#141
|
||||
|
||||
Нет, шатл халобогов - декорация и не более. Впрочем как и подлодка китайцев. До Анклава можно добраться только на танкере.
__________________
"При правильном выборе оружия размер противника значения не имеет ..." |
#142
|
||||
|
||||
Я в некоторых проходилках читал, что добраться можно... в том числе в солюшне от ЛКИ.
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#144
|
||||
|
||||
Я про старый Лки говорил...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#147
|
||||
|
||||
Ковырялась на официальном сайте fallout 3 в тщетной попытки уточнить дату релиза.
Кто-нибудь знает? Порадовало коллекционное издание в жестяной коробочке. Пожалуй, хочу. Надеюсь, у нас будет продаваться. Удивили новости о запрете игры в Австралии. Типа, наркотики там в игре ой-ой-ой. Бедные, бедные австралийские фанаты. |
#148
|
||||
|
||||
Fallout 3 - Фаллаут III дата выхода, релиза известна
Средства массовой игро-информации буквально взорвала новость относительно ожидаемого события в мировой игро-индустрии - выхода игры Fallout 3 (Фаллаут III). Так вот, стало известно, что релиз RPG Fallout 3 (Фаллаут III) для платформ XBOX 360, PlayStation 3 и PC запланирован на 1-ое октября 2008 года! Это значит, что все работы пока идут в срок, игра Fallout3 (Фоллаут III) прорабатывается и никаких проблем у разработчиков не возникает. Думаю, что теперь всех поклонников игры DZOT специально для fl-3.ru можно поздравить с этой прекрасной новостью. Ура, товарищи - ждем релиза игры! DZOT специально для fl-3.ru 05 июня 2008 год (Источник: http://fl-3.ru/z73/) Думаю, могут и потянуть месяц-другой, как завсегда бывает. А бедные австралийские фанаты, Beyond, подходящую версию скачают с ПиратБея;)
__________________
不笑不足以为道 |
#150
|
||||
|
||||
Мир вам.
Бефеста не сделает лучше Интерплея, они гонятся за баблом, поэтому и Обливион упростили до не могу, сделали из него шутер/РПГ, тоже самое будет и с Фаллом. Это будет ещё один "Обливион" А Интерплей между прочим живее всех живых, и готовит фанам новые сюрпризы.
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |
#151
|
||||
|
||||
Я правильно понял, это говорят про игру, где скрипты для NPC расписаны на срок до трех месяцев? Это, по-вашему, упрощение? О_о
К тому же, если вам так просто было играть, то все же попробуйте там передвинуть ползунок сложности хотя бы до 60%. И тогда вы поймете, что некая шутерность управления - фактически единственное, что позволяет выжить.
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#152
|
||||
|
||||
Мир вам.
Цитата:
Нет вы поняли не правильно, упростили управление игры, или такую вещь, как инвентарь сделали очень не удобным даже в сравнение с Морровиндом(то есть подстоили для платформ) К тому же есть такая теория, что - расписанность скриптов не влияет на сложность игры... Цитата:
И изначально я говорил про Фолл, и если, например Обливион, ещё подходит для продолжение Мооровинда, то с Фоллом это не пройдёт, Бефеста из него сделает шутере/РПГ и от РПГ там будет только возможность раскачки, то есть будет такой "Сталкер" с возможностью повышать свои характеристики и иногда управлять от третьего лица. И такое упрощение делается лишь для того, что бы перевести Фолл на платформы с целью срубить денег.
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. Последний раз редактировалось Helloween; 13.07.2008 в 11:05. |
#153
|
||||
|
||||
Цитата:
Ну а про остальное.. не говори гоп, пока не гоп.
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#154
|
||||
|
||||
Цитата:
Что, правда? *смотрит на диск Моррика, глаз нервно подергивается* Я была УВЕРЕНА, что это - самая что не на есть писюковая игра. Ну не может быть РПГ такого уровня на консоли!!! |
#156
|
||||
|
||||
Мир вам.
Морф, правильно сказал, изначально Мор был ПС, да и на консоль можно перевести всё, что угодно хоть тот же Багерфол(Дагерфол) И давайте закончивать оффтоп.
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |
#157
|
||||
|
||||
Встаньте рядом с дверью и киньте заклинание открытия в пол. Дверь откроется. ПС? ))
В любом случае, бефесда - одна из лучших компаний в плане рпг на сегодня. Интерплея того давно уже нет, так что остается только ждать.
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#158
|
||||
|
||||
Мир вам.
про дверь это можно сдлелать просто большой разнос заклинания, вот и всё. Интерплей жив. В начале марта 2008 года в сети появился сайт http://interplay.com/ с многообещающим логотипом «Coming Soon». В апреле 2008 года Interplay заявила о намерении реанимировать популярные в прошлом проекты в ближайшее время. В числе игр, которые получат продолжение значатся Earthworm Jim, Dark Alliance, Descent и MDK. Также было обещано в скором будущем запустить новый сайт компании.
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. Последний раз редактировалось Helloween; 14.07.2008 в 11:44. |
#159
|
||||
|
||||
У меня трагедия!!! Суперское-пуперское коллекционное издание доступно в предварительном заказе на Амазон.коме, а эти паршивцы не возят в Россию!!!
Остается только смотреть http://fallout.bethsoft.com/eng/home/pr-060608.php пускать слюни и надеяться, что в Раше оно тоже будет |
#160
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |