#42
|
|||
|
|||
Хороший, интересный номер, читается легко, на одном лету! Очень печально, что отказались от юмористических подзаголовков к кинорецензиям, надеюсь, временно. Или всё-таки нет?
ЗЫ. Ну и раздел музыкальных рецензий не мог не подкинуть доли негатива. Avenged Sevenfold уже 10 лет как не металкор. Ныне они лидеры новой волны американского хэви. |
#44
|
||||
|
||||
Да ладно. 1. группе всего 10 лет. 2. last.fm ставит им тэг металкор. 3. в тексте написано, что она играет явный металкор? Придирки, товарищ.
|
#45
|
||||
|
||||
В очередной раз столкнулся с неприятным фактом: "Авитон-пресс" в очередной раз затягивает с добавлением журнала в каталог. Прошло уже две недели с момента выхода журнала, а заказать его все еще нет возможности. Может ли редакция каким-то образом повлиять на сей магазин?
|
#46
|
|||
|
|||
Хотел бы поспорить с Игорем Краем по поводу статьи "С волшебной полочкой наголо". В статье много уделяется места тому, каким по мнению автора должна быть боевая магия. Например, какие должны быть доспехи мага. Я не буду брать конкретные книги и боевые системы, но достаточно очевидно, что доспехи магу практически не нужны. Совсем. И ни какого "it's magic" нет. Маг - не воин. Ему не надо сражаться в первых рядах. Наоборот, ему нужно держаться сзади, чем дальше от линии фронта - тем лучше. Кроме того, обычно маги - товар штучный. В "случае чего" его проще прикрыть группой воинов, ведь из мага воин никакой. Что касается утверждения , что "палочкой махать легче, чем топором", то оно вообще не выдерживает никакой критики. Попробуйте одеть латы на весьма субтильного типа и пусть он поделает в них пассы руками и помахает палочкой. Сомневаюсь, что он сумеет произнести хотя бы одно заклинание. Кроме того есть и соображения "магического" характера. Например, если молния идет из пальцев заклинателя, то что будет при ее прохождении через латную перчатку? Часто считается, что энергия для заклинаний берется снаружи. Как тяжелая броня будет влиять на ее аккумуляцию? По тактике использования магов. Все сводится к вариантам либо то, либо это. Т.е. Маги должны занимать разведкой, иллюзиями, а воевать не должны - есть воины. Маг может создать серьезный перевес в битве, если обладает серьезной мощью. Например, каменный дождь или огненные стрелы будут очень эффективны, если будут применены по площадям. А иллюзии и разведка могут оказаться очень ненадежным средством, поскольку нет гарантии, что они дали нужный результат, особенно если у врага тоже есть маги. Для "разведки и иллюзий" есть дипломаты, шпионы, отвлекающие маневры. Идея "отрядов магов" интересна, но в большинстве фантастических вселенных невозможна. Там слишком мало магов. В играх другая ситуация, но там причина проста - игрокам интересно играть за мага или бороться с магами.
И еще. Мне кажется, что все же во многих вселенных есть разнообразные причины, по которым магия используется соответствующим образом. Равновесие, политика, расовые особенности, традиции. Это может быть вполне логично. Кстати, в список литературы я бы обязательно внес книгу "Джонатан Стрендж и мистер Норрел". Там как раз очень много уделяется именно вопросу применения магии в военных целях. |
#50
|
||||
|
||||
Отпишусь по памяти о прочитанном:
Скрытый текст - комменты:
__________________
Писать книги легко. Нужно просто сесть за стол и смотреть на чистый лист, пока на лбу не появятся капли крови.
|
#51
|
||||
|
||||
Вопрос по игровому клубу: Новости, лучшие видеоигры (одна игра) и ретро (одна игра) и ТРИ страницыы рекламы!!! Какое-то неравное соотношение (вернее, наоборот, ОЧЕНЬ равное). Я, конечно, выступаю в защиту нефантастических разделов (в том числе и рекламы), но можно их хотяы бы... поравномернее распределять, что ли, если уж совсем в этот номер фантастических игр не попало?
__________________
- Это они за Одессу ответили, а ты нам еще и за Севастополь ответишь! (с) кляты москали и великий укр, правда, пленный. |
#52
|
|||
|
|||
А почему выкладывать статьи в интернет начали со следующего номера, а этот и несколько предыдущих пропустили?
|