#621
|
||||
|
||||
Шедевр - понятие сравнительное, то есть мы должны определиться с контекстом в котором рассматриваем, критериями отбора и эталоном (точкой отсчета). Если с критерями все мутно, они субъективны, то по оставшимся двум пунктам более менее понятно: рпг (или даже строже, црпг) и Планетка (у кого-то есть альтерантивное предложение?). Имхо (критерии то субъективные), не шедевр, но чуть выше среднего, в основном благодаря книжной основе.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 05.06.2011 в 20:12. |
#622
|
||||
|
||||
Waterplz, если ты говоришь о планскейп, она не эталон жанра српг. боевая система развита слабо, а упор делается на диалоги и сюжет. да и ведьмак, скорей всего, экшен-рпг, чем классик. да и выбор точки отсчета -- понятие субъективное. и да, сформировать точно, чем является српг очень трудно, на самом деле. снова нужно искать эталон. Нужно сравнивать с варгеймами, а это дело неблагородное. в общем, получается замкнутый круг. Но могу говорить точно -- ведьмак не шедевр, хотя бы за боевой системы.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 05.06.2011 в 20:30. |
#623
|
||||
|
||||
Grey Fox, эталон сюжета црпг. Мы же говорим о шедевральности сюжета.
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 05.06.2011 в 20:50. |
#624
|
||||
|
||||
Waterplz, таки да, согласен. в планете он эталон. но, ведьмак, ну очень натужно отнести к српг по ряду факторов.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#625
|
||||
|
||||
Связал сегодня игру со Steam, в ближайшее время пройду второй раз. И ачивки получу, да и выполню квесты, которые выдаются, если присоединиться к Йорвету, потому как первый раз проходил, идя по пути Роше.
Ачивки, кстати, весьма легки, почти все сюжетные. Интересно будет посмотреть на консольную версию данной игры, которая выйдет в конце года на XBOX 360. В плане геймплея разработчики пойдут на упрощение, это понятно, да они и сами об этом говорили (О консольной версии игры ). Интересует как дела будут обстоять с графикой, боевкой и так далее. В последней "Игромании" читал, что разработчики учтут пожелания игроков и для консольной версии изменят некоторые вещи. Так, например, будет более длинный пролог, а также игроки сетовали на невнятный финальный акт, так что он тоже может быть переработан. Последний раз редактировалось zumer; 23.06.2011 в 23:58. |
#626
|
|||
|
|||
Судя по видео с Е3 его неплохо так изменили и весьма значительно расширили, добавив нового персонажа.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#627
|
|||
|
|||
Всё пытаюсь себя заставить таки попробовать пройти первую часть, так как игровой мир и сюжетная основа мне очень сильно нравится. Слишком уж отпугивает управление - люблю в играх полностью контролировать своего персонажа, а не указывать ему мышкой, на кого ему нападать и как ему ударить.
|
#628
|
||||
|
||||
К первому посту
Жанр: RPG Разработчик: CD Projekt RED Издатели: Atari (Америка), CD Projekt (Польша), Namco Bandai (Европа), 1С-СофтКлаб (Россия) Платформы: PC (в продаже), XBOX 360 (в разработке), PS3 (в разработке) Сетевая игра: нет Официальный сайт: http://en.thewitcher.com/ Фан. сайт: http://www.kaermorhen.ru/ Guides: IGN, Настройка игры Скриншоты: Галерея Видео: Видео галерея Последний раз редактировалось zumer; 26.06.2011 в 18:55. |
#629
|
|||
|
|||
Первая часть - шедевр, от которого невозможно было оторваться, как 3 года назад, так и сейчас.
А сиквел был упрощен: теперь нельзя ничего есть и пить, нельзя отрубать конечности, как было раньше, нельзя напиваться и многого другого. Интерфейс сделали убогим, ветки прокачки не интересные, рюкзак очень плохо сделан, CG роликов нет и еще куча недостатков. Первая часть прежде всего запоминается своими интересными боссами, своей невероятной атмосферой и калоритными персонажами. Даже боевая система лучше в первой части, несмотря на ее, казалось бы, легкость. Говорят, что сиквел очень сложный - чушь полная. Сложные только боссы, но их и так очень мало. В-общем, кроме графики и роликов ничего хорошего нет в сиквеле. Первая же часть может похвастаться отличным сюжетом, отличным геймплеем, интересными боссами, интересными квестами и атмосферой. Сиквел - провал года. Я когда играл во вторую часть, то вообще ни разу никакого удовольствия не испытал от игры, чего не скажешь про первую часть. Прошел и забыл, называется. В-общем, игра порожняковая. Последний раз редактировалось Zet; 30.06.2011 в 17:52. Причина: дополнение |
#630
|
||||
|
||||
Цитата:
И чем же вторая часть так сильно отличается от первой по геймплею? |
#631
|
|||
|
|||
Я забросил первый Ведьмак (об этом в другой раз), ну и во второй тоже играть не собираюсь. (Хотя он у меня есть)
Потому, что Геральт не интересный ни разу герой. Да и тот же Лютик меня бесит. Ну, и поскольку я не молюсь на "сагу"... |
#632
|
||||
|
||||
Итак, о первых впечатлениях. На мой скромный дилетантский взгляд, первая часть в плане графики была намного лучше. Лица пусть были и "близнецовые", но анимированы качественнее, и казались более живыми. А вторая в визуальном плане неприятно удивила. Фигуры кажутся какими-то пластилиновыми... Шрифт подсказок мелкий, вырвиглазный. Благо, что титры читаемы. Да и управление в первой части было не в пример удобнее.
Надеюсь, эти недостатки компенсирует сюжет).
__________________
Dum Spiro Spero. |
#633
|
||||
|
||||
В любой момент подсказки можно посмотреть снова в журнале, если не нравится шрифт на всплывающих.
В чем конкретно? |
#634
|
||||
|
||||
Shkloboo, без аргументов очень похоже на троллинг. Вот сейчас набегут фанаты и будут спорить.
Чем именно? Почему он неинтересный? Просто так хаять легко и не интересно! ;) Ну и в порядке оффтопа. Ты ее читал? Или просто начал и не пошло?
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#637
|
||||
|
||||
Недавно переиграл в первую часть на ноутбуке, благо на нем она уже идет на максимальных настройках графики. И именно о графике я и хотел сказать. Разработчикам удалось добится такой картинки, что и по прошествие уже нескольких лет она не выглядит сильно устаревшей, а даже очень симпатичной. По крайней мере для меня. А вкус у меня вроде есть. Побольше бы таких игр.
__________________
Люблю задавать вопросы! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с.:0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
#638
|
||||
|
||||
О Ведьмак! Вообще обожаю!
С удовольствием проходил первую часть. Только к сожалению уже тогда мой компьютер говорил,что этаигранедля него... А Вторую часть ксожалению тем более непотянет =( Видеокарта ДжиФорсе 6600 128 мб видео... Этим всё сказано. Последний раз редактировалось Silver Fox; 15.07.2011 в 20:12. |
#639
|
||||
|
||||
Итак, вторая порция впечатлений от прохождения. Уже привыкла к тому, что казалось недостатками раньше. Сюжет интересен, затягивает и даже держит в напряжении. Жаль, что от первой части сейвов не осталось, но пережить можно)). Пока что затрудняюсь сказать, какая часть лучше в сюжетном плане.
Персонажи радуют, особенно Иорвет)))). Впрочем, я поддержала бы скоя'таэлей в любом случае. По-моему, характеры стали более проработанными. И не может не радовать, что наконец начала проясняться судьба Йеннифэр.
__________________
Dum Spiro Spero. Последний раз редактировалось AnneLinn; 19.07.2011 в 09:39. |
#640
|
||||
|
||||
Отличная новость для всех поклонников игры! Вышел долгожданный патч 1.3, который добавляет в игру парочку необходимых возможностей, например, теперь можно хранить вещи в трактирах, также во второй главе можно взять новый квест. Полный список изменений, вносимых патчем.
|