![]() |
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Смертельная битва Дуэли наших игроков один-на-один. Раздел действовал в 2008-2010 годы. |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
Версус II: Четыре дракона
![]() Преамбула: Давно планировал кон для мужиков *звуки ударов* ну ладно, ладно, и для брутальных баб тоже) И кликнул я H2O, и кликнул я Грина, и предложил сообразить на троих. И сообразили) Собственно что это такое? Дуэльный конкурс на четырех человек. Как вы можете влиться? Для участия достаточно оставить заявку в этой теме. Как только набираем необходимое число игроков, переходим к этапам. Скрытый текст - Этап I. Предварительный: Скрытый текст - Этап II. Турнир: Скрытый текст - Призовой фонд: Скрытый текст - Голосование за квенты: Участники: Дракон I – Джонни Ёжик Дракон II – Сен Дракон III – Кортес Дракон IV – Бесятина Смежные темы: Кровавый тотализатор Начало организации Голосование за квенты Бой Тиринейл - Дралаван Бой Сенримар - Кортес Бой Кортес – Дралаван (мегафинал)
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира Последний раз редактировалось Арык; 16.05.2017 в 17:15. |
#241
|
|||
|
|||
Вот и я о том же. А тут не игра " дирижёров ", тут турнир. Битва умов. Только игрок против игрока. Судья лишь объединяет всё это дело в один полноценный ролик. Дискутировать можно до бесконечности... Как говорится: кто к чему привык, тот то и толкает))
|
#242
|
||||
|
||||
Цитата:
Просто не похоже на склеивание. На отдельный пост похоже, вот я к чему... За судьей приходится повторять, описывая то что уже описано...
__________________
Действовать - это единственный способ почувствовать себя живым.
|
#243
|
|||
|
|||
Tau-777, наоборот)) это я за ними повторяю)) просто присмотрись) и как раз я таки и показываю прошёл ли удар и защита или нет в своём посте))
|
#244
|
||||
|
||||
__________________
Действовать - это единственный способ почувствовать себя живым.
Последний раз редактировалось Tau-777; 15.05.2017 в 20:19. |
#245
|
||||
|
||||
Tau-777, магов нет потому что предыдущий мастер не знает или не понимает законов физики и вообще смутно себе представляет бой. Ещё раз повторюсь, что сначала я хотел создать персонажа мага, но мне выставили настолько глупые и бессмысленные ограничения, что играть стало просто невозможно. Сама механика этого турнира очень непродумана, да ещё и мастер с аренами подставил всех кроме Бесятины.. короче это всё несерьезно)
|
#246
|
||||
|
||||
Кортес, я дико извиняюсь. Я читал вашу анкету мага. Это вы не очень представляете себе законы физики. Когда создаёшь мага, который кастует как в анимэ - это бывает. Спорить с вами не буду, но так вот голословно обвинять во всём мастера - не есть гуд.
__________________
|
#247
|
||||
|
||||
Ребзя, давайте жить дружно)
В принципе, все движется к логичному финалу: кто больше в квенту прорабатывал, те оказались и мощнее. Но тут еще, кстати, рандом прикольно раскидал.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#248
|
||||
|
||||
Greenduck, Маг был не из аниме, а боевой маг. БОЕВОЙ тем самым он кастует заклинания гораздо быстрее чем обычные маги, но из-за этого только в радиусе 7 метров кажется. Далее маг был не созидатель, а трансформатор, он создавал форму из земли, а не огнешары из ничего как маг огня, кстати, у вас в примере боя, магичка огня довольно быстро делала фаерболы. Третий пункт, персонажи из разных миров так что, возможно, магия работает по другому, быстрее. А ваши условия были гибельными для персонажа, тем более как выяснилось, есть лучник на турнире, он бы убил меня за одни ход, пока кастовал, воин же подбежал бы. Это простой маг творит заклинания долго, но его прикрывают, у нас такого нет. Потом слабость была откровенным МП, так как у магов других стихий таких нет, у мага напоминаю радиус 7 метров, а того же Ежа болас на 70 метров летит. И толковых возражений не было, насчёт скиллов. Так что маги тут не рулят. Все подтверждено. Напоследок, не все маги как Гэндальфы. Посмотрите хотя в классике рпг Диабло, касты были быстрые. А тут по прихоти мастера не допустили персонажа.
И насчет законов физики, вы меня не поняли. Я имел в виду, что он не разбирается в принципах движения в фазах времени и в импульсах силы) А не в "Физике Магии". UPD в книгах Варкрафт, Хроники Эмбера, многие книги про попаданцев. Возможно в ДнД маги кастуют долго, но опять же, там система раундов идёт, пока ты можешь кастовать хоть сколько долго, но раунд твой же. Насчёт законов физики в магии немного бредом отдаёт, не находите, уважаемый? Но попробую объяснить что бы вам было понятно. Маг силой своей энергии трансформирует мир и меняет законы физики(неожиданно, да?)магия левитации, гравитации, времени и трансформации. А маг создаёт каркас из магической энергии, а потом даёт ему импульс энергии и вот он шип,стена, вокруг себя то кожа, при том оставляя потоки в коже он её контролирует и двигается быстро, практически не замечая веса. Да как можно описать некоторые виды магии физикой, если она меняется от одного мира к другому. Вы чудо опишите физикой или полегче задача вам, чёрную дыру или достоверную теорию вселенной, что бы она заткнула другие. Мне кажется в этом вопросе вы не компетентны. Последний раз редактировалось Кортес; 15.05.2017 в 22:52. |
#249
|
||||
|
||||
Ну, чего, Кортес, ящеройд ты наш, поздравляю, что ли)
SerafimAiro, насчет финальной арены отписал Грину. Завтре, думается, прояснится, чего, как, и с какой скоростью.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#250
|
|||
|
|||
Арык, жду команды "ФАС" и будем рубить морталь комбатъ))
|
#251
|
||||
|
||||
Кортес, я же говорю - не хочу с вами спорить. Но каст поля шипов каждые несколько секунд - это чистое сьюшество. Каменная кожа, которая не влияет на скорость и ловкость - в ту же степь. Боевой маг обычно уравновешивает скорость каста его силой. Это нормальное явление. Хочешь колдовать быстрее - получай спелы слабее. Хочешь сильного мага - будь готов, что каст требует времени.
Я с вами лично не общался, но помню ту телегу, где вам чётко расписали все ваши спелы именно с точки зрения физики, помню. А слабость была придумана только для того, чтобы хоть немного уравновесить вашего перса, заточенного на убийство в первые несколько секунд раунда. Я не знаю - против него бы только какой стартрупер выстоял с щитом на максималках. Я же говорю, если судить по анимэ и дьябле, то да. Можно по Дотке ещё. А если немного включить логику, подумать над законами физики, то да. Это называется баланс. Воин на то и воин, чтобы двигаться быстро. Но он может пырнуть мечом, а не устроить тотальный армагедец. Если маг творит мсильный каст, то на это нужно время. Прописные истины же. Для этого и нужна тактика боя. Использовать силу и слабость соперника. А не создать перса, который быстро всех победит точно-точно. Магами, к слову, всегда играть в боёвке сложнее, так как они тормоза. Опять же, из-за баланса. Если маг не тормоз, то у воина просто нет шансов. Л-логика. Пы.Сы. Арену вам завтра сделаю.
__________________
Последний раз редактировалось Greenduck; 15.05.2017 в 23:03. |
#252
|
||||
|
||||
Greenduck, Шип один только за каст, от него можно увернуться. Дальше масштабные касты требуют больше времени, одиночные меньше. У меня одиночные касты. Дальше с одного хода я не убью так как радиус 7 МЕТРОВ. Любой дальнобойный перс убьёт меня. Дальше насчёт баланса, приравнивать всех к таким персонажам как уважаемый Ёж, глупо. Вы намеренно занижаете остальных, хотя мы изначально в равных условиях. Остальные тоже могли придумать что-то такое, если нет то их проблема. Тема лучника и его косоглазие на расстоянии 15 метров актуальна, я писал уже по этому поводу.
И насчёт того что я всех убью, люди с которыми я играю, спокойно убивают таких персонажей. У нас это средний по силе персонаж, если же другие участники не могли с ним справиться, как вы думаете(хотя не вам за них решать, у них своя голова) то это не турнир, а поддавки, но на турнире им делать нечего. На счет кто выстоит, можно провести вне турнирный раунд с тем кто согласится и если мастер не против. П.С. Возьмем Сена и его пассивный скилл тренированое тело, которое ему даёт две характеристики. Один пассивный скилл даёт два пассивных скилла, не справедливо. |
#253
|
||||
|
||||
Кортес, я своё мнение высказал. Мы соблюдали баланс. Я, как один из тех, кто принимал квенту, посчитал вашего персонажа Сьюхой. Вы вполне могли развернуться и уйти, но вы остались, а теперь мастера в физику не могут.
Кроме вашего мега-мага, который строчит булыжниками каждые пять секунд, ни одна квента не подвергалась такой серьёзной критике. Знаете, есть негласное правило: чем сильнее персонаж, тем внимательнее принимают анкету. Больше времени - это десять секунд? я не помню уже, сколько там у вас было, но я помню, что это было смешно. Господи, люди в такие дела играют для фана. Красиво описать бой, продумать нормального перса... Эх, ладно. У нас сильно разный взгляд на боёвку. За сим откланиваюсь. Если честно - очень жалею, что подписался. Исключительно из-за уважения к Арыку.
__________________
|
#254
|
||||
|
||||
Greenduck, у мага нет массовых скиллов, а лучник может каждую секунду стрелами стрелять, но вы его пропустили, почему? Ведь каждую секунду и гораздо дальше. Но он стреляет раз в раунд, теперь внимание, очень важный момент, в правилах указано, что только одна атака может быть за ход. Или вы забыли об этом? А я считаю если ты за что-то взялся, то относится надо серьезно. Для фана ведите дуэли и без денежного приза, хоть деньги и небольшие, но приз есть приз, ставки растут.
П.С. если не хватает соображалки увернуться от скилла, то о какой логике или тактике идёт речь? |
#255
|
||||
|
||||
Какие жаркие споры... *обмахивается хвостом* Однако всегда можно найти альтернативу и компромисс... Нужно лишь хорошенько поискать...
|
#256
|
|||
|
|||
Ван, компромисс? Найти его посложнее чем философский камень
|
#257
|
||||
|
||||
Ди, когда как...
|
#258
|
|||
|
|||
Интересно, а какой должен быть взгляд на боевку?
|
#260
|
||||
|
||||
Бывает...
|
Метки |
дуэли, конкурс, фрпг |
Опции темы | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Зимний блиц: Пирожок - Без пяти четыре | Креатив | Архивы конкурсов | 8 | 07.01.2017 18:42 |
[оргтема] За сокровищами дракона | ALi | Организационные темы | 150 | 23.07.2012 17:35 |
Четыре тысячи четыреста / The 4400 (2004-2007) | Noktigula | Сериалы | 18 | 27.07.2011 10:20 |
Как убить дракона | MirfRU | Статьи | 5 | 09.01.2010 08:59 |
Четыре Комнаты / Four Rooms (1995) | Iron Man | Кино | 12 | 17.03.2009 17:33 |