|
Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
Опции темы |
#101
|
||||
|
||||
Так, пока распределение персов понятно: Лилит с Котом на втором этаже дома, все остальные отбежали от дома на достаточное расстояние, ждем мастера, чтобы узнать результаты поиска ключа. Если направление определим, можно сэкономить половину времени на поиски, что будет очень неплохо.
P.S. Grayman и Wizard, можете добавить способности своих персов под спойлеры в первом своем сообщении в игровой теме? Очень неудобно бегать в орг. тему с игровой, чтобы узнать способности всех персов.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 22.05.2012 в 17:44. |
#102
|
||||
|
||||
Цитата:
Что касается здания,- то может ли тонкий лёд вообще выдерживать вес многоэтажного каменного дома? Это не нормальный лёд. От него исходит не естественный холод. Лёд не просто есть, он ведёт себя и делает это сообразуясь с законами плана, а не физики. Новых трещин не образуется, здание стоит непоколебимо. Лед потрескивает только если на него наступать. Но всё это абсолютно ни о чём не говорит. Для магов: если кто-то будет проверять наличие защитных заклинаний, которые Скачущая Дверь реально умеет накладывать, то защитных заклинаний - нет.
__________________
Безумный оружейник |
#105
|
||||
|
||||
Добавил. Но я считаю, что удобнее было бы добавить список анкет в шапку игровой темы и закрепить её.
__________________
[DATA EXPUNGED] |
#106
|
||||
|
||||
Цитата:
P.S. Я предлагаю считать что мы идем пока к "точке-облачку", если у кого-то есть желание идти сначала к "башне" отпишитесь в игровую тему. Просто если мы опять будем устраивать голосование куда кто хочет идти с опросом всех участников это займет много времени, а по большому счету разницы куда идти особой и нет.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 22.05.2012 в 19:16. |
#112
|
||||
|
||||
Предложение к мастеру: добавить уже отредактированные квенты в первый пост этой темы под спойлер.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#113
|
||||
|
||||
Да. Виноват.
Да. Попробую заняться систематизацией информации
__________________
Безумный оружейник |
#115
|
||||
|
||||
Gasparo, А аммонит большой? В смысле он достаточно большой, чтоб его съесть и достаточно маленький, чтоб не повредить нам?
Было бы не плохо сделать привал, но... Если маг сделает стену льда на воде (1-2 раза) этот лед тоже будет проваливаться под группой, или же будет достаточно устойчив чтобы выдержать несколько часовой привал с сном? Огненный маг может нажарить рыбы и обогреть команду. |
#116
|
||||
|
||||
Для Kliera
А аммонит большой? В смысле он достаточно большой, чтоб его съесть и достаточно маленький, чтоб не повредить нам? Вообще, диаметр раковины до 2-х метров. Но в частности эти - маленькие, размером от пальца до бутылки. Они безвредные. Есть их, вероятно, можно. Хотя никто до сих пор не пробовал. Кроме того, магический холод местного льда для них тоже губителен. Если маг сделает стену льда на воде (1-2 раза) этот лед тоже будет проваливаться под группой, или же будет достаточно устойчив чтобы выдержать несколько часовой привал с сном? А попробуйте... :) Ведь, правда, пожалуй. Это будет честный, добросовестный лёд. Не помню, что там по правилам, - может он по истечении срока заклинания исчезает, но на этом плане точно не исчезнет. Это остроумно.
__________________
Безумный оружейник |
#117
|
||||
|
||||
Я когда играл за мага, ГМ нам позволял использовать магию не совсем стандартно. Как с этим льдом. Только там у нас еще была фишка четвертой редакции с умениями - как неограниченные, умения на сцену, на день и подобное.
|
Метки |
planescape, организационная тема, ролевая игра |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 464 | 20.01.2015 08:30 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 360 | 11.01.2014 17:49 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 550 | 11.01.2014 14:28 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (второй поток) | Gasparo | Planescape | 360 | 26.09.2012 16:02 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги | Gasparo | Planescape | 227 | 20.06.2012 17:07 |