|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#21
|
||||
|
||||
Waterplz, эхем... если бы я играл в балду, то сказал бы, что на него.
Насчёт сложности. Если раньше было сложно, особенно, если не думаешь, то уж теперь, когда враги стали использоватьь стрелы, заклинания и местность... В общем, я думаю, игра для тех, кто готов искать новые пути решения вопроса в каждой битве любит думать и прочее. Опять же, комбинации. Не стоит жарить Вспышкой влажного врага, лучше по нему вдарить молнией. Или - огненные близнецы. Они от огня только лечатся. Ролевая механика не просто интересная, она ОЧЕНЬ интересная. Особенно теперь, когда навыки чуть привязали к уровню, появилась возможность крафтить книги наывков... много всего, чорт... Ещё таланты. Приятель питомцев позволяет говорить с животными. Рестлин уменьшает вдвое здоровье, но увеличивает все очки действия в битве вдвое. Демон даёт возможность бить врагов в ближнем бою огнём, но также и появляется пятидесятипроцентная уязвимость к воде... Плюс талантов этих больше двадцати и, говорят, прибавили за счёт убиения бонусов в Пути воина и Пути Рейнджера ещё десять. Раньше были клёвые Пиромант, Геомант и прочие няшки, которые увеличивали на единицу школу магии, но вдруг с релизом их вернут? И будет очень хорошо, если один из гг вкачает себе Торговлю. Так хоть какой-то толк будет, кроме того, что не надо будет жадными глазами смотреть на все эти книги навыков и прочую няхоту. В сюжет пока не вчитывался, но задания довольно интересные - с моим-то знанием английского. Например, если спасёшь крестьяшек, то дадут больше уважения, если не спасёшь никого из троих... хм, не проверял. Опять же, есть компаньоны. В Кайсиле я нашёл двоих и оба немного с прибабахом. Также, как я понял, есть достаточная нелинейность.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#23
|
||||
|
||||
Цитата:
Vagrant Story Ведьмак 1-2 NWN2 MotB KotOR 1-2 Fallout NV
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#24
|
||||
|
||||
Не играл? Молчи.
Тем более, там не простой крафт, а Крафт. И, насколько я понимаю, тем кто играет в говно негоже гавкать на Первородный Грех, который и балду уделает, и старые фолауты. В Первом Ведьмаке был крафт? Seriously?
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#25
|
|||
|
|||
"Крафт" которого - это просто поиск разных кристаллов и вставление их в световой меч. т.е. это не крафт. Это "возможность апгрейда оружия".
На безрыбье и рак рыба, но. В Ведьмаке - тупое зельеварение, при этом реально, а не по квесту, нужно 3 зелья от силы (я прошел на макс. сложности, еси чо). И это зельеварение ничего не добавляет в игру и не исправляет ее недостатков, коих куча. Играл. Игра - трэш, по типу Облы, Третьего Фола и Скайрима. Скучная бессюжетная фармилка. Ниасилил. Да, я читал про "возможность крафтить книги навыков", наверное это очень круто, но я как-то не проникся. |
#26
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 19.05.2014 в 14:15. |
#27
|
|||
|
|||
Крафт предметов был только в Котор 2, но ввиду общей забагованности игры, он смотрелся как очередной баг, а не фича (там в ящиках попадались предметы для крафта на станке, но так как вор никому нафиг не упал, то ящик вскрывался светошашкой - аптечки и кредиты выгребались, а предметы для крафта портились из-за такого открывания и выбрасывались)
|
#28
|
||||
|
||||
Ну это несерьёзно. Зельеварение никогда не было и не будет полноценным крафтом, а улучшения мечей почти ни на что не влияют.
Хотя алхимия со всякими рубедо, альбедо и нигредо интересная была, не то, что во Втором. Вообще-то там можно крафтить почти всё, что душеньке угодно, если есть рецепт, ингредиенты и нужный навык.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#29
|
|||
|
|||
Морды у герое страшные. Не портреты в углу. А именно морды самих героев. Камеру приблизил и узрел парад пластилиновых уродцев.
А так игра забавная, только бочек много. По полю идешь - через метр бочка с напалмом, через два - с хим. оружием Башара Ассада. Прям ХЛ2, а не рпг! |
#30
|
||||
|
||||
Мужественные лики спасителей мира.
Или ты баб сделал?
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#32
|
||||
|
||||
Цитата:
А что за мультиплеер в сабже? Как в дябле что ле?
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#33
|
||||
|
||||
Al Bundy, в игре есть более-менее нормальные диалоги, в коопе можно не соглашаться с напарником(цей). Мульти как такого нет, есть кооп на 2 персоны.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 01.07.2014 в 17:24. |
#36
|
|||
|
|||
Я ничего не сделал. Там по умолчанию - уродливое зомби и олигофрен-варкрафт-стайл.
По началу, там тефектив-квест или рубание скелетови в зарослях бочек с кислотой. т.е. пока 50\50. |
#39
|
||||
|
||||
Отличный симулятор человека с сильнейшим расстройством личности. В ко-опе эти диалоги между персонажами будут больше уместны, но и в сингле выглядит феерично.
До первых модов морд персонажей и впрямь маловато будет. Крутил настройки, крутил, внезапно понял, что могу сделать косплей Уриена и Джури, на этом и остановился.
__________________
What can change the gender of a man? |
#40
|
||||
|
||||
Уже модят потихоньку. Редактор коллективным разумом осваивают на разных сайтах. Первое же, что из плюсов в глаза бросается - можно делать моды на большое количество игроков (т.е. не кооп на двоих, а вообще дофига народу, с пвп и т.д., я только не совсем понял сколько максимум). А что интересно - основная кампания же тоже открыта и может редактироваться, следовательно, ждём ближайших модов на 3, 4 и более людей для игры в основную кампанию. Возможно, даже не только в виде коопа.
|
Метки |
божественность, болтай с быком, болтай с крысой, болтай с собакой, магия, нежить: тысячи их, орки, эльфы |
Опции темы | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Светлячок / Firefly (2002) | Миссия «Серенити» / Serenity (2005) | Ged | Сериалы | 211 | 23.08.2023 14:07 |
Divinity: Dragon Commander | Элвенлорд Гримуар | Видеоигры | 27 | 26.04.2014 00:20 |
Divinity 2: Ego Draconis | Аха'Cферон | Видеоигры | 17 | 26.11.2013 07:23 |
Остаться в живых / Lost (2004-2010) | KerryGregor | Сериалы | 1242 | 18.03.2013 18:02 |
Nobuo Uematsu | Vollmond | Музыка | 2 | 21.02.2010 13:04 |