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Так все-таки не главное? А в рейне? А что главное в годоворе, если не сюжет!?
то есть, понятие пропорциональность для тебя очень сильно?
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Я говорю, не томи, какое видео ты хочешь!
аркада=рефлекс. так ты подразумеваешь? рефлексируя пройди на среднем любого противника, не используя тактики и комбо. "быстро жмакая на кнопочки" . это будет крутой пруф.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #272  
Старый 12.06.2011, 23:54
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Конечно не значит. Потому что аркады это не "игры где не надо думать", а сумма вполне определенных поджанров которые я уже перечислял.

Вы совершает ту же ошибку, что и Жуг-как-его-там. Нельзя определять жанр по субъективному признаку. Потому что тогда выходит что одна и та же игра и принадлежит, и не принадлежит к определенному жанру в зависимости от мнения игрока.
К жанру я не причислял, но геймплей файтинга аркадным называл, да, и это не субъективно. Во всяком случае, не более субъективно, чем для кого-то тактика в файтинге. И по мне так очевидно, к чему файтнг ближе - никак не к тактике.

Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
то есть, понятие пропорциональность для тебя очень сильно?
Что поклонник сюжетов годовора подразумевает под понятием пропорциональность в данном случае, и, что важнее, под силой понятия?)

Цитата:
[I]аркада=рефлекс. так ты подразумеваешь? рефлексируя пройди на среднем любого противника, не используя тактики и комбо.
Я тебе еще раз говорю - комбо это рефлекс. Чтобы сделать комбо, надо быстро жмакать на кнопки.
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #273  
Старый 13.06.2011, 00:02
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Что поклонник сюжетов годовора подразумевает под понятием пропорциональность в данном случае, и, что важнее, под силой понятия?)
тоже, что и поклонник сюжетов котора, да.
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Я тебе еще раз говорю - комбо это рефлекс. Чтобы сделать комбо, надо быстро жмакать на кнопки.
что бы сделать комбо, нужна память, что бы ты их мог заучить и использовать в определенных ситуациях, то бишь в дело вступает тактика. говорю тебе, как ветеран жанра, на одних рефлексах, ты продержатся в файтинге максимум двадцать секунд. так будет пруф?
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #274  
Старый 13.06.2011, 00:13
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
тоже, что и поклонник сюжетов котора, да.
Поклонник сюжетов котора старается избегать словесных конструкций наподобие "очень сильное понятие", поэтому, боюсь, тебе придется объясняться за свои сентенции самому.

Цитата:
что бы сделать комбо, нужна память, что бы ты их мог заучить
Да, а в аркадах нужна память, чтобы запомнить на какую кнопку прыгать, а на какую приседать. Не нужно ереси, это я тебе как ветеран жанра, гг, говорю, что комбо точно так же делаются рефлекторно, после многократного использования. Просто для того, чтобы рефлекторно делать комбо, нужно больше времени и практики, нежели для того, чтобы рефлекторно приседать. Пальцы типа постепенно запоминают, именно поэтому сначала, если комбо сложное, игрок не может сделать его нормально, даже если только что выучил весь ряд используемых клавиш. И по этой же причине умелый игрок, давно не залезавший в мануал, влегкую сделает все комбо, но когда попросишь его вслух произнести названия используемых в этих комбо клавишах в нужном порядке, он вполне может испытать в этом некоторые затруднения. А те, кто продолжает и в стопицотом бою сознательно вспоминать комбо покнопочно вместо того, чтобы делать их рефлекторно, валяются побежденные еще до того, как вспомнят половину.

Цитата:
так будет пруф?
Ты пока все еще в минусе с доказательствами необходимости пруфа, ибо так и не смог указать на то, что не будет являться рефлексами. Комбо, как я и сказал, это рефлекс.
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #275  
Старый 13.06.2011, 00:19
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
А те, кто продолжает и в стопицотом бою сознательно вспоминать комбо покнопочно вместо того, чтобы делать их рефлекторно, валяются побежденные еще до того, как вспомнят половину.
вопросов больше не имею.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #276  
Старый 13.06.2011, 02:42
Аватар для Helloween
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 3,488
Репутация: 961 [+/-]
Мир вам.

Я мог бы долго рассуждать, и спорить, но я скажу суть всей своей позиции.
Комп форева, консоль маст дай!
Консоль кучу игр уже превратила в треш начиная от обливиона заканчивая фоллаутом, список большой и всё ещё растёт.
Консоль правда у меня имеется, бокс, только в SSTF 4 и в MK9 играться по лайфу, всё, для остального должен быть только PC!

З.Ы.
Прошёл Дюка - круто!
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи.

Ответить с цитированием
  #277  
Старый 13.06.2011, 03:02
Аватар для Vollmond
Мастер слова
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 1,062
Репутация: 415 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Helloween Посмотреть сообщение
Консоль кучу игр уже превратила в треш начиная от обливиона заканчивая фоллаутом, список большой и всё ещё растёт.
[оффтоп]Это очень спорный вопрос, можно еще страниц 10 наспорить, и несчислимое количество уже было наспорено.[/оффтоп]
Ответить с цитированием
  #278  
Старый 13.06.2011, 12:29
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Helloween Посмотреть сообщение
Консоль кучу игр уже превратила в треш
Ну эт не консоль, а современность превратила) Если бы консолей не существовало, те же тенденции были бы на пк. Но да, для консолей всякие модные ныне фишки типа коридорности, катсцен, решений, которые принимаются за игрока, аркадности (бгг), монотонности, более свойственны и характерны. Но с другой стороны есть же на них эксклюзивные рдр с хэви, хотя по всему похожи на то, что многие консолехейтеры привыкли называть пекашными проектами.
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #279  
Старый 13.06.2011, 15:14
Аватар для Spy Fox
засекречен
 
Регистрация: 26.06.2008
Сообщений: 8,424
Репутация: 1228 [+/-]
Я слышал, что "Цивилизация. Революция" для консолей была вполне сносной. А вот пятая часть игры для ПК многих разочаровала.
В том числе и меня.
__________________

Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже.

Эд Эсбер
Ответить с цитированием
  #280  
Старый 14.06.2011, 01:06
Аватар для Helloween
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 3,488
Репутация: 961 [+/-]
Мир вам.

Цитата:
Сообщение от spyfox Посмотреть сообщение
Ну эт не консоль, а современность превратила)
Тоже верно, согласен...
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи.

Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.